Files
l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/15800-15899.xml
2016-06-13 18:15:13 +00:00

2761 lines
104 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="15800" name="Recipe: Sealed Vesper Stockings (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="437520" />
<set name="recipe_id" val="962" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15801" name="Recipe: Sealed Vesper Gauntlets (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="233340" />
<set name="recipe_id" val="963" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15802" name="Recipe: Sealed Vesper Leather Gloves (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="233340" />
<set name="recipe_id" val="964" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15803" name="Recipe: Sealed Vesper Gloves (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="233340" />
<set name="recipe_id" val="965" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15804" name="Recipe: Sealed Vesper Boots (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="233340" />
<set name="recipe_id" val="966" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15805" name="Recipe: Sealed Vesper Leather Boots (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="233340" />
<set name="recipe_id" val="967" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="handler" val="Recipes" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
</item>
<item id="15806" name="Recipe: Sealed Vesper Shoes (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="233340" />
<set name="recipe_id" val="968" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15807" name="Recipe: Sealed Vesper Sigil (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="245000" />
<set name="recipe_id" val="969" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15808" name="Recipe: Sealed Vesper Shield (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="245000" />
<set name="recipe_id" val="970" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15809" name="Recipe: Sealed Vesper Ring (70%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="151920" />
<set name="recipe_id" val="971" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15810" name="Recipe: Sealed Vesper Earring (70%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="227880" />
<set name="recipe_id" val="972" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15811" name="Recipe: Sealed Vesper Necklace (70%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="303840" />
<set name="recipe_id" val="973" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15812" name="Recipe: Sealed Moirai Ring (70%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="109600" />
<set name="recipe_id" val="974" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15813" name="Recipe: Sealed Moirai Earring (70%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="164420" />
<set name="recipe_id" val="975" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15814" name="Recipe: Sealed Moirai Necklace (70%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="219220" />
<set name="recipe_id" val="976" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15815" name="Recipe: Vesper Cutter (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="977" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15816" name="Recipe: Vesper Slasher (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="978" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15817" name="Recipe: Vesper Buster (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="979" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15818" name="Recipe: Vesper Shaper (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="980" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15819" name="Recipe: Vesper Fighter (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="981" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15820" name="Recipe: Vesper Stormer (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="982" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15821" name="Recipe: Vesper Avenger (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="983" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15822" name="Recipe: Vesper Retributer (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="984" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15823" name="Recipe: Vesper Caster (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="985" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15824" name="Recipe: Vesper Singer (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="986" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15825" name="Recipe: Vesper Thrower (60%)" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2867120" />
<set name="recipe_id" val="987" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="15826" name="Red Soul Crystal - Stage 18" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_soul_stone_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="20" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="SOUL_CRYSTAL" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<skills>
<skill id="2096" level="1" /> <!-- Soul Crystal -->
</skills>
</item>
<item id="15827" name="Blue Soul Crystal - Stage 18" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_soul_stone_i01" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="20" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="SOUL_CRYSTAL" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<skills>
<skill id="2096" level="1" /> <!-- Soul Crystal -->
</skills>
</item>
<item id="15828" name="Green Soul Crystal - Stage 18" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_soul_stone_i02" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="20" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="SOUL_CRYSTAL" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<skills>
<skill id="2096" level="1" /> <!-- Soul Crystal -->
</skills>
</item>
<item id="15829" name="Periel Sword" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_periwing_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15862" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">415</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15830" name="Periel Sword" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_periwing_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15863" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3566" level="4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">415</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15831" name="Periel Sword" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_periwing_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15864" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3564" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">415</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15832" name="Skull Edge" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_skulledge_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3568" level="2" /> <!-- Special Ability: HP Drain -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">363</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15833" name="Skull Edge" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_skulledge_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3564" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">363</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15834" name="Skull Edge" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_skulledge_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<skills>
<skill id="3572" level="3" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">363</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15835" name="Vigwik Axe" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_vigwik_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">415</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15836" name="Vigwik Axe" additionalName="HP Regeneration" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_vigwik_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3569" level="3" /> <!-- Special Ability: HP Regeneration -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">415</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15837" name="Vigwik Axe" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_vigwik_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3568" level="2" /> <!-- Special Ability: HP Drain -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">415</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15838" name="Devilish Maul" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_evildeity_maul_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">505</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15839" name="Devilish Maul" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_evildeity_maul_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3568" level="2" /> <!-- Special Ability: HP Drain -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">505</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15840" name="Devilish Maul" additionalName="HP Regeneration" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_evildeity_maul_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3569" level="3" /> <!-- Special Ability: HP Regeneration -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">505</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15841" name="Feather Eye Blade" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_feathereye_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15865" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">505</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15842" name="Feather Eye Blade" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_feathereye_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15866" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<skills>
