Files
l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/17300-17399.xml
MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
Contributed by Matts.
2015-12-09 16:21:57 +00:00

2205 lines
89 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="17300" name="Requiem Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grangkaz_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1202" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="56345583" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="278" />
<set stat="pAtk" val="423" />
</for>
</item>
<item id="17301" name="Requiem Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="1502" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="70431979" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="529" />
</for>
</item>
<item id="17302" name="Requiem Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1502" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="70431979" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="2050" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="435" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17303" name="Requiem Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1502" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="70431979" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="529" />
</for>
</item>
<item id="17304" name="Immortal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="146" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="6878552" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="116" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17305" name="Immortal Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="391" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="18342805" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="309" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17306" name="Immortal Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="244" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="11464253" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="193" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17307" name="Immortal Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4585701" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="77" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17308" name="Immortal Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4585701" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="77" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17309" name="Immortal Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sacon_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="4585701" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="422" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17310" name="Immortal Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="146" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="6878552" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="116" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17311" name="Immortal Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="391" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="18342805" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="247" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17312" name="Immortal Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="244" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="11464253" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="154" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17313" name="Immortal Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4585701" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="77" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17314" name="Immortal Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4585701" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="77" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17315" name="Immortal Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="146" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="6878552" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="116" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17316" name="Immortal Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="391" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="18342805" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="169" order="0" />
<add stat="mDef" val="36" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17317" name="Immortal Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="244" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="11464253" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="106" order="0" />
<add stat="mDef" val="24" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17318" name="Immortal Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4585701" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="77" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17319" name="Immortal Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4585701" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="77" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17320" name="Immortal Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.weapon_karyen_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SIGIL" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="4585701" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="38" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17321" name="Immortal Necklace" type="Armor">
<!-- Immortal Necklace. MP + 53 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r1_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="127" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="5971169" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="53" />
<add stat="mDef" val="126" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17322" name="Immortal Earring" type="Armor">
<!-- Immortal Earring. MP + 40 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r1_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="95" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="4478376" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="40" />
<add stat="mDef" val="94" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17323" name="Immortal Ring" type="Armor">
<!-- Immortal Ring. MP + 26 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r1_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="63" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="2985584" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17324" name="Apocalypse Shaper" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_phasian_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13280-3" /> <!-- Dagger Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="441" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17325" name="Apocalypse Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pasis_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13252-3" /> <!-- One-handed Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<set stat="pAtk" val="504" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17326" name="Apocalypse Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_volver_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13259-3" /> <!-- Two-handed Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<set stat="pAtk" val="613" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17327" name="Apocalypse Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_raksilion_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13254-3" /> <!-- One-handed Blunt Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<set stat="pAtk" val="504" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17328" name="Apocalypse Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kirche_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13265-3" /> <!-- Fist Weapon Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<set stat="pAtk" val="613" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17329" name="Apocalypse Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grave_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13263-3" /> <!-- Spear Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="504" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17330" name="Apocalypse Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_spina_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13290-3" /> <!-- Bow Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="992" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17331" name="Apocalypse Shooter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_medianox_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13294-3" /> <!-- Crossbow Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="894" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17332" name="Apocalypse Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imerose_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13295-3" /> <!-- Magic Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="293" />
<set stat="pAtk" val="403" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17333" name="Apocalypse Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yuke_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13297-3" /> <!-- Magic One-handed Blunt Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="293" />
<set stat="pAtk" val="403" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17334" name="Apocalypse Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_herencia_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3274" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13302-3" /> <!-- Magic Two-handed Blunt Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="153478038" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="322" />
