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mobius a6a3718849
2015-01-01 20:02:50 +00:00

631 lines
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<option id="17600" name="o_s_80_2g_acc_ring_14">
<!-- Passive: Increase Poison P. Def. -->
<passive_skill id="8093" level="1" /> <!-- Augment Option - Poison Resistance -->
</option>
<option id="17601" name="o_s_80_2g_acc_ring_15">
<!-- Passive: Increase Stun P. Atk. -->
<passive_skill id="8085" level="1" /> <!-- Augment Option - Enhance Stun -->
</option>
<option id="17602" name="o_s_80_2g_acc_ring_16">
<!-- Passive: Increase Stun P. Def. -->
<passive_skill id="8091" level="1" /> <!-- Augment Option - Stun Resistance -->
</option>
<option id="17603" name="o_s_80_2g_acc_ring_17">
<!-- Passive: Increase Sleep P. Atk. -->
<passive_skill id="8088" level="1" /> <!-- Augment Option - Enhance Sleep -->
</option>
<option id="17604" name="o_s_80_2g_acc_ring_18">
<!-- Passive: Increase Sleep P. Def. -->
<passive_skill id="8094" level="1" /> <!-- Augment Option - Sleep Resistance -->
</option>
<option id="17605" name="o_f_80_1g_acc_ring_1">
<!-- M. Def. + 3.0 -->
<for>
<add stat="mDef" val="3.0" />
</for>
</option>
<option id="17606" name="o_f_80_1g_acc_ring_2">
<!-- M. Def. + 1.5 Increase Max HP 15.5 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.5" />
<add stat="maxHp" val="15.5" />
</for>
</option>
<option id="17607" name="o_f_80_1g_acc_ring_3">
<!-- M. Def. + 1.5 Max MP + 6.5 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.5" />
<add stat="maxMp" val="6.5" />
</for>
</option>
<option id="17608" name="o_f_80_1g_acc_ring_4">
<!-- M. Def. + 1.5 Increase M. Atk. 2.8 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.5" />
<add stat="mAtk" val="2.8" />
</for>
</option>
<option id="17609" name="o_f_80_1g_acc_ring_5">
<!-- M. Def. + 1.5 HP Regeneration + 0.1 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.5" />
<add stat="regHp" val="0.1" />
</for>
</option>
<option id="17610" name="o_f_80_1g_acc_ring_6">
<!-- M. Def. + 1.5 MP Regeneration + 0.03 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.5" />
<add stat="regMp" val="0.03" />
</for>
</option>
<option id="17611" name="o_f_80_1g_acc_ring_7">
<!-- Increase Max HP 31.0 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="31.0" />
</for>
</option>
<option id="17612" name="o_f_80_1g_acc_ring_8">
<!-- Increase Max HP 15.5 Max MP + 6.5 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="15.5" />
<add stat="maxMp" val="6.5" />
</for>
</option>
<option id="17613" name="o_f_80_1g_acc_ring_9">
<!-- Increase Max HP 15.5 Increase M. Atk. 2.8 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="15.5" />
<add stat="mAtk" val="2.8" />
</for>
</option>
<option id="17614" name="o_f_80_1g_acc_ring_10">
<!-- Increase Max HP 15.5 HP Regeneration + 0.1 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="15.5" />
<add stat="regHp" val="0.1" />
</for>
</option>
<option id="17615" name="o_f_80_1g_acc_ring_11">
<!-- Increase Max HP 15.5 MP Regeneration + 0.03 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="15.5" />
<add stat="regMp" val="0.03" />
</for>
</option>
<option id="17616" name="o_f_80_1g_acc_ring_12">
<!-- Max MP + 13.0 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="13.0" />
</for>
</option>
<option id="17617" name="o_f_80_1g_acc_ring_13">
<!-- Max MP + 6.5 Increase M. Atk. 2.8 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="6.5" />
<add stat="mAtk" val="2.8" />
</for>
</option>
<option id="17618" name="o_f_80_1g_acc_ring_14">
<!-- Max MP + 6.5 HP Regeneration + 0.1 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="6.5" />
<add stat="regHp" val="0.1" />
</for>
</option>
<option id="17619" name="o_f_80_1g_acc_ring_15">
