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 | 
						|
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
 | 
						|
	<item id="11600" name="Dynasty Ring" type="Armor">
 | 
						|
		<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 23 and Dark Resistance + 1.14. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="127" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="S" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="item_skill" val="3823-1" /> <!-- Dynasty Ring -->
 | 
						|
		<set name="material" val="GOLD" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3971000" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="150" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="mDef" val="60" order="0" />
 | 
						|
			<enchant stat="mDef" val="0" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11601" name="Dynasty Earring" type="Armor">
 | 
						|
		<!-- Masterwork Item that has the effect of MP+ 35 and Sleep Resistance + 5. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="190" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="S" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="item_skill" val="3824-1" /> <!-- Dynasty Earring -->
 | 
						|
		<set name="material" val="SILVER" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5956000" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="150" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="maxMp" val="35" />
 | 
						|
			<add stat="mDef" val="79" order="0" />
 | 
						|
			<enchant stat="mDef" val="0" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11602" name="Sealed Dynasty Necklace" type="Armor">
 | 
						|
		<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP + 46 and Max MP + 30 when the seal is broken. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i01" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="neck" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="172" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="S" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="SILVER" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5376000" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="150" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="maxMp" val="46" />
 | 
						|
			<add stat="mDef" val="95" order="0" />
 | 
						|
			<enchant stat="mDef" val="0" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11603" name="Sealed Dynasty Ring" type="Armor">
 | 
						|
		<!-- Sealed Masterwork Item that increases Dark Resistance by 1.14. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i01" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="86" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="S" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="GOLD" />
 | 
						|
		<set name="price" val="2688000" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="150" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="darkRes" val="1" />
 | 
						|
			<add stat="mDef" val="53" order="0" />
 | 
						|
			<enchant stat="mDef" val="0" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11604" name="Sealed Dynasty Earring" type="Armor">
 | 
						|
		<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP+ 35 and Sleep Resistance + 5. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i01" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="129" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="S" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="SILVER" />
 | 
						|
		<set name="price" val="4032000" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="150" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="maxMp" val="35" />
 | 
						|
			<add stat="mDef" val="71" order="0" />
 | 
						|
			<enchant stat="mDef" val="0" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11605" name="Common Item - Steel Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Steel Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_iron_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11621" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="700" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="49" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11606" name="Common Item - Reinforced Bow" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Reinforced Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_bow_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="500" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11624" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="mp_consume" val="2" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="6" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="623" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="82" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11607" name="Common Item - Rapier" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Saber conversion. Rapier with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11614" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="40" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="507" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="36" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11608" name="Common Item - Bagh-Nakh" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Bagh-Nakh with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_baghnakh_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="513" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="49" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11609" name="Common Item - Proof of Revenge" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Proof of Revenge with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_proof_of_revenge_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="4" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="200" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="35" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="32" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11610" name="Common Item - Bone Staff" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Bone Staff with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="BONE" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="353" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="39" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11611" name="Common Item - Priest Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Priest Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_priest_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="507" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="35" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="32" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11612" name="Common Item - Branch of Life" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Branch of Life with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_branch_of_life_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="4" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="207" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="35" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="32" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11613" name="Common Item - Crafted Dagger" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Crafted Dagger with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_handiwork_dagger_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="367" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="35" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11614" name="Common Item - Saber" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Saber with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_saber_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11607" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="507" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="40" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11615" name="Common Item - Scalpel" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Scalpel with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_scalpel_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="603" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="40" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11616" name="Common Item - Temptation of Abyss" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Temptation of Abyss with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_temptation_of_abyss_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="4" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="203" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="35" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="32" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11617" name="Common Item - Assassin Knife" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Assassin Knife with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_assassin_knife_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="367" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="35" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11618" name="Common Item - Work Hammer" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Work Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_work_hammer_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="597" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="40" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11619" name="Common Item - Scroll of Wisdom" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Scroll of Wisdom with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_scroll_of_wisdom_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="4" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="PAPER" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="203" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="35" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="32" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11620" name="Common Item - Talwar" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Steel Sword conversion. Talwar with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11625" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="15" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="700" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="2" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="43" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11621" name="Common Item - Talwar" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Heavy Sword conversion. Talwar with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11605" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="15" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="700" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="2" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="43" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11622" name="Common Item - Trident" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Trident with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_trident_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="80" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
 | 
						|