<skill id="3566" level="4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">505</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15843" name="Feather Eye Blade" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_feathereye_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15867" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3564" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">505</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15844" name="Octo Claw" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_octoclaw_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">505</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15845" name="Octo Claw" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_octoclaw_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<skill id="3571" level="2" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">505</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15846" name="Octo Claw" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_octoclaw_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<skills>
<skill id="3565" level="4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">505</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15847" name="Doubletop Spear" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_doubletopa_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3602" level="10" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">415</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="15848" name="Doubletop Spear" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_doubletopa_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3601" level="10" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">415</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="15849" name="Doubletop Spear" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_doubletopa_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="4" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">415</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="15850" name="Rising Star" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_cuticle_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3576" level="3" /> <!-- Special Ability: MP Regeneration -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">332</stat>
<stat type="mAtk">244</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15851" name="Rising Star" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_cuticle_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3014" level="3" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">332</stat>
<stat type="mAtk">244</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15852" name="Rising Star" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_cuticle_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<skills>
<skill id="3047" level="3" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">332</stat>
<stat type="mAtk">244</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15853" name="Black Visage" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_blackvisage_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3576" level="3" /> <!-- Special Ability: MP Regeneration -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">404</stat>
<stat type="mAtk">268</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15854" name="Black Visage" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_blackvisage_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3577" level="2" type_chance="20" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">404</stat>
<stat type="mAtk">268</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15855" name="Black Visage" additionalName="Empower" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_blackvisage_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3575" level="3" /> <!-- Special Ability: Empower -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">404</stat>
<stat type="mAtk">268</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15856" name="Veniplant Sword" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_veniplant_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<skills>
<skill id="3047" level="3" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">332</stat>
<stat type="mAtk">244</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15857" name="Veniplant Sword" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_veniplant_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3577" level="2" type_chance="20" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">332</stat>
<stat type="mAtk">244</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15858" name="Veniplant Sword" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_veniplant_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3014" level="3" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">332</stat>
<stat type="mAtk">244</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15859" name="Skull Carnium Bow" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_skullgrove_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15868" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<skills>
<skill id="3567" level="4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">768</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">293</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="15860" name="Skull Carnium Bow" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_skullgrove_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15869" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<skill id="3574" level="3" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">768</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">293</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="15861" name="Skull Carnium Bow" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_skullgrove_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15870" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<skill id="8312" level="2" /> <!-- Special Ability: Cheap Shot -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">768</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">293</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="15862" name="Gemtail Rapier" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_gemtail_rapier_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15829" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">376</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15863" name="Gemtail Rapier" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_gemtail_rapier_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15830" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3566" level="4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">376</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15864" name="Gemtail Rapier" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_gemtail_rapier_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15831" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3564" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">376</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15865" name="Finale Blade" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_findragon blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15841" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">449</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15866" name="Finale Blade" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_findragon blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15842" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3566" level="4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">449</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15867" name="Finale Blade" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_findragon blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15843" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3564" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">449</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15868" name="Dominion Crossbow" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_rudecutter_crossbow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15859" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3567" level="4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">471</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="15869" name="Dominion Crossbow" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_rudecutter_crossbow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15860" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<skill id="3574" level="3" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">471</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="15870" name="Dominion Crossbow" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_rudecutter_crossbow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="change_weaponId" val="15861" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<skill id="3360" level="1" /> <!-- Special Ability: Cheap Shot -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">471</stat>
