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<item id="900" name="Ring of Grace" type="Armor">
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<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_grace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RING" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="GOLD" />
|
|
<set name="price" val="62120" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="34" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
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|
</item>
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<item id="901" name="Ring of Holy Spirit" type="Armor">
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<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_holy_spirit_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RING" />
|
|
<set name="crystal_count" val="9" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="GOLD" />
|
|
<set name="price" val="94800" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
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|
<add stat="mDef" val="36" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
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</for>
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</item>
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|
<item id="902" name="Phoenix Ring" type="Armor">
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<!-- Phoenix Ring. Produces the effect of MP + 13. -->
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<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_ring_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
|
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<set name="commissionItemType" val="RING" />
|
|
<set name="crystal_count" val="35" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
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|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="GOLD" />
|
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<set name="price" val="670000" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="maxMp" val="13" />
|
|
<add stat="mDef" val="40" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
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|
<item id="903" name="Cerberus Ring" type="Armor">
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|
<set name="icon" val="icon.accessary_cerberuss_ring_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RING" />
|
|
<set name="crystal_count" val="53" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="GOLD" />
|
|
<set name="price" val="999000" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="40" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
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|
<item id="904" name="Ring of Aid" type="Armor">
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|
<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_assistance_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RING" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="GOLD" />
|
|
<set name="price" val="62120" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="34" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="905" name="Ring of Blessing" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_blessing_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="RING" />
|
|
<set name="crystal_count" val="6" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="GOLD" />
|
|
<set name="price" val="62120" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="34" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="906" name="Necklace of Knowledge" type="Armor">
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|
<!-- Silver necklace engraved with rune characters of knowledge. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_knowledge_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="166" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="18" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
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|
<item id="907" name="Necklace of Anguish" type="Armor">
|
|
<!-- Silver necklace engraved with rune characters of anguish. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_anguish_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="720" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="21" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
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|
<item id="908" name="Necklace of Wisdom" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_wisdom_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="1824" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="25" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
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<item id="909" name="Blue Diamond Necklace" type="Armor">
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|
<set name="icon" val="icon.accessary_blue_diamond_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="3280" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="28" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
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|
<item id="910" name="Necklace of Devotion" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_devotion_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="7" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="5520" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="32" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="911" name="Magic Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_enchanted_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="11" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="8740" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="36" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="912" name="Near Forest Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_near_forest_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="17" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="13180" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="40" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="913" name="Elven Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="24" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="19160" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="45" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="914" name="Dark Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_darkness_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="31" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="24880" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="915" name="Aquastone Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_aquastone_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="9" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="31800" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="52" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="916" name="Necklace of Protection" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_protection_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="11" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="40120" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="56" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="917" name="Necklace of Mermaid" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_mermaid_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="16" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="60420" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="60" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="918" name="Adamantite Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="12" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="124240" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="68" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="919" name="Blessed Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="24" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="86880" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="64" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="920" name="Tateossian Necklace" type="Armor">
|
|
<!-- Tateossian Necklace. Produces the effect of MP + 42. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="139" />
|
|
