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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

3242 lines
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<item id="11200" name="Draconic Bow - Earth" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 88. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<item id="11201" name="Draconic Bow - Earth" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a chance of casting Slow during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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<item id="11202" name="Dragon Hunter Axe - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<item id="11203" name="Dragon Hunter Axe - Thunder" additionalName="HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. -->
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</item>
<item id="11204" name="Dragon Hunter Axe - Thunder" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<item id="11205" name="Dragon Hunter Axe - Thunder" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 3% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<item id="11206" name="Laevateinn - Lightning" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use -->
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<item id="11207" name="Laevateinn - Lightning" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of inc -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11208" name="Laevateinn - Lightning" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing -->
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</for>
</item>
<item id="11209" name="Laevateinn - Lightning" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 84. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing -->
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i01" />
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<set name="item_skill" val="3833-1;3566-1" /> <!-- Rapier of Critical Chance, Special Ability: Focus -->
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<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11210" name="Basalt Battlehammer - Concentration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11211" name="Basalt Battlehammer - Concentration" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 3% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3888-1;3568-1" /> <!-- Blunt Weapon of Guidance, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
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<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11212" name="Basalt Battlehammer - Concentration" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3888-1;3013-3" /> <!-- Blunt Weapon of Guidance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11213" name="Basalt Battlehammer - Concentration" additionalName="HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. <Soul Crystal Enhancement>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3888-1;3569-1" /> <!-- Blunt Weapon of Guidance, Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11214" name="Sarunga - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
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</for>
</item>
<item id="11215" name="Sarunga - Earth" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive Weapon: Draconic Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases MP consumption by 12% when using skills. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11216" name="Sarunga - Earth" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive Weapon: Draconic Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 88. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i01" />
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<set name="item_skill" val="3872-1;3567-1" /> <!-- Crossbow of Boost HP, Special Ability: Focus -->
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="356" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11217" name="Sarunga - Earth" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive Weapon: Draconic Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has a chance of casting Slow during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i01" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3872-1;3552-1" /> <!-- Crossbow of Boost HP, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="16" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-1" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1600" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="356" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11218" name="Saint Spear - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
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<set name="item_skill" val="3878-1;3599-1" /> <!-- Polearm of Might, Polearm Multi-attack -->
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11219" name="Saint Spear - Destruction" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i01" />
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<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3878-1;3013-4" /> <!-- Polearm of Might, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1800" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11220" name="Saint Spear - Destruction" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by about 5. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
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<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3878-1;3602-9" /> <!-- Polearm of Might, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1800" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11221" name="Saint Spear - Destruction" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
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<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
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<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3878-1;3601-9" /> <!-- Polearm of Might, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1800" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11222" name="Arcana Mace - Nature" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i00" />
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<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="pAtk" val="225" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11223" name="Arcana Mace - Nature" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3890-1;3047-2" /> <!-- Blunt Weapon of Mana Boost, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11224" name="Arcana Mace - Nature" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<set name="item_skill" val="3890-1;3576-1" /> <!-- Blunt Weapon of Mana Boost, Special Ability: MP Regeneration -->
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<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11225" name="Arcana Mace - Nature" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3890-1;3014-2" /> <!-- Blunt Weapon of Mana Boost, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="pAtk" val="225" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11226" name="Angel Slayer - Concentration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3862-1" /> <!-- Dagger of Guidance -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11227" name="Angel Slayer - Concentration" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 265 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3862-1;3572-1" /> <!-- Dagger of Guidance, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11228" name="Angel Slayer - Concentration" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 3% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3862-1;3568-1" /> <!-- Dagger of Guidance, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11229" name="Angel Slayer - Concentration" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 7%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3862-1;3564-1" /> <!-- Dagger of Guidance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11230" name="Imperial Staff - Nature" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3901-2" /> <!-- Staff of Mana Boost -->
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11231" name="Imperial Staff - Nature" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. M. Atk. + 60. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3901-2;3575-1" /> <!-- Staff of Mana Boost, Special Ability: Empower -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
