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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2429 lines
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<!-- Blessed Immortal Ring. MP + 26 effect. -->
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<item id="18001" name="Blessed Apocalypse Shaper" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="18002" name="Blessed Apocalypse Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<item id="18003" name="Blessed Apocalypse Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<item id="18004" name="Blessed Apocalypse Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="18005" name="Blessed Apocalypse Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<item id="18006" name="Blessed Apocalypse Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
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<item id="18007" name="Blessed Apocalypse Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
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<item id="18008" name="Blessed Apocalypse Shooter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
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<item id="18009" name="Blessed Apocalypse Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<item id="18010" name="Blessed Apocalypse Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="18011" name="Blessed Apocalypse Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
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<item id="18012" name="Blessed Apocalypse Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18013" name="Blessed Apocalypse Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<set name="enchant4_skill" val="13285-3" /> <!-- Dual Dagger Special Ability -->
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</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="519" />
<set stat="mAtk" val="226" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18014" name="Blessed Apocalypse Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="218185419" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="226" />
<set stat="pAtk" val="632" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18015" name="Blessed Twilight Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
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<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18016" name="Blessed Twilight Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="1212" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="56822662" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="348" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18017" name="Blessed Twilight Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="757" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="35514164" />
<set name="weight" val="3170" />
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<add stat="pDef" val="217" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18018" name="Blessed Twilight Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
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<set name="price" val="14205666" />
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<add stat="pDef" val="87" order="0" />
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</item>
<item id="18019" name="Blessed Twilight Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
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<set name="weight" val="1070" />
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<add stat="pDef" val="87" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18020" name="Blessed Twilight Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.kratere_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
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<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="14205666" />
<set name="weight" val="1130" />
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<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="476" />
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<enchant stat="sDef" val="0" />
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</item>
<item id="18021" name="Blessed Twilight Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
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<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="21308498" />
<set name="weight" val="530" />
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<add stat="pDef" val="130" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18022" name="Blessed Twilight Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="56822662" />
<set name="weight" val="4140" />
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<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="278" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
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</for>
</item>
<item id="18023" name="Blessed Twilight Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="757" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="35514164" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="173" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18024" name="Blessed Twilight Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="14205666" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="87" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18025" name="Blessed Twilight Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="14205666" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="87" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18026" name="Blessed Twilight Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="454" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="21308498" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="130" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18027" name="Blessed Twilight Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="1212" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="56822662" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="191" order="0" />
<add stat="mDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18028" name="Blessed Twilight Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="757" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="35514164" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="119" order="0" />
<add stat="mDef" val="27" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18029" name="Blessed Twilight Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="price" val="14205666" />
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<for>
<add stat="pDef" val="87" order="0" />
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</for>
</item>
<item id="18030" name="Blessed Twilight Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="303" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="14205666" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="87" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18031" name="Blessed Twilight Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynaksus_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14205666" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="43" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18032" name="Blessed Twilight Necklace" type="Armor">
<!-- Blessed Twilight Necklace. MP + 58 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r2_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="394" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="18497590" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="58" />
<add stat="mDef" val="146" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18033" name="Blessed Twilight Earring" type="Armor">
<!-- Blessed Twilight Earring. MP + 43 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r2_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="295" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="13873193" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="43" />
<add stat="mDef" val="109" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18034" name="Blessed Twilight Ring" type="Armor">
<!-- Blessed Twilight Ring. MP + 29 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r2_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="197" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="9248795" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="73" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18035" name="Blessed Specter Shaper" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ignicion_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13281-3" /> <!-- Dagger Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="366803000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="526" />
<set stat="mAtk" val="262" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18036" name="Blessed Specter Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ninfea_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13252-3" /> <!-- One-handed Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="366803000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="262" />
<set stat="pAtk" val="602" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18037" name="Blessed Specter Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skia_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13260-3" /> <!-- Two-handed Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="366803000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="262" />
<set stat="pAtk" val="732" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18038" name="Blessed Specter Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ikeon_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13255-3" /> <!-- One-handed Blunt Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="366803000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="262" />
<set stat="pAtk" val="602" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18039" name="Blessed Specter Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deodos_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13266-3" /> <!-- Fist Weapon Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="366803000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="262" />
<set stat="pAtk" val="732" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18040" name="Blessed Specter Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_transgredi_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant4_skill" val="13263-3" /> <!-- Spear Special Ability -->
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<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
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<add stat="critRate" val="8" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18041" name="Blessed Specter Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18042" name="Blessed Specter Shooter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18043" name="Blessed Specter Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_zihel_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13295-3" /> <!-- Magic Sword Special Ability -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="18044" name="Blessed Specter Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_alacer_i00" />
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<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="349" />
<set stat="pAtk" val="481" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18045" name="Blessed Specter Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rupe_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="pAtk" val="586" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="18046" name="Blessed Specter Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13276-3" /> <!-- Dualsword Special Ability -->
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="262" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18047" name="Blessed Specter Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
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<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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<set stat="pAtk" val="602" />
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<sub stat="accCombat" val="3.75" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="18048" name="Blessed Specter Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="262" />
<set stat="pAtk" val="732" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18049" name="Blessed Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="1533" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="71863000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="144" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18050" name="Blessed Seraph Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="4088" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="191636000" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="384" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18051" name="Blessed Seraph Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="2555" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