<!-- Max MP + 6.5 MP Regeneration + 0.03 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="6.5" />
<add stat="regMp" val="0.03" />
</for>
</option>
<option id="17620" name="o_f_80_1g_acc_ring_16">
<!-- Increase M. Atk. 5.6 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="5.6" />
</for>
</option>
<option id="17621" name="o_f_80_1g_acc_ring_17">
<!-- Increase M. Atk. 2.8 HP Regeneration + 0.1 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="2.8" />
<add stat="regHp" val="0.1" />
</for>
</option>
<option id="17622" name="o_f_80_1g_acc_ring_18">
<!-- Increase M. Atk. 2.8 MP Regeneration + 0.03 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="2.8" />
<add stat="regMp" val="0.03" />
</for>
</option>
<option id="17623" name="o_f_80_2g_acc_ring_19">
<!-- HP Regeneration + 0.2 -->
<for>
<add stat="regHp" val="0.2" />
</for>
</option>
<option id="17624" name="o_f_80_2g_acc_ring_20">
<!-- MP Regeneration + 0.06 -->
<for>
<add stat="regMp" val="0.06" />
</for>
</option>
<option id="17625" name="o_f_80_2g_acc_ring_21">
<!-- HP Regeneration + 0.1 MP Regeneration + 0.03 -->
<for>
<add stat="regHp" val="0.1" />
<add stat="regMp" val="0.03" />
</for>
</option>
<option id="17626" name="o_f_80_2s_acc_ring_1">
<!-- M. Def. + 3.5 -->
<for>
<add stat="mDef" val="3.5" />
</for>
</option>
<option id="17627" name="o_f_80_2s_acc_ring_2">
<!-- M. Def. + 1.75 Increase Max HP 18.0 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.75" />
<add stat="maxHp" val="18.0" />
</for>
</option>
<option id="17628" name="o_f_80_2s_acc_ring_3">
<!-- M. Def. + 1.75 Max MP + 7.5 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.75" />
<add stat="maxMp" val="7.5" />
</for>
</option>
<option id="17629" name="o_f_80_2s_acc_ring_4">
<!-- M. Def. + 1.75 Increase M. Atk. 3.25 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.75" />
<add stat="mAtk" val="3.25" />
</for>
</option>
<option id="17630" name="o_f_80_2s_acc_ring_5">
<!-- M. Def. + 1.75 HP Regeneration + 0.11 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.75" />
<add stat="regHp" val="0.11" />
</for>
</option>
<option id="17631" name="o_f_80_2s_acc_ring_6">
<!-- M. Def. + 1.75 MP Regeneration + 0.035 -->
<for>
<add stat="mDef" val="1.75" />
<add stat="regMp" val="0.035" />
</for>
</option>
<option id="17632" name="o_f_80_2s_acc_ring_7">
<!-- Increase Max HP 36.0 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="36.0" />
</for>
</option>
<option id="17633" name="o_f_80_2s_acc_ring_8">
<!-- Increase Max HP 18.0 Max MP + 7.5 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="18.0" />
<add stat="maxMp" val="7.5" />
</for>
</option>
<option id="17634" name="o_f_80_2s_acc_ring_9">
<!-- Increase Max HP 18.0 Increase M. Atk. 3.25 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="18.0" />
<add stat="mAtk" val="3.25" />
</for>
</option>
<option id="17635" name="o_f_80_2s_acc_ring_10">
<!-- Increase Max HP 18.0 HP Regeneration + 0.11 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="18.0" />
<add stat="regHp" val="0.11" />
</for>
</option>
<option id="17636" name="o_f_80_2s_acc_ring_11">
<!-- Increase Max HP 18.0 MP Regeneration + 0.035 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="18.0" />
<add stat="regMp" val="0.035" />
</for>
</option>
<option id="17637" name="o_f_80_2s_acc_ring_12">
<!-- Max MP + 15.0 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="15.0" />
</for>
</option>
<option id="17638" name="o_f_80_2s_acc_ring_13">
<!-- Max MP + 7.5 Increase M. Atk. 3.25 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="7.5" />
<add stat="mAtk" val="3.25" />
</for>
</option>
<option id="17639" name="o_f_80_2s_acc_ring_14">
