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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

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<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your spirit... -->
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<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your spirit... -->
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<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your arrow... -->
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<item id="17509" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your tenacity... -->
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<item id="17510" name="Cry of Destiny" type="Armor">
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<item id="17514" name="Cry of Destiny" type="Armor">
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<item id="17515" name="Cry of Destiny" type="Armor">
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<item id="17520" name="Ruins Teleport Device" type="EtcItem">
<!-- Can move to a special location inside the Ruins of Ye Sagira. -->
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<item id="17521" name="Ruins Teleport Device" type="EtcItem">
<!-- Can move to a special location inside the Ruins of Ye Sagira. -->
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<item id="17522" name="Ruins Teleport Device" type="EtcItem">
<!-- Can move to a special location inside the Ruins of Ye Sagira. -->
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<item id="17523" name="Ruins Teleport Device" type="EtcItem">
<!-- Can move to a special location inside the Ruins of Ye Sagira. -->
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<item id="17524" name="Ruins Teleport Device" type="EtcItem">
<!-- Can move to a special location inside the Ruins of Ye Sagira. -->
<set name="icon" val="icon.esagira_telepo_01" />
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<item id="17525" name="Shadow Item: Fortuna Viking Circlet" type="Armor">
<!-- Purple Viking Circlet. Uses 2 hair accessory slots. Shadow item. Has 1,000 minutes of use time. -->
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<item id="17526" name="Scroll: Enchant Weapon (R-grade)" type="EtcItem">
<!-- When enchanted, P. Atk. + 6 for R-grade one-handed swords/blunts, daggers, spears, etc. P. Atk. + 7 for two-handed swords/blunts/fist weapons, dualswords, and crossbows. P. Atk. + 12 for bows, and M. Atk. + 5 for all weapons. Starting at + 4, P. Atk. / M. -->
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</item>
<item id="17527" name="Scroll: Enchant Armor (R-grade)" type="EtcItem">
<!-- When enchanted, P. Def. + 2 for R-grade armor and accessories, especially starting at + 4. Can be enchanted safely to + 3. When armor is enchanted + 4 or more, HP also increases according to the enchant value. -->
<set name="icon" val="icon.scroll_of_enchant_armor_i06" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
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<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_AM" />
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="9186-1" /> <!-- Scroll: Enchant Armor (R-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1250000" />
<set name="weight" val="120" />
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<item id="17528" name="Test-Heavy Armor-Helmet" additionalName="Human Knight" type="Armor">
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</item>
<item id="17529" name="Test-Heavy Armor-Armor" additionalName="Human Knight" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t94_u_i01" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<enchant stat="pDef" val="0" />
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<item id="17530" name="Test-Heavy Armor-Gaiters" additionalName="Human Knight" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t94_l_i01" />
<set name="bodypart" val="legs" />
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<set name="crystal_count" val="1675" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
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<add stat="pDef" val="240" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17531" name="Test-Heavy Armor-Gloves" additionalName="Human Knight" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t94_g_i01" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_count" val="670" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="96" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17532" name="Test-Heavy Armor-Shoes" additionalName="Human Knight" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t94_b_i01" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_count" val="670" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="96" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17533" name="Test-Light Armor-Helmet" additionalName="Rogue" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="840" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="194" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17534" name="Test-Light Armor-Armor" additionalName="Rogue" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t101_u_i00" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_count" val="2010" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add stat="pDef" val="289" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="17535" name="Test-Light Armor-Gaiters" additionalName="Rogue" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t101_l_i00" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_count" val="1256" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="weight" val="1320" />
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<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="17536" name="Test-Light Armor-Gloves" additionalName="Rogue" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t101_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_count" val="670" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="96" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
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<item id="17564" name="Test-Light Armor-Armor" additionalName="Enchanter" type="Armor">
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<item id="17565" name="Test-Light Armor-Gaiters" additionalName="Enchanter" type="Armor">
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<item id="17566" name="Test-Light Armor-Gloves" additionalName="Enchanter" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t75_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_count" val="670" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="17567" name="Test-Light Armor-Shoes" additionalName="Enchanter" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t75_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_count" val="670" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
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<add stat="pDef" val="96" order="0" />
