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<item id="11700" name="Common Item - Spinebone Sword*Artisan's Sword" type="Weapon">
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|
<!-- Spinebone Sword*Artisan's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
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<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
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<set name="attack_range" val="40" />
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|
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|
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|
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|
|
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|
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</item>
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<item id="11701" name="Common Item - Arm Breaker" type="Weapon">
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|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Reinforced Longbow conversion. Arm Breaker with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
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</cond>
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|
|
</for>
|
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</item>
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<item id="11702" name="Common Item - Épée" type="Weapon">
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|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Sword of Revolution conversion. Épée with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
|
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|
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
|
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|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<cond msgId="1518">
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</cond>
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<for>
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<add stat="critRate" val="10" />
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|
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<set stat="mAtk" val="47" />
|
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<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
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<item id="11703" name="Common Item - Winged Spear" type="Weapon">
|
|
<!-- Winged Spear with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
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<set name="icon" val="icon.weapon_winged_spear_i00" />
|
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<set name="attack_range" val="80" />
|
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
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|
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<set name="crystal_type" val="D" />
|
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<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
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<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
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|
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<set name="random_damage" val="10" />
|
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<set name="soulshots" val="3" />
|
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<set name="spiritshots" val="3" />
|
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<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
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|
|
<for>
|
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<add stat="critRate" val="8" />
|
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="pAtk" val="79" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
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</item>
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|
<item id="11704" name="Common Item - Artisan's Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
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|
<!-- Artisan's Sword*Knight's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
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<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<set name="attack_range" val="40" />
|
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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|
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|
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<set name="crystal_type" val="D" />
|
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|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
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<set name="price" val="10410" />
|
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|
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<set name="soulshots" val="3" />
|
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<set name="spiritshots" val="3" />
|
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|
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<set name="weight" val="823" />
|
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<for>
|
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<add stat="critRate" val="8" />
|
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
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<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="pAtk" val="96" />
|
|
</for>
|
|
</item>
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|
<item id="11705" name="Common Item - Artisan's Sword*Artisan's Sword" type="Weapon">
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|
<!-- Artisan's Sword*Artisan's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
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<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="13" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="827" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="pAtk" val="96" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
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<item id="11706" name="Common Item - Cursed Maingauche" type="Weapon">
|
|
<!-- Cursed Maingauche with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
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<set name="icon" val="icon.weapon_maingauche_i01" />
|
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<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
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<set name="crystal_count" val="13" />
|
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<set name="crystal_type" val="D" />
|
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
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<set name="oncrit_chance" val="50" />
|
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<set name="oncrit_skill" val="3005-1" /> <!-- Bleed -->
|
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<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
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<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
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<set name="weight" val="357" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
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<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
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<set stat="pAtk" val="62" />
|
|
<set stat="mAtk" val="42" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11707" name="Common Item - Katzbalger" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Lesser Giant's Sword conversion. Katzbalger with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
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<set name="change_weaponId" val="11710" />
|
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<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
|
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<set name="crystal_count" val="13" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="15" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
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<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
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<set name="weight" val="673" />
|
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<cond msgId="1518">
|
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<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
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<for>
|
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<add stat="accCombat" val="2" />
|
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<add stat="critRate" val="8" />
|
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<set stat="pAtkSpd" val="350" />
|
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<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="pAtk" val="86" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11708" name="Common Item - Tarbar" type="Weapon">
|
|
<!-- Tarbar with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tarbar_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="13" />
|
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<set name="crystal_type" val="D" />
|
