Files
l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/32300-32399.xml
2016-07-10 18:49:47 +00:00

2024 lines
82 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="32300" name="Recipe: Seraph Shirt (60%)" type="EtcItem">
<!-- Used by all classes after completion of the fourth class transfer. Recipe for Seraph Shirt. Requires Create Common Item Lv. 10. Success rate is 60%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="2729600" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="recipe_id" val="1155" /> <!-- mk_R95_shirt -->
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="32301" name="Recipe: Eternal Belt (60%)" type="EtcItem">
<!-- Used by all classes after completion of the fourth class transfer. Recipe for Eternal Belt. Requires Create Common Item Lv. 10. Success rate is 60%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="355700" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="recipe_id" val="1156" /> <!-- mk_R99_1_belt -->
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="32302" name="Recipe: Eternal Bracelet (60%)" type="EtcItem">
<!-- Used by all classes after completion of the fourth class transfer. Recipe for Eternal Bracelet. Requires Create Common Item Lv. 10. Success rate is 60%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="355600" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="recipe_id" val="1157" /> <!-- mk_R99_1_bracelet -->
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="32303" name="Recipe: Eternal Shirt (60%)" type="EtcItem">
<!-- Used by all classes after completion of the fourth class transfer. Recipe for Eternal Shirt. Requires Create Common Item Lv. 10. Success rate is 60%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="price" val="7113200" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="recipe_id" val="1158" /> <!-- mk_R99_1_shirt -->
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="32304" name="Immortal Belt Fragment" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making an Immortal Belt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_belt_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="499750" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32305" name="Immortal Bracelet Fragment" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making an Immortal Bracelet. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_bracelet_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="889000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32306" name="Immortal Shirt Lining" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making an Immortal Shirt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_shirt_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="999250" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32307" name="Twilight Belt Fragment" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making a Twilight Belt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_belt_violet_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="1492500" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32308" name="Twilight Bracelet Fragment" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making a Twilight Bracelet. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_bracelet_violet_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="889000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32309" name="Twilight Shirt Lining" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making a Twilight Shirt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_shirt_violet_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="2985250" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32310" name="Seraph Belt Fragment" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making a Seraph Belt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_belt_green_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="3412000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32311" name="Seraph Bracelet Fragment" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making a Seraph Bracelet. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_bracelet_green_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="889000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32312" name="Seraph Shirt Lining" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making a Seraph Shirt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_shirt_green_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="6824000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32313" name="Eternal Belt Fragment" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making an Eternal Belt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_belt_blue_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="8892500" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32314" name="Eternal Bracelet Fragment" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making an Eternal Bracelet. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_bracelet_blue_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="889000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32315" name="Eternal Shirt Lining" type="EtcItem">
<!-- Main ingredient for making an Eternal Shirt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_shirt_blue_i00" />
<set name="weight" val="60" />
<set name="price" val="17783000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32316" name="Elixir of Blessing" type="EtcItem">
<!-- For 30 minutes, it receives the following level 1 effects: Horn Melody, Lute Melody, Pipe Organ Melody, Guitar Melody, Harp Melody and Drum Melody. Can be used at level 85 or above. Cooldown is 2 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_potion_i03" />
<set name="weight" val="5" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="reuse_delay" val="120000" />
<set name="shared_reuse_group" val="7" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<skills>
<skill id="9200" level="1" /> <!-- Elixir: Lute Melody -->
<skill id="9201" level="1" /> <!-- Elixir: Pipe Organ Melody -->
<skill id="9202" level="1" /> <!-- Elixir: Guitar Melody -->
<skill id="9203" level="1" /> <!-- Elixir: Harp Melody -->
<skill id="9198" level="1" /> <!-- Elixir: Horn Melody -->
</skills>
</item>
<item id="32317" name="Recipe: Elixir of Blessing" type="EtcItem">
<!-- For those who have completed the fourth class transfer only. Recipe for Elixir of Blessing. Requires Create Common Item Skill Lv. 10. Success rate is 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
<set name="weight" val="30" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="recipe_id" val="1159" /> <!-- mk_elixir_of_blessing -->
<set name="handler" val="Recipes" />
</item>
<item id="32318" name="Basic Talisman - P. Atk. Spd." type="Armor">
<!-- Atk. Spd. + 2% when equipped. Shadow weapon. -->
<set name="icon" val="icon.r85_talisman_pa_up_active" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="duration" val="60" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="weight" val="150" />
<skills>
<skill id="13138" level="1" /> <!-- Haste Talisman -->
</skills>
</item>
<item id="32319" name="Basic Talisman - P. Atk." type="Armor">
<!-- P. Atk. + 2% when equipped. Shadow weapon. -->
<set name="icon" val="icon.r85_talisman_pa_up_passive" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="duration" val="60" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="weight" val="150" />
<skills>