<!-- Max MP + 7.5 HP Regeneration + 0.11 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="7.5" />
<add stat="regHp" val="0.11" />
</for>
</option>
<option id="17640" name="o_f_80_2s_acc_ring_15">
<!-- Max MP + 7.5 MP Regeneration + 0.035 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="7.5" />
<add stat="regMp" val="0.035" />
</for>
</option>
<option id="17641" name="o_f_80_2s_acc_ring_16">
<!-- Increase M. Atk. 6.5 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="6.5" />
</for>
</option>
<option id="17642" name="o_f_80_2s_acc_ring_17">
<!-- Increase M. Atk. 3.25 HP Regeneration + 0.11 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="3.25" />
<add stat="regHp" val="0.11" />
</for>
</option>
<option id="17643" name="o_f_80_2s_acc_ring_18">
<!-- Increase M. Atk. 3.25 MP Regeneration + 0.035 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="3.25" />
<add stat="regMp" val="0.035" />
</for>
</option>
<option id="17644" name="o_f_80_2s_acc_ring_19">
<!-- HP Regeneration + 0.22 -->
<for>
<add stat="regHp" val="0.22" />
</for>
</option>
<option id="17645" name="o_f_80_2s_acc_ring_20">
<!-- MP Regeneration + 0.07 -->
<for>
<add stat="regMp" val="0.07" />
</for>
</option>
<option id="17646" name="o_f_80_2s_acc_ring_21">
<!-- HP Regeneration + 0.11 MP Regeneration + 0.035 -->
<for>
<add stat="regHp" val="0.11" />
<add stat="regMp" val="0.035" />
</for>
</option>
<option id="17647" name="o_f_80_2r_acc_ring_1">
<!-- M. Def. + 4.2 -->
<for>
<add stat="mDef" val="4.2" />
</for>
</option>
<option id="17648" name="o_f_80_2r_acc_ring_2">
<!-- M. Def. + 2.1 Increase Max HP 21.5 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.1" />
<add stat="maxHp" val="21.5" />
</for>
</option>
<option id="17649" name="o_f_80_2r_acc_ring_3">
<!-- M. Def. + 2.1 Max MP + 9.0 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.1" />
<add stat="maxMp" val="9.0" />
</for>
</option>
<option id="17650" name="o_f_80_2r_acc_ring_4">
<!-- M. Def. + 2.1 Increase M. Atk. 4.0 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.1" />
<add stat="mAtk" val="4.0" />
</for>
</option>
<option id="17651" name="o_f_80_2r_acc_ring_5">
<!-- M. Def. + 2.1 HP Regeneration + 0.135 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.1" />
<add stat="regHp" val="0.135" />
</for>
</option>
<option id="17652" name="o_f_80_2r_acc_ring_6">
<!-- M. Def. + 2.1 MP Regeneration + 0.045 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.1" />
<add stat="regMp" val="0.045" />
</for>
</option>
<option id="17653" name="o_f_80_2r_acc_ring_7">
<!-- Increase Max HP 43.0 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="43.0" />
</for>
</option>
<option id="17654" name="o_f_80_2r_acc_ring_8">
<!-- Increase Max HP 21.5 Max MP + 9.0 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="21.5" />
<add stat="maxMp" val="9.0" />
</for>
</option>
<option id="17655" name="o_f_80_2r_acc_ring_9">
<!-- Increase Max HP 21.5 Increase M. Atk. 4.0 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="21.5" />
<add stat="mAtk" val="4.0" />
</for>
</option>
<option id="17656" name="o_f_80_2r_acc_ring_10">
<!-- Increase Max HP 21.5 HP Regeneration + 0.135 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="21.5" />
<add stat="regHp" val="0.135" />
</for>
</option>
<option id="17657" name="o_f_80_2r_acc_ring_11">
<!-- Increase Max HP 21.5 MP Regeneration + 0.045 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="21.5" />
<add stat="regMp" val="0.045" />
</for>
</option>
<option id="17658" name="o_f_80_2r_acc_ring_12">
<!-- Max MP + 18.0 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="18.0" />
</for>
</option>
<option id="17659" name="o_f_80_2r_acc_ring_13">
<!-- Max MP + 9.0 Increase M. Atk. 4.0 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="9.0" />