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="577" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="pAtk" val="79" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11709" name="Common Item - Crucifix of Blood" type="Weapon">
|
|
<!-- Crucifix of Blood with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crucifix_of_blood_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="13" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="ETC" />
|
|
<set name="weight" val="180" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="63" />
|
|
<set stat="pAtk" val="63" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11710" name="Common Item - Lesser Giant's Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Lesser Giant's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_giants_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11707" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="13" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="673" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="pAtk" val="96" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11711" name="Common Item - Lesser Giant's Hammer" type="Weapon">
|
|
<!-- Lesser Giant's Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_giants_hammer_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="13" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="700" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="pAtk" val="96" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11712" name="Common Item - War Pick" type="Weapon">
|
|
<!-- War Pick with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_in_flames_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
|
|
<set name="crystal_count" val="13" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="weight" val="683" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="pAtk" val="79" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11713" name="Common Item - Heavy Bone Club" type="Weapon">
|
|
<!-- Heavy Bone Club with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_bone_club_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="13" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="BONE" />
|
|
<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="577" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="pAtk" val="79" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11714" name="Common Item - Sword of Revolution" type="Weapon">
|
|
<!-- Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_revolution_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11702" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="13" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="10410" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="483" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="pAtk" val="79" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11715" name="Common Item - Demon's Fangs" type="Weapon">
|
|
<!-- Demon's Fangs with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_fangs_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="14" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="11262" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="ETC" />
|
|
<set name="weight" val="533" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="66" />
|
|
<set stat="pAtk" val="67" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11716" name="Common Item - Knight's Sword*Elven Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Knight's Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="15" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="12156" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="817" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="51" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11717" name="Common Item - Knight's Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Knight's Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="15" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="12156" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="51" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11718" name="Common Item - Bastard Sword*Elven Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Bastard Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="15" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="12156" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="51" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11719" name="Common Item - Bastard Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Bastard Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="15" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="12156" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="823" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="51" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11720" name="Common Item - Spinebone Sword*Elven Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Spinebone Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="15" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="12156" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="51" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11721" name="Common Item - Spinebone Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Spinebone Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="15" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="12156" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="840" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="51" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11722" name="Common Item - Artisan's Sword*Elven Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Artisan's Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="15" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="12156" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="823" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="51" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11723" name="Common Item - Artisan's Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Artisan's Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="15" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="12156" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="817" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="51" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11724" name="Common Item - Grand Épée" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Elven Long Sword conversion. Grand Épée with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11733" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="40" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
|
|
<set name="weight" val="480" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
|
|
<set stat="pAtk" val="83" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11725" name="Common Item - Glaive" type="Weapon">
|
|
<!-- Glaive with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="weight" val="683" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="pAtk" val="92" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11726" name="Common Item - Mithril Dagger" type="Weapon">
|
|
<!-- Mithril Dagger of Mana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="weight" val="353" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<set stat="pAtk" val="80" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11727" name="Common Item - Bonebreaker" type="Weapon">
|
|
<!-- Bonebreaker with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="573" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<set stat="pAtk" val="92" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11728" name="Common Item - Light Crossbow" type="Weapon">
|
|
<!-- Light Crossbow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11735" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3498-1" /> <!-- Special Ability: Light -->
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="mp_consume" val="2" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<set name="soulshots" val="10" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="weight" val="603" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<set stat="pAtk" val="191" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11729" name="Common Item - Staff of Life" type="Weapon">
|
|
<!-- Staff of Life with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="393" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="72" />
|
|
<set stat="pAtk" val="74" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11730" name="Common Item - Scallop Jamadhr" type="Weapon">
|
|
<!-- Scallop Jamadhr with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="weight" val="507" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<set stat="pAtk" val="112" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11731" name="Common Item - Atuba Mace" type="Weapon">
|
|
<!-- Atuba Mace with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_mace_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="337" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="79" />
|
|
<set stat="pAtk" val="90" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11732" name="Common Item - Atuba Hammer" type="Weapon">
|
|
<!-- Atuba Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_hammer_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="337" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="79" />
|
|
