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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1792 lines
73 KiB
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<item id="13400" name="Scroll of Escape: Gludin Village" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to Gludin Village. -->
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<!-- Teleports you to the Town of Gludio. -->
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<item id="13402" name="Scroll of Escape: Town of Dion" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to the Town of Dion. -->
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<item id="13403" name="Scroll of Escape: Floran Village" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to Floran Village. -->
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<item id="13404" name="Scroll of Escape: Town of Giran" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to the Town of Giran. -->
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<item id="13405" name="Scroll of Escape: Hardin's Academy" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to Hardin's Academy. -->
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<item id="13406" name="Scroll of Escape: Heine" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to Heine. -->
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<item id="13407" name="Scroll of Escape: Town of Oren" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to the Town of Oren. -->
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<item id="13408" name="Scroll of Escape: Ivory Tower" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to the Ivory Tower. -->
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<item id="13409" name="Scroll of Escape: Hunter's Village" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to Hunter's Village. -->
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</item>
<item id="13410" name="Scroll of Escape: Town of Aden" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to the Town of Aden. -->
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</item>
<item id="13411" name="Scroll of Escape: Town of Goddard" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to the Town of Goddard. -->
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</item>
<item id="13412" name="Scroll of Escape: Town of Rune" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to the Town of Rune. -->
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<item id="13413" name="Scroll of Escape: Town of Schuttgart" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to the Town of Schuttgart. -->
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<item id="13414" name="Scroll of Escape: Kamael Village" type="EtcItem">
<!-- Teleports you to Kamael Village. -->
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<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="13415" name="Frog Hat" type="Armor">
<!-- This unique Frog Hat requires 2 hair accessory slots. -->
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</item>
<item id="13416" name="Chicken Hat" type="Armor">
<!-- This unique Chicken Hat requires 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_chicken_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="13417" name="Letter - Y" type="EtcItem">
<!-- Item for the Lineage II 8th Anniversary event. Combine with other letters to create a special word and bring it to Angel Cat to receive a great gift! -->
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<item id="13418" name="L2day - Letter 5" type="EtcItem">
<!-- Items for the L2 Day event. Combine the letters to create a special word and bring it to Angel Cat to receive a great gift! -->
<set name="icon" val="icon.etc_alphabet_5_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="13419" name="Lineage II Commemorative Mark" type="EtcItem">
<!-- Keep this Lineage II Commemorative Mark safe and it will bring you luck. If destroyed, it loses its effect. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_memory_i00" />
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</item>
<item id="13420" name="Multi-colored Honey Rice Cake" type="EtcItem">
<!-- Some Vitality is replenished upon use. The effect does not apply to pets. Cooldown is 60 min. Vitality item with limited usage. -->
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<set name="item_skill" val="2645-1" /> <!-- Multi-Colored Honey Rice Cake -->
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</item>
<item id="13421" name="Honey Wheat Cake" type="EtcItem">
<!-- Some Vitality is replenished upon use. Cooldown is 60 min. Vitality item with limited usage. -->
<set name="icon" val="icon.etc_cake_of_wheatlfour_i00" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2646-1" /> <!-- Honey Wheat Cake -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="3000" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="13422" name="Medium Parchment Box" type="EtcItem">
<!-- Event Item. Reward box containing two village Scrolls of Escape. Double-click on this item to see what you've won. -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="item_skill" val="2644-1" /> <!-- 5th Anniversary Event Box -->
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</item>
<item id="13423" name="Medium Mineral Box" type="EtcItem">
<!-- Event Item. Reward box containing various Attribute Stones. Double-click on the container to see what you've won. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="item_skill" val="2639-1" /> <!-- 5th Anniversary Event Box -->
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<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="13424" name="Large Juice Box" type="EtcItem">
<!-- Event Item. Reward box containing unusual liquid refreshments. Double-click on the container to see what you've won. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2642-1" /> <!-- 5th Anniversary Event Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="13425" name="Small Parchment Box" type="EtcItem">
<!-- Event Item. Reward box containing one village Scroll of Escape. Double-click on this item to see what you've won. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2643-1" /> <!-- 5th Anniversary Event Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="13426" name="Small Mineral Box" type="EtcItem">
<!-- Event Item. Reward box containing various Attribute Stones. Double-click on the container to see what you've won. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2638-1" /> <!-- 5th Anniversary Event Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="13427" name="Medium Juice Box" type="EtcItem">
<!-- Event Item. Reward box containing unusual liquid refreshments. Double-click on the container to see what you've won. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2641-1" /> <!-- 5th Anniversary Event Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="13428" name="Small Juice Box" type="EtcItem">
<!-- Event Item. Reward box containing unusual liquid refreshments. Double-click on the container to see what you've won. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2640-1" /> <!-- 5th Anniversary Event Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="13429" name="Teddy Bear Hat (Event)" type="Armor">
<!-- Interesting hair accessory that looks like a teddy bear. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_bear_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="13430" name="Piggy Hat (Event)" type="Armor">
<!-- Interesting hair accessory that looks like a piggy. Uses 2 hair accessory slots. -->
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</item>
<item id="13431" name="Jester Hat (Event)" type="Armor">
<!-- A unique jester hat that is split at the end. Uses 2 hair accessory slots. -->
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</item>
<item id="13432" name="Vesper Breastplate" type="Armor">
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<item id="13433" name="Vesper Leather Breastplate" type="Armor">
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<item id="13434" name="Vesper Tunic" type="Armor">
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<item id="13435" name="Vesper Noble Breastplate" type="Armor">
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<item id="13436" name="Vesper Noble Leather Breastplate" type="Armor">
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<item id="13437" name="Vesper Noble Tunic" type="Armor">
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<item id="13438" name="Vesper Gaiters" type="Armor">
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<item id="13439" name="Vesper Gauntlets" type="Armor">
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<item id="13441" name="Vesper Leather Leggings" type="Armor">
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<item id="13442" name="Vesper Leather Gloves" type="Armor">
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<item id="13443" name="Vesper Leather Boots" type="Armor">
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<item id="13445" name="Vesper Gloves" type="Armor">
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<item id="13446" name="Vesper Shoes" type="Armor">
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</item>
<item id="13447" name="(Not in Use) Vesper Shield" type="Armor">
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</item>
<item id="13448" name="Vesper Noble Gaiters" type="Armor">
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<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="156" order="0" />
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</for>
</item>
<item id="13449" name="Vesper Noble Gauntlets" type="Armor">
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</item>