		<set name="material" val="BRONZE" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="700" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="40" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11623" name="Common Item - Hand Axe" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Hand Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_hand_axe_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="607" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="40" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11624" name="Common Item - Field Gun" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Reinforced Bow conversion. Field Gun with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="400" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11606" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="400" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="623" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11625" name="Common Item - Heavy Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Heavy Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11620" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="507" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="49" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11626" name="Common Item - Heavy Mace" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Heavy Mace with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_mace_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="5" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="3492" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="600" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="26" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="40" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11627" name="Common Item - Mace of Prayer" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Mace of Prayer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_prayer_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="433" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="43" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="41" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11628" name="Common Item - Knight's Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Knight's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_knights_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11651" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="500" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11629" name="Common Item - Dark Elven Bow" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Dark Elven Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_bow_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="500" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11654" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="mp_consume" val="2" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="6" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="610" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="105" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11630" name="Common Item - Doom Hammer" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Doom Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_doom_hammer_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="400" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="43" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="41" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11631" name="Common Item - Dwarven Trident" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Dwarven Trident with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_trident_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="80" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="697" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11632" name="Common Item - Longbow" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Longbow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_long_bow_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="500" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11652" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="mp_consume" val="2" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="820" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="6" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="610" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="227" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="114" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="35" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11633" name="Common Item - Staff of Mana" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Staff of Mana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_mana_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="WOOD" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="347" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="50" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11634" name="Common Item - Mystic Staff" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Mystic Staff with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystic_staff_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="WOOD" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="347" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="50" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11635" name="Common Item - Bastard Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Bastard Sword with limited enhancement options Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_bastard_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11648" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;42;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="503" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11636" name="Common Item - Spinebone Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Spinebone Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_spinebone_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11649" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="BONE" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="503" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11637" name="Common Item - Divine Tome" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Divine Tome with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_divine_tome_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="6" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="190" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="43" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="41" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11638" name="Common Item - Mace of Judgment" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Mace of Judgment with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_judgment_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="427" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="43" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="41" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11639" name="Common Item - Military Talwar" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Military Talwar with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="15" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="693" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="2" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="55" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11640" name="Common Item - Elven Bow" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Elven Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_bow_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="500" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11653" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="MITHRIL" />
 | 
						|
		<set name="mp_consume" val="2" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="6" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="617" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="105" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11641" name="Common Item - Mace of Miracle" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Mace of Miracle with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_miracle_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="417" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="43" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="41" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11642" name="Common Item - Single-Edged Jamadhr" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Single-Edged Jamadhr with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_single-edged_jamadhr_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="517" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="62" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11643" name="Common Item - Artisan's Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Artisan's Sword with limited enhancement options Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_artisans_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11650" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="500" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11644" name="Common Item - Conjuror's Staff" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Conjuror's Staff with limited enhancement options Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_conjure_staff_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="343" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="50" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11645" name="Common Item - Tomahawk" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Tomahawk with limited enhancement options Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_tomahawk_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="BRONZE" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="593" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11646" name="Common Item - Poniard Dagger" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Poniard Dagger with limited enhancement options Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dirk_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="363" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="45" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11647" name="Common Item - Pike" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Pike with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_pike_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="80" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="697" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11648" name="Common Item - Fleuret" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Bastard Sword conversion. Fleuret with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11635" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="40" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="500" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="46" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11649" name="Common Item - Fleuret" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Spinebone Sword conversion. Fleuret with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11636" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="40" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="500" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="46" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11650" name="Common Item - Fleuret" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Artisan's Sword conversion. Fleuret with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11643" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="40" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="500" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="46" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11651" name="Common Item - Fleuret" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Knight's Sword conversion. Fleuret with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11628" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="40" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="500" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="46" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11652" name="Common Item - Hand Crossbow" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Dark Elven Bow conversion. Hand Crossbow