<skill id="13139" level="1" /> <!-- P. Atk. Talisman -->
</skills>
</item>
<item id="32320" name="Basic Talisman - P. Def." type="Armor">
<!-- P. Def. + 3% when equipped. Shadow weapon. -->
<set name="icon" val="icon.r85_talisman_pd_up_passive" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="duration" val="60" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="weight" val="150" />
<skills>
<skill id="13140" level="1" /> <!-- P. Def. Talisman -->
</skills>
</item>
<item id="32321" name="Basic Talisman - Casting Spd." type="Armor">
<!-- Casting Spd. + 2% when equipped. Shadow weapon. -->
<set name="icon" val="icon.r85_talisman_ma_up_active" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="duration" val="60" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="weight" val="150" />
<skills>
<skill id="13141" level="1" /> <!-- Casting Spd. Talisman -->
</skills>
</item>
<item id="32322" name="Basic Talisman - M. Def." type="Armor">
<!-- M. Def. + 3% when equipped. Shadow weapon. -->
<set name="icon" val="icon.r85_talisman_md_up_passive" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="duration" val="60" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="weight" val="150" />
<skills>
<skill id="13142" level="1" /> <!-- M. Def. Talisman -->
</skills>
</item>
<item id="32323" name="Basic Talisman - M. Atk." type="Armor">
<!-- M. Atk. + 2% when equipped. Shadow weapon. -->
<set name="icon" val="icon.r85_talisman_ma_up_passive" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="duration" val="60" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="weight" val="150" />
<skills>
<skill id="13143" level="1" /> <!-- M. Atk. Talisman -->
</skills>
</item>
<item id="32324" name="Fantasy Shining Knife" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_knife_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="143356000" />
<stats>
<stat type="pAtk">396</stat>
<stat type="mAtk">176</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32325" name="Fantasy Sword Breaker" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_breaker_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="143356000" />
<stats>
<stat type="pAtk">396</stat>
<stat type="mAtk">176</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32326" name="Fantasy Long Sword" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_long_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="143356000" />
<stats>
<stat type="pAtk">396</stat>
<stat type="mAtk">176</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32327" name="Falchion with a fantastically long item name" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_falchion_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="143356000" />
<stats>
<stat type="pAtk">396</stat>
<stat type="mAtk">176</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32328" name="Forest Bow with a fantastically long item name and addname" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_short_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="143356000" />
<stats>
<stat type="pAtk">482</stat>
<stat type="mAtk">176</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32329" name="Fantasy Compound Bow" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_composition_bow_i00" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1880" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="7" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1880" />
<stats>
<stat type="mAtk">21</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="32330" name="Fantasy Bone Club" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_club_i00" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1850" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1050" />
<stats>
<stat type="mAtk">17</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32331" name="Fantasy Iron Hammer" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_iron_hammer_i00" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1850" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1880" />
<stats>
<stat type="mAtk">21</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32332" name="Fantasy Flanged Mace" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_buzdygan_i00" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1880" />
<stats>
<stat type="mAtk">21</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32333" name="Fantasy Apprentice's Staff" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1050" />
<stats>
<stat type="mAtk">24</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32334" name="Fantasy Mage Staff" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1050" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1880" />
<stats>
<stat type="mAtk">31</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32335" name="Fantasy Great Spear" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_long_spear_i00" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="2120" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1880" />
<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
<stat type="mDef">1</stat>
<stat type="mAtk">21</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="32336" name="Fantasy Cestus" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1570" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1050" />
<stats>
<stat type="mAtk">17</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32337" name="Fantasy Viper Fang" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1560" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1880" />
<stats>
<stat type="mAtk">21</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32338" name="Fantasy Bronze Breastplate" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t34_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="8920" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="379" />
<stats>
<stat type="pDef">68</stat>
<stat type="mDef">1</stat>
</stats>
</item>
<item id="32339" name="Fantasy Bronze Gaiters" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t34_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="3960" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="236" />
<stats>
<stat type="pDef">43</stat>
<stat type="mDef">1</stat>
</stats>
</item>
<item id="32340" name="Fantasy Durable Leather Shirt" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t30_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="4720" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="284" />
<stats>
<stat type="pDef">53</stat>
<stat type="mDef">1</stat>
</stats>
</item>
<item id="32341" name="Fantasy Durable Leather Gaiters" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t30_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1610" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="SIGIL" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="177" />
<stats>
<stat type="pDef">33</stat>
<stat type="mDef">1</stat>
<stat type="rEvas">-8</stat>
</stats>
</item>
<item id="32342" name="Fantasy Tunic of Magic" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<!-- Tunic, comfortably designed for mages. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t58_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="2080" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="284" />
<stats>
<stat type="pDef">34</stat>
<stat type="pAtk">346</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
</stats>
</item>