<set stat="pAtk" val="491" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17335" name="Apocalypse Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="4092" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13275-3" /> <!-- Dualsword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="191847547" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<set stat="pAtk" val="613" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17336" name="Apocalypse Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="4092" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13285-3" /> <!-- Dual Dagger Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="191847547" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="2050" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player level="85" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="504" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17337" name="Apocalypse Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4092" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13270-3" /> <!-- Dual Blunt Weapon Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="191847547" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="219" />
<set stat="pAtk" val="613" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17338" name="Twilight Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="399" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="18736280" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="128" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17339" name="Twilight Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="1065" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="49963413" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="341" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17340" name="Twilight Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="666" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="31227133" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="213" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17341" name="Twilight Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="12490853" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="85" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17342" name="Twilight Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="12490853" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="85" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17343" name="Twilight Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.kratere_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="12490853" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="466" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17344" name="Twilight Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="399" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="18736280" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="128" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17345" name="Twilight Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="1065" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="49963413" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="272" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17346" name="Twilight Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="666" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="31227133" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17347" name="Twilight Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="12490853" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="85" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17348" name="Twilight Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="12490853" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="85" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17349" name="Twilight Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="399" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="18736280" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="128" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17350" name="Twilight Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="1065" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="49963413" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="187" order="0" />
<add stat="mDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17351" name="Twilight Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="666" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="31227133" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="117" order="0" />
<add stat="mDef" val="27" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17352" name="Twilight Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="12490853" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="85" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17353" name="Twilight Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="12490853" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="85" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17354" name="Twilight Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynaksus_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SIGIL" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="12490853" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="42" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17355" name="Twilight Necklace" type="Armor">
<!-- Twilight Necklace. MP + 58 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r2_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="346" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="16264686" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="58" />
<add stat="mDef" val="142" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17356" name="Twilight Earring" type="Armor">
<!-- Twilight Earring. MP + 43 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r2_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="260" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="12198514" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="43" />
<add stat="mDef" val="107" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17357" name="Twilight Ring" type="Armor">
<!-- Twilight Ring. MP + 29 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r2_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="8132343" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="71" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17358" name="Belt of Insolence" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.belt_of_oman" />
<set name="bodypart" val="waist" />
<set name="crystal_count" val="213" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="440" />
<for>
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17359" name="T-shirt of Insolence" type="Armor">
<!-- Increases Max HP by 246 when enchanted to + 4 or higher. -->
<set name="icon" val="icon.tshirt_of_oman" />
<set name="crystal_count" val="282" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="130" />
<for>
<add stat="maxHp" val="246" />
<add stat="pDef" val="30" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17360" name="Bracelet of Insolence" type="Armor">
<!-- Activates 4 talisman slots when equipped. Max MP + 60. -->
<set name="icon" val="icon.bracelet_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rbracelet" />
<set name="crystal_count" val="395" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="60" />
</for>
</item>
<item id="17361" name="Necklace of Insolence" type="Armor">
<!-- Necklace of Insolence. Has the effect of MP + 26. -->
<set name="icon" val="icon.necklace_of_oman" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_count" val="484" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="26" />
<add stat="mDef" val="95" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17362" name="Ring of Insolence I" type="Armor">
<!-- Has the effect of MP + 15. Only one effect is applied when two of the same ring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.ring_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="192" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17363" name="Ring of Insolence II" type="Armor">
<!-- Has the effect of MP + 15 and resistance to Poison increased by 10%. Only one effect is applied when two of the same ring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.ring_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="192" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17364" name="Ring of Insolence III" type="Armor">
<!-- Has the effect of MP + 15, and increased Poison Resistance by 10% and Poison Atk. Rate by 10%. Only one effect is applied when two of the same ring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.ring_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="192" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17365" name="Ring of Insolence IV" type="Armor">
<!-- Has the effect of MP + 15, increased Poison Resistance by 10%, Poison Atk. Rate by 10%, and Hold Resistance by 10%. Only one effect is applied when two of the same ring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.ring_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="192" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17366" name="Ring of Insolence V" type="Armor">
<!-- Has the effect of MP + 15, increased Poison Resistance by 10%, Poison Atk. Rate by 10%, Hold Resistance by 10%, and hold Atk. Rate by 10%. Only one effect is applied when two of the same ring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.ring_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="192" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17367" name="Ring of Insolence VI" type="Armor">
<!-- Has the effect of MP + 15, increased Poison Resistance by 10%, Poison Atk. Rate by 10%, Hold Resistance by 10%, hold Atk. Rate by 10%, and increased Accuracy. Only one effect is applied when two of the same ring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.ring_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="192" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17368" name="Ring of Insolence VII" type="Armor">
