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70 KiB
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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
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<item id="30800" name="Bound War Axe" additionalName="Haste" type="Weapon">
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 7%. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_war_axe_i01"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="rhand"/>
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<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
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<set name="crystal_type" val="C"/>
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<set name="crystal_count" val="55"/>
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<set name="weight" val="1660"/>
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<set name="price" val="82607" />
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<set name="soulshots" val="3"/>
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<set name="spiritshots" val="3"/>
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<for>
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<add stat="pAtk" val="139.0"/>
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<add stat="mAtk" val="76.0" />
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<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
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<add stat="rCrit" val="6.0" />
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</for>
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</item>
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<item id="30801" name="Bound War Hammer" additionalName="" type="Weapon">
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<!-- Bound War Hammer. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_war_hammer_i00"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="lrhand"/>
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<set name="weapon_type" val="POLE"/>
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<set name="crystal_type" val="D"/>
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<set name="crystal_count" val="57"/>
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<set name="weight" val="2080"/>
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<set name="price" val="18587" />
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<set name="soulshots" val="2"/>
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<set name="spiritshots" val="2"/>
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<for>
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<add stat="pAtk" val="64.0"/>
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<add stat="mAtk" val="39.0" />
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<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
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<add stat="rCrit" val="8.0" />
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</for>
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</item>
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<item id="30802" name="Bound Single-Edged Jamadhr" additionalName="" type="Weapon">
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<!-- Bound Single-Edged Jamadhr. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_single-edged_jamadhr_i00"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="lrhand"/>
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<set name="weapon_type" val="DUALFIST"/>
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<set name="crystal_type" val="D"/>
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<set name="crystal_count" val="38"/>
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<set name="weight" val="1550"/>
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<set name="price" val="12387" />
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<set name="soulshots" val="2"/>
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<set name="spiritshots" val="2"/>
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<for>
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<add stat="pAtk" val="62.0"/>
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<add stat="mAtk" val="32.0" />
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<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
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<add stat="rCrit" val="6.0" />
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</for>
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</item>
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<item id="30803" name="Bound Orcish Poleaxe" additionalName="" type="Weapon">
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<!-- Bound Orcish Poleaxe. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i00"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="lrhand"/>
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<set name="weapon_type" val="POLE"/>
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<set name="crystal_type" val="C"/>
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<set name="crystal_count" val="78"/>
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<set name="weight" val="1950"/>
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<set name="price" val="117837" />
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<set name="soulshots" val="3"/>
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<set name="spiritshots" val="3"/>
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<for>
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|
<add stat="pAtk" val="156.0"/>
|
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<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
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</item>
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<item id="30804" name="Bound Orcish Poleaxe" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas about a 29% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
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<set name="weapon_type" val="POLE"/>
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<set name="crystal_type" val="C"/>
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<set name="crystal_count" val="78"/>
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<set name="weight" val="1950"/>
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<set name="price" val="117837" />
|
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<set name="soulshots" val="3"/>
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<set name="spiritshots" val="3"/>
|
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<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="156.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
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</item>
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<item id="30805" name="Bound Orcish Poleaxe" additionalName="Long Blow" type="Weapon">
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases the attack range. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="lrhand"/>
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<set name="weapon_type" val="POLE"/>
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<set name="crystal_type" val="C"/>
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<set name="crystal_count" val="78"/>
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<set name="weight" val="1950"/>
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<set name="price" val="117837" />
|
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<set name="soulshots" val="3"/>
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|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
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<for>
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|
<add stat="pAtk" val="156.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
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</for>
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</item>
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<item id="30806" name="Bound Orcish Poleaxe" additionalName="Wide Blow" type="Weapon">
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nBroadens the angle of attack. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="lrhand"/>
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<set name="weapon_type" val="POLE"/>
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<set name="crystal_type" val="C"/>
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<set name="crystal_count" val="78"/>
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<set name="weight" val="1950"/>
|