<item id="13450" name="Vesper Noble Boots" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t94_b_i01" />
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</item>
<item id="13451" name="Vesper Noble Leather Leggings" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t95_l_i01" />
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<add stat="pDef" val="117" order="0" />
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</for>
</item>
<item id="13452" name="Vesper Noble Leather Gloves" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t95_g_i01" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<set name="price" val="13960000" />
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<for>
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13453" name="Vesper Noble Leather Boots" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t95_b_i01" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
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<for>
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
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</item>
<item id="13454" name="Vesper Noble Stockings" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t96_l_i01" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="837" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="26175000" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="78" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13455" name="Vesper Noble Gloves" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t96_g_i01" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="446" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="13960000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13456" name="Vesper Noble Shoes" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t96_b_i01" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="446" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="13960000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13457" name="Vesper Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="13468" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13458" name="Vesper Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="13470" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13459" name="Vesper Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i00" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13460" name="Vesper Shaper" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i00" />
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13461" name="Vesper Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i00" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13462" name="Vesper Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13463" name="Vesper Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13464" name="Vesper Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13465" name="Vesper Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="price" val="143356000" />
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<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13466" name="Vesper Singer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="pAtk" val="386" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13467" name="Vesper Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="13469" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="random_damage" val="5" />
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<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13468" name="Vesper Pincer" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Vesper Cutter Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, there's a chance that party members including yourself will get increased P. Atk., M. Atk., and the amount of re -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_pincer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="13457" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13469" name="Vesper Shooter" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Vesper Thrower Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="13467" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
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<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13470" name="Vesper Nagan" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Vesper Slasher Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_nagen_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="13458" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
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<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="429" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13471" name="Vesper Shield" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_verteidiger_i01" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="392" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="12250000" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="371" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="13472" name="Circlet of Innadril Valor" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the valor of Innadril. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_pledge_hair1_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="13473" name="Circlet of Aden Valor" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the valor of Aden. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_pledge_hair2_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="13474" name="Circlet of Dion Valor" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the valor of Dion. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_pledge_hair3_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="13475" name="Circlet of Dion Sniper" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the unit y of Dion. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_pledge_hair4_i00" />
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</item>
<item id="13476" name="Circlet of Innadril Sniper" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the unit y of Innadril. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_pledge_hair5_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="13477" name="Circlet of Oren Sniper" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the unit y of Oren. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_pledge_hair6_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
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</item>
<item id="13478" name="Circlet of Gludio Sage" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the wisdom of Gludio. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_pledge_hair7_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
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<item id="13479" name="Circlet of Rune Sage" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the wisdom of Rune. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13480" name="Circlet of Giran Sage" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the wisdom of Giran. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13481" name="Goddard Circlet of Combat" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the power of Goddard. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13482" name="Circlet of Schuttgart Combat" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the power of Schuttgart. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13483" name="Circlet of Combat" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the power of Oren. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13484" name="Gludio Circlet of Silence" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the peace of Gludio. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13485" name="Schuttgart Circlet of Silence" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the peace of Schuttgart. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13486" name="Aden Circlet of Silence" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the peace of Aden. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13487" name="Rune Circlet of Silence" type="Armor">
<!-- Circlet that symbolizes the peace of Rune. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13488" name="Birthday Hat" type="Armor">
<!-- Hat to celebrate a birthday. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13489" name="Halloween Hat" type="Armor">
<!-- Halloween Pumpkin Hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13490" name="Arrow-pierced Apple" type="Armor">
<!-- Arrow-pierced Apple. It can be worn on the head. Uses 2 hair accessory slots. Used as ingredient for quest: One Who Faces the Limit. -->
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<item id="13491" name="Popped-Out Eye" type="Armor">
<!-- Popped-out eye shaped hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13492" name="Graduation Cap" type="Armor">
<!-- Graduation Cap. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13493" name="Refined Carnival Circlet" type="Armor">
<!-- Refined Carnival Circlet. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13494" name="Refined Angel Ring" type="Armor">
<!-- Refined Angel Ring. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13495" name="Refined Devil Horn" type="Armor">
<!-- Refined Devil Horn. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13496" name="Refined Pirate Hat" type="Armor">
<!-- Refined Pirate Hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13497" name="Refined Chick Hat" type="Armor">
<!-- Refined chick shaped hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13498" name="Refined Wizard Hat" type="Armor">
<!-- Refined Wizard Hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="13499" name="Refined Jester Hat" type="Armor">
<!-- Refined Jester Hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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