<!-- Has the effect of MP + 15, increased Poison Resistance by 10%, Poison Atk. Rate by 10%, Hold Resistance by 10%, hold Atk. Rate by 10%, increased Accuracy, and increased Atk. Spd. Only one effect is applied when two of the same ring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.ring_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="192" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17369" name="Ring of Insolence VIII" type="Armor">
<!-- Has the effect of MP + 15, increased Poison Resistance by 10%, Poison Atk. Rate by 10%, Hold Resistance by 10%, hold Atk. Rate by 10%, increased Accuracy, increased Atk. Spd, and increased Casting Spd. Only one effect is applied when two of the same ring -->
<set name="icon" val="icon.ring_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="192" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17370" name="Ring of Insolence IX" type="Armor">
<!-- Has the effect of MP + 15, increased Poison Resistance by 10%, Poison Atk. Rate by 10%, Hold Resistance by 10%, hold Atk. Rate by 10%, increased Accuracy, Atk. Spd, Casting Spd., and P. Critical Damage. Only one effect is applied when two of the same ring -->
<set name="icon" val="icon.ring_of_oman" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="192" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17371" name="Crystal (R-grade)" type="EtcItem">
<!-- R-grade Crystal -->
<set name="icon" val="icon.crystal_r_i00" />
<set name="commissionItemType" val="CRYSTAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="25000" />
</item>
<item id="17372" name="Hurler's Spear" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_doomed_dagger_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="60" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="5" />
<set stat="mAtk" val="5" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17373" name="Apherus Door Key" type="EtcItem">
<!-- Receives a chance to open the Apherus Garden Gate inside the Garden of Genesis. -->
<set name="icon" val="icon.aphros_key" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17374" name="Glimmer" type="EtcItem">
<!-- The source of life that has materialized into a crystal. It is smooth and soft. Use it on the Stakato in the Fairy Settlement. -->
<set name="icon" val="icon.glimmer" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="17375" name="Kimerian's Trace" type="EtcItem">
<!-- You found Kimerian's trace in the woods. Bring it back to Noeti Mimirede in Ancient City Arcan. -->
<set name="icon" val="icon.Kimerian_enter_easy" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="17376" name="Trace of Kimerian's Cavern" type="EtcItem">
<!-- Information containing Kimerian's exact location. Bring it back to Noeti Mimirede in Ancient City Arcan. -->
<set name="icon" val="icon.Kimerian_enter_hard" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="17377" name="Mark of Friendship" type="EtcItem">
<!-- It is the proof of a fairy's friendship. Collect and bring them back to Noeti Mimirede in Ancient City Arcan. -->
<set name="icon" val="icon.fairy_friendship" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
</item>
<item id="17378" name="Fairy's Leaf Flute" type="EtcItem">
<!-- During the battle where you chase Kimerian, you can use it to send a signal and call your fairy friends. -->
<set name="icon" val="icon.fairy_horn" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LIQUID" />
</item>
<item id="17379" name="Letter containing secret information" type="EtcItem">
<!-- Letter containing secret information. Bring it to the fairy by Timiniel's side. -->
<set name="icon" val="icon.fairy_encounter_letter" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
</item>
<item id="17380" name="Agathion - Fairy" type="Armor">
<!-- When equipped, you can summon a fairy Agathion. -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3267-1;8527-1;14102-1" /> <!-- Seal Agathion, Release Agathion's Seal - Magmeld Fairy, Agathion Cute Trick - Magmeld Fairy -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- Seal Agathion -->
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17381" name="Teredor Poison Antidote" type="EtcItem">
<!-- Potion that cancels the Teredor Poison . -->
<set name="icon" val="icon.grima_poison" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LIQUID" />
</item>
<item id="17382" name="Specter Shaper" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ignicion_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13281-3" /> <!-- Dagger Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="511" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17383" name="Specter Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ninfea_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13252-3" /> <!-- One-handed Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<set stat="pAtk" val="584" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17384" name="Specter Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skia_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13260-3" /> <!-- Two-handed Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<set stat="pAtk" val="711" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17385" name="Specter Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ikeon_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13255-3" /> <!-- One-handed Blunt Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<set stat="pAtk" val="584" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17386" name="Specter Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deodos_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13266-3" /> <!-- Fist Weapon Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<set stat="pAtk" val="711" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17387" name="Specter Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_transgredi_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13263-3" /> <!-- Spear Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="584" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17388" name="Specter Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_solenas_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13291-3" /> <!-- Bow Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="1151" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17389" name="Specter Shooter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lapis_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13294-3" /> <!-- Crossbow Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="1036" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17390" name="Specter Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_zihel_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13295-3" /> <!-- Magic Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="339" />
<set stat="pAtk" val="467" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17391" name="Specter Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_alacer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13298-3" /> <!-- Magic One-handed Blunt Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="339" />
<set stat="pAtk" val="467" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17392" name="Specter Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rupe_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="6260" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13303-3" /> <!-- Magic Two-handed Blunt Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="293442000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="373" />
<set stat="pAtk" val="569" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17393" name="Specter Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="7512" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13276-3" /> <!-- Dualsword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352130400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<set stat="pAtk" val="711" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17394" name="Specter Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="7512" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13286-3" /> <!-- Dual Dagger Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352130400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="2050" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player level="95" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="584" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17395" name="Specter Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="7512" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13271-3" /> <!-- Dual Blunt Weapon Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="352130400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="254" />
<set stat="pAtk" val="711" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17396" name="Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="1226" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="57490000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="141" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17397" name="Seraph Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="3270" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="153308000" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="377" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17398" name="Seraph Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="2044" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="95818000" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="235" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17399" name="Seraph Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="38327000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
</list>