<set stat="pAtk" val="90" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11733" name="Common Item - Elven Long Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11724" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="480" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<set stat="pAtk" val="92" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11734" name="Common Item - General's Katzbalger" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Claymore conversion. General's Katzbalger with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11736" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="15" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
|
<set name="weight" val="670" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="2" />
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<set stat="pAtk" val="100" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11735" name="Common Item - Cranequin" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Light Crossbow conversion. Cranequin with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="400" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11728" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="400" />
|
|
<set name="soulshots" val="6" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
|
<set name="weight" val="603" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
|
|
<set stat="pAtk" val="117" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11736" name="Common Item - Claymore" type="Weapon">
|
|
<!-- Claymore with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11734" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="697" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<set stat="pAtk" val="112" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11737" name="Common Item - Ghost Staff" type="Weapon">
|
|
<!-- Ghost Staff of Mana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_ghost_staff_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="price" val="13116" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="333" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="79" />
|
|
<set stat="pAtk" val="90" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11738" name="Common Item - Saber*Sword of Revolution" type="Weapon">
|
|
<!-- Saber*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="4" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="14120" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="807" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="56" />
|
|
<set stat="pAtk" val="118" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11739" name="Common Item - Elven Sword*Elven Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Elven Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="4" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="14120" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="813" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="56" />
|
|
<set stat="pAtk" val="118" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11740" name="Common Item - Crimson Sword*Elven Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Crimson Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="4" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="14120" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="817" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="56" />
|
|
<set stat="pAtk" val="118" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11741" name="Common Item - Crimson Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Crimson Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="4" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="14120" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="813" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="56" />
|
|
<set stat="pAtk" val="118" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11742" name="Common Item - Knight's Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
|
|
<!-- Knight's Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="4" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="15196" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="810" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="58" />
|
|
<set stat="pAtk" val="124" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11743" name="Common Item - Bastard Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
|
|
<!-- Bastard Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="4" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="15196" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="817" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="58" />
|
|
<set stat="pAtk" val="124" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11744" name="Common Item - Spinebone Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
|
|
<!-- Spinebone Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="4" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="15196" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="58" />
|
|
<set stat="pAtk" val="124" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11745" name="Common Item - Artisan's Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
|
|
<!-- Artisan's Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="4" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="15196" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="807" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="58" />
|
|
<set stat="pAtk" val="124" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11746" name="Common Item - Needle Wolverine" type="Weapon">
|
|
<!-- Needle Wolverine with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_needle_wolverine_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="weight" val="347" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<set stat="pAtk" val="94" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11747" name="Common Item - Dark Elven Dagger" type="Weapon">
|
|
<!-- Dark Elven Dagger with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_darkelven_dagger_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="weight" val="350" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<set stat="pAtk" val="94" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11748" name="Common Item - Mysterious Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Mysterious Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_mystery_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="477" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="81" />
|
|
<set stat="pAtk" val="85" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11749" name="Common Item - Body Slasher" type="Weapon">
|
|
<!-- Body Slasher with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_body_slasher_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="weight" val="677" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11750" name="Common Item - Battle Axe" type="Weapon">
|
|
<!-- Battle Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_battle_axe_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="573" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11751" name="Common Item - Scythe" type="Weapon">
|
|
<!-- Scythe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_scythe_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="weight" val="680" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11752" name="Common Item - Saber*Elven Long Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Saber*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="807" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="pAtk" val="130" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11753" name="Common Item - Soldat Estoc" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - StormBringer conversion. Soldat Estoc with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11756" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="40" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
|
|
<set name="weight" val="477" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
|
|
<set stat="pAtk" val="97" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11754" name="Common Item - Schlager" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Flamberge conversion. Schlager with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11766" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="15" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
|
<set name="weight" val="660" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="2" />
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="pAtk" val="116" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11755" name="Common Item - Skull Graver" type="Weapon">
|
|
<!-- Skull Graver with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_skull_graver_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="547" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11756" name="Common Item - StormBringer" type="Weapon">
|
|
<!-- StormBringer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_stormbringer_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11753" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="477" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11757" name="Common Item - Stick of Faith" type="Weapon">
|
|
<!-- Stick of Faith with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_stick_of_faith_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="387" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="81" />