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<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="240" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18052" name="Blessed Seraph Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1022" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="price" val="47909000" />
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<for>
<add stat="pDef" val="96" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18053" name="Blessed Seraph Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
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<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="47909000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="96" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18054" name="Blessed Seraph Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="1073" />
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<set name="material" val="DAMASCUS" />
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<for>
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<set stat="sDef" val="525" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18055" name="Blessed Seraph Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="1533" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="71863000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="144" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18056" name="Blessed Seraph Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="4088" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="191636000" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="307" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18057" name="Blessed Seraph Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="2555" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="119772000" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="192" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18058" name="Blessed Seraph Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1022" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="47909000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="96" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18059" name="Blessed Seraph Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1022" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="47909000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="96" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18060" name="Blessed Seraph Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="1533" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="material" val="BONE" />
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</item>
<item id="18061" name="Blessed Seraph Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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</item>
<item id="18062" name="Blessed Seraph Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
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<item id="18063" name="Blessed Seraph Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
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<item id="18064" name="Blessed Seraph Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
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<item id="18065" name="Blessed Seraph Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
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<item id="18066" name="Blessed Seraph Necklace" type="Armor">
<!-- Blessed Seraph Necklace. MP + 62 effect. -->
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<item id="18067" name="Blessed Seraph Earring" type="Armor">
<!-- Blessed Seraph Earring. MP + 46 effect. -->
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<item id="18068" name="Blessed Seraph Ring" type="Armor">
<!-- Blessed Seraph Ring. MP + 31 effect. -->
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</item>
<item id="18069" name="Blessed Amaranthine Shaper" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13282-3" /> <!-- Dagger Special Ability -->
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<add stat="critRate" val="12" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18070" name="Blessed Amaranthine Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13252-3" /> <!-- One-handed Sword Special Ability -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18071" name="Blessed Amaranthine Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<set name="enchant4_skill" val="13261-3" /> <!-- Two-handed Sword Special Ability -->
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18072" name="Blessed Amaranthine Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13256-3" /> <!-- One-handed Blunt Special Ability -->
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18073" name="Blessed Amaranthine Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_durga_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13267-3" /> <!-- Fist Weapon Special Ability -->
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="286" />
<set stat="pAtk" val="800" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18074" name="Blessed Amaranthine Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crabel_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
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<set name="enchant4_skill" val="13263-3" /> <!-- Spear Special Ability -->
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<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="658" />
<set stat="mAtk" val="286" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18075" name="Blessed Amaranthine Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_castron_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13292-3" /> <!-- Bow Special Ability -->
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="1295" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18076" name="Blessed Amaranthine Shooter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stilla_i00" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13294-3" /> <!-- Crossbow Special Ability -->
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="1166" />
<set stat="mAtk" val="286" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18077" name="Blessed Amaranthine Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weaon_serapear_i00" />
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<add stat="critRate" val="8" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18078" name="Blessed Amaranthine Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i00" />
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<for>
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<add stat="critRate" val="6" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18079" name="Blessed Amaranthine Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
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<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="420" />
<set stat="pAtk" val="640" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18080" name="Blessed Amaranthine Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="20692" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13277-3" /> <!-- Dualsword Special Ability -->
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="286" />
<set stat="pAtk" val="800" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18081" name="Blessed Amaranthine Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="20692" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13287-3" /> <!-- Dual Dagger Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="969954000" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<player level="99" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
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<add stat="critRate" val="12" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="18082" name="Blessed Amaranthine Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_BLUNT_WEAPON" />
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<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant4_skill" val="13272-3" /> <!-- Dual Blunt Weapon Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="969954000" />
<set name="random_damage" val="20" />
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<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="286" />
<set stat="pAtk" val="800" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="18083" name="Blessed Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="3378" />
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<add stat="pDef" val="153" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18084" name="Blessed Eternal Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="9008" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
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<for>
<add stat="pDef" val="408" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18085" name="Blessed Eternal Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="5630" />
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<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="255" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18086" name="Blessed Eternal Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="105573000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="102" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="18087" name="Blessed Eternal Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
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<set name="price" val="105573000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="102" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="18088" name="Blessed Eternal Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akra_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
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<set name="material" val="DAMASCUS" />
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<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="557" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
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</item>
<item id="18089" name="Blessed Eternal Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
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<set name="price" val="158359000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="153" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18090" name="Blessed Eternal Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="326" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
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</item>
<item id="18091" name="Blessed Eternal Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="price" val="263933000" />
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<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="204" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
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</for>
</item>
<item id="18092" name="Blessed Eternal Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="105573000" />
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<for>
<add stat="pDef" val="102" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18093" name="Blessed Eternal Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="2252" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="105573000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="102" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18094" name="Blessed Eternal Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="3378" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="158359000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="153" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18095" name="Blessed Eternal Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="9008" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="422292000" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="224" order="0" />
<add stat="mDef" val="49" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18096" name="Blessed Eternal Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="5630" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="263933000" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="140" order="0" />
<add stat="mDef" val="33" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18097" name="Blessed Eternal Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
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<set name="crystal_type" val="R99" />
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<for>
<add stat="pDef" val="102" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18098" name="Blessed Eternal Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="2252" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="102" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="18099" name="Blessed Eternal Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.elos_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SIGIL" />
<set name="crystal_count" val="2364" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="110851000" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="51" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
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