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<set name="price" val="117837" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="156.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
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</for>
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|
</item>
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|
<item id="30807" name="Bound Orcish Glaive" additionalName="" type="Weapon">
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<!-- Bound Orcish Glaive. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_glaive_i00"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="lrhand"/>
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<set name="weapon_type" val="POLE"/>
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<set name="crystal_type" val="C"/>
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<set name="crystal_count" val="29"/>
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<set name="weight" val="2030"/>
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<set name="price" val="44072" />
|
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<set name="soulshots" val="2"/>
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<set name="spiritshots" val="2"/>
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<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="107.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
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</item>
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<item id="30808" name="Bound Orcish Glaive" additionalName="Anger" type="Weapon">
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 20 and decreases Max HP by 15%. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_glaive_i01"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
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<set name="weapon_type" val="POLE"/>
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<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="2030"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="107.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
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|
</item>
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<item id="30809" name="Bound Orcish Glaive" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas about a 34% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_glaive_i01"/>
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE"/>
|
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<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="2030"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="107.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30810" name="Bound Orcish Glaive" additionalName="Long Blow" type="Weapon">
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|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases the attack range. -->
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|
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_glaive_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="2030"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="107.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30811" name="Bound Onyx Beast's Eye" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Onyx Beast's Eye. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_onyxbeastseye_earing_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rear;lear"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="7"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="2332" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="36.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30812" name="Bound Ogre Power Gauntlets" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Ogre Power Gauntlets. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t45_g_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="5"/>
|
|
<set name="weight" val="620"/>
|
|
<set name="price" val="1880" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="29.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30813" name="Bound Ogre Power Gauntlets" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Ogre Power Gauntlets. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t45_g_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="price" val="1880" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="29.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30814" name="Bound Near Forest Necklace" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Near Forest Necklace. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_near_forest_necklace_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="5"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="1647" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="40.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30815" name="Bound Near Forest Necklace" additionalName="" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_near_forest_necklace_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="5"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="1647" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="40.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30816" name="Bound Soul Bow" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\nBestows one of the following functions: Cheap Shot, Quick Recovery or Critical Poison. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1660"/>
|
|
<set name="price" val="518525" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="528.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="125.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="227.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30817" name="Bound Soul Bow" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nHas a 38% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1660"/>
|
|
<set name="price" val="518525" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="528.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="125.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="227.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30818" name="Bound Soul Bow" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nDecreases cooldown by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1660"/>
|
|
<set name="price" val="518525" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="528.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="125.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="227.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30819" name="Bound Soul Bow" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nHas an 18% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1660"/>
|
|
<set name="price" val="518525" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="528.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="125.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="227.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30820" name="Bound Spiritual Eye" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\nBestows one of the following functions: Mana Up, Magic Poison or Acumen. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="1550"/>
|
|
<set name="price" val="352450" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="170.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="143.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30821" name="Bound Spiritual Eye" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="1550"/>
|
|
<set name="price" val="352450" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="170.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="143.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30822" name="Bound Spiritual Eye" additionalName="Magic Poison" type="Weapon">
|
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<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nHas an 8% chance of casting Curse Poison on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="1550"/>
|
|
<set name="price" val="352450" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="170.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="143.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30823" name="Bound Spiritual Eye" additionalName="Acumen" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. By 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="1550"/>
|
|