with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="400" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11632" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="400" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="4" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="617" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="64" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11653" name="Common Item - Hand Crossbow" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Longbow conversion. Hand Crossbow with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="400" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11640" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="400" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="4" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="617" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="64" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11654" name="Common Item - Hand Crossbow" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Elven Bow conversion. Hand Crossbow with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="400" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11629" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="7" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5204" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="400" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="4" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="617" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="64" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="32" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11655" name="Common Item - Sword of Magic" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Sword of Magic with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_magic_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="8" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="BRONZE" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5724" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="323" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="45" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="43" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11656" name="Common Item - Sword of Mystic" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Sword of Mystic with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_mystic_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="8" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5724" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="327" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="45" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="43" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11657" name="Common Item - Sword of Occult" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Sword of Occult with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_occult_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="8" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="5724" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="323" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="45" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="43" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11658" name="Common Item - Saber*Saber" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Saber*Saber with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="9" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="6848" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="843" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="37" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="73" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11659" name="Common Item - Gastraphetes" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Gastraphetes with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_gastraphetes_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="500" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11674" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="mp_consume" val="2" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="8" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="613" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="132" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11660" name="Common Item - Shilen Knife" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Shilen Knife with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_knife_o'_silenus_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="BRONZE" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="250" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="45" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="52" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11661" name="Common Item - Dwarven Pike" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Dwarven Pike with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_pike_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="80" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="690" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="64" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11662" name="Common Item - Dagger of Mana" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Dagger of Mana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_mana_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="250" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="45" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="52" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11663" name="Common Item - Staff of Magic" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Staff of Magic with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_magicpower_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="WOOD" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="340" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="57" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="62" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11664" name="Common Item - Mystic Knife" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Mystic Knife with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystic_knife_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="253" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="45" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="52" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11665" name="Common Item - Triple-Edged Jamadhr" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Triple-Edged Jamadhr with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_triple-edged_jamadhr_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="513" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="78" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11666" name="Common Item - Spiked Club" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Spiked Club with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_spike_club_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="583" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="64" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11667" name="Common Item - Two-handed Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Two-handed Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_two_handed_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11677" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="727" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="78" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11668" name="Common Item - Estoc" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Crimson Sword conversion. Estoc with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11675" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="40" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="490" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="58" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11669" name="Common Item - Estoc" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Elven Sword conversion. Estoc with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11670" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="40" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="490" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="58" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11670" name="Common Item - Elven Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11669" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="MITHRIL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="490" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="64" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11671" name="Common Item - War Hammer" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- War Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_war_hammer_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="80" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="693" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="64" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11672" name="Common Item - Conjuror's Knife" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Conjuror's Knife with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_conjure_knife_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="250" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="45" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="52" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11673" name="Common Item - Kukuri" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kukuri with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_kukuri_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="360" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="56" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11674" name="Common Item - Crossbow" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Gastraphetes conversion. Crossbow with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="400" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11659" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="400" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="4" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="613" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="10" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="81" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="1.5" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11675" name="Common Item - Crimson Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_crimson_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11668" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="497" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="64" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11676" name="Common Item - Tome of Blood" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Tome of Blood with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_tome_of_blood_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="9" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="190" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="52" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11677" name="Common Item - Field Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Two-handed Sword conversion. Field Sword with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11667" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="15" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="687" />
 | 
						|
		<cond msgId="1518">
 | 
						|
			<player races="KAMAEL" />
 | 
						|
		</cond>