<stat type="mAtk">183</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="15871" name="Eternal Core Sword" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_incessantcore_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="change_weaponId" val="15904" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3566" level="5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">437</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15872" name="Eternal Core Sword" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_incessantcore_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="change_weaponId" val="15905" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3564" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">437</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15873" name="Eternal Core Sword" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_incessantcore_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="change_weaponId" val="15906" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">437</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15874" name="Mamba Edge" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_mambaedge_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3564" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">382</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15875" name="Mamba Edge" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_mambaedge_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<skills>
<skill id="3572" level="3" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">382</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15876" name="Mamba Edge" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_mambaedge_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3568" level="2" /> <!-- Special Ability: HP Drain -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">382</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15877" name="Eversor Mace" additionalName="HP Regeneration" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_expowder_mace_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3569" level="4" /> <!-- Special Ability: HP Regeneration -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">437</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15878" name="Eversor Mace" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_expowder_mace_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3568" level="2" /> <!-- Special Ability: HP Drain -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">437</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15879" name="Eversor Mace" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_expowder_mace_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">437</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15880" name="Contristo Hammer" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_pereztear_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3568" level="2" /> <!-- Special Ability: HP Drain -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">532</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15881" name="Contristo Hammer" additionalName="HP Regeneration" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_pereztear_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3569" level="4" /> <!-- Special Ability: HP Regeneration -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">532</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15882" name="Contristo Hammer" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_pereztear_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">532</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15883" name="Lava Saw" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_lavamond_saw_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="change_weaponId" val="15907" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3566" level="5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">532</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15884" name="Lava Saw" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_lavamond_saw_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="change_weaponId" val="15908" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3564" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">532</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15885" name="Lava Saw" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_lavamond_saw_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="change_weaponId" val="15909" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">532</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15886" name="Jade Claw" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_jademice_claw_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<skill id="3571" level="2" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">532</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15887" name="Jade Claw" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_jademice_claw_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3565" level="5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">532</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15888" name="Jade Claw" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_jademice_claw_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">532</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15889" name="Demitelum" additionalName="Haste" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_ghostcleaner_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3601" level="10" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">437</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="15890" name="Demitelum" additionalName="Health" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_ghostcleaner_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="4" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">437</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="15891" name="Demitelum" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_ghostcleaner_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3602" level="10" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">437</stat>
<stat type="mAtk">192</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="15892" name="Sacredium" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_sacredumors_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3014" level="3" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">350</stat>
<stat type="mAtk">256</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15893" name="Sacredium" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_sacredumors_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3047" level="3" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">350</stat>
<stat type="mAtk">256</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15894" name="Sacredium" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_sacredumors_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3576" level="4" /> <!-- Special Ability: MP Regeneration -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">350</stat>
<stat type="mAtk">256</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15895" name="Cyclic Cane" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_psyskilt_cane_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3577" level="2" type_chance="20" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">426</stat>
<stat type="mAtk">281</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15896" name="Cyclic Cane" additionalName="Empower" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_psyskilt_cane_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3575" level="4" /> <!-- Special Ability: Empower -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">426</stat>
<stat type="mAtk">281</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15897" name="Cyclic Cane" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_psyskilt_cane_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3576" level="4" /> <!-- Special Ability: MP Regeneration -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">426</stat>
<stat type="mAtk">281</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15898" name="Archangel Sword" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_archangel_sword_i001" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3577" level="2" type_chance="20" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">350</stat>
<stat type="mAtk">256</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="15899" name="Archangel Sword" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_archangel_sword_i001" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3014" level="3" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">350</stat>
<stat type="mAtk">256</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
</list>