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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1955 lines
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<item id="10600" name="Battle Manual - Soul Barrier" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Soul Barrier. Used by Berserkers and Arbalesters.. Required level: 58 -->
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<item id="10601" name="Battle Manual - Lightning Barrier" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Lightning Barrier. Used by Soul Hound. -->
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<item id="10602" name="Battle Manual - Soul Strike" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Soul Strike. Used by Soul Hound. -->
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<item id="10603" name="Battle Manual - Betrayal Mark" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Betrayal Mark. Used by Trickster. -->
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<item id="10604" name="Battle Manual - Rush Impact" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Rush Impact. Used by Doombringer. -->
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<item id="10605" name="Battle Manual - Mass Disarm" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Mass Disarm. Used by Doombringer. -->
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</item>
<item id="10606" name="Agathion - Rudolph" type="Armor">
<!-- The bracelet which can summon cute Rudolph Agathion. -->
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<item id="10607" name="Agathion - Rudolph" type="EtcItem">
<!-- The bracelet which can summon cute Rudolph Agathion. -->
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<set name="item_skill" val="5537-1;3425-1;3267-1" /> <!-- Rudolph Cuteness Trick, Release Agathion's Seal - Rudolph, Seal Agathion -->
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<set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- Seal Agathion -->
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="10608" name="Forgotten Scroll: Chant of Combat" type="EtcItem">
<!-- Scroll to learn Chant of Combat. Warcryer uses it. Can be acquired by level 70. -->
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<item id="10609" name="Forgotten Scroll: Chant of Critical" type="EtcItem">
<!-- Scroll to learn Chant of Critical. Warcryer uses it. Can be acquired by level 72. -->
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<set name="item_skill" val="2506-1" /> <!-- Chant of Critical -->
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<set name="price" val="9650" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="10610" name="Forgotten Scroll: Chant of Blood Awakening" type="EtcItem">
<!-- Scroll to learn Chant of Blood Awakening. Warcryer uses it. Can be acquired by level 74. -->
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<set name="item_skill" val="2507-1" /> <!-- Chant of Blood Awakening -->
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</item>
<item id="10611" name="Snow Fenrir Necklace" type="EtcItem">
<!-- The Necklace used to summon Snow Fenrir. Takes a part of the XP gained by the Pet master. -->
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</cond>
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<player clanHall="36, 37, 38, 39, 40, 41, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57" />
</cond>
</item>
<item id="10612" name="Certificate - Master Ability" type="EtcItem">
<!-- Certificate needed to learn a Master Ability. Only main classes can learn this skill. -->
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<item id="10613" name="Bird Nest (Event)" type="Armor">
<!-- Bird nest shaped hair accessory. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="10614" name="White Sheep Hat (Event)" type="Armor">
<!-- Fun hair accessory in the shape of a white sheep. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="10615" name="Black Sheep Hat (Event)" type="Armor">
<!-- Fun hair accessory that looks like a black sheep. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="10616" name="Straw Hat (Event)" type="Armor">
<!-- Straw Hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="10617" name="Ant Hat" additionalName="Year 2008" type="Armor">
<!-- Fun hair accessory made with Monster Ant shape. Uses 2 hair accessory slots and exclusive for I-Card service. -->
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<item id="10618" name="Ol Mahum Hat" additionalName="Year 2008" type="Armor">
<!-- Monster Ol Mahum shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and exclusive for I-Card service. -->
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<item id="10619" name="Wolf Hat" additionalName="Year 2008" type="Armor">
<!-- Monster wolf shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and exclusive for I-Card service. -->
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<item id="10620" name="Shadow Item: Ant Hat" additionalName="Blessed Escape" type="Armor">
<!-- Monster Ant shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
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<item id="10621" name="Shadow Item: Ant Hat" additionalName="Blessed Resurrection" type="Armor">
<!-- Monster Ant shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
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<item id="10622" name="Shadow Item: Ant Hat" additionalName="Firework" type="Armor">
<!-- Monster Ant shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
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<item id="10623" name="Shadow Item: Ant Hat" additionalName="Big Head" type="Armor">
<!-- Monster Ant shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
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<item id="10624" name="Shadow Item: Ol Mahum Hat" additionalName="Blessed Escape" type="Armor">
<!-- Monster Ol Mahum shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
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</item>
<item id="10625" name="Shadow Item: Ol Mahum Hat" additionalName="Blessed Resurrection" type="Armor">
<!-- Monster Ol Mahum shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
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<item id="10626" name="Shadow Item: Ol Mahum Hat" additionalName="Firework" type="Armor">
<!-- Monster Ol Mahum shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_ol_mahum_cap_i00" />
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</item>
<item id="10627" name="Shadow Item: Ol Mahum Hat" additionalName="Big Head" type="Armor">
<!-- Monster Ol Mahum shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_ol_mahum_cap_i00" />
