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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1897 lines
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<!-- Double-click to obtain either a Requiem, Apocalypse, or Specter weapon. -->
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<!-- Double-click to obtain either Immortal, Twilight, or Seraph armor. -->
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<!-- Steel Full Plate Helmet. -->
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<!-- Steel Full Plate Boots. -->
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<!-- Steel Full Plate Gauntlets. -->
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<!-- Steel Full Plate Shield. -->
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<!-- Steel Karmian Tunic. -->
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<!-- Steel Karmian Stockings. -->
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<!-- Steel Karmian Boots. -->
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<!-- Steel Plated Leather Armor. -->
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<!-- Steel Plated Leather Gaiters. -->
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<!-- Steel Plated Leather Boots. -->
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<!-- Steel Plated Leather Gloves. -->
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<!-- Steel Doom Plate Armor. -->
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<!-- Steel Avadon Circlet. -->
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<!-- Steel Avadon Gloves (Robe). -->
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<item id="38623" name="Steel Avadon Boots (Robe)" type="Armor">
<!-- Steel Avadon Boots (Robe). -->
<set name="icon" val="icon.armor_t59_b_i00" />
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<set name="material" val="MITHRIL" />
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
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<item id="38624" name="Steel Avadon Shield" type="Armor">
<!-- Steel Avadon Shield. -->
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<set name="bodypart" val="lhand" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="DAMASCUS" />
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<item id="38625" name="Steel Leather Armor of Doom" type="Armor">
<!-- Steel Leather Armor of Doom. -->
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<item id="38626" name="Steel Doom Gloves (Light Armor)" type="Armor">
<!-- Steel Doom Gloves (Light Armor). -->
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="193" />
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<add stat="pDef" val="44" order="0" />
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</item>
<item id="38627" name="Steel Doom Boots (Light Armor)" type="Armor">
<!-- Steel Doom Boots (Light Armor). -->
<set name="icon" val="icon.armor_t72_b_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="377" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38628" name="Steel Armor of Nightmare" type="Armor">
<!-- Steel Armor of Nightmare. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t80_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
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</for>
</item>
<item id="38629" name="Steel Helm of Nightmare" type="Armor">
<!-- Steel Helm of Nightmare. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
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</item>
<item id="38630" name="Steel Gauntlets of Nightmare (Heavy Armor)" type="Armor">
<!-- Steel Gauntlets of Nightmare (Heavy Armor). -->
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</item>
<item id="38631" name="Steel Boots of Nightmare (Heavy Armor)" type="Armor">
<!-- Steel Boots of Nightmare (Heavy Armor). -->
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<item id="38632" name="Steel Shield of Nightmare" type="Armor">
<!-- Steel Shield of Nightmare. -->
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<item id="38633" name="Steel Dark Crystal Robe" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Robe. -->
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<item id="38634" name="Steel Dark Crystal Helmet" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Helmet. -->
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<item id="38635" name="Steel Dark Crystal Gloves (Robe)" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Gloves (Robe). -->
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<item id="38636" name="Steel Dark Crystal Boots (Robe)" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Boots (Robe). -->
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<item id="38637" name="Steel Dark Crystal Shield" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Shield. -->
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<item id="38639" name="Steel Dark Crystal Leggings" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Leggings. -->
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<item id="38640" name="Steel Dark Crystal Gloves (Light Armor)" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Gloves (Light Armor). -->
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</item>
<item id="38641" name="Steel Dark Crystal Boots (Light Armor)" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Boots (Light Armor). -->
<set name="icon" val="icon.armor_t75_b_i00" />
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</item>
<item id="38642" name="Steel Imperial Crusader Breastplate" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Breastplate. -->
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</item>
<item id="38643" name="Steel Imperial Crusader Gaiters" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Gaiters. -->
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
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<add stat="pDef" val="128" order="0" />
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</item>
<item id="38644" name="Steel Imperial Crusader Gauntlets" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Gauntlets. -->
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<item id="38645" name="Steel Imperial Crusader Boots" type="Armor">
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<add stat="pDef" val="55" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="38646" name="Steel Imperial Crusader Helmet" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Helmet. -->
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<item id="38647" name="Steel Imperial Crusader Shield" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Shield. -->
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<item id="38648" name="Steel Major Arcana Robe" type="Armor">
<!-- Steel Major Arcana Robe. -->
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<item id="38649" name="Steel Major Arcana Gloves" type="Armor">
<!-- Steel Major Arcana Gloves. -->
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</item>
<item id="38650" name="Steel Major Arcana Boots" type="Armor">
<!-- Steel Major Arcana Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t90_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
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<add stat="pDef" val="55" order="0" />
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</item>
<item id="38651" name="Steel Major Arcana Circlet" type="Armor">
<!-- Steel Major Arcana Circlet. -->
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<add stat="pDef" val="83" order="0" />
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</item>
<item id="38652" name="Steel Arcana Sigil" type="Armor">
<!-- Steel Arcana Sigil. -->
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</item>
<item id="38653" name="Steel Draconic Leather Armor" type="Armor">
<!-- Steel Draconic Leather Armor. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t89_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="fullarmor" />
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<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="38654" name="Steel Draconic Leather Gloves" type="Armor">
<!-- Steel Draconic Leather Gloves. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t89_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="180" />
<for>
<add stat="pDef" val="55" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38655" name="Steel Draconic Leather Boots" type="Armor">
<!-- Steel Draconic Leather Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t89_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
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<for>
<add stat="pDef" val="55" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38656" name="Steel Draconic Leather Helmet" type="Armor">
<!-- Steel Draconic Leather Helmet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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<add stat="pDef" val="83" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="38657" name="Steel Dynasty Breastplate" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Breastplate. -->
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<add stat="pDef" val="226" order="0" />
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</item>
<item id="38658" name="Steel Dynasty Gaiters" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Gaiters. -->
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<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="weight" val="1070" />
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<add stat="pDef" val="141" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38659" name="Steel Dynasty Helmet" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Helmet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="material" val="BONE" />
