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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

3346 lines
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<item id="10700" name="Éclair Bijou {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sirra's Blade Conversion. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members -->
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<item id="10701" name="Éclair Bijou {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sirra's Blade Conversion . <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members includ -->
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<item id="10702" name="Éclair Bijou {PvP} - Critical Poison" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sirra's Blade Conversion.. <Special Option>. Has a 15% chance of casting Poison on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or -->
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<item id="10703" name="Durendal {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Ipos Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<item id="10704" name="Durendal {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Ipos Conversion. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<item id="10705" name="Durendal {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Ipos Conversion. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<item id="10706" name="Screaming Vengeance {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shyeed's Bow Conversion. <Special Option>. When using skills MP consumption is decreased by 12%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal opti -->
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</item>
<item id="10707" name="Screaming Vengeance {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shyeed's Bow Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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</item>
<item id="10708" name="Screaming Vengeance {PvP} - Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shyeed's Bow conversion. <Special Option>. Decreases cooldown by about 17%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="121" />
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</for>
</item>
<item id="10709" name="Tallum Blade*Damascus {PvP}" type="Weapon">
<!-- When enchanted with a two-handed sword, a two-handed blunt weapon or a fist weapon, its P. Atk. Increases more than that of a regular one-handed sword. When enchanted to 4 or more, increases Atk. Spd. by 8%. Increases damage inflicted during PvP. Has a ch -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<set name="item_skill" val="3656-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Decrease Range, Special Ability: PvP Damage -->
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</for>
</item>
<item id="10710" name="Forgotten Blade {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3564-1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10711" name="Forgotten Blade {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10712" name="Forgotten Blade {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 84. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3566-1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10713" name="Heaven's Divider {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3564-1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10714" name="Heaven's Divider {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10715" name="Heaven's Divider {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 84. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10716" name="Basalt Battlehammer {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 3% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3568-1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10717" name="Basalt Battlehammer {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10718" name="Basalt Battlehammer {PvP} - HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3569-1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10719" name="Dragon Hunter Axe {PvP} - HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3569-1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10720" name="Dragon Hunter Axe {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10721" name="Dragon Hunter Axe {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 3% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3568-1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10722" name="Angel Slayer {PvP} - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Special Option> . P. Atk. + 265 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of cancelling 1 or more of enemy's enchants during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3572-1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10723" name="Angel Slayer {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 3% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of enemy's enchants or decreasing their Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal opti -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3568-1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10724" name="Angel Slayer {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3564-1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10725" name="Saint Spear {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-4" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1800" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10726" name="Saint Spear {PvP} - Guidance" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Accuracy by about 5. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3602-9" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1800" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10727" name="Saint Spear {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3601-9" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1800" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10728" name="Demon Splinter {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 80. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3565-1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10729" name="Demon Splinter {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3013-3" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10730" name="Demon Splinter {PvP} - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has about a 27% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense durin -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="oncrit_skill" val="3571-1" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10731" name="Arcana Mace {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="pAtk" val="225" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10732" name="Arcana Mace {PvP} - MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3576-1" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="pAtk" val="225" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10733" name="Arcana Mace {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="pAtk" val="225" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10734" name="Imperial Staff {PvP} - Empower" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. M. Atk. + 60. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3575-1" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Empower -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10735" name="Imperial Staff {PvP} - MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3576-1" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10736" name="Imperial Staff {PvP} - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-1" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10737" name="Draconic Bow {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 26% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reduced_mp_consume" val="26,1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10738" name="Draconic Bow {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 88. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3567-1" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10739" name="Draconic Bow {PvP} - Critical Slow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a chance of casting Slow during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-1" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10740" name="Laevateinn {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion . <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party memb -->
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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</item>
<item id="10741" name="Laevateinn {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion . <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members incl -->
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</item>
<item id="10742" name="Laevateinn {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion . <Special Option>. Increases Critical by 84. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members inc -->
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<item id="10743" name="Gram {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Heaven's Divider Conversion. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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</item>
<item id="10744" name="Gram {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Heaven's Divider Conversion. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<player races="KAMAEL" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10745" name="Gram {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Heaven's Divider Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 84. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i01" />
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<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<player races="KAMAEL" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10746" name="Sarunga {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Draconic Bow Conversion. <Special Option>when using the . Skill MP consumption decreases by 12%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal opti -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i01" />
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<set name="item_skill" val="3552-3;3360-1;3655-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot, PvP Weapon - Rapid Fire -->
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10747" name="Sarunga {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Draconic Bow Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 88. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
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</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="356" />