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<item id="17568" name="Test-Ring" type="Armor">
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<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
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<item id="17569" name="Test-Earring" type="Armor">
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<set name="crystal_count" val="547" />
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<item id="17570" name="Test-Necklace" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.vesper_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
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<add stat="mDef" val="59" order="0" />
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<item id="17571" name="Test-Undergarments" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.etc_shirts_s_i05" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="crystal_count" val="86" />
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<set name="material" val="CRYSTAL" />
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17572" name="Test-Shield" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_verteidiger_i01" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weapon_type" val="FIST" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="457" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17573" name="Test-Sigil" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.verper_sigil_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_count" val="588" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="20" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="17574" name="Training Grounds Underground Facility Key" type="EtcItem">
<!-- Key that lets you enter the Training Grounds Underground Facility. -->
<set name="icon" val="icon.etc_old_key_i02" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="17575" name="The War of Gods and Giants" type="EtcItem">
<!-- Ancient book that records the war between the Gods and the Giants. Take it to Pantheon. -->
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<item id="17576" name="Closed Underground Training Ground Key" type="EtcItem">
<!-- Key that lets you enter the closed underground training ground in the military region. -->
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<item id="17577" name="Evil Fragment" type="EtcItem">
<!-- Ancient Evil Fragment found in the Ruins of Ye Sagira. Pantheon might now more about it. -->
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<item id="17578" name="Dirty Piece of Paper" type="EtcItem">
<!-- Only a tattered piece of paper. -->
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<item id="17579" name="Old Maze Map" type="EtcItem">
<!-- Old map that was made during the era of the giants. Bring it to Sebion in front of the Labyrinth of Belis. -->
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<item id="17580" name="Saril's Necklace" type="EtcItem">
<!-- Saril's Necklace. Bring it to Sebion in Exploration Zone 5. -->
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<item id="17581" name="Key to the Labyrinth of Belis" type="EtcItem">
<!-- Key that lets you enter the Labyrinth of Belis. -->
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<item id="17582" name="Letter of Introduction" type="EtcItem">
<!-- Letter of introduction that Pa'agrio Lord Kakai wrote himself. Bring it to Captain Bathis in the Town of Gludio. -->
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<item id="17583" name="Suspicious Badge" type="EtcItem">
<!-- Suspicious badge found on the corpse of a spider. It appears to be something that came from Sakum. -->
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<item id="17584" name="Sakum's Sketch A" type="EtcItem">
<!-- A Hastily drawn side profile of Sakum. -->
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<item id="17585" name="Sakum's Sketch B" type="EtcItem">
<!-- A Hastily drawn face of Sakum. -->
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<item id="17586" name="Suspicious Fragment" type="EtcItem">
<!-- Dropped Sakum's scale. -->
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<item id="17587" name="Shine Stone" type="EtcItem">
<!-- Stone that stores energy that was used during the era of the Giants. -->
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<item id="17588" name="Captured Wisp" type="EtcItem">
<!-- Bottle for capturing the wisps that flow from Magmeld's Fairy Settlement. Bring it to Chief Slaski at the Ancient City Arcan. -->
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<item id="17589" name="Shilen's Mark" type="EtcItem">
<!-- Mark that proves Shilen's apostlehood. The bearer of this mark is a high-level apostle of Shilen. -->
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<item id="17590" name="Shilen's High-level Mark" type="EtcItem">
<!-- Mark that proves Shilen's apostlehood. The bearer of this mark is a high-level apostle of Shilen. -->
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<item id="17591" name="Beleth's Mark" type="EtcItem">
<!-- The black magic mark of a summoned demon. It also represents a contract with Beleth. -->
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<item id="17592" name="Beleth's Contract" type="EtcItem">
<!-- The mark of a high-level demon that was called from hell through a black magic contract. It also represents a contract between Beleth and the demons. -->
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<item id="17593" name="Rachicues Claw" type="EtcItem">
<!-- The sharp claw of Queen Rachicues of the Rachiche. -->
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<item id="17594" name="Tissue Energy Crystal Fragment" type="EtcItem">
<!-- Tissue energy crystal fragment obtained through hunting in the Seed of Annihilation area. If you bring it to Kirklan, you can exchange it for something else. -->
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<item id="17595" name="Empty Bottle" type="EtcItem">
<!-- Empty bottle for capturing and storing wisps. -->
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<item id="17596" name="Timiniel's Tonic" type="EtcItem">
<!-- Tonic that can protect the trees in the Fairy Settlement from decaying by the darkness. It is uncertain whether it is effective on all trees. -->
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<item id="17597" name="Fairy Wing" type="EtcItem">
<!-- Wing fallen from a reckless fairy. It is an ingredient for the Timiniel's Tonic. -->
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<item id="17598" name="Cocoon Fragment" type="EtcItem">
<!-- Cocoon fragment from the Fairy Settlement. It is an ingredient for the Timiniel's Tonic. -->
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<item id="17599" name="Kimerian's Breath" type="EtcItem">
<!-- Bottle containing Kimerian's Breath, which was being held by a fairy whose metamorphosis was blocked. It is an ingredient for the Timiniel's Tonic. -->
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