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MobiusDev 2cf52bad9b Fixed Talking Island and Faeron Village scrolls of escape.
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2015-04-22 16:48:31 +00:00

1624 lines
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<item id="19600" name="Bound Immortal Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
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<item id="19601" name="Bound Immortal Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="19602" name="Bound Twilight Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="19603" name="Bound Twilight Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="19604" name="Bound Twilight Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="19605" name="Bound Twilight Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="19606" name="Bound Twilight Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="19607" name="Bound Twilight Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19608" name="Bound Twilight Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="19609" name="Bound Twilight Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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<item id="19610" name="Bound Twilight Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19611" name="Bound Twilight Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19612" name="Bound Twilight Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19613" name="Bound Twilight Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19614" name="Bound Twilight Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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</item>
<item id="19615" name="Bound Twilight Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19616" name="Bound Twilight Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19617" name="Bound Twilight Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<add stat="pDef" val="84.0" />
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</item>
<item id="19618" name="Bound Seraph Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
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</item>
<item id="19619" name="Bound Seraph Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19620" name="Bound Seraph Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19621" name="Bound Seraph Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
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</item>
<item id="19622" name="Bound Seraph Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_b_i00" />
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</item>
<item id="19623" name="Bound Seraph Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
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</item>
<item id="19624" name="Bound Seraph Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19625" name="Bound Seraph Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_u_i00" />
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<add stat="mEvas" val="5.0" />
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</item>
<item id="19626" name="Bound Seraph Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="127" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="5988000" />
<for>
<add stat="pDef" val="185.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19627" name="Bound Seraph Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="2395000" />
<for>
<add stat="pDef" val="93.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19628" name="Bound Seraph Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="2395000" />
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<add stat="pDef" val="93.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19629" name="Bound Seraph Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="76" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="3593000" />
<for>
<add stat="pDef" val="139.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19630" name="Bound Seraph Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="204" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="9581000" />
<for>
<add stat="pDef" val="204.0" />
<add stat="mDef" val="47.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19631" name="Bound Seraph Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="127" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="5988000" />
<for>
<add stat="pDef" val="127.0" />
<add stat="mDef" val="31.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19632" name="Bound Seraph Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="price" val="2395000" />
<for>
<add stat="pDef" val="93.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19633" name="Bound Seraph Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="2395000" />
<for>
<add stat="pDef" val="93.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19634" name="Bound Eternal Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="168" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="7917000" />
<for>
<add stat="pDef" val="147.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19635" name="Bound Eternal Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="450" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="21114000" />
<for>
<add stat="pDef" val="392.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19636" name="Bound Eternal Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="281" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="13196000" />
<for>
<add stat="pDef" val="245.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19637" name="Bound Eternal Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="5278000" />
<for>
<add stat="pDef" val="98.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19638" name="Bound Eternal Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="5278000" />
<for>
<add stat="pDef" val="98.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19639" name="Bound Eternal Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akra_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="5542000" />
<for>
<add stat="sDef" val="536.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19640" name="Bound Eternal Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="168" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="7917000" />
<for>
<add stat="pDef" val="147.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19641" name="Bound Eternal Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="450" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="21114000" />
<for>
<add stat="pDef" val="313.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19642" name="Bound Eternal Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="281" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="13196000" />
<for>
<add stat="pDef" val="196.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19643" name="Bound Eternal Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="5278000" />
<for>
<add stat="pDef" val="98.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19644" name="Bound Eternal Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="5278000" />
<for>
<add stat="pDef" val="98.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19645" name="Bound Eternal Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="168" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="7917000" />
<for>
<add stat="pDef" val="147.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19646" name="Bound Eternal Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="450" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="21114000" />
<for>
<add stat="pDef" val="215.0" />
<add stat="mDef" val="49.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19647" name="Bound Eternal Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="281" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="13196000" />
<for>
<add stat="pDef" val="134.0" />
<add stat="mDef" val="33.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19648" name="Bound Eternal Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="5278000" />
<for>
<add stat="pDef" val="98.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19649" name="Bound Eternal Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="5278000" />
<for>
<add stat="pDef" val="98.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19650" name="Blessed Immortal Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="174" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="8180016" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<for>
<add stat="pDef" val="118.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19651" name="Blessed Immortal Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="465" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="21813377" />
<for>
<add stat="pDef" val="315.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19652" name="Blessed Immortal Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t501_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="290" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="13633360" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<for>
<add stat="pDef" val="197.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19653" name="Blessed Immortal Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t501_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<for>
<add stat="pDef" val="78.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19654" name="Blessed Immortal Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t501_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<for>
<add stat="pDef" val="78.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19655" name="Blessed Immortal Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sacon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="5453344" />
<for>
<add stat="sDef" val="431.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19656" name="Blessed Immortal Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="174" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="8180016" />
<for>
<add stat="pDef" val="118.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19657" name="Blessed Immortal Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="465" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="21813377" />
<for>