<set stat="mAtk" val="132" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10748" name="Sarunga {PvP} - Critical Slow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Draconic Bow Conversion. <Special Option>. Has a chance of casting Slow during a Critical Attack increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal opti -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-1" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1600" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="356" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10749" name="Tallum Blade*Dark Legion's Edge {PvP}" type="Weapon">
<!-- When enchanted with a two-handed sword, a two-handed blunt weapon or a fist weapon, its P. Atk. Increases more than that of a regular one-handed sword. When enchanted to 4 or more, Max HP increases by 15%. Increases Max MP by 20% and Max CP increases by 3 -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3570-1" /> <!-- Special Ability: Robust Health -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3656-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Decrease Range, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2080" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10750" name="Dynasty Sword {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3566-2" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10751" name="Dynasty Sword {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10752" name="Dynasty Sword {PvP} - Light Armor" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-3;3498-1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10753" name="Dynasty Blade {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-2" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10754" name="Dynasty Blade {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i01" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10755" name="Dynasty Blade {PvP} - Light Armor" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="item_skill" val="3653-1;3552-3;3498-1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light -->
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</for>
</item>
<item id="10756" name="Dynasty Cudgel {PvP} - Anger" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. P. Atk. + 78 and decreases HP by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i01" />
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<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3057-4" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Anger -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10757" name="Dynasty Cudgel {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10758" name="Dynasty Cudgel {PvP} - Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 164 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3027-7" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Rsk. Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10759" name="Dynasty Crusher {PvP} - Anger" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. P. Atk. + 78 and decreases HP by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3057-4" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Anger -->
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10760" name="Dynasty Crusher {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10761" name="Dynasty Crusher {PvP} - Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 164 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3027-7" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Rsk. Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10762" name="Dynasty Knife {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3567-2" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="291" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10763" name="Dynasty Knife {PvP} - Evasion" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Evasion by 5. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3009-8;3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: Evasion, Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="291" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10764" name="Dynasty Knife {PvP} - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. P. Atk. + 559 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3066-4" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="291" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10765" name="Dynasty Halberd {PvP} - Anger" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. P. Atk. + 78 and decreases HP by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3600-10" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Anger -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10766" name="Dynasty Halberd {PvP} - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 48% chance of casting Stun on the target. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-4" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="oncrit_chance" val="48" />
<set name="oncrit_skill" val="3070-4" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10767" name="Dynasty Halberd {PvP} - Light Armor" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-4;3498-1;3653-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light, PvP Weapon - Attack Rate -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10768" name="Dynasty Bagh-Nakh {PvP} - Rsk. Evasion" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Evasion by 6.8 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3069-1;3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: Rsk. Evasion, Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10769" name="Dynasty Bagh-Nakh {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 106. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3565-2" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10770" name="Dynasty Bagh-Nakh {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by 10%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3564-2" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10771" name="Dynasty Phantom {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10772" name="Dynasty Phantom {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10773" name="Dynasty Phantom {PvP} - Conversion" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3048-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10774" name="Dynasty Mace {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10775" name="Dynasty Mace {PvP} - Conversion" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3048-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10776" name="Dynasty Mace {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10777" name="Dynasty Staff {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="222" />
<set stat="pAtk" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10778" name="Dynasty Staff {PvP} - Conversion" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3048-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="222" />
<set stat="pAtk" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10779" name="Dynasty Staff {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="222" />
<set stat="pAtk" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10780" name="Dynasty Bow {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Decreases MP consumption by 4% during a skill attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3;8312-1" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10781" name="Dynasty Bow {PvP} - Guidance" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Accuracy by 5.32. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="10782" name="Dynasty Bow {PvP} - Focus" type="Weapon">
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</item>
<item id="10783" name="Dynasty Rapier {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Sword Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members inclu -->
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</item>
<item id="10786" name="Dynasty Ancient Sword {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<item id="10787" name="Dynasty Ancient Sword {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<item id="10788" name="Dynasty Ancient Sword {PvP} - Light Armor" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. <Special Option>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<for>
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</item>
<item id="10789" name="Dynasty Crossbow {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. <Special Option>. When using skills MP consumption is decreased by 12%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal optio -->
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</cond>
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<set stat="mAtk" val="151" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10790" name="Dynasty Crossbow {PvP} - Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. <Special Option>. Increases Accuracy by 5.32. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3573-2" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
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</cond>
<for>
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</for>
</item>
<item id="10791" name="Dynasty Crossbow {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3567-2" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10792" name="Dynasty Dualsword {PvP}" type="Weapon">
<!-- As with the Dualsword, Dual Blunt, and Fist Weapon, the Dual Dagger's P. Atk. is increased when enchanted. When enchanted to +4, Critical + 109 and Max HP + 10%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of decreasing bow/crossbow attack range.. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3411-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3656-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Decrease Range, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10793" name="Armor of Nightmare {PvP}" type="Armor">
<!-- Full body armor. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t80_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="9580" />
<for>
<add stat="pDef" val="293" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10794" name="Majestic Plate Armor {PvP}" type="Armor">
<!-- Full body armor. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t83_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9200" />
<for>
<add stat="pDef" val="293" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10795" name="Leather Armor of Nightmare {PvP}" type="Armor">
<!-- Full body armor. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t81_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="crystal_count" val="352" />
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<item id="10797" name="Robe of Nightmare {PvP}" type="Armor">
<!-- Full body armor. -->
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<item id="10798" name="Majestic Robe {PvP}" type="Armor">
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<item id="10799" name="Imperial Crusader Breastplate {PvP}" type="Armor">
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