<set name="price" val="352450" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="170.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="143.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30824" name="Bound Ring of Ages" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Ring of ages. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_ages_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="2"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="3777" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="30.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30825" name="Bound Ring of Ages" additionalName="" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_ages_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="2"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="3777" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="30.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30826" name="Bound Horn of Glory" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Horn of Glory. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_horn_of_glory_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="36"/>
|
|
<set name="weight" val="540"/>
|
|
<set name="price" val="55242" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="98.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="91.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30827" name="Bound Mace of Miracle" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Mace of Miracle. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_miracle_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="38"/>
|
|
<set name="weight" val="1250"/>
|
|
<set name="price" val="12387" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="41.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="43.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30828" name="Bound Elven Stockings" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Elven Stockings. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t11_l_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="legs"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="3"/>
|
|
<set name="weight" val="1010"/>
|
|
<set name="price" val="1200" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="27.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30829" name="Bound Elven Sword*Sword of Revolution" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Elven Sword*Sword of Revolution. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="31"/>
|
|
<set name="weight" val="2410"/>
|
|
<set name="price" val="47587" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="136.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="63.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30830" name="Bound Elven Sword*Elven Sword" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Elven Sword*Elven Sword. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="25"/>
|
|
<set name="weight" val="2440"/>
|
|
<set name="price" val="37610" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="118.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="56.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30831" name="Bound Elven Sword*Elven Long Sword" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Elven Sword*Elven Long Sword. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="36"/>
|
|
<set name="weight" val="2410"/>
|
|
<set name="price" val="55242" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="148.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="68.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30832" name="Bound Elven Sword" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Elven Sword Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elven_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="57"/>
|
|
<set name="weight" val="1470"/>
|
|
<set name="price" val="18587" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="64.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="39.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30833" name="Bound Elven Bow" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Elven Bow. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elven_bow_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="38"/>
|
|
<set name="weight" val="1850"/>
|
|
<set name="price" val="12387" />
|
|
<set name="soulshots" val="6"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="105.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="32.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30834" name="Bound Elven Tunic" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Elven Tunic. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t11_u_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="chest"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="5"/>
|
|
<set name="weight" val="2080"/>
|
|
<set name="price" val="1922" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="43.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30835" name="Bound Elven Earring" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Elven Earring. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_earing_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rear;lear"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="5"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="1797" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="34.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30836" name="Bound Elven Earring" additionalName="" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_earing_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rear;lear"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="5"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="1797" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="34.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30837" name="Bound Elven Mithril Boots" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Elven Mithril Boots. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t51_b_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="feet"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="4"/>
|
|
<set name="weight" val="1250"/>
|
|
<set name="price" val="1435" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="27.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30838" name="Bound Elven Mithril Gloves" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Elven Mithril Gloves. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t51_g_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="gloves"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="4"/>
|
|
<set name="weight" val="640"/>
|
|
<set name="price" val="1435" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="27.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30839" name="Bound Elven Ring" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Elven Ring. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_ring_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="3"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="1197" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="22.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30840" name="Bound Elven Ring" additionalName="" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_ring_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="3"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="1197" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="22.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30841" name="Bound Elven Long Sword*Elven Long Sword" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Elven Long Sword*Elven Long Sword Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="48"/>
|
|
<set name="weight" val="2340"/>
|
|
<set name="price" val="73412" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="162.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="73.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30842" name="Bound Elven Long Sword" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Elven Long Sword Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="106"/>
|
|
<set name="weight" val="1440"/>
|
|
<set name="price" val="34675" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="92.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="54.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30843" name="Bound Elven Long Sword" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Elven Long Sword Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="price" val="34675" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="92.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="54.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30844" name="Bound Elven Necklace" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Elven Necklace. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_necklace_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="7"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="2395" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="45.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30845" name="Bound Elven Necklace" additionalName="" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_elven_necklace_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="7"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="2395" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="45.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30846" name="Bound Elysian" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\nBestows one of the following functions: Health, Anger or Critical Drain. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elysian_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1580"/>
