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<!-- Blazing Swamp -->
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<!-- 4 Sepulchers -->
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<node X="173931" Y="-77639" />
<node X="172418" Y="-77644" />
</zone>
<zone name="savants_poison" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
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<node X="173942" Y="-81073" />
<node X="173931" Y="-77639" />
<node X="172418" Y="-77644" />
</zone>
<zone name="savants_nonheal" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
<stat name="skillIdLvl" val="4624-9;" /> <!-- s_area_disease9 -->
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<node X="172418" Y="-77644" />
</zone>
<zone name="magistrates_weakness" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
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<zone name="spa_82" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1694" maxZ="-1494"> <!-- [24_14] -->
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<zone name="spa_102" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2152" maxZ="-1952"> <!-- [24_14] -->
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<!-- Hall of Flames -->
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<zone name="godad_fire_zone2" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3384" maxZ="-3184"> <!-- [25_14] -->
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<zone name="godad_fire_zone3" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4728" maxZ="-4028"> <!-- [25_14] -->
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</zone>
<zone name="godard11_2614_area_02" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1236" maxZ="-1036">
<stat name="skillIdLvl" val="5596-1;" /> <!-- s_area_critical_fire1 -->
<stat name="chance" val="50" />
<!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
<node X="209392" Y="-111958" />
<node X="209726" Y="-112241" />
<node X="210070" Y="-111714" />
<node X="209779" Y="-111464" />
</zone>
<zone name="godard11_2614_area_03" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1519" maxZ="-1319">
<stat name="skillIdLvl" val="5596-1;" /> <!-- s_area_critical_fire1 -->
<stat name="chance" val="50" />
<!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
<node X="209284" Y="-116186" />
<node X="209691" Y="-116033" />
<node X="209370" Y="-115300" />
<node X="208910" Y="-115598" />
</zone>
<zone name="godard11_2614_area_04" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1220" maxZ="-1020">
<stat name="skillIdLvl" val="5596-1;" /> <!-- s_area_critical_fire1 -->
<stat name="chance" val="50" />
<!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
<node X="209088" Y="-116419" />
<node X="209511" Y="-116247" />
<node X="209405" Y="-115798" />
<node X="209059" Y="-115803" />
</zone>
<!-- Effect zones for Tower of Naia -->
<!-- Poison Zone for Naia's door -->
<zone name="18_25_core_naia" id="200100" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-14240" maxZ="-13340">
<stat name="chance" val="100" />
<stat name="default_enabled" val="false" />
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="reuse" val="5000" />
<stat name="skillIdLvl" val="4148-12;" /> <!-- s_area_poison12 -->
<node X="-46980" Y="245979" />
<node X="-43925" Y="245982" />
<node X="-43925" Y="248990" />
<node X="-46986" Y="248990" />
</zone>
<zone name="18_25_naia_pillar_green" id="200101" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-12440" maxZ="-12240">
<stat name="chance" val="100" />
<stat name="default_enabled" val="false" />
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="reuse" val="10000" />
<stat name="skillIdLvl" val="4625-8;" /> <!-- s_area_slow8 -->
<node X="-45029" Y="247050" />
<node X="-45009" Y="247046" />
<node X="-45008" Y="247062" />
<node X="-45026" Y="247065" />
</zone>
<zone name="18_25_naia_pillar_red" id="200102" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-12440" maxZ="-12240">
<stat name="chance" val="100" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="reuse" val="10000" />
<stat name="skillIdLvl" val="4625-8;" /> <!-- s_area_slow8 -->
<node X="-45029" Y="247050" />
<node X="-45009" Y="247046" />
<node X="-45008" Y="247062" />
<node X="-45026" Y="247065" />
</zone>
<!-- Hellbound Anomic Foundry Lava -->
<zone name="20_25_factory_lava01" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2916" maxZ="-2266">
<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
<stat name="chance" val="50" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="25385" Y="248647" />
<node X="25560" Y="248478" />
<node X="26089" Y="248776" />
<node X="26626" Y="248852" />
<node X="26720" Y="249103" />
<node X="26634" Y="249333" />
<node X="25960" Y="249587" />
<node X="25637" Y="249450" />
</zone>
<zone name="20_25_factory_lava02" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2004" maxZ="-1704">
<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
<stat name="chance" val="50" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="24695" Y="249093" />
<node X="26502" Y="252842" />
<node X="25614" Y="253321" />
<node X="23873" Y="252774" />
<node X="23275" Y="252071" />
<node X="23112" Y="251737" />
<node X="23227" Y="250934" />
<node X="23533" Y="249958" />
</zone>
<zone name="20_25_factory_lava03" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3220" maxZ="-3120">
<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
<stat name="chance" val="50" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="27681" Y="248719" />
<node X="27733" Y="248777" />
<node X="27685" Y="248814" />
<node X="27638" Y="248758" />
</zone>
<zone name="20_25_factory_lava04" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3212" maxZ="-3112">