<set name="crystal_type" val="S" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="4361000" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="maxMp" val="42" />
|
|
<add stat="mDef" val="95" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="921" name="Necklace of Mana" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_mana_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="12" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="124240" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="68" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="922" name="Sage's Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_sages_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="17" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="189600" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="72" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="923" name="Paradia Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_paradia_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="17" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="189600" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="72" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="924" name="Majestic Necklace" type="Armor">
|
|
<!-- Majestic Necklace. Produces the effect of MP + 33. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="106" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="1998000" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="maxMp" val="33" />
|
|
<add stat="mDef" val="85" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="925" name="Necklace of Solar Eclipse" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_sola_eclipse_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="12" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="124240" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="68" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="926" name="Black Ore Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_black_ore_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="17" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="189600" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="72" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="927" name="Summoning Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_summons_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="12" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="124240" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="68" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="928" name="Otherworldly Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_another_worlds_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="17" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="189600" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="72" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="929" name="Elemental Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_elemental_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="17" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="189600" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="72" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="930" name="Necklace of Phantom" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_phantom_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="106" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="1998000" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="80" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="931" name="Necklace of Grace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_grace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="12" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="124240" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="68" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="932" name="Necklace of Holy Spirit" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_holy_spirit_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="17" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="189600" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="72" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="933" name="Phoenix Necklace" type="Armor">
|
|
<!-- Phoenix Necklace. Produces the effect of MP + 26. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="71" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="1340000" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="maxMp" val="26" />
|
|
<add stat="mDef" val="80" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="934" name="Cerberus Necklace" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_cerberuss_necklace_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="106" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="1998000" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="80" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="935" name="Necklace of Aid" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_assistance_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="12" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="124240" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="68" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="936" name="Necklace of Blessing" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_blessing_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
|
|
<set name="crystal_count" val="12" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
<set name="price" val="124240" />
|
|
<set name="weight" val="150" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="68" order="0" />
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="937" name="Directions to Ruins" type="EtcItem">
|
|
<!-- Follow the northwestern path from the village, and head west when you meet the Obelisk of Victory. The entrance to the ruins lies at the slope of the mountain. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_paper_gray_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="938" name="Deck" type="EtcItem">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_red_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="SILVER" />
|
|
</item>
|
|
<item id="939" name="Gara's Quest Item #11" type="EtcItem">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal52" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="940" name="Gara's Quest Item #12" type="EtcItem">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal52" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="941" name="Gara's Mark of Bravery" type="EtcItem">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal52" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="942" name="Gara's Mark of Justice" type="EtcItem">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal52" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="943" name="Gara's Mark of Despair" type="EtcItem">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal52" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="944" name="Deathknight Skull" type="EtcItem">
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_head15" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="945" name="Skeleton Buckler" type="Armor">
|
|
<!-- Small wooden shield that perpetrators of mages use. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.shield_skeleton_buckler_i00" />
|
|
<set name="bodypart" val="lhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="price" val="528" />
|
|
<set name="weight" val="1400" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="rShld" val="20" />
|
|
<set stat="sDef" val="69" />
|
|
<sub stat="rEvas" val="8" />
|
|
<enchant stat="sDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="946" name="Skeleton Dagger" type="Weapon">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="13320" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="weight" val="1100" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<set stat="pAtk" val="16" />
|
|
<set stat="mAtk" val="13" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="947" name="Scroll: Enchant Weapon (B-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- When enchanted, P. Atk. + 3 for B-grade one-handed swords, one-handed blunts, daggers, spears, and other weapons. P. Atk. + 4 for two-handed swords, two-handed blunts, dualswords, and two-handed fist weapons. P. Atk. + 6 for bows. M. Atk. + 3 for all weap -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i03" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_WP" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="2015-1" /> <!-- Scroll: Enchant Weapon (B-grade) -->