<item id="32343" name="Fantasy Stockings of Magic" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<!-- Pair of pants, comfortably designed for mages. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t58_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1030" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="177" />
<stats>
<stat type="pDef">21</stat>
<stat type="pAtk">360</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
</stats>
</item>
<item id="32344" name="Fantasy Bracer" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t30_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="650" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="95" />
<stats>
<stat type="pDef">17</stat>
<stat type="pAtk">317</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
</stats>
</item>
<item id="32345" name="Fantasy Boots" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t30_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1310" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="95" />
<stats>
<stat type="pDef">17</stat>
<stat type="mDef">1</stat>
<stat type="pAtk">396</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
</stats>
</item>
<item id="32346" name="Fantasy Durable Leather Helmet" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="142" />
<stats>
<stat type="pDef">26</stat>
<stat type="pAtk">359</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
</stats>
</item>
<item id="32347" name="Fantasy Bone Shield" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.shield_bone_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="1380" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="99" />
<stats>
<stat type="pAtk">482</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="sDef">90</stat>
</stats>
</item>
<item id="32348" name="Fantasy Dagger of Mana" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_mana_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="750" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="7435" />
<stats>
<stat type="pAtk">429</stat>
<stat type="mAtk">52</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32349" name="Fantasy Kukuri" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_kukuri_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="7435" />
<stats>
<stat type="pAtk">724</stat>
<stat type="mAtk">39</stat>
<stat type="pAtkSpd">293</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32350" name="Fantasy Crimson Sword" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_crimson_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1490" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="7435" />
<stats>
<stat type="pAtk">444</stat>
<stat type="mAtk">39</stat>
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32351" name="Fantasy Fleuret" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Bastard Sword Conversion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1500" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="4955" />
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">317</stat>
<stat type="mAtk">32</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32352" name="Fantasy Two-handed Sword" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_two_handed_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="2180" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="7435" />
<stats>
<stat type="pAtk">396</stat>
<stat type="mAtk">39</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32353" name="Fantasy Military Talwar" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Saber Conversion -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="2080" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="4955" />
<stats>
<stat type="pAtk">386</stat>
<stat type="mAtk">32</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32354" name="Fantasy Gastraphetes" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_gastraphetes_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1840" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="8" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="7435" />
<stats>
<stat type="pAtk">482</stat>
<stat type="mAtk">39</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="32355" name="Fantasy Hand Crossbow" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Longbow Conversion -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1850" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="4" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="4955" />
<stats>
<stat type="pAtk">396</stat>
<stat type="mAtk">32</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="32356" name="Fantasy Spiked Club" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_spike_club_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="7435" />
<stats>
<stat type="pAtk">482</stat>
<stat type="mAtk">39</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32357" name="Fantasy Staff of Magic" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_magicpower_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1020" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="7435" />
<stats>
<stat type="pAtk">482</stat>
<stat type="mAtk">57</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32358" name="Fantasy War Hammer" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_war_hammer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="2080" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="7435" />
<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
<stat type="mAtk">39</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="32359" name="Fantasy Triple-Edged Jamadhr" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_triple-edged_jamadhr_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1540" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="7435" />
<stats>
<stat type="mAtk">39</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32360" name="Fantasy Mithril Breastplate" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t19_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="8670" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1411" />
<stats>
<stat type="pDef">95</stat>
</stats>
</item>
<item id="32361" name="Fantasy Mithril Gaiters" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t19_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="3830" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="976" />
<stats>
<stat type="pDef">61</stat>
</stats>
</item>
<item id="32362" name="Fantasy Reinforced Leather Shirt" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t13_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="4570" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1170" />
<stats>
<stat type="pDef">73</stat>
</stats>
</item>
<item id="32363" name="Fantasy Reinforced Leather Gaiters" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t13_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1570" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="732" />
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="32364" name="Fantasy Tunic of Knowledge" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t41_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="2020" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1170" />
<stats>
<stat type="pDef">49</stat>
</stats>
</item>
<item id="32365" name="Fantasy Stockings of Knowledge" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t41_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="732" />
<stats>
<stat type="pDef">30</stat>
</stats>
</item>