|
|
<set stat="pAtk" val="85" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11758" name="Common Item - Arbalest" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Crystallized Ice Bow conversion. Arbalest with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="400" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11759" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="400" />
|
|
<set name="soulshots" val="4" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
|
<set name="weight" val="597" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
|
|
<set stat="pAtk" val="135" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11759" name="Common Item - Crystallized Ice Bow" type="Weapon">
|
|
<!-- Crystallized Ice Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystallized_ice_bow_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11758" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CRYSTAL" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<set name="soulshots" val="8" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="weight" val="597" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<set stat="pAtk" val="220" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11760" name="Common Item - Orcish Glaive" type="Weapon">
|
|
<!-- Orcish Glaive with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_glaive_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="weight" val="677" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11761" name="Common Item - Silver Axe" type="Weapon">
|
|
<!-- Silver Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_war_pick_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="563" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11762" name="Common Item - Cursed Dagger" type="Weapon">
|
|
<!-- Cursed Dagger with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="weight" val="347" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<set stat="pAtk" val="94" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11763" name="Common Item - Chakram" type="Weapon">
|
|
<!-- Chakram with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="weight" val="497" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="pAtk" val="130" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11764" name="Common Item - Crystal Staff" type="Weapon">
|
|
<!-- Crystal Staff of Magic with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_staff_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CRYSTAL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="340" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="89" />
|
|
<set stat="pAtk" val="103" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11765" name="Common Item - Big Hammer" type="Weapon">
|
|
<!-- Big Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_big_hammer_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="570" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11766" name="Common Item - Flamberge" type="Weapon">
|
|
<!-- Flamberge with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_flamberge_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11754" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="BRONZE" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="670" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="pAtk" val="130" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11767" name="Common Item - Heavy Doom Axe" type="Weapon">
|
|
<!-- Heavy Doom Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_doom_axe_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;56;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="337" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="89" />
|
|
<set stat="pAtk" val="103" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11768" name="Common Item - Heavy Doom Hammer" type="Weapon">
|
|
<!-- Heavy Doom Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_doom_hammer_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="16320" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="340" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="89" />
|
|
<set stat="pAtk" val="103" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11769" name="Common Item - Knight's Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Knight's Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="17484" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="790" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="63" />
|
|
<set stat="pAtk" val="136" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11770" name="Common Item - Bastard Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Bastard Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="17484" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="810" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="63" />
|
|
<set stat="pAtk" val="136" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11771" name="Common Item - Spinebone Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Spinebone Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="17484" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="797" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="63" />
|
|
<set stat="pAtk" val="136" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11772" name="Common Item - Elven Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
|
|
<!-- Elven Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="17484" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="803" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="63" />
|
|
<set stat="pAtk" val="136" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11773" name="Common Item - Artisan's Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Artisan's Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="17484" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="803" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="63" />
|
|
<set stat="pAtk" val="136" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11774" name="Common Item - Crimson Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
|
|
<!-- Crimson Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="17484" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="797" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="63" />
|
|
<set stat="pAtk" val="136" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11775" name="Common Item - Noble Elven Bow" type="Weapon">
|
|
<!-- Noble Elven Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_noble_elven_bow_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11781" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<set name="soulshots" val="8" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="weight" val="587" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<set stat="pAtk" val="252" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11776" name="Common Item - Knuckle Duster" type="Weapon">
|
|
<!-- Knuckle Duster with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_knuckle_dust_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="weight" val="497" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="pAtk" val="148" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11777" name="Common Item - Dwarven War Hammer" type="Weapon">
|
|
<!-- Dwarven War Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_warhammer_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="557" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11778" name="Common Item - Raid Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Raid Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_raid_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11787" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="473" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11779" name="Common Item - Soulfire Dirk" type="Weapon">
|
|
<!-- Soulfire Dirk with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="weight" val="250" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<set stat="pAtk" val="86" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11780" name="Common Item - Ballista" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Elemental Bow conversion. Ballista with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="400" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11790" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="400" />
|
|
<set name="soulshots" val="5" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
|
<set name="weight" val="590" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
|
|
<set stat="pAtk" val="155" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11781" name="Common Item - Ballista" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Noble Elven Bow conversion. Ballista with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="400" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11775" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="400" />
|
|
<set name="soulshots" val="5" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
|
<set name="weight" val="590" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
|
|
<set stat="pAtk" val="155" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11782" name="Common Item - Bec de Corbin" type="Weapon">
|
|