<add stat="mAtk" val="4.0" />
</for>
</option>
<option id="17660" name="o_f_80_2r_acc_ring_14">
<!-- Max MP + 9.0 HP Regeneration + 0.135 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="9.0" />
<add stat="regHp" val="0.135" />
</for>
</option>
<option id="17661" name="o_f_80_2r_acc_ring_15">
<!-- Max MP + 9.0 MP Regeneration + 0.045 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="9.0" />
<add stat="regMp" val="0.045" />
</for>
</option>
<option id="17662" name="o_f_80_2r_acc_ring_16">
<!-- Increase M. Atk. 8.0 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="8.0" />
</for>
</option>
<option id="17663" name="o_f_80_2r_acc_ring_17">
<!-- Increase M. Atk. 4.0 HP Regeneration + 0.135 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="4.0" />
<add stat="regHp" val="0.135" />
</for>
</option>
<option id="17664" name="o_f_80_2r_acc_ring_18">
<!-- Increase M. Atk. 4.0 MP Regeneration + 0.045 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="4.0" />
<add stat="regMp" val="0.045" />
</for>
</option>
<option id="17665" name="o_f_80_2r_acc_ring_19">
<!-- HP Regeneration + 0.27 -->
<for>
<add stat="regHp" val="0.27" />
</for>
</option>
<option id="17666" name="o_f_80_2r_acc_ring_20">
<!-- MP Regeneration + 0.09 -->
<for>
<add stat="regMp" val="0.09" />
</for>
</option>
<option id="17667" name="o_f_80_2r_acc_ring_21">
<!-- HP Regeneration + 0.135 MP Regeneration + 0.045 -->
<for>
<add stat="regHp" val="0.135" />
<add stat="regMp" val="0.045" />
</for>
</option>
<option id="17668" name="o_f_80_2u_acc_ring_1">
<!-- M. Def. + 5.0 -->
<for>
<add stat="mDef" val="5.0" />
</for>
</option>
<option id="17669" name="o_f_80_2u_acc_ring_2">
<!-- M. Def. + 2.5 Increase Max HP 25.5 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.5" />
<add stat="maxHp" val="25.5" />
</for>
</option>
<option id="17670" name="o_f_80_2u_acc_ring_3">
<!-- M. Def. + 2.5 Max MP + 10.5 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.5" />
<add stat="maxMp" val="10.5" />
</for>
</option>
<option id="17671" name="o_f_80_2u_acc_ring_4">
<!-- M. Def. + 2.5 Increase M. Atk. 4.65 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.5" />
<add stat="mAtk" val="4.65" />
</for>
</option>
<option id="17672" name="o_f_80_2u_acc_ring_5">
<!-- M. Def. + 2.5 HP Regeneration + 0.16 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.5" />
<add stat="regHp" val="0.16" />
</for>
</option>
<option id="17673" name="o_f_80_2u_acc_ring_6">
<!-- M. Def. + 2.5 MP Regeneration + 0.05 -->
<for>
<add stat="mDef" val="2.5" />
<add stat="regMp" val="0.05" />
</for>
</option>
<option id="17674" name="o_f_80_2u_acc_ring_7">
<!-- Increase Max HP 51.0 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="51.0" />
</for>
</option>
<option id="17675" name="o_f_80_2u_acc_ring_8">
<!-- Increase Max HP 25.5 Max MP + 10.5 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="25.5" />
<add stat="maxMp" val="10.5" />
</for>
</option>
<option id="17676" name="o_f_80_2u_acc_ring_9">
<!-- Increase Max HP 25.5 Increase M. Atk. 4.65 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="25.5" />
<add stat="mAtk" val="4.65" />
</for>
</option>
<option id="17677" name="o_f_80_2u_acc_ring_10">
<!-- Increase Max HP 25.5 HP Regeneration + 0.16 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="25.5" />
<add stat="regHp" val="0.16" />
</for>
</option>
<option id="17678" name="o_f_80_2u_acc_ring_11">
<!-- Increase Max HP 25.5 MP Regeneration + 0.05 -->
<for>
<add stat="maxHp" val="25.5" />
<add stat="regMp" val="0.05" />
</for>
</option>
<option id="17679" name="o_f_80_2u_acc_ring_12">
<!-- Max MP + 21.0 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="21.0" />