|
|
<set name="price" val="518525" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="232.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="114.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30847" name="Bound Elysian" additionalName="Health" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elysian_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1580"/>
|
|
<set name="price" val="518525" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="232.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="114.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30848" name="Bound Elysian" additionalName="Anger" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nDecreases Max HP by 15%. P. Atk. + 32. Inflicts additional damage during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elysian_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1580"/>
|
|
<set name="price" val="518525" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="232.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="114.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30849" name="Bound Elysian" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nAbsorbs 19 HP from the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elysian_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1580"/>
|
|
<set name="price" val="518525" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="232.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="114.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30850" name="Bound Elemental Sword" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\nBestows one of the following functions: M. Atk., Magic Paralyze or Empower. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="830"/>
|
|
<set name="price" val="352450" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="170.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="143.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30851" name="Bound Elemental Sword" additionalName="M. Atk." type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases MP consumption by 15% and M. Atk. by 153 during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="830"/>
|
|
<set name="price" val="352450" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="170.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="143.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30852" name="Bound Elemental Sword" additionalName="Magic Paralyze" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nHas a 5% chance of casting Paralysis on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="830"/>
|
|
<set name="price" val="352450" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="170.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="143.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30853" name="Bound Elemental Sword" additionalName="Empower" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nM. Atk. + 30. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="830"/>
|
|
<set name="price" val="352450" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="170.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="143.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30854" name="Bound Elemental Bow" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Elemental Bow. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_bow_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="36"/>
|
|
<set name="weight" val="1770"/>
|
|
<set name="price" val="55242" />
|
|
<set name="soulshots" val="8"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="277.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="75.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="227.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30855" name="Bound Elemental Bow" additionalName="Guidance" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 5. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_bow_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="36"/>
|
|
<set name="weight" val="1770"/>
|
|
<set name="price" val="55242" />
|
|
<set name="soulshots" val="8"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="277.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="75.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="227.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30856" name="Bound Elemental Bow" additionalName="Miser" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 59% chance of reducing the number of soulshots consumed to 7. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_bow_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="36"/>
|
|
<set name="weight" val="1770"/>
|
|
<set name="price" val="55242" />
|
|
<set name="soulshots" val="8"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="277.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="75.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="227.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30857" name="Bound Elemental Bow" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nDecreases cooldown by about 20%. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_bow_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="36"/>
|
|
<set name="weight" val="1770"/>
|
|
<set name="price" val="55242" />
|
|
<set name="soulshots" val="8"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="277.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="75.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="227.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30858" name="Bound Eldarake" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Eldarake. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.shield_eldarake_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lhand"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="1"/>
|
|
<set name="weight" val="1290"/>
|
|
<set name="price" val="2550" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="sDef" val="166.0" />
|
|
<add stat="rShld" val="20.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30859" name="Bound Angel Slayer" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\nBestows one of the following functions: P. Critical Damage, HP Drain or Haste. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="S"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="68"/>
|
|
<set name="weight" val="950"/>
|
|
<set name="price" val="1068985" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="246.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="132.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30860" name="Bound Angel Slayer" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 265 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="S"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="68"/>
|
|
<set name="weight" val="950"/>
|
|
<set name="price" val="1068985" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="246.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="132.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30861" name="Bound Angel Slayer" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nAbsorbs 3% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Cannot be exchanged or dropped. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="S"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="68"/>
|
|
<set name="weight" val="950"/>
|
|
<set name="price" val="1068985" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="246.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="132.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30862" name="Bound Angel Slayer" additionalName="Haste" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by 7%. Increases damage inflicted during PvP. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="S"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="68"/>
|
|
<set name="weight" val="950"/>
|
|
<set name="price" val="1068985" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="246.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="132.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30863" name="Bound Épée" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Revolution, Bound ￉p←e. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="82"/>
|
|
<set name="weight" val="1450"/>
|
|
<set name="price" val="26850" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="72.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="47.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="406.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30864" name="Bound Estoc" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crimson Sword conversion, Bound estoc. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="57"/>