<add stat="pDef" val="252.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19658" name="Blessed Immortal Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t502_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="290" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="13633360" />
<for>
<add stat="pDef" val="157.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19659" name="Blessed Immortal Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t502_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="5453344" />
<for>
<add stat="pDef" val="78.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19660" name="Blessed Immortal Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t502_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="5453344" />
<for>
<add stat="pDef" val="78.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19661" name="Blessed Immortal Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="174" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="8180016" />
<for>
<add stat="pDef" val="118.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19662" name="Blessed Immortal Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="465" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="21813377" />
<for>
<add stat="pDef" val="173.0" />
<add stat="mDef" val="36.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19663" name="Blessed Immortal Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t503_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="290" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="13633360" />
<for>
<add stat="pDef" val="108.0" />
<add stat="mDef" val="24.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19664" name="Blessed Immortal Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t503_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="5453344" />
<for>
<add stat="pDef" val="78.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19665" name="Blessed Immortal Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t503_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="5453344" />
<for>
<add stat="pDef" val="78.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19666" name="Blessed Twilight Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="454" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="21308498" />
<for>
<add stat="pDef" val="130.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19667" name="Blessed Twilight Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1212" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="56822662" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<for>
<add stat="pDef" val="348.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19668" name="Blessed Twilight Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t601_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="757" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="35514164" />
<for>
<add stat="pDef" val="217.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19669" name="Blessed Twilight Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t601_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="14205666" />
<for>
<add stat="pDef" val="87.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19670" name="Blessed Twilight Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t601_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="14205666" />
<for>
<add stat="pDef" val="87.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19671" name="Blessed Twilight Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.kratere_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="14205666" />
<for>
<add stat="sDef" val="476.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19672" name="Blessed Twilight Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="454" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="21308498" />
<for>
<add stat="pDef" val="130.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19673" name="Blessed Twilight Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1212" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="56822662" />
<for>
<add stat="pDef" val="278.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19674" name="Blessed Twilight Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t602_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="757" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="35514164" />
<for>
<add stat="pDef" val="173.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19675" name="Blessed Twilight Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t602_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="14205666" />
<for>
<add stat="pDef" val="87.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19676" name="Blessed Twilight Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t602_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="14205666" />
<for>
<add stat="pDef" val="87.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19677" name="Blessed Twilight Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="454" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="21308498" />
<for>
<add stat="pDef" val="130.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19678" name="Blessed Twilight Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1212" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="56822662" />
<for>
<add stat="pDef" val="191.0" />
<add stat="mDef" val="41.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19679" name="Blessed Twilight Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="757" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="35514164" />
<for>
<add stat="pDef" val="119.0" />
<add stat="mDef" val="27.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19680" name="Blessed Twilight Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="14205666" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<for>
<add stat="pDef" val="87.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19681" name="Blessed Twilight Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="303" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="14205666" />
<for>
<add stat="pDef" val="87.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19682" name="Blessed Seraph Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1533" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="71863000" />
<for>
<add stat="pDef" val="144.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19683" name="Blessed Seraph Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="4088" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="191636000" />
<for>
<add stat="pDef" val="384.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19684" name="Blessed Seraph Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="2555" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="119772000" />
<for>
<add stat="pDef" val="240.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19685" name="Blessed Seraph Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1022" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="47909000" />
<for>
<add stat="pDef" val="96.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19686" name="Blessed Seraph Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1022" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="47909000" />
<for>
<add stat="pDef" val="96.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19687" name="Blessed Seraph Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1073" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="50304000" />
<for>
<add stat="sDef" val="525.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19688" name="Blessed Seraph Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1533" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="71863000" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<for>
<add stat="pDef" val="144.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19689" name="Blessed Seraph Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="4088" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="191636000" />
<for>
<add stat="pDef" val="307.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19690" name="Blessed Seraph Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="2555" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="119772000" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<for>
<add stat="pDef" val="192.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19691" name="Blessed Seraph Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1022" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="47909000" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<for>
<add stat="pDef" val="96.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19692" name="Blessed Seraph Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1022" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="47909000" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<for>
<add stat="pDef" val="96.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19693" name="Blessed Seraph Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1533" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="71863000" />
<for>
<add stat="pDef" val="144.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19694" name="Blessed Seraph Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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<enchant stat="mDef" val="0" />
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</item>
<item id="19695" name="Blessed Seraph Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
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<enchant stat="mDef" val="0" />
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</item>
<item id="19696" name="Blessed Seraph Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
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</item>
<item id="19697" name="Blessed Seraph Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
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<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="19698" name="Blessed Eternal Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
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<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="19699" name="Blessed Eternal Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
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<set name="crystal_type" val="R99" />
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