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<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="10628" name="Shadow Item: Wolf Hat" additionalName="Blessed Escape" type="Armor">
<!-- Monster wolf shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
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<item id="10629" name="Shadow Item: Wolf Hat" additionalName="Blessed Resurrection" type="Armor">
<!-- Monster wolf shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
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<set name="useSkillDisTime" val="120" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="10630" name="Shadow Item: Wolf Hat" additionalName="Firework" type="Armor">
<!-- Monster wolf shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
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<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="10631" name="Shadow Item: Wolf Hat" additionalName="Big Head" type="Armor">
<!-- Monster wolf shaped hat. Uses 2 hair accessory slots and available to use active skill exclusive for I-Card service. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_wolf_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="1440" />
<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3265-1" /> <!-- Mysterious Ability -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="useSkillDisTime" val="10" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="10632" name="Wondrous Cubic" type="EtcItem">
<!-- Double-click to create a cube fragment that can be exchanged for a weapon/armor enchant scroll. (Can only be used once per day.) -->
<set name="icon" val="icon.cube_upgrade" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2510-1" /> <!-- Wondrous Cubic -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="reuse_delay" val="86400000" />
</item>
<item id="10633" name="Cube Fragment Armor - D" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for a D-grade Scroll: Enchant Armor. -->
<set name="icon" val="icon.event_cubic_piece_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10634" name="Cube Fragment Armor - C" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for a C-grade Scroll: Enchant Armor. -->
<set name="icon" val="icon.event_cubic_piece_i01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10635" name="Cube Fragment Armor - B" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for a B-grade armor Enchant Scroll. -->
<set name="icon" val="Branchsys2.icon.event_cubic_a_piece_i02" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10636" name="Cube Fragment Armor - A" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for an A-grade Scroll: Enchant Armor. -->
<set name="icon" val="Branchsys2.icon.event_cubic_a_piece_i03" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10637" name="Cube Fragment Armor - S" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for an S-grade Scroll: Enchant Armor. -->
<set name="icon" val="Branchsys2.icon.event_cubic_a_piece_i04" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10638" name="Rough Black Cube Fragment" type="EtcItem">
<!-- You can confirm the use of this item by talking to the warehouse keeper. -->
<set name="icon" val="icon.event_cubic_piece_i04" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10639" name="Mouse Coin" type="EtcItem">
<!-- Currency used by Mutated Rats. Take it to a magic lab for a reward. -->
<set name="icon" val="icon.mouse_coin_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10640" name="Cloned Squash Seed" type="EtcItem">
<!-- Double-click to make a Young Squash appear. -->
<set name="icon" val="icon.etc_gourd_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2508-1" /> <!-- Squash Seed -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10641" name="Cloned Large Squash Seed" type="EtcItem">
<!-- Double-click to make a Large Young Squash appear. -->
<set name="icon" val="icon.etc_gourd_i01" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2509-1" /> <!-- Large Squash Seed -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10642" name="Cube Fragment Weapon - D" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for a D-grade Scroll: Enchant Weapon. -->
<set name="icon" val="icon.event_cubic_piece_i02" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10643" name="Cube Fragment Weapon - C" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for a C-grade Scroll: Enchant Weapon. -->
<set name="icon" val="icon.event_cubic_piece_i03" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10644" name="Cube Fragment Weapon - B" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for a B-grade Scroll: Enchant Weapon. -->
<set name="icon" val="Branchsys2.icon.event_cubic_w_piece_i02" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10645" name="Cube Fragment Weapon - A" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for an A-grade Scroll: Enchant Weapon. -->
<set name="icon" val="Branchsys2.icon.event_cubic_w_piece_i03" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10646" name="Cube Fragment Weapon - S" type="EtcItem">
<!-- Speak with a warehouse keeper to exchange this for an S-grade Scroll: Enchant Weapon. -->
<set name="icon" val="Branchsys2.icon.event_cubic_w_piece_i04" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10647" name="Fine Black Cube Fragment" type="EtcItem">
<!-- You can confirm the use of this item by talking to the warehouse keeper. -->
<set name="icon" val="icon.event_cubic_piece_i04" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10648" name="Inventory2" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_potion_gold_i00" />
<set name="ex_immediate_effect" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10649" name="Feather of Blessing" type="EtcItem">
<!-- You can resurrect right away at the spot where you died if you have the Feather of Blessing in your inventory. -->
<set name="icon" val="icon.blessed_feather_i00" />
<set name="allow_self_resurrection" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
</item>
<item id="10650" name="Adventurer's Scroll of Escape" type="EtcItem">
<!-- Magic scroll that moves you to the nearest village. Item for beginner adventurers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2531-1" /> <!-- Adventurer's Scroll of Escape -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="10651" name="Transformation Scroll: Teleporter (Event)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_trans_4f_s_b_01" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="21600" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="10652" name="Teleporter's Tear (Event)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_trans_4f_s_b_01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="18000" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="10653" name="Transformation Scroll: Guard (Event)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_trans_4f_s_b_01" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="21600" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="10654" name="Guard Edict (Event)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_trans_4f_s_b_01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="18000" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="10655" name="Herb of HP Drain" type="EtcItem">