|
|
<set name="weight" val="1470"/>
|
|
<set name="price" val="18587" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="58.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="39.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="406.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30865" name="Bound Estoc" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elven Sword conversion, Bound estoc. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="57"/>
|
|
<set name="weight" val="1470"/>
|
|
<set name="price" val="18587" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="58.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="39.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="406.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30866" name="Bound Eminence Bow" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Eminence Bow. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="78"/>
|
|
<set name="weight" val="1720"/>
|
|
<set name="price" val="117837" />
|
|
<set name="soulshots" val="10"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="323.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30867" name="Bound Eminence Bow" additionalName="Guidance" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by about 4. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="78"/>
|
|
<set name="weight" val="1720"/>
|
|
<set name="price" val="117837" />
|
|
<set name="soulshots" val="10"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="323.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30868" name="Bound Eminence Bow" additionalName="Miser" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 61% chance of reducing the number of soulshots consumed to 9. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="78"/>
|
|
<set name="weight" val="1720"/>
|
|
<set name="price" val="117837" />
|
|
<set name="soulshots" val="10"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="323.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30869" name="Bound Eminence Bow" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 42% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="78"/>
|
|
<set name="weight" val="1720"/>
|
|
<set name="price" val="117837" />
|
|
<set name="soulshots" val="10"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="323.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30870" name="Bound Crystallized Ice Bow" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Crystallized Ice Bow. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystallized_ice_bow_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="1790"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="8"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="220.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30871" name="Bound Crystallized Ice Bow" additionalName="Guidance" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 5. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystallized_ice_bow_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="1790"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="8"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="220.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30872" name="Bound Crystallized Ice Bow" additionalName="Evasion" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Evasion by 2. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystallized_ice_bow_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="1790"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="8"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="220.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30873" name="Bound Crystallized Ice Bow" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nDecreases cooldown by about 17%. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystallized_ice_bow_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="1790"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="8"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="220.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30874" name="Bound Assassin Knife" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Assassin Knife. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_assassin_knife_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="24"/>
|
|
<set name="weight" val="1100"/>
|
|
<set name="price" val="7875" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="35.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="26.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="12.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30875" name="Bound Military Fleuret" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\nKamael-exclusive Weapon: Keshanberk\nBestows one of the following functions: Guidance, Focus or Back Blow.\nWhen enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_assult_fleuret_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="B"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="1370"/>
|
|
<set name="price" val="167012" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="159.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="91.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="406.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30876" name="Bound Military Fleuret" additionalName="Guidance" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\nKamael-exclusive Weapon: Keshanberk\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 5.\nWhen enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_assult_fleuret_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="B"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="1370"/>
|
|
<set name="price" val="167012" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="159.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="91.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="406.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30877" name="Bound Military Fleuret" additionalName="Focus" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\nKamael-exclusive Weapon: Keshanberk\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 68.\nWhen enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_assult_fleuret_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="B"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="1370"/>
|
|
<set name="price" val="167012" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="159.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="91.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="406.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30878" name="Bound Military Fleuret" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Item.\nKamael-exclusive Weapon: Keshanberk\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases P. Critical Rate 56 when attacking the target from behind.\nWhen enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_assult_fleuret_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="RAPIER"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="B"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="37"/>
|
|
<set name="weight" val="1370"/>
|
|
<set name="price" val="167012" />
|
|
<set name="soulshots" val="1"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="159.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="91.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="406.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30879" name="Bound Military Talwar" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Military Talwar. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="38"/>
|
|
<set name="weight" val="2080"/>
|
|
<set name="price" val="12387" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="55.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="32.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="350.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="2.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30880" name="Bound Two-handed Sword" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound two-handed sword. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_two_handed_sword_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="57"/>
|
|
<set name="weight" val="2180"/>
|
|
<set name="price" val="18587" />
|
|
<set name="soulshots" val="2"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="78.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="39.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30881" name="Bound Yaksa Mace" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Yaksa Mace. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="78"/>
|
|
<set name="weight" val="1640"/>
|
|
<set name="price" val="117837" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="156.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30882" name="Bound Yaksa Mace" additionalName="Anger" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 26 and decreases Max HP by 15%. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="78"/>