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="price" val="500000" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="948" name="Scroll: Enchant Armor (B-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- P. Def. + 1 for B-grade armor and accessories. Starting from + 4, P. Def. + 3. Can be safely enchanted up to + 3. For one-piece armor, it can safely be enchanted up to + 4. HP gradually increases with each enchant level starting from + 4. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i03" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_AM" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="2016-1" /> <!-- Scroll: Enchant Armor (B-grade) -->
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="price" val="80000" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="949" name="Crystal Scroll: Enchant Weapon (B-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- Scroll of enchantment that empowers a B-grade weapon. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_WP" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="950" name="Crystal Scroll: Enchant Armor (B-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- Scroll of enchantment that empowers a B-grade armor. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_AM" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="951" name="Scroll: Enchant Weapon (C-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- When enchanted, P. Atk. + 3 for C-grade one-handed swords, one-handed blunts, daggers, spears, and other weapons. P. Atk. + 4 for two-handed swords, two-handed blunts, dualswords, and two-handed fist weapons. P. Atk. + 6 for bows. M. Atk. + 3 for all weap -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i02" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_WP" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="2017-1" /> <!-- Scroll: Enchant Weapon (C-grade) -->
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="price" val="110000" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="952" name="Scroll: Enchant Armor (C-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- P. Def. + 1 for C-grade armor and accessories. Increases by 3 starting from + 4. It can safely be enchanted up to + 3. For one-piece armor, it can safely be enchanted up to + 4. HP gradually increases with each enchant level starting from + 4. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i02" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_AM" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="2018-1" /> <!-- Scroll: Enchant Armor (C-grade) -->
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="price" val="15000" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="953" name="Crystal Scroll: Enchant Weapon (C-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- Scroll of enchantment that empowers a C-grade weapon. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_WP" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="954" name="Crystal Scroll: Enchant Armor (C-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- Scroll of enchantment that empowers a C-grade armor. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_AM" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="955" name="Scroll: Enchant Weapon (D-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- When enchanted, P. Atk. + 2 for all D-grade weapons with the exception of bows, which increases by 4. M. Atk. + 2 for all weapons. Starting at + 4, P. Atk. / M. Atk. bonus double. Enchanting is safe up to + 3. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_WP" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="2019-1" /> <!-- Scroll: Enchant Weapon (D-grade) -->
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="price" val="50000" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="956" name="Scroll: Enchant Armor (D-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- P. Def. + 1 for D-grade armor and accessories. Increases by 3 starting from + 4. It can safely be enchanted up to + 3. For one-piece armor, it can safely be enchanted up to + 4. HP gradually increases with each enchant level starting from + 4. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_AM" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="2020-1" /> <!-- Scroll: Enchant Armor (D-grade) -->
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="price" val="6000" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="957" name="Crystal Scroll: Enchant Weapon (D-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- Scroll of enchantment that empowers a D-grade weapon. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_WP" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="958" name="Crystal Scroll: Enchant Armor (D-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- Scroll of enchantment that empowers a D-grade armor. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_AM" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="959" name="Scroll: Enchant Weapon (S-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- When enchanted, P. Atk. + 5 for S-grade one-handed swords, one-handed blunts, daggers, spears, and other weapons. P. Atk. + 6 for two-handed swords, two-handed blunts, dualswords, and two-handed fist weapons. P. Atk. + 10 for bows. M. Atk. + 4 for all wea -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i05" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_WP" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="2021-1" /> <!-- Scroll: Enchant Weapon (S-grade) -->
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="price" val="5000000" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="960" name="Scroll: Enchant Armor (S-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- When enchanted, P. Def. Increases by 1 for S-grade armor and accessories. Starting at + 4, P. Def. Increases by 3 and a HP bonus is granted. Enchanting is safe up to + 3, but one-piece body armor can be safely enchanted up to + 4. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i05" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_AM" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="2022-1" /> <!-- Scroll: Enchant Armor (S-grade) -->
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="price" val="500000" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="961" name="Crystal Scroll: Enchant Weapon (S-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- Scroll of enchantment that empowers an S-grade weapon. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_WP" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="962" name="Crystal Scroll: Enchant Armor (S-grade)" type="EtcItem">
|
|
<!-- Scroll of enchantment that empowers an S-grade armor -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i01" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
|
|
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
|
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_AM" />
|
|
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
</item>
|
|
<item id="963" name="Orc Arrowhead" type="EtcItem">
|
|
<!-- Arrowhead that Turath orc marksmen use on Talking Island. Collect these and take to Master Minia. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_winged_spear_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="964" name="Alberius' Letter" type="EtcItem">
|
|
<!-- Letter from Alberius. Take this to Master Cobendell. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="965" name="Evergreen Amulet" type="EtcItem">
|
|
<!-- Necklace set with a green Elemental stone. You must possess this to slay the dryad and obtain the dryad's tears. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_near_forest_necklace_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="966" name="Dryad's Tears" type="EtcItem">
|
|
<!-- Jewel that contains the essence of a dryad's soul. Gather ten of these and take them to Master Cobendell. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_crystal_ball_green_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="967" name="Cobendell's Medicine" type="EtcItem">
|
|
