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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2231 lines
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<item id="9000" name="Shadow Item: StormBringer*StormBringer" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a StormBringer*StormBringer. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<item id="9001" name="Shadow Item: Great Sword" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Great Sword. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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</for>
</item>
<item id="9002" name="Shadow Item: Heavy War Axe" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Heavy War Axe. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<item id="9003" name="Shadow Item: Spirit's Staff" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Spirit's Staff. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sprites_staff_i00" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
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<set stat="pAtk" val="170" />
</for>
</item>
<item id="9004" name="Shadow Item: Keshanberk" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Keshanberk. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kshanberk_i00" />
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<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="175" />
</for>
</item>
<item id="9005" name="Shadow Item: Sword of Valhalla" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Sword of Valhalla. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_valhalla_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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</for>
</item>
<item id="9006" name="Shadow Item: Kris" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Kris. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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</for>
</item>
<item id="9007" name="Shadow Item: Arthro Nail" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of an Arthro Nail. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="480" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="9008" name="Shadow Item: Dark Elven Longbow" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dark Elven Longbow. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_long_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
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<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9009" name="Shadow Item: Sword of Delusion*Sword of Delusion" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Sword of Delusion*Sword of Delusion. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
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<set name="duration" val="600" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="720" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="9010" name="Shadow Item: Great Axe" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Great Axe. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_axe_i00" />
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<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="175" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9011" name="Shadow Item: Tallum Blade" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Tallum Blade. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="450" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="9012" name="Shadow Item: Halberd" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Halberd. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="640" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9013" name="Shadow Item: Dasparion's Staff" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dasparion's Staff. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dasparions_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="310" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="157" />
<set stat="pAtk" val="207" />
</for>
</item>
<item id="9014" name="Shadow Item: Bloody Orchid" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Bloody Orchid. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="320" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="186" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9015" name="Shadow Item: Blood Tornado" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Blood Tornado. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="460" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="9016" name="Shadow Item: Carnage Bow" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Carnage Bow. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="560" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9017" name="Shadow Item: Keshanberk*Keshanberk" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Keshanberk*Keshanberk. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="700" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="9018" name="Shadow Item: Meteor Shower" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Meteor Shower. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="9019" name="Shadow Item: Infernal Master" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of an Infernal Master. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="9020" name="Shadow Item: Keshanberk*Damascus" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Keshanberk*Damascus. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="enchant4_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="112" />
<set stat="pAtk" val="275" />
</for>
</item>
<item id="9021" name="Shadow Item: Dragon Slayer" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dragon Slayer. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="613" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
</for>
</item>
<item id="9022" name="Shadow Item: Sword of Miracles" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Sword of Miracles. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_miracle_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="280" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="152" />
<set stat="pAtk" val="186" />
</for>
</item>
<item id="9023" name="Shadow Item: Elysian" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of an Elysian. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elysian_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="527" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="232" />
</for>
</item>
<item id="9024" name="Shadow Item: Branch of the Mother Tree" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Branch of the Mother Tree. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_worldtrees_branch_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="300" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="167" />
<set stat="pAtk" val="226" />
</for>
</item>
<item id="9025" name="Shadow Item: Soul Separator" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Soul Separator. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_separator_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="317" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="203" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9026" name="Shadow Item: Dragon Grinder" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dragon Grinder. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="450" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
</for>
</item>
<item id="9027" name="Shadow Item: Soul Bow" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Soul Bow. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="553" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="528" />
<set stat="mAtk" val="125" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9028" name="Shadow Item: Tallum Glaive" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Tallum Glaive. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_glaive_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="613" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="232" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9029" name="Shadow Item: Dark Legion's Edge" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dark Legion's Edge. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_legions_edge_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="440" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="232" />
</for>
</item>
<item id="9030" name="Shadow Item: Bronze Breastplate" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Bronze Breastplate. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t34_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2973" />
<for>
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9031" name="Shadow Item: Bronze Gaiters" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Bronze Gaiters. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t34_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="pDef" val="43" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9032" name="Shadow Item: Durable Leather Shirt" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Durable Leather Shirt. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t30_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1573" />
<for>
<add stat="pDef" val="53" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9033" name="Shadow Item: Durable Leather Gaiters" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Durable Leather Gaiters. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t30_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="537" />
<for>
<add stat="pDef" val="33" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9034" name="Shadow Item: Tunic of Magic" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Tunic of Magic. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t58_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="693" />