|
|
<set name="weight" val="1640"/>
|
|
<set name="price" val="117837" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="156.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30883" name="Bound Yaksa Mace" additionalName="Health" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="78"/>
|
|
<set name="weight" val="1640"/>
|
|
<set name="price" val="117837" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="156.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30884" name="Bound Yaksa Mace" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 115 when HP drops to 60% or below. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="78"/>
|
|
<set name="weight" val="1640"/>
|
|
<set name="price" val="117837" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="156.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="83.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="accCombat" val="8.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="6.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30885" name="Bound Dark Necklace" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Bound Dark Necklace. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_darkness_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="neck"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="9"/>
|
|
<set name="weight" val="150"/>
|
|
<set name="price" val="3110" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="mDef" val="48.0"/>
|
|
<enchant stat="mDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30886" name="Bound Arm Breaker" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Reinforced Longbow Conversion, Bound arm breaker. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="D"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="82"/>
|
|
<set name="weight" val="1820"/>
|
|
<set name="price" val="26850" />
|
|
<set name="soulshots" val="6"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="100.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="47.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="303.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30887" name="Bound Arbalest" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crystallized Ice Bow conversion, Bound Arbalest. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="1790"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="4"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="135.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="303.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30888" name="Bound Arbalest" additionalName="Guidance" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crystallized Ice Bow Conversion\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 5. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="1790"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="4"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="135.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="303.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30889" name="Bound Arbalest" additionalName="Evasion" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crystallized Ice Bow Conversion\n(Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Evasion by 2. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="1790"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="4"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="135.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="303.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30890" name="Bound Arbalest" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
|
|
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crystallized Ice Bow\n(Soul Crystal Enhancement)\nDecreases cooldown by about 17%. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="29"/>
|
|
<set name="weight" val="1790"/>
|
|
<set name="price" val="44072" />
|
|
<set name="soulshots" val="4"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="2"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="135.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="61.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="303.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="10.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30891" name="Bound Helm of Nightmare" additionalName="" type="Armor">
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="head"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="5"/>
|
|
<set name="weight" val="560"/>
|
|
<set name="price" val="50800" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="73.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30892" name="Bound Shield of Nightmare" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<set name="icon" val="icon.shield_shield_of_nightmare_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="lhand"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="3"/>
|
|
<set name="weight" val="1180"/>
|
|
<set name="price" val="35550" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="sDef" val="256.0" />
|
|
<add stat="rShld" val="20.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30893" name="Bound Boots of Nightmare" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
|
|
<!-- Part of the Heavy Nightmare set. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t80_b_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="3"/>
|
|
<set name="weight" val="1110"/>
|
|
<set name="price" val="33875" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="49.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30894" name="Bound Boots of Nightmare" additionalName="Light Armor" type="Armor">
|
|
<!-- Part of the Light Nightmare set. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t81_b_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="feet"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="3"/>
|
|
<set name="weight" val="1110"/>
|
|
<set name="price" val="33875" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="49.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30895" name="Bound Boots of Nightmare" additionalName="Robe" type="Armor">
|
|
<!-- Part of the Nightmare Robe set. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t82_b_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="feet"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="3"/>
|
|
<set name="weight" val="1110"/>
|
|
<set name="price" val="33875" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="49.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30896" name="Bound Robe of Nightmare" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Full body armor. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t82_ul_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="fullarmor"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="17"/>
|
|
<set name="weight" val="2300"/>
|
|
<set name="price" val="165075" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="147.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30897" name="Bound Leather Armor of Nightmare" additionalName="" type="Armor">
|
|
<!-- Full body armor. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.armor_t81_ul_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="fullarmor"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="A"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="17"/>
|
|
<set name="weight" val="5300"/>
|
|
<set name="price" val="165075" />
|
|
<for>
|
|
<add stat="pDef" val="220.0"/>
|
|
<enchant stat="pDef" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30898" name="Bound Sword of Nightmare" additionalName="" type="Weapon">
|
|
<!-- Bound Sword of Nightmare. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_nightmare_i00"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1400"/>
|
|
<set name="price" val="82607" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="139.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="76.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="30899" name="Bound Sword of Nightmare" additionalName="Health" type="Weapon">
|
|
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. -->
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_nightmare_i01"/>
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand"/>
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
|
|
<set name="crystal_type" val="C"/>
|
|
<set name="crystal_count" val="55"/>
|
|
<set name="weight" val="1400"/>
|
|
<set name="price" val="82607" />
|
|
<set name="soulshots" val="3"/>
|
|
<set name="spiritshots" val="3"/>
|
|
<for>
|
|
<add stat="pAtk" val="139.0"/>
|
|
<add stat="mAtk" val="76.0" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
|
|
<add stat="rCrit" val="8.0" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
</list> |