<!-- Bec de Corbin with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_bech_de_corbin_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="weight" val="673" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11783" name="Common Item - Shamshir" type="Weapon">
|
|
<!-- Shamshir with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_shamshir_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11784" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="473" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11784" name="Common Item - Chevalier Rapier" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Shamshir conversion. Chevalier Rapier with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11783" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
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|
|
<set name="random_damage" val="40" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
|
|
<set name="weight" val="473" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
|
|
<set stat="pAtk" val="111" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11785" name="Common Item - Chevalier Rapier" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Katana conversion. Chevalier Rapier with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11794" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="40" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
|
|
<set name="weight" val="473" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
|
|
<set stat="pAtk" val="111" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11786" name="Common Item - Chevalier Rapier" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Spirit Sword conversion. Chevalier Rapier with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11789" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="40" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
|
|
<set name="weight" val="473" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
|
|
<set stat="pAtk" val="111" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11787" name="Common Item - Chevalier Rapier" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Raid Sword conversion. Chevalier Rapier with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11778" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="40" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
|
|
<set name="weight" val="473" />
|
|
<cond msgId="1518">
|
|
<player races="KAMAEL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="10" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
|
|
<set stat="pAtk" val="111" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11788" name="Common Item - Stiletto" type="Weapon">
|
|
<!-- Stiletto with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_stiletto_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="weight" val="343" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11789" name="Common Item - Spirit Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Spirit Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_spirits_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11786" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="473" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11790" name="Common Item - Elemental Bow" type="Weapon">
|
|
<!-- Elemental Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_bow_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11780" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<set name="soulshots" val="8" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="weight" val="590" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<set stat="pAtk" val="277" />
|
|
<set stat="mAtk" val="75" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11791" name="Common Item - Elven Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Elven Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3042-2" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="803" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="pAtk" val="148" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11792" name="Common Item - Horn of Glory" type="Weapon">
|
|
<!-- Horn of Glory with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_horn_of_glory_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="5" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="180" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="pAtk" val="98" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11793" name="Common Item - Cursed Staff" type="Weapon">
|
|
<!-- Cursed Staff with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_staff_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="weight" val="333" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<add stat="critRate" val="6" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="100" />
|
|
<set stat="pAtk" val="119" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11794" name="Common Item - Katana" type="Weapon">
|
|
<!-- Katana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_katana_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="11785" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="473" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11795" name="Common Item - Crimson Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Crimson Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3046-2" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="787" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="pAtk" val="148" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11796" name="Common Item - Sword of Revolution*Sword of Revolution" type="Weapon">
|
|
<!-- Sword of Revolution*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="price" val="20040" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="weight" val="787" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="pAtk" val="148" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="11797" name="Common Item - Sword of Revolution*Elven Long Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Sword of Revolution*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
|
|
<set name="crystal_count" val="8" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant4_skill" val="3044-3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="price" val="30120" />
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<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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<set name="weight" val="780" />
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<for>
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<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="mAtk" val="70" />
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<set stat="pAtk" val="155" />
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</for>
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</item>
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<item id="11798" name="Common Item - Elven Long Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
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<!-- Elven Long Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
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<set name="crystal_count" val="9" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant4_skill" val="3045-4" /> <!-- Special Ability: Haste -->
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="price" val="33880" />
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<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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<set name="weight" val="780" />
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<for>
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<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="mAtk" val="73" />
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<set stat="pAtk" val="162" />
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</for>
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</item>
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<item id="11799" name="Common Item - Stick of Eternity" type="Weapon">
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<!-- Stick of Eternity with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_stick_of_eternity_i00" />
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<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
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<set name="crystal_count" val="10" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
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<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="price" val="36440" />
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<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="weight" val="377" />
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<for>
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<add stat="accCombat" val="8" />
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<add stat="critRate" val="6" />
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<set stat="mAtk" val="101" />
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<set stat="pAtk" val="111" />
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</for>
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</item>
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</list>
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