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<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11232" name="Imperial Staff - Nature" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3901-2;3576-1" /> <!-- Staff of Mana Boost, Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11233" name="Imperial Staff - Nature" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3901-2;3552-1" /> <!-- Staff of Mana Boost, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-1" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11234" name="Tallum Blade*Dark Legion's Edge - Lightning" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. When enchanted, P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon increases more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Specia -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3570-1" /> <!-- Special Ability: Robust Health -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3838-1;3552-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Critical Chance, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11235" name="Forgotten Blade - Lightning" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11206" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3828-1" /> <!-- Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11236" name="Forgotten Blade - Lightning" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 7%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11207" />
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<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3828-1;3564-1" /> <!-- Sword of Critical Chance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11237" name="Forgotten Blade - Lightning" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i01" />
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<set name="item_skill" val="3828-1;3013-3" /> <!-- Sword of Critical Chance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11238" name="Forgotten Blade - Lightning" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 84. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11209" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3828-1;3566-1" /> <!-- Sword of Critical Chance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11239" name="Heaven's Divider - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11240" name="Heaven's Divider - Thunder" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 7%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i01" />
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<set name="item_skill" val="3844-1;3564-1" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11241" name="Heaven's Divider - Thunder" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="crystal_count" val="1368" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3844-1;3013-3" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11242" name="Heaven's Divider - Thunder" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 84. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11193" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3844-1;3566-1" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11243" name="Dynasty Ancient Sword - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_ancient_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11268" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3846-2" /> <!-- Ancient Sword of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
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<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="361" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11244" name="Dynasty Ancient Sword - Great Gale" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_ancient_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="item_skill" val="3846-2;3566-2" /> <!-- Ancient Sword of Haste, Special Ability: Focus -->
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</for>
</item>
<item id="11245" name="Dynasty Ancient Sword - Great Gale" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_ancient_sword_i01" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11246" name="Dynasty Ancient Sword - Great Gale" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_ancient_sword_i01" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
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<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="361" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11247" name="Dynasty Knife - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i00" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11248" name="Dynasty Knife - Great Gale" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="item_skill" val="3859-2;3567-2" /> <!-- Dagger of Haste, Special Ability: Focus -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11249" name="Dynasty Knife - Great Gale" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 5. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
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<set name="item_skill" val="3009-8;3552-1;3859-2" /> <!-- Special Ability: Evasion, Special Ability: PvP Damage, Dagger of Haste -->
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11250" name="Dynasty Knife - Great Gale" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 559 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3859-2;3066-4" /> <!-- Dagger of Haste, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="291" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11251" name="Dynasty Dualsword - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11252" name="Dynasty Rapier - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i00" />
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<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3831-2" /> <!-- Rapier of Boost HP -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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</cond>
<for>
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<set stat="pAtk" val="302" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11253" name="Dynasty Rapier - Earth" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3831-2;3566-2" /> <!-- Rapier of Boost HP, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
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<set stat="mAtk" val="151" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11254" name="Dynasty Rapier - Earth" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11274" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3831-2;3013-3" /> <!-- Rapier of Boost HP, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="40" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="302" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11255" name="Dynasty Rapier - Earth" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. Enchanted to . 4 or more, there is a chance that party members inc -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11275" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1;3831-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light, Rapier of Boost HP -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="302" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11256" name="Dynasty Mace - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3891-2" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11257" name="Dynasty Mace - Earth" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3891-2;3014-2" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11258" name="Dynasty Mace - Earth" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3891-2;3048-2" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP, Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11259" name="Dynasty Mace - Earth" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3891-2;3047-2" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11260" name="Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3880-2" /> <!-- Fist Weapon of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11261" name="Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale" additionalName="Rsk. Evasion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 6.8 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3069-1;3552-1;3880-2" /> <!-- Special Ability: Rsk. Evasion, Special Ability: PvP Damage, Fist Weapon of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11262" name="Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 106. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3880-2;3565-2" /> <!-- Fist Weapon of Haste, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11263" name="Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 10%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3880-2;3564-2" /> <!-- Fist Weapon of Haste, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11264" name="Dynasty Bow - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. . Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11288" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3864-2" /> <!-- Bow of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11265" name="Dynasty Bow - Great Gale" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases MP consumption by 4% during a skill attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11289" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3864-2;3552-1;8312-1" /> <!-- Bow of Haste, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="74946000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11266" name="Dynasty Bow - Great Gale" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5.32. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11290" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3864-2;3573-2" /> <!-- Bow of Haste, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11267" name="Dynasty Bow - Great Gale" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11291" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3864-2;3567-2" /> <!-- Bow of Haste, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11268" name="Dynasty Blade - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. . Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11243" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3840-2" /> <!-- Two-handed Sword of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11269" name="Dynasty Blade - Great Gale" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11244" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3840-2;3566-2" /> <!-- Two-handed Sword of Haste, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11270" name="Dynasty Blade - Great Gale" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11245" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3840-2;3013-3" /> <!-- Two-handed Sword of Haste, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11271" name="Dynasty Blade - Great Gale" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11246" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1;3840-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light, Two-handed Sword of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11272" name="Dynasty Sword - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11252" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3826-2" /> <!-- Sword of Boost HP -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="151" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11273" name="Dynasty Sword - Earth" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11274" name="Dynasty Sword - Earth" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
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</item>
<item id="11275" name="Dynasty Sword - Earth" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_blade_i01" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="333" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="11276" name="Dynasty Staff - Holy Spirit" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Heal Amount.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="11277" name="Dynasty Staff - Holy Spirit" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Heal Amount.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="11278" name="Dynasty Staff - Holy Spirit" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Heal Amount.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_staff_i01" />
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<set name="material" val="WOOD" />
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<set stat="pAtk" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11279" name="Dynasty Staff - Holy Spirit" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Heal Amount.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_staff_i01" />
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<set name="item_skill" val="3900-2;3047-2" /> <!-- Staff of Divine Power, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
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<set stat="mAtk" val="222" />
<set stat="pAtk" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11280" name="Dynasty Cudgel - Landslide" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance to poison during an attack.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i00" />
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<set name="crystal_type" val="S" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11281" name="Dynasty Cudgel - Landslide" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance to poison during an attack.. <Soul Crystal Enhancement>. One's own HP decreases by 15% and P. Atk. + 78. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i01" />
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11282" name="Dynasty Cudgel - Landslide" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance to poison during an attack.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11283" name="Dynasty Cudgel - Landslide" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance to poison during an attack.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 164 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3885-2;3027-7" /> <!-- Blunt Weapon of Stun, Special Ability: Rsk. Focus -->
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<set name="price" val="74946000" />
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11284" name="Dynasty Crusher - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. . Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i00" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3896-2" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Haste -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11285" name="Dynasty Crusher - Great Gale" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. One's own HP decreases by 15% and P. Atk. + 78. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3896-2;3057-4" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Haste, Special Ability: Anger -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11286" name="Dynasty Crusher - Great Gale" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3896-2;3013-3" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Haste, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11287" name="Dynasty Crusher - Great Gale" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 164 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3896-2;3027-7" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Haste, Special Ability: Rsk. Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
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</for>
</item>
<item id="11288" name="Dynasty Crossbow - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11264" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3869-2" /> <!-- Crossbow of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11289" name="Dynasty Crossbow - Great Gale" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement> . Decreases MP consumption by 12% when using skills. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11265" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3360-1;3869-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot, Crossbow of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11290" name="Dynasty Crossbow - Great Gale" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5.32. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11266" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3869-2;3573-2" /> <!-- Crossbow of Haste, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11291" name="Dynasty Crossbow - Great Gale" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11267" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3869-2;3567-2" /> <!-- Crossbow of Haste, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11292" name="Dynasty Phantom - Nature" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-2" /> <!-- Sword of Mana Boost -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11293" name="Dynasty Phantom - Nature" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-2;3047-2" /> <!-- Sword of Mana Boost, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11294" name="Dynasty Phantom - Nature" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-2;3014-2" /> <!-- Sword of Mana Boost, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11295" name="Dynasty Phantom - Nature" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-2;3048-2" /> <!-- Sword of Mana Boost, Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11296" name="Dynasty Halberd - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3877-2;3599-1" /> <!-- Polearm of Boost HP, Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11297" name="Dynasty Halberd - Earth" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases Max HP by 15%. P. Atk. + 78. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3877-2;3600-10" /> <!-- Polearm of Boost HP, Special Ability: Anger -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11298" name="Dynasty Halberd - Earth" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 48% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3877-2;3552-2" /> <!-- Polearm of Boost HP, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="oncrit_chance" val="48" />
<set name="oncrit_skill" val="3070-4" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11299" name="Dynasty Halberd - Earth" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-2;3498-1;3877-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light, Polearm of Boost HP -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
</list>