</for>
</option>
<option id="17680" name="o_f_80_2u_acc_ring_13">
<!-- Max MP + 10.5 Increase M. Atk. 4.65 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="10.5" />
<add stat="mAtk" val="4.65" />
</for>
</option>
<option id="17681" name="o_f_80_2u_acc_ring_14">
<!-- Max MP + 10.5 HP Regeneration + 0.16 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="10.5" />
<add stat="regHp" val="0.16" />
</for>
</option>
<option id="17682" name="o_f_80_2u_acc_ring_15">
<!-- Max MP + 10.5 MP Regeneration + 0.05 -->
<for>
<add stat="maxMp" val="10.5" />
<add stat="regMp" val="0.05" />
</for>
</option>
<option id="17683" name="o_f_80_2u_acc_ring_16">
<!-- Increase M. Atk. 9.3 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="9.3" />
</for>
</option>
<option id="17684" name="o_f_80_2u_acc_ring_17">
<!-- Increase M. Atk. 4.65 HP Regeneration + 0.16 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="4.65" />
<add stat="regHp" val="0.16" />
</for>
</option>
<option id="17685" name="o_f_80_2u_acc_ring_18">
<!-- Increase M. Atk. 4.65 MP Regeneration + 0.05 -->
<for>
<add stat="mAtk" val="4.65" />
<add stat="regMp" val="0.05" />
</for>
</option>
<option id="17686" name="o_f_80_2u_acc_ring_19">
<!-- HP Regeneration + 0.32 -->
<for>
<add stat="regHp" val="0.32" />
</for>
</option>
<option id="17687" name="o_f_80_2u_acc_ring_20">
<!-- MP Regeneration + 0.1 -->
<for>
<add stat="regMp" val="0.1" />
</for>
</option>
<option id="17688" name="o_f_80_2u_acc_ring_21">
<!-- HP Regeneration + 0.16 MP Regeneration + 0.05 -->
<for>
<add stat="regHp" val="0.16" />
<add stat="regMp" val="0.05" />
</for>
</option>
<option id="17689" name="o_s_46_1g_acc_earring_1">
<!-- Passive: Increase Earth P. Def. -->
<passive_skill id="8108" level="1" /> <!-- Augment Option - Earth Resistance -->
</option>
<option id="17690" name="o_s_46_1g_acc_earring_2">
<!-- Passive: Increase Fire P. Def. -->
<passive_skill id="8105" level="1" /> <!-- Augment Option - Fire Resistance -->
</option>
<option id="17691" name="o_s_46_1g_acc_earring_3">
<!-- Passive: Increase Holy P. Def. -->
<passive_skill id="8103" level="1" /> <!-- Augment Option - Resistance to Holy -->
</option>
<option id="17692" name="o_s_46_1g_acc_earring_4">
<!-- Passive: Increase Dark P. Def. -->
<passive_skill id="8104" level="1" /> <!-- Augment Option - Dark Resistance -->
</option>
<option id="17693" name="o_s_46_1g_acc_earring_5">
<!-- Passive: Increase Water P. Def. -->
<passive_skill id="8106" level="1" /> <!-- Augment Option - Water Resistance -->
</option>
<option id="17694" name="o_s_46_1g_acc_earring_6">
<!-- Passive: Increase Wind P. Def. -->
<passive_skill id="8107" level="1" /> <!-- Augment Option - Wind Resistance -->
</option>
<option id="17695" name="o_s_46_1g_acc_earring_7">
<!-- Passive: Increase Bleed P. Atk. -->
<passive_skill id="8146" level="1" /> <!-- Augment Option - Bleed Resistance -->
</option>
<option id="17696" name="o_s_46_1g_acc_earring_8">
<!-- Passive: Increase Bleed P. Def. -->
<passive_skill id="8152" level="1" /> <!-- Augment Option - Bleed Resistance -->
</option>
<option id="17697" name="o_s_46_1g_acc_earring_9">
<!-- Passive: Increase Mental Abnormal P. Atk. -->
<passive_skill id="8150" level="1" /> <!-- Augment Option - Mental Attack Resistance -->
</option>
<option id="17698" name="o_s_46_1g_acc_earring_10">
<!-- Passive: Increase Mental Abnormal P. Def. -->
<passive_skill id="8156" level="1" /> <!-- Augment Option - Mental Attack Resistance -->
</option>
<option id="17699" name="o_s_46_1g_acc_earring_11">
<!-- Passive: Increases the power of paralysis-type attacks. -->
<passive_skill id="8149" level="1" /> <!-- Augment Option - Paralysis Resistance -->
</option>
</list>