<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
<stat name="chance" val="50" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="25946" Y="246597" />
<node X="25995" Y="246650" />
<node X="25953" Y="246689" />
<node X="25907" Y="246642" />
</zone>
<zone name="20_25_factory_lava05" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3704" maxZ="-3604">
<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
<stat name="chance" val="50" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="27167" Y="246294" />
<node X="27201" Y="246351" />
<node X="27153" Y="246383" />
<node X="27116" Y="246329" />
</zone>
<!-- Stakato Nest Buff -->
<zone name="22_16_stakato_mob_buff" id="200103" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-6368" maxZ="-3296">
<stat name="skillIdLvl" val="6170-1;" /> <!-- s_area_stakato_nest_fury -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="90" / -->
<stat name="targetClass" val="L2Npc" />
<stat name="default_enabled" val="false" />
<stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
<stat name="showDangerIcon" val="false" /> <!-- Guess -->
<node X="73945" Y="-57263" />
<node X="90046" Y="-57259" />
<node X="89999" Y="-41698" />
<node X="73982" Y="-41655" />
</zone>
<zone name="22_16_stakato_mob_buff_display" id="200104" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-6368" maxZ="-3296">
<stat name="skillIdLvl" val="6169-1;" /> <!-- s_area_stakato_nest_fury_for_pc -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="90" / -->
<stat name="default_enabled" val="false" />
<stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
<stat name="showDangerIcon" val="false" /> <!-- Guess -->
<node X="73945" Y="-57263" />
<node X="90046" Y="-57259" />
<node X="89999" Y="-41698" />
<node X="73982" Y="-41655" />
</zone>
<zone name="22_16_stakato_pc_buff" id="200105" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-6368" maxZ="-3296">
<stat name="skillIdLvl" val="6171-1;" /> <!-- s_area_stakato_nest_replete_power -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="90" / -->
<stat name="default_enabled" val="false" />
<stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
<stat name="showDangerIcon" val="false" /> <!-- Guess -->
<node X="73945" Y="-57263" />
<node X="90046" Y="-57259" />
<node X="89999" Y="-41698" />
<node X="73982" Y="-41655" />
</zone>
<!-- Primeval Isle - Lost Nest (Recharge Buff) -->
<zone name="20_17_ancient_tree_1" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3160" maxZ="-2660">
<stat name="skillIdLvl" val="5621-9;" /> <!-- s_area_recharge9 -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="20481" Y="-17577" />
<node X="21868" Y="-17768" />
<node X="22728" Y="-16287" />
<node X="21422" Y="-15075" />
<node X="20282" Y="-15490" />
<node X="19965" Y="-16508" />
</zone>
<zone name="20_17_ancient_tree_2" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3296" maxZ="-2596">
<stat name="skillIdLvl" val="5621-9;" /> <!-- s_area_recharge9 -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="16927" Y="-20305" />
<node X="18216" Y="-19597" />
<node X="18131" Y="-18320" />
<node X="17290" Y="-17980" />
<node X="16457" Y="-18612" />
<node X="16310" Y="-19917" />
</zone>
<zone name="20_17_ancient_tree_3" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3320" maxZ="-2620">
<stat name="skillIdLvl" val="5621-9;" /> <!-- s_area_recharge9 -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="14312" Y="-17248" />
<node X="15048" Y="-16780" />
<node X="15348" Y="-16056" />
<node X="15140" Y="-15352" />
<node X="14212" Y="-15048" />
<node X="13584" Y="-15512" />
</zone>
<zone name="20_17_ancient_tree_4" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2992" maxZ="-2292">
<stat name="skillIdLvl" val="5621-9;" /> <!-- s_area_recharge9 -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="18804" Y="-10888" />
<node X="19520" Y="-10108" />
<node X="18924" Y="-9308" />
<node X="17628" Y="-9444" />
<node X="17480" Y="-10268" />
<node X="18000" Y="-10884" />
</zone>
<zone name="20_17_ancient_tree_5" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3084" maxZ="-2384">
<stat name="skillIdLvl" val="5621-9;" /> <!-- s_area_recharge9 -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="20096" Y="-13772" />
<node X="20812" Y="-12992" />
<node X="20216" Y="-12192" />
<node X="18920" Y="-12328" />
<node X="18772" Y="-13152" />
<node X="19292" Y="-13768" />
</zone>
<zone name="20_17_ancient_tree_6" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2616" maxZ="-1916">
<stat name="skillIdLvl" val="5621-9;" /> <!-- s_area_recharge9 -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="24012" Y="-13092" />
<node X="24476" Y="-12324" />
<node X="24132" Y="-11512" />
<node X="22836" Y="-11648" />
<node X="22688" Y="-12472" />
<node X="23208" Y="-13088" />
</zone>
<zone name="20_17_ancient_tree_7" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2888" maxZ="-2188">
<stat name="skillIdLvl" val="5621-9;" /> <!-- s_area_recharge9 -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="23608" Y="-19512" />
<node X="23736" Y="-18792" />
<node X="23236" Y="-18164" />
<node X="22700" Y="-18300" />
<node X="22552" Y="-19124" />
<node X="23072" Y="-19740" />
</zone>
<zone name="20_17_ancient_tree_8" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2856" maxZ="-2156">
<stat name="skillIdLvl" val="5621-9;" /> <!-- s_area_recharge9 -->
<stat name="chance" val="100" />
<!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
<stat name="initialDelay" val="1000" />
<stat name="default_enabled" val="true" />
<stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
<node X="27128" Y="-15708" />
<node X="27592" Y="-14940" />
<node X="27248" Y="-14128" />
<node X="25952" Y="-14264" />
<node X="25804" Y="-15088" />
<node X="26324" Y="-15704" />
</zone>
</list>