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l2j_mobius/trunk/dist/game/data_classic/stats/skills/02100-02199.xml

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<skill id="2100" levels="1" name="Escape: 1 second">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<player canEscape="true" />
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<player insideZoneId="10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508" />
</not>
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Escape">
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</effect>
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</skill>
<skill id="2103" levels="1" name="Mysterious Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<not>
<player transformationId="103" />
</not>
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<skill id="2104" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: No-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<and>
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</and>
</cond>
<for>
<effect name="Restoration">
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</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2105" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: D-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Restoration">
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</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2106" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: C-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<cond msgId="129">
<and>
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<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Restoration">
<param itemId="1464" itemCount="1000" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2107" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: B-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Restoration">
<param itemId="1465" itemCount="1000" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2110" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: No-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
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<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Restoration">
<param itemId="2509" itemCount="1000" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2111" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: D-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
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<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Restoration">
<param itemId="2510" itemCount="1000" />
</effect>
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</skill>
<skill id="2112" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: C-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Restoration">
<param itemId="2511" itemCount="1000" />
</effect>
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</skill>
<skill id="2113" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: B-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
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<cond msgId="129">
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</cond>
<for>
<effect name="Restoration">
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</for>
</skill>
<skill id="2116" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: No-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<effect name="Restoration">
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</skill>
<skill id="2117" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: D-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<for>
<effect name="Restoration">
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</skill>
<skill id="2118" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: C-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<for>
<effect name="Restoration">
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</effect>
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</skill>
<skill id="2119" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: B-grade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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<cond msgId="129">
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<player invSize="10" />
<player weight="80" />
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<for>
<effect name="Restoration">
<param itemId="3950" itemCount="1000" />
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</skill>
<skill id="2122" levels="1" name="Facelifting Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeFace" />
</for>
</skill>
<skill id="2123" levels="1" name="Facelifting Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5236" /> <!-- Facelifting Potion - B -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeFace">
<param value="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2124" levels="1" name="Facelifting Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeFace">
<param value="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2125" levels="1" name="Dye Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<for>
<effect name="ChangeHairColor" />
</for>
</skill>
<skill id="2126" levels="1" name="Dye Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5239" /> <!-- Dye Potion - B -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeHairColor">
<param value="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2127" levels="1" name="Dye Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeHairColor">
<param value="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2128" levels="1" name="Dye Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5241" /> <!-- Dye Potion - D -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeHairColor">
<param value="3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2129" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<for>
<effect name="ChangeHairStyle" />
</for>
</skill>
<skill id="2130" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5243" /> <!-- Hair Style Change Potion - B -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeHairStyle">
<param value="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2131" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5244" /> <!-- Hair Style Change Potion - C -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeHairStyle">
<param value="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2132" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5245" /> <!-- Hair Style Change Potion - D -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeHairStyle">
<param value="3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2133" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5246" /> <!-- Hair Style Change Potion - E -->
<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ChangeHairStyle">
<param value="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2134" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5247" /> <!-- Hair Style Change Potion - F -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="1518">
<player sex="1" />
</cond>
<for>
<effect name="ChangeHairStyle">
<param value="5" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2135" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5248" /> <!-- Hair Style Change Potion - G -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="1518">
<player sex="1" />
</cond>
<for>
<effect name="ChangeHairStyle">
<param value="6" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2136" levels="1" name="Rice Cake">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="HealPercent">
<param power="3" />
</effect>
<effect name="ManaHealPercent">
<param power="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2140" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2141" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2142" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2143" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2144" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2145" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2146" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2147" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2148" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2149" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2150" levels="1" name="Soulshot: D-Grade">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2151" levels="1" name="Soulshot: C-Grade">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2152" levels="1" name="Soulshot: B-Grade">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2155" levels="1" name="Spiritshot: D-Grade">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2156" levels="1" name="Spiritshot: C-Grade">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2157" levels="1" name="Spiritshot: B-Grade">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2160" levels="1" name="Blessed Spiritshot: D-Grade">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2161" levels="1" name="Blessed Spiritshot: C-Grade">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2162" levels="1" name="Blessed Spiritshot: B-Grade">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="2165" levels="1" name="Momentum Stone">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="FocusEnergy">
<param charge="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2166" levels="2" name="CP Potion">
<table name="#amount"> 50 200 </table>
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="CpHeal">
<param power="#amount" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2167" levels="4" name="SP Scroll">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#amount"> 500 5000 100000 500000 </table>
<table name="#itemConsumeId"> 5593 5594 5595 9898 </table>
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="GiveSp">
<param sp="#amount" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2168" levels="6" name="Lucky Charm">
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 </table>
<table name="#itemConsumeId"> 5703 5803 5804 5805 5806 5807 </table>
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="REDUCE_DROP_PENALTY" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="reduceDeathPenaltyByRaid" val="0" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2169" levels="2" name="Magic Haste Potion">
<!-- Lvl 2 is Greater Magic Haste Potion -->
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 </table>
<table name="#icons"> icon.etc_potion_of_acumen2_i00 icon.etc_potion_of_acumen3_i00 </table>
<table name="#magicLvl"> 35 48 </table>
<table name="#mAtkSpd"> 1.23 1.3 </table>
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2170" levels="1" name="Scroll: Cancel Sleep">
<set name="castRange" val="400" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="600" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="6037" /> <!-- Waking Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SLEEP,1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2171" levels="1" name="Spellbook Paper">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
5917,1,10;5918,1,10;5919,1,10;5920,1,10;736,1,60
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2172" levels="1" name="Scroll of Giants">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
5922,1,2.5;5923,1,2.5;5924,1,2.5;5925,1,2.5;5926,1,2.5;5927,1,2.5;5928,1,2.5;5929,1,2.5;5930,1,2.5;5931,1,2.5;5932,1,2.5;5933,1,2.5;5934,1,2.5;5935,1,2.5;5936,1,2.5;5937,1,2.5;5938,1,2.5;5939,1,2.5;5940,1,2.5;5941,1,2.5;5942,1,25;5943,1,25
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2173" levels="1" name="Book of Giants">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
5945,1,5;5946,1,5;5947,1,5;5948,1,5;5949,1,5;5950,1,5;5951,1,5;5952,1,5;5953,1,5;5954,1,5;5942,1,25;5943,1,25
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2177" levels="1" name="Blessed Scroll of Escape: Clan Hall">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5858" /> <!-- Blessed Scroll of Escape: Clan Hall -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player canEscape="true" />
<player clanHall="-1" />
<not>
<player insideZoneId="10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508" />
</not>
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Escape">
<param escapeType="CLANHALL" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2178" levels="1" name="Blessed Scroll of Escape: Castle">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="5859" /> <!-- Blessed Scroll of Escape: Castle -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player canEscape="true" />
<not>
<player insideZoneId="10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508" />
</not>
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Escape">
<param escapeType="CASTLE" />
</effect>
</for>
</skill>
</list>