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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2495 lines
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<item id="15027" name="Armor of Nightmare of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="9580" />
<for>
<add stat="pDef" val="293" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15028" name="Helm of Nightmare of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="560" />
<for>
<add stat="pDef" val="73" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15029" name="Gauntlets of Nightmare of Fortune - Heavy Armor" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- A Set with Armor of Nightmare of Fortune -->
<set name="icon" val="icon.armor_t80_g_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
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<for>
<add stat="pDef" val="49" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15030" name="Boots of Nightmare of Fortune - Heavy Armor" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- A Set with Armor of Nightmare of Fortune -->
<set name="icon" val="icon.armor_t80_b_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<for>
<add stat="pDef" val="49" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15031" name="Shield of Nightmare of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.shield_shield_of_nightmare_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
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<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="256" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="15032" name="Sword of Miracles of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_miracle_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3047-2" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="840" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="152" />
<set stat="pAtk" val="186" />
</for>
</item>
<item id="15033" name="Wizard's Tear of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Casting Spd. by 15%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tears_of_wizard_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3047-1" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="155" />
</for>
</item>
<item id="15034" name="Homunkulus' Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Casting Spd. by 15%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_homunkuluss_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3047-1" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="101" />
<set stat="pAtk" val="111" />
</for>
</item>
<item id="15035" name="Staff of Life of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="72" />
<set stat="pAtk" val="74" />
</for>
</item>
<item id="15036" name="Naga Storm of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases P. Critical Rate by 67. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3051-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="930" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="220" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15037" name="Kris of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Critical by 71. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3011-5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="980" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="153" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15038" name="Dark Screamer of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Critical by 81. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_screamer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3011-3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1010" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="122" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15039" name="Mithril Dagger of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1060" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="80" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15040" name="Shyeed's Bow of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases P. Critical Rate by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3050-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="570" />
<set stat="mAtk" val="133" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15041" name="Bow of Peril of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Has a 42% chance of decreasing MP consumption to 2 during a standard attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="mp_consume" val="4" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reduced_mp_consume" val="42,2" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="400" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15042" name="Eminence Bow of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Has a 42% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reduced_mp_consume" val="42,1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="10" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1720" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="323" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15043" name="Light Crossbow of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3498-1" /> <!-- Special Ability: Light -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="mp_consume" val="2" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="10" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1810" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="191" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15044" name="Barakiel's Axe of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases P. Critical Rate by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3050-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
</for>
</item>
<item id="15045" name="Art of Battle Axe of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="194" />
</for>
</item>
<item id="15046" name="Yaksa Mace of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Max HP increases by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="15047" name="Bonebreaker of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1720" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="15048" name="Sirra's Blade of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-5" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
</for>
</item>
<item id="15049" name="Damascus Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases P. Critical Rate by 64. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_damascus_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-6" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="194" />
</for>
</item>
<item id="15050" name="Samurai Long Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Critical by 73. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="15051" name="Elven Long Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1440" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="15052" name="Sword of Ipos of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases P. Critical Rate by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3050-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
</for>
</item>
<item id="15053" name="Guardian's Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Max HP increases by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_guardians_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="236" />
</for>
</item>
<item id="15054" name="Berserker Blade of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Critical by 73. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="15055" name="Claymore of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="2090" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="112" />
</for>
</item>
<item id="15056" name="Sobekk's Hurricane of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Atk. Spd. by 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3068-3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
</for>
</item>
<item id="15057" name="Bellion Cestus of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Atk. Spd. by 9% when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3034-6" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1390" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="236" />
</for>
</item>
<item id="15058" name="Great Pata of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3034-4" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1460" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="15059" name="Scallop Jamadhr of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="112" />
</for>
</item>
<item id="15060" name="Tallum Blade*Damascus of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Atk. Spd. by 8%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3045-17" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1890" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
</for>
</item>
<item id="15061" name="Samurai Long Sword*Samurai Long Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Atk. Spd. by 4%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3045-14" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2080" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="236" />
</for>
</item>
<item id="15062" name="Spirit Sword*Raid Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Increases Critical by 40. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3044-8" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2260" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="15063" name="Bastard Sword*Elven Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2460" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="51" />
<set stat="pAtk" val="107" />
</for>
</item>