<for>
<add stat="pDef" val="34" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9035" name="Shadow Item: Stockings of Magic" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Stockings of Magic. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t58_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="343" />
<for>
<add stat="pDef" val="21" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9036" name="Shadow Item: Bone Shield" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Bone Shield. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.shield_bone_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="460" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="90" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="9037" name="Shadow Item: Durable Leather Helmet" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Durable Leather Helmet. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="213" />
<for>
<add stat="pDef" val="26" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9038" name="Shadow Item: Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t30_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="437" />
<for>
<add stat="pDef" val="17" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9039" name="Shadow Item: Bracer" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Bracer. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t30_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="217" />
<for>
<add stat="pDef" val="17" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9040" name="Shadow Item: Mithril Breastplate" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Mithril Breastplate. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t19_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="material" val="MITHRIL" />
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<for>
<add stat="pDef" val="95" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9041" name="Shadow Item: Mithril Gaiters" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Mithril Gaiters. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t19_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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<set name="material" val="MITHRIL" />
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<for>
<add stat="pDef" val="61" order="0" />
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</item>
<item id="9042" name="Shadow Item: Gauntlets" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Gauntlets. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t10_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="213" />
<for>
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9043" name="Shadow Item: Iron Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Iron Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t10_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<for>
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9044" name="Shadow Item: Hoplon" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Hoplon. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.shield_hoplon_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weapon_type" val="FIST" />
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<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="128" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="9045" name="Shadow Item: Reinforced Leather Shirt" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Reinforced Leather Shirt. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t13_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
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<for>
<add stat="pDef" val="73" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9046" name="Shadow Item: Reinforced Leather Gaiters" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Reinforced Leather Gaiters. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t13_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="523" />
<for>
<add stat="pDef" val="46" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9047" name="Shadow Item: Reinforced Leather Gloves" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Reinforced Leather Gloves. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t13_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
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<for>
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9048" name="Shadow Item: Reinforced Leather Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Reinforced Leather Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t13_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="427" />
<for>
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9049" name="Shadow Item: Tunic of Knowledge" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Tunic of Knowledge. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t41_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="673" />
<for>
<add stat="pDef" val="49" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9050" name="Shadow Item: Stockings of Knowledge" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Stockings of Knowledge. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t41_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="333" />
<for>
<add stat="pDef" val="30" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9051" name="Shadow Item: Gloves of Knowledge" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Gloves of Knowledge. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t41_g_i00" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="213" />
<for>
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9052" name="Shadow Item: Boots of Knowledge" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Boots of Knowledge. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t41_b_i00" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="423" />
<for>
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9053" name="Shadow Item: Helmet" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Helmet. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="213" />
<for>
<add stat="pDef" val="37" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9054" name="Shadow Item: Compound Armor" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Compound Armor. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t61_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3660" />
<for>
<add stat="pDef" val="224" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9055" name="Shadow Item: Compound Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Compound Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t61_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="407" />
<for>
<add stat="pDef" val="36" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9056" name="Shadow Item: Compound Shield" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Compound Shield. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.shield_composite_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="410" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="190" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="9057" name="Shadow Item: Compound Helmet" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Compound Helmet. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="203" />
<for>
<add stat="pDef" val="54" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9058" name="Shadow Item: Theca Leather Armor" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Theca Leather Armor. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t63_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1457" />
<for>
<add stat="pDef" val="106" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9059" name="Shadow Item: Theca Leather Gaiters" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Theca Leather Gaiters. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t63_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="66" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9060" name="Shadow Item: Theca Leather Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Theca Leather Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t63_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="403" />
<for>
<add stat="pDef" val="37" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9061" name="Shadow Item: Theca Leather Gloves" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Theca Leather Gloves. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t63_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="200" />
<for>
<add stat="pDef" val="37" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9062" name="Shadow Item: Demon's Tunic" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Demon's Tunic. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t54_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="663" />
<for>
<add stat="pDef" val="69" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9063" name="Shadow Item: Demon's Stockings" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Demon's Stockings. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t54_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="327" />
<for>
<add stat="pDef" val="43" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9064" name="Shadow Item: Demon's Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Demon's Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t54_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="407" />
<for>
<add stat="pDef" val="36" order="0" />
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</item>
<item id="9065" name="Shadow Item: Demon's Gloves" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Demon's Gloves. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<set name="bodypart" val="gloves" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="203" />
