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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2374 lines
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<!-- Full body armor. -->
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<!-- Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar and Shillien Templar can wear it. -->
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<!-- Dreadnought, Titan, Fortune Seeker and Maestro can wear it. -->
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<item id="10805" name="Dynasty Breastplate {PvP}" additionalName="Force Master" type="Armor">
<!-- Duelist and Grand Khavatari can wear it. -->
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<!-- Sword Muse and Spectral Dancer can wear it. -->
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<!-- Can be equipped by Adventurers, Wind Riders, Ghost Hunters, and Fortune Seekers. -->
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<item id="10809" name="Dynasty Leather Armor {PvP}" additionalName="Bow Master" type="Armor">
<!-- Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel and Trickster can wear it. -->
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<!-- Cardinals, Eva's Saints and Shillien Saints can wear it. -->
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<!-- Arcana Lord, Elemental Master and Spectral Master can wear it. -->
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<!-- Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer and Soul Taker can wear it. -->
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<item id="10815" name="Dynasty Leather Armor {PvP}" additionalName="Force Master" type="Armor">
<!-- Duelist and Grand Khavatari can wear it. -->
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<item id="10816" name="Dynasty Leather Armor {PvP}" additionalName="Weapon Master" type="Armor">
<!-- Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer and Soul Hound can wear it. -->
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</item>
<item id="10817" name="Dynasty Leather Armor {PvP}" additionalName="Enchanter" type="Armor">
<!-- Hierophant, Dominator, Doomcryer and Judicator can wear it. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_ud_i00" />
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<item id="10818" name="Dynasty Leather Armor {PvP}" additionalName="Summoner" type="Armor">
<!-- Arcana Lord, Elemental Master and Spectral Master can wear it. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="585" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<item id="10819" name="Dynasty Platinum Plate {PvP}" type="Armor">
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<item id="10820" name="Dynasty Platinum Plate {PvP}" additionalName="Shield Master" type="Armor">
<!-- Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar and Shillien Templar can wear it. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_uk_i00" />
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<player categoryType="SHIELD_MASTER" />
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</cond>
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<add stat="pDef" val="226" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="10821" name="Dynasty Platinum Plate {PvP}" additionalName="Weapon Master" type="Armor">
<!-- Dreadnought, Titan, Fortune Seeker and Maestro can wear it. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_uw_i00" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="weight" val="7570" />
<cond msgId="1518">
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<player categoryType="WEAPON_MASTER" />
</and>
</cond>
<for>
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<!-- Duelist and Grand Khavatari can wear it. -->
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<!-- Sword Muse and Spectral Dancer can wear it. -->
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<!-- Can be equipped by Adventurers, Wind Riders, Ghost Hunters, and Fortune Seekers. -->
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<!-- Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel and Trickster can wear it. -->
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<!-- Cardinals, Eva's Saints and Shillien Saints can wear it. -->
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<!-- Hierophants, Dominators and Doomcryers can wear it. -->
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<!-- Arcana Lord, Elemental Master and Spectral Master can wear it. -->
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<!-- Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer and Soul Taker can wear it. -->
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<item id="10833" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP}" additionalName="Weapon Master" type="Armor">
<!-- Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer and Soul Hound can wear it. -->
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<item id="10834" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP}" additionalName="Enchanter" type="Armor">
<!-- Hierophant, Dominator, Doomcryer and Judicator can wear it. -->
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<item id="10835" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP}" additionalName="Summoner" type="Armor">
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<item id="10864" name="Pathfinder Supplies (Lv. 40)" type="EtcItem">
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<item id="10865" name="Pathfinder Supplies (Lv. 41)" type="EtcItem">
<!-- Faded Supply Box. Double-click for a chance to receive an item. -->
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</item>
<item id="10866" name="Energy Ore" type="EtcItem">
<!-- Energy ore that is found in the eastern region's mining area. It is used as an experiMental ingredient in Inventor Maru's energy conversion device. -->
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</item>
<item id="10867" name="Bloody Cloth Fragment" type="EtcItem">
<!-- Piece of cloth soaked with Mark's blood. It is needed to determine the type of Poison . -->
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</item>
<item id="10868" name="Helvetia's Antidote" type="EtcItem">
<!-- Antidote purchased from Helvetia. Give it to Mark. -->
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</item>
<item id="10869" name="Contaminated Kasha Spider Venom" type="EtcItem">
<!-- Kasha Spider venom that has been contaminated by Kasha, the evil spirit of decay and death. Collect them and bring them to Trader Kunai. -->
<set name="icon" val="icon.etc_potion_yellow_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10870" name="Great Sword - Lightning" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3845-1" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10871" name="Great Sword - Lightning" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10883" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3845-1;3013-1" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Chance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10872" name="Great Sword - Lightning" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 247 during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10884" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3845-1;3023-5" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Chance, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10873" name="Great Sword - Lightning" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 68. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10885" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3845-1;3010-5" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Chance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10874" name="Great Axe - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_axe_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3873-1;3599-1" /> <!-- Polearm of Critical Damage, Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1940" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="175" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10875" name="Great Axe - Thunder" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases Max HP by 15%. P. Atk. + 28. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3873-1;3600-5" /> <!-- Polearm of Critical Damage, Special Ability: Anger -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1940" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="175" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10876" name="Great Axe - Thunder" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 27% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3873-1;3599-1" /> <!-- Polearm of Critical Damage, Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="oncrit_chance" val="27" />