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_vampiric_rage_herb_i01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="ex_immediate_effect" val="true" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="2512-1" /> <!-- Herb of HP Drain -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10656" name="Herb of Critical Attack - Power" type="EtcItem">
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_crt_force_herb_i01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="ex_immediate_effect" val="true" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="2514-1" /> <!-- Herb of Critical Attack - Damage -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10657" name="Mysterious Herb" type="EtcItem">
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="ex_immediate_effect" val="true" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="2513-1" /> <!-- Mysterious Herb -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="10658" name="Pet Accessory (Not in Use)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.etc_prefect_belt_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="7" />
<set name="weight" val="150" />
<cond msgId="1518">
<player categoryType="ITEM_EQUIP_PET_GROUP" />
</cond>
<for>
<add stat="mDef" val="7" order="0" />
</for>
</item>
<item id="10659" name="Agathion - Monkey" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_aga_agit_i00" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8254-1;3267-1;5951-1;5953-1" /> <!-- Release Agathion's Seal - Monkey, Seal Agathion, Agathion's Blessing, Agathion's Blessing -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- Seal Agathion -->
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="10660" name="Agathion - Griffin" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_aga_agit_i00" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8255-1;3267-1;5952-1;5953-1" /> <!-- Release Agathion's Seal - Griffin, Seal Agathion, Agathion's Blessing, Agathion's Blessing -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- Seal Agathion -->
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="10661" name="Pet Summon Item (Warrior)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_pet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="PET_SUPPLIES" />
<set name="default_action" val="SKILL_MAINTAIN" />
<set name="etcitem_type" val="PET_COLLAR" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="2046-1" /> <!-- Summon Pet -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_pure_stat}}}" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="10662" name="Pet Summon Item (Wizard)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_pet_i01" />
<set name="commissionItemType" val="PET_SUPPLIES" />
<set name="default_action" val="SKILL_MAINTAIN" />
<set name="etcitem_type" val="PET_COLLAR" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="2046-1" /> <!-- Summon Pet -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_pure_stat}}}" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="10663" name="Pet Summon Item (All)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_pet_i02" />
<set name="commissionItemType" val="PET_SUPPLIES" />
<set name="default_action" val="SKILL_MAINTAIN" />
<set name="etcitem_type" val="PET_COLLAR" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="2046-1" /> <!-- Summon Pet -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_pure_stat}}}" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="10664" name="Pet Summon Item (Warrior Pet)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_pet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="PET_SUPPLIES" />
<set name="default_action" val="SKILL_MAINTAIN" />
<set name="etcitem_type" val="PET_COLLAR" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="2046-1" /> <!-- Summon Pet -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_pure_stat}}}" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="10665" name="Pet Summon Item (Warrior Pet)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_pet_i01" />
<set name="commissionItemType" val="PET_SUPPLIES" />
<set name="default_action" val="SKILL_MAINTAIN" />
<set name="etcitem_type" val="PET_COLLAR" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="2046-1" /> <!-- Summon Pet -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_pure_stat}}}" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="10666" name="Vitality Replenishing Potion" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_potion_red_i00" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="40" />
<set name="weight" val="80" />
</item>
<item id="10667" name="Sirra's Blade {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3068-3" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10668" name="Sirra's Blade {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-5" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10669" name="Sirra's Blade {PvP} - Critical Poison" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 15% chance of casting Poison on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3061-3" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10670" name="Sword of Ipos {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3050-2" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10671" name="Sword of Ipos {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3068-3" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10672" name="Sword of Ipos {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-5" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10673" name="Barakiel's Axe {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-5" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10674" name="Barakiel's Axe {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3068-3" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10675" name="Barakiel's Axe {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3050-2" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10676" name="Behemoth' Tuning Fork {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tuning_fork_of_behemoth_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3050-2" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1890" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10677" name="Behemoth' Tuning Fork {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tuning_fork_of_behemoth_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-5" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1890" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10678" name="Behemoth' Tuning Fork {PvP} - Anger" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement> . P. Atk. + 32 and decreases Max HP by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tuning_fork_of_behemoth_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3057-3" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Anger -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1890" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10679" name="Naga Storm {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 67. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3051-2" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="930" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="220" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10680" name="Naga Storm {PvP} - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 200 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal -->
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3066-2" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="930" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="220" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10681" name="Naga Storm {PvP} - Back Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 37 when attacking the target from behind. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense du -->
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3063-1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Back Blow -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="930" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="220" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10682" name="Tiphon's Spear {PvP} - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has about a 25% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-4" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="oncrit_skill" val="3070-3" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10683" name="Tiphon's Spear {PvP} - Long Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases the attack range. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-4" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtkRange" val="80" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10684" name="Tiphon's Spear {PvP} - Wild Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Broadens the angle of attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-4" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10685" name="Shyeed's Bow {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 30% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reduced_mp_consume" val="30,1" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="571" />
<set stat="mAtk" val="133" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10686" name="Shyeed's Bow {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3050-2" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="571" />
<set stat="mAtk" val="133" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10687" name="Shyeed's Bow {PvP} - Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Decreases cooldown by about 17%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="639" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="571" />
<set stat="mAtk" val="133" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10688" name="Sobekk's Hurricane {PvP} - Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3056-3" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10689" name="Sobekk's Hurricane {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3068-3" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10690" name="Sobekk's Hurricane {PvP} - Critical Drain" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a chance to absorb 14 HP from the target during a critical attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense dur -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="oncrit_skill" val="3039-7" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10691" name="Themis' Tongue {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="162" />
<set stat="pAtk" val="201" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10692" name="Themis' Tongue {PvP} - Magic Mental Shield" type="Armor">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 50% chance of casting Mental Shield on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="onmagic_chance" val="50" />
<set name="onmagic_skill" val="1035-4" /> <!-- Mental Shield -->
<set name="weight" val="820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10693" name="Themis' Tongue {PvP} - Magic Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 20% chance of casting Focus on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="1077-3" /> <!-- Focus -->
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="162" />
<set stat="pAtk" val="201" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10694" name="Cabrio's Hand {PvP} - Conversion" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3048-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="162" />
<set stat="pAtk" val="201" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10695" name="Cabrio's Hand {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="162" />
<set stat="pAtk" val="201" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10696" name="Cabrio's Hand {PvP} - Magic Silence" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 10% chance of casting Silence on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="onmagic_chance" val="10" />
<set name="onmagic_skill" val="3074-2" /> <!-- Special Ability: Magic Silence -->
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="162" />
<set stat="pAtk" val="201" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10697" name="Daimon Crystal {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="880" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="177" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10698" name="Daimon Crystal {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="880" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="177" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10699" name="Daimon Crystal {PvP} - Magic Mental Shield" type="Armor">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 50% chance of casting Mental Shield on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Casting, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="onmagic_chance" val="50" />
<set name="onmagic_skill" val="1035-4" /> <!-- Mental Shield -->
<set name="weight" val="880" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
</list>