<item id="15064" name="Tiphon's Spear of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- angle of attack widens. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15065" name="Lance of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Range increases. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lancia_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1920" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="194" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15066" name="Orcish Poleaxe of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- angle of attack widens. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1950" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="156" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15067" name="Glaive of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2050" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="92" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15068" name="Durendal of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. Increases P. Critical Rate by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3050-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="272" />
</for>
</item>
<item id="15069" name="Dismantler of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. Increases Max HP by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dismantler_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="210" />
</for>
</item>
<item id="15070" name="Saber Tooth of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. Increases Critical by 73. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1950" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
</for>
</item>
<item id="15071" name="General's Katzbalger of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="2010" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="100" />
</for>
</item>
<item id="15072" name="Éclair Bijou of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance that party members including yourself will get increased P. Atk., M. Atk., healing power received, and decreased Skill MP consumption during a Cr -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3068-3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15073" name="Colichemarde of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. Increases Atk. Spd. by about 6%, and improves the chance that party members including yourself will get increased P. Atk., M. Atk., healing power received, and decreased Skill MP consumption during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-6" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1350" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15074" name="Admiral's Estoc of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. Increases Atk. Spd. by 7%, and improves the chance that party members including yourself will get increased P. Atk., M. Atk., healing power received, and decreased Skill MP consumption during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-4" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1380" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15075" name="Grand Épée of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. Has a chance that party members including yourself will get increased P. Atk., M. Atk. and the amount of received heal, and decreased MP consumption per skill during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1440" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="83" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15076" name="Screaming Vengeance of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. Increases P. Critical Rate by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3050-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15077" name="Hell Hound of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. MP consumption decreases by about 12% during skill use. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3360-1" /> <!-- Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15078" name="Sharpshooter of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. Skill MP consumption decreases by 12%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3360-1" /> <!-- Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1740" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="198" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15079" name="Cranequin of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchanted" val="4" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1810" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="117" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15080" name="Majestic Earring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<!-- The effect is MP + 25. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="25" />
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15081" name="Majestic Necklace of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<!-- The effect is MP + 33. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="33" />
<add stat="mDef" val="85" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15082" name="Majestic Ring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<!-- The effect is MP + 17. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add stat="mDef" val="42" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15083" name="Black Ore Earring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_black_ore_i00" />
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<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="14400" />
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<for>
<add stat="mDef" val="54" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15084" name="Black Ore Necklace of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_black_ore_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="14400" />
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<for>
<add stat="mDef" val="72" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15085" name="Black Ore Ring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_black_ore_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="time" val="14400" />
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<for>
<add stat="mDef" val="36" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15086" name="Sealed Earring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_binding_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<for>
<add stat="mDef" val="45" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15087" name="Sealed Necklace of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_binding_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="64" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15088" name="Sealed Ring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_binding_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="32" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15089" name="Elven Earring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="34" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15090" name="Elven Necklace of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
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<for>
<add stat="mDef" val="45" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15091" name="Elven Ring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="time" val="14400" />
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<for>
<add stat="mDef" val="22" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15092" name="Dark Crystal Robe of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<!-- One-piece Body Armor. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t76_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="14400" />
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<for>
<add stat="pDef" val="139" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15093" name="Dark Crystal Helmet of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="570" />
<for>
<add stat="pDef" val="69" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15094" name="Dark Crystal Gloves of Fortune - Robe" additionalName="10-day" type="Armor">
<!-- A Set with Dark Crystal Robe of Fortune. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t76_g_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="46" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15095" name="Dark Crystal Boots of Fortune - Robe" additionalName="10-day" type="Armor">
<!-- A Set with Dark Crystal Robe of Fortune. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t76_b_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="1110" />
<for>
<add stat="pDef" val="46" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15096" name="Dark Crystal Shield of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.shield_dark_crystal_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="1190" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="243" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="15097" name="Avadon Robe of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<!-- One-piece Body Armor. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t59_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="2540" />
<for>
<add stat="pDef" val="127" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15098" name="Avadon Circlet of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="62" order="0" />
</for>
</item>
<item id="15099" name="Avadon Gloves of Fortune - Robe" additionalName="10-day" type="Armor">
<!-- A Set with Avadon Robe of Fortune. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t59_g_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="time" val="14400" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
</list>