<set name="oncrit_skill" val="3016-5" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1940" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="175" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10877" name="Great Axe - Thunder" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3599-1;3498-1;3873-1" /> <!-- Polearm Multi-attack, Special Ability: Light, Polearm of Critical Damage -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1940" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="175" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10878" name="Ultimate Sword*Ultimate Sword - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3042-11" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2140" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10879" name="Ultimate Sword*Sword of Delusion - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2140" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10880" name="Ultimate Sword*Sword of Nightmare - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3044-11" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2130" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10881" name="Ultimate Sword*Tsurugi - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3045-11" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2120" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10882" name="Innominate Victory - Lightning" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_nameless_victory_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10870" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3851-1" /> <!-- Ancient Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10883" name="Innominate Victory - Lightning" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Kamael-exclusive Weapon: Great Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_nameless_victory_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10871" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3851-1;3013-1" /> <!-- Ancient Sword of Critical Chance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10884" name="Innominate Victory - Lightning" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Kamael-exclusive Weapon: Great Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 247 during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_nameless_victory_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10872" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3851-1;3023-5" /> <!-- Ancient Sword of Critical Chance, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10885" name="Innominate Victory - Lightning" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Kamael-exclusive Weapon: Great Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 68. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_nameless_victory_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10873" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3851-1;3010-5" /> <!-- Ancient Sword of Critical Chance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10886" name="Dark Elven Longbow - Concentration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_long_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10934" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-1" /> <!-- Bow of Guidance -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="4" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1720" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="397" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10887" name="Dark Elven Longbow - Concentration" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 2. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_long_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10935" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-1;3009-5" /> <!-- Bow of Guidance, Special Ability: Evasion -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="4" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1720" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="397" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10888" name="Dark Elven Longbow - Concentration" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Bleed on the target with a 41% chance during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_long_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10936" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-1" /> <!-- Bow of Guidance -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="4" />
<set name="oncrit_chance" val="41" />
<set name="oncrit_skill" val="3021-5" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1720" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="397" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10889" name="Dark Elven Longbow - Concentration" additionalName="Miser" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 19% chance of reducing the number of soulshots consumed to 2. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_long_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="10937" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-1" /> <!-- Bow of Guidance -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="4" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reduced_soulshot" val="19,2" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1720" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="397" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10890" name="Sword of Delusion*Sword of Delusion - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3046-11" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2150" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10891" name="Sword of Delusion*Sword of Nightmare - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3042-11" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2130" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10892" name="Sword of Delusion*Tsurugi - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2140" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10893" name="Sword of Valhalla - Nature" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_valhalla_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-1" /> <!-- Sword of Mana Boost -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="140" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10894" name="Sword of Valhalla - Nature" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_valhalla_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-1;3047-1" /> <!-- Sword of Mana Boost, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="140" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10895" name="Sword of Valhalla - Nature" additionalName="Magic Weakness" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 7% chance of casting Curse Weakness on the target during magic use. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_valhalla_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-1" /> <!-- Sword of Mana Boost -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="onmagic_chance" val="7" />
<set name="onmagic_skill" val="1164-11" /> <!-- Curse Weakness -->
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="140" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10896" name="Sword of Valhalla - Nature" additionalName="Magic Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 30% chance of casting Regeneration on the target during magic use. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_valhalla_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-1" /> <!-- Sword of Mana Boost -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="onmagic_chance" val="30" />
<set name="onmagic_skill" val="1044-3" /> <!-- Regeneration -->
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="140" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10897" name="StormBringer*Samurai Long Sword - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3046-11" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2150" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10898" name="Spell Breaker - Tidal Wave" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_spell_breaker_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-1" /> <!-- Blunt Weapon of Empower -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1620" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="140" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10899" name="Spell Breaker - Tidal Wave" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_spell_breaker_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-1;3047-1" /> <!-- Blunt Weapon of Empower, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1620" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="140" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
</list>