<!-- Cobendell's medicine -->
|
|
<set name="icon" val="icon.item_canuse24" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="968" name="Karrod's Letter" type="EtcItem">
|
|
<!-- Letter written by Blacksmith Karrod. Take this to the Abyssal Celebrant Cecktinon in the Shilen Temple. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_gray_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="969" name="Cecktinon's First Voucher" type="EtcItem">
|
|
<!-- Introduction letter from the Abyssal Celebrant Cecktinon. Take this and seek Magister Harne in the village. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_letter_red_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="970" name="Cecktinon's Second Voucher" type="EtcItem">
|
|
<!-- Introduction letter from the Abyssal Celebrant Cecktinon. Go to the School of Dark Arts, hunt skeletons, and gather 10 bone fragments. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_letter_red_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="971" name="Soul Catcher" type="EtcItem">
|
|
<!-- Item used during the exorcism ritual to call upon a spirit of the dead. Take this to the Abyssal Celebrant Cecktinon. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_voodoo_doll_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="972" name="Preserving Oil" type="EtcItem">
|
|
<!-- Oil that when used, prevents the rotting of corpses. Take this and go hunt zombies in the swamps. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_potion_clear_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="973" name="Zombie Head" type="EtcItem">
|
|
<!-- The head of tree Elf zombies that have been cut after they are defeated. Take this to the abyssal celebrant Cecktinon. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_skull_black_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="974" name="Steelbender Head" type="EtcItem">
|
|
<!-- Please, I beg of you! Don't take me to that nasty-tempered blacksmith! -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_skull_red_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="975" name="Blood Saber" type="Weapon">
|
|
<!-- An Oriharukon sword crafted in the Abella style of the east. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_broad_sword_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="price" val="5160" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="1450" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<set stat="mAtk" val="11" />
|
|
<set stat="pAtk" val="14" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="976" name="1st Badge of Sentinel" type="EtcItem">
|
|
<!-- A badge that certifies that its bearer is an Elven Sentinel. Destroy an orc Tanuki skullcrusher and report to Sentinel Kendell. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.item_system03" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="977" name="2nd Badge of Sentinel" type="EtcItem">
|
|
<!-- A badge that certifies that its bearer is an Elven Sentinel. Destroy an orc Bhato bloodspear and report to Sentinel Kendell. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.item_system03" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="978" name="Skullcrusher Amulet" type="EtcItem">
|
|
<!-- The amulet that represents the Skullcrusher Orc tribe. Take this to Sentinel Kendell. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal145" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="979" name="Bloodspear Amulet" type="EtcItem">
|
|
<!-- The amulet that represents the Bloodspear Orc tribe. Take this to Sentinel Kendell. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal89" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="980" name="0" type="EtcItem">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_mace23" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="981" name="Red Sunset Sword" type="Weapon">
|
|
<!-- Sword used by warriors belonging to the Red Sunset clan. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_brandish_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="3900" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="weight" val="1300" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set stat="mAtk" val="10" />
|
|
<set stat="pAtk" val="16" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="982" name="Esrandell's Letter" type="EtcItem">
|
|
<!-- Esrandell's introduction -->
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal20" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="983" name="Kendell's Letter" type="EtcItem">
|
|
<!-- Kendell's letter -->
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal20" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="984" name="1st Onyx Talisman" type="EtcItem">
|
|
<!-- Necklace crafted of onyx. Take this to Abyssal Celebrant Kartia. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_sages_necklace_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="985" name="2nd Onyx Talisman" type="EtcItem">
|
|
<!-- Necklace crafted of onyx. Recover the original scrolls from the blackskull Orcs and bring them to Abyssal Celebrant Kartia. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_sages_necklace_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="986" name="Ancient Scroll" type="EtcItem">
|
|
<!-- Ancient scroll called Kaysha's Revelation. Take it along with the clay tablet to Abyssal Celebrant Kartia. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_gray_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="987" name="Ancient Clay Tablet" type="EtcItem">
|
|
<!-- Ancient clay tablet engraved with text. Take it along with the ancient scroll to Abyssal Celebrant Kartia. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_plate_glay_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="988" name="Kartia's Translation" type="EtcItem">
|
|
<!-- Kartia's translation of Kaysha's Revelations. Take it to Tetrarch Thifiell. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_paper_gray_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
|
<set name="is_depositable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_questitem" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
</item>
|
|
<item id="989" name="Eldritch Dagger" type="Weapon">
|
|
<!-- Steel dagger engraved with the runes of Shilen and Gran Kain. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_knife_i00" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="price" val="3900" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="weight" val="1130" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="critRate" val="12" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<set stat="pAtk" val="11" />
|
|
<set stat="mAtk" val="10" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="990" name="Fist000" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_canuse27" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="991" name="Fist001" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal26" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="992" name="Fist002" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_head15" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="993" name="Fist003" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_head15" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="994" name="Fist004" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal46" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="995" name="Fist005" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal20" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="996" name="Fist006" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_ss08" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="997" name="Fist007" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal50" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="998" name="Fist008" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal07" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="999" name="Fist009" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.item_normal07" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
|
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CLOTH" />
|
|
<set name="price" val="6" />
|
|
<set name="weight" val="60" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="9" order="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
</list>
|