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<add stat="pDef" val="36" order="0" />
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</item>
<item id="9066" name="Shadow Item: Shining Circlet" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Shining Circlet. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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</item>
<item id="9067" name="Shadow Item: Zubei's Breastplate" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Zubei's Breastplate. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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<add stat="pDef" val="157" order="0" />
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</item>
<item id="9068" name="Shadow Item: Zubei's Gaiters" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Zubei's Gaiters. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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</item>
<item id="9069" name="Shadow Item: Zubei's Helmet" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Zubei's Helmet. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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</item>
<item id="9070" name="Shadow Item: Zubei's Shield" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Zubei's Shield. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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</item>
<item id="9071" name="Shadow Item: Zubei's Gauntlets" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Zubei's Gauntlets. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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</item>
<item id="9072" name="Shadow Item: Zubei's Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Zubei's Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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</item>
<item id="9073" name="Shadow Item: Zubei's Leather Shirt" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Zubei's Leather Shirt. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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</item>
<item id="9074" name="Shadow Item: Zubei's Leather Gaiters" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Zubei's Leather Gaiters. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_l_i00" />
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<add stat="pDef" val="73" order="0" />
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<item id="9075" name="Shadow Item: Zubei's Gauntlets" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Zubei's Gauntlets. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_g_i00" />
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
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</item>
<item id="9076" name="Shadow Item: Zubei's Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Zubei's Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_b_i00" />
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
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</item>
<item id="9077" name="Shadow Item: Tunic of Zubei" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Tunic of Zubei. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_u_i00" />
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<add stat="pDef" val="78" order="0" />
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</item>
<item id="9078" name="Shadow Item: Stockings of Zubei" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Stockings of Zubei. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<add stat="pDef" val="49" order="0" />
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</item>
<item id="9079" name="Shadow Item: Zubei's Gauntlets" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Zubei's Gauntlets. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_g_i00" />
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9080" name="Shadow Item: Zubei's Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Zubei's Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
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</item>
<item id="9081" name="Shadow Item: Dark Crystal Breastplate" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dark Crystal Breastplate. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t74_u_i00" />
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<add stat="pDef" val="171" order="0" />
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</item>
<item id="9082" name="Shadow Item: Dark Crystal Gaiters" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dark Crystal Gaiters. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t74_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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<for>
<add stat="pDef" val="107" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9083" name="Shadow Item: Dark Crystal Helmet" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dark Crystal Helmet. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="material" val="CRYSTAL" />
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<add stat="pDef" val="69" order="0" />
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</item>
<item id="9084" name="Shadow Item: Dark Crystal Shield" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dark Crystal Shield. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.shield_dark_crystal_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
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<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="243" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="9085" name="Shadow Item: Dark Crystal Gloves" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dark Crystal Gloves. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t74_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<add stat="pDef" val="46" order="0" />
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</item>
<item id="9086" name="Shadow Item: Dark Crystal Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dark Crystal Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t74_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="370" />
<for>
<add stat="pDef" val="46" order="0" />
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</item>
<item id="9087" name="Shadow Item: Dark Crystal Leather Armor" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dark Crystal Leather Armor. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t75_u_i00" />
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<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1433" />
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<add stat="pDef" val="128" order="0" />
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</item>
<item id="9088" name="Shadow Item: Dark Crystal Leggings" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dark Crystal Leggings. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t75_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="493" />
<for>
<add stat="pDef" val="80" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9089" name="Shadow Item: Dark Crystal Gloves" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dark Crystal Gloves. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t75_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="600" />
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</item>
<item id="9090" name="Shadow Item: Dark Crystal Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dark Crystal Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t75_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
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<add stat="pDef" val="46" order="0" />
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</item>
<item id="9091" name="Shadow Item: Dark Crystal Robe" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dark Crystal Robe. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t76_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<item id="9092" name="Shadow Item: Dark Crystal Gloves" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dark Crystal Gloves. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<item id="9093" name="Shadow Item: Dark Crystal Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dark Crystal Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t76_b_i00" />
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<item id="9094" name="Shadow Item: Majestic Plate Armor" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Majestic Plate Armor. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<item id="9095" name="Shadow Item: Majestic Circlet" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Majestic Circlet. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<item id="9096" name="Shadow Item: Majestic Gauntlets" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Majestic Gauntlets. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
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<item id="9097" name="Shadow Item: Majestic Boots" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Majestic Boots. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t83_b_i00" />
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<item id="9098" name="Shadow Item: Majestic Leather Armor" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Majestic Leather Armor. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t84_ul_i00" />
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<item id="9099" name="Shadow Item: Majestic Gauntlets" type="Armor">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Majestic Gauntlets. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t84_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
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