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="2" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="39" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="69" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11678" name="Common Item - Sage's Blood" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Sage's Blood with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_blood_of_saints_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="9" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="7480" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="2" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="193" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="52" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="51" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11679" name="Common Item - Saber*Knight's Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Saber*Knight's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="8142" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="837" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="41" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="83" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11680" name="Common Item - Saber*Bastard Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Saber*Bastard Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="8142" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="840" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="41" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="83" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11681" name="Common Item - Saber*Spinebone Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Saber*Spinebone Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="8142" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="843" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="41" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="83" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11682" name="Common Item - Saber*Artisan's Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Saber*Artisan's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="10" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="8142" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="840" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="41" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="83" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11683" name="Common Item - Reinforced Longbow" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Reinforced Longbow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_long_bow_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="500" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="change_weaponId" val="11701" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="mp_consume" val="2" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="reuse_delay" val="820" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="10" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="607" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="227" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="179" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="51" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11684" name="Common Item - Knight's Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Knight's Sword*Knight's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="820" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="96" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11685" name="Common Item - Maingauche" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Maingauche with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_maingauche_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="357" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="12" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="69" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<sub stat="accCombat" val="3.75" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11686" name="Common Item - Morning Star" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Morning Star with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_morning_star_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="573" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="79" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11687" name="Common Item - Bastard Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Bastard Sword*Knight's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="833" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="96" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11688" name="Common Item - Bastard Sword*Bastard Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Bastard Sword*Bastard Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="823" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="96" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11689" name="Common Item - Bastard Sword*Spinebone Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Bastard Sword*Spinebone Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="823" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="96" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11690" name="Common Item - Bastard Sword*Artisan's Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Bastard Sword*Artisan's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="827" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="96" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11691" name="Common Item - Bich'Hwa" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Bich'Hwa with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_bichhwa_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="5" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="503" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="96" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11692" name="Common Item - Priest Mace" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Priest Mace with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_priest_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="573" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="63" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="63" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11693" name="Common Item - Goat Head Staff" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Goat Head Staff with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_goathead_staff_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="WOOD" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="333" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="69" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="77" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11694" name="Common Item - Saber*Elven Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Saber*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="837" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="96" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11695" name="Common Item - Saber*Crimson Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Saber*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="843" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="96" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11696" name="Common Item - Sword of Magic Fog" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Sword of Magic Fog with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_magic_fog_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="483" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="8" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="63" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="63" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11697" name="Common Item - Skull Breaker" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Skull Breaker with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_skull_breaker_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="rhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="20" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
 | 
						|
		<set name="weight" val="580" />
 | 
						|
		<for>
 | 
						|
			<add stat="accCombat" val="8" />
 | 
						|
			<add stat="critRate" val="6" />
 | 
						|
			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 | 
						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
 | 
						|
			<set stat="pAtk" val="79" />
 | 
						|
		</for>
 | 
						|
	</item>
 | 
						|
	<item id="11698" name="Common Item - Spinebone Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
 | 
						|
		<!-- Spinebone Sword*Knight's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
 | 
						|
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
 | 
						|
		<set name="attack_range" val="40" />
 | 
						|
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
 | 
						|
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
 | 
						|
		<set name="crystal_count" val="13" />
 | 
						|
		<set name="crystal_type" val="D" />
 | 
						|
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
 | 
						|
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
 | 
						|
		<set name="immediate_effect" val="true" />
 | 
						|
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
 | 
						|
		<set name="price" val="10410" />
 | 
						|
		<set name="random_damage" val="10" />
 | 
						|
		<set name="soulshots" val="3" />
 | 
						|
		<set name="spiritshots" val="3" />
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		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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		<set name="weight" val="823" />
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		<for>
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			<add stat="critRate" val="8" />
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			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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			<set stat="mAtk" val="47" />
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			<set stat="pAtk" val="96" />
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		</for>
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	</item>
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	<item id="11699" name="Common Item - Spinebone Sword*Spinebone Sword" type="Weapon">
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		<!-- Spinebone Sword*Spinebone Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<set name="attack_range" val="40" />
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		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
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		<set name="crystal_count" val="13" />
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		<set name="crystal_type" val="D" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
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		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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		<set name="price" val="10410" />
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		<set name="random_damage" val="10" />
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		<set name="soulshots" val="3" />
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		<set name="spiritshots" val="3" />
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		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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		<set name="weight" val="840" />
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		<for>
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						|
			<add stat="critRate" val="8" />
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						|
			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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						|
			<set stat="mAtk" val="47" />
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			<set stat="pAtk" val="96" />
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		</for>
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	</item>
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</list>
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