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<add stat="pDef" val="92" order="0" />
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</item>
<item id="38660" name="Steel Dynasty Gauntlets" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Gauntlets. -->
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</item>
<item id="38661" name="Steel Dynasty Boots" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Boots. -->
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<item id="38662" name="Steel Dynasty Shield" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Shield. -->
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<item id="38663" name="Steel Dynasty Tunic" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Tunic. -->
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<item id="38664" name="Steel Dynasty Stockings" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Stockings. -->
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<item id="38665" name="Steel Dynasty Circlet" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Circlet. -->
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</item>
<item id="38666" name="Steel Dynasty Gloves" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Gloves. -->
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<item id="38667" name="Steel Dynasty Shoes" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Shoes. -->
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</item>
<item id="38668" name="Steel Dynasty Sigil" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Sigil. -->
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<item id="38669" name="Steel Dynasty Leather Armor" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Armor. -->
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<item id="38670" name="Steel Dynasty Leather Leggings" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Leggings. -->
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<add stat="pDef" val="106" order="0" />
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</item>
<item id="38671" name="Steel Dynasty Leather Helmet" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Helmet. -->
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<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="180" />
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<add stat="pDef" val="92" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38672" name="Steel Dynasty Leather Gloves" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Gloves. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="170" />
<for>
<add stat="pDef" val="61" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38673" name="Steel Dynasty Leather Boots" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="360" />
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<add stat="pDef" val="61" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="38674" name="Steel Moonstone Earring" type="Armor">
<!-- Steel Moonstone Earring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_moonstone_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
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<item id="38675" name="Steel Aquastone Necklace" type="Armor">
<!-- Steel Aquastone Necklace. -->
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<add stat="mDef" val="52" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
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</item>
<item id="38676" name="Steel Aquastone Ring" type="Armor">
<!-- Steel Aquastone Ring. -->
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<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
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<add stat="mDef" val="26" order="0" />
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</item>
<item id="38677" name="Steel Adamantite Earring" type="Armor">
<!-- Steel Adamantite Earring. -->
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<set name="bodypart" val="rear;lear" />
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<add stat="mDef" val="51" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38678" name="Steel Adamantite Necklace" type="Armor">
<!-- Steel Adamantite Necklace. -->
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<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<add stat="mDef" val="68" order="0" />
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</item>
<item id="38679" name="Steel Adamantite Ring" type="Armor">
<!-- Steel Adamantite Ring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<add stat="mDef" val="34" order="0" />
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</for>
</item>
<item id="38680" name="Steel Phoenix Earring" type="Armor">
<!-- Steel Phoenix Earring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<add stat="mDef" val="60" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38681" name="Steel Phoenix Necklace" type="Armor">
<!-- Steel Phoenix Necklace. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
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<set name="material" val="SILVER" />
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<for>
<add stat="mDef" val="80" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38682" name="Steel Phoenix Ring" type="Armor">
<!-- Steel Phoenix Ring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
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<add stat="mDef" val="40" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38683" name="Steel Tateossian Earring" type="Armor">
<!-- Steel Tateossian Earring. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
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<for>
<add stat="mDef" val="71" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38684" name="Steel Tateossian Necklace" type="Armor">
<!-- Steel Tateossian Necklace. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="95" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38685" name="Steel Tateossian Ring" type="Armor">
<!-- Steel Tateossian Ring. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38686" name="Steel Dynasty Earring" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Earring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="79" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38687" name="Steel Dynasty Necklace" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Necklace. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="106" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38688" name="Steel Dynasty Ring" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Ring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="60" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38689" name="Steel Immortal Earring (30-day)" type="Armor">
<!-- 30-day. -->
<set name="icon" val="icon.r1_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="94" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38690" name="Steel Immortal Necklace (30-day)" type="Armor">
<!-- 30-day. -->
<set name="icon" val="icon.r1_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="126" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38691" name="Steel Immortal Ring (30-day)" type="Armor">
<!-- 30-day. -->
<set name="icon" val="icon.r1_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38692" name="Steel StormBringer" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 86. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stormbringer_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="477" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="107" />
</for>
</item>
<item id="38693" name="Steel Yaksa Mace" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Max HP + 25%. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="547" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<mul stat="maxHp" val="1.25" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="38694" name="Steel Saber*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Cannot augment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="807" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="56" />
<set stat="pAtk" val="118" />
</for>
</item>
<item id="38695" name="Steel Mysterious Sword" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Casting Spd. + 15%. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mystery_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="477" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="pAtk" val="85" />
<set stat="mAtk" val="81" />
</for>
</item>
<item id="38696" name="Steel Body Slasher" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. In a Critical attack, 34% chance of inflicting Stun. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_body_slasher_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="677" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="107" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38697" name="Steel Soulfire Dirk" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Max MP + 30%. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="250" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<mul stat="maxMp" val="1.30" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="86" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38698" name="Steel Crystallized Ice Bow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Accuracy + 5. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystallized_ice_bow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="8" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="597" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="220" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38699" name="Steel Schlager" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 86. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="660" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="116" />
</for>
</item>
</list>