<item id="32366" name="Fantasy Reinforced Leather Gloves" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t13_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="391" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32367" name="Fantasy Gauntlets" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t10_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="391" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32368" name="Fantasy Clan Oath Leather Gloves" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1002_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="391" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32369" name="Fantasy Clan Oath Gauntlets" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1001_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="391" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32370" name="Fantasy Clan Oath Padded Gloves" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1003_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="391" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32371" name="Fantasy Gloves of Knowledge" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t41_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="391" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32372" name="Fantasy Iron Boots" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t10_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="391" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
<stat type="rShld">20</stat>
<stat type="rEvas">-8</stat>
</stats>
</item>
<item id="32373" name="Fantasy Reinforced Leather Boots" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t13_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SIGIL" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="391" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
<stat type="rEvas">-8</stat>
</stats>
</item>
<item id="32374" name="Fantasy Clan Oath Sabaton" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1001_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1955" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32375" name="Fantasy Clan Oath Sandals" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1003_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1955" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32376" name="Fantasy Clan Oath Boots" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1002_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1955" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32377" name="Fantasy Boots of Knowledge" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t41_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1270" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="1955" />
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="32378" name="Fantasy Clan Oath Helm" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="2930" />
<stats>
<stat type="pDef">37</stat>
</stats>
</item>
<item id="32379" name="Fantasy Helm" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="2930" />
<stats>
<stat type="pDef">37</stat>
<stat type="mDef">1</stat>
</stats>
</item>
<item id="32380" name="Fantasy Hoplon" additionalName="Not in Use" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.shield_hoplon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="weight" val="1340" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="2050" />
<stats>
<stat type="sDef">128</stat>
<stat type="rShld">20</stat>
<stat type="rEvas">-8</stat>
</stats>
</item>
<item id="32381" name="Fantasy Soulfire Dirk" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Magic Hold, Magic Silence or Mana Up. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="750" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="110485" />
<stats>
<stat type="pAtk">86</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32382" name="Fantasy Stiletto" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Critical Bleed, Critical Poison or Rsk. Haste. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stiletto_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1030" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="110485" />
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32383" name="Fantasy Dark Screamer" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Evasion, Focus, or Critical Bleed. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_screamer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1010" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32384" name="Fantasy Katana" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: P. Critical Damage, Focus or Haste. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_katana_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1420" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="110485" />
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32385" name="Fantasy Sword of Delusion" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Health, or Rsk. Haste. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_delusion_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1400" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<stats>
<stat type="pAtk">139</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32386" name="Fantasy Chevalier Rapier" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shamshir. Bestows one of the following functions: Guidance, Back Blow or Risk Evasion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1420" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="110485" />
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">111</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32387" name="Fantasy Blinzlasher" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Caliburs. Bestows one of the following functions: Guidance, Focus or Critical Damage. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1400" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">126</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32388" name="Fantasy Pa'agrian Sword" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Health or Critical Drain. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_paagrio_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1980" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<stats>
<stat type="pAtk">169</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32389" name="Fantasy Schlager" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Flamberge Conversion. Bestows one of the following functions: Critical Damage, Focus or Light. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1980" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="88145" />
<stats>
<stat type="pAtk">116</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32390" name="Fantasy Immortal Edge" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Pa'agrian Sword. Bestows one of the following functions: Focus, Health or Critical Drain. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1980" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<stats>
<stat type="pAtk">151</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32391" name="Fantasy Elemental Bow" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Miser or Quick Recovery. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1770" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="8" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="110485" />
<stats>
<stat type="pAtk">277</stat>
<stat type="mAtk">75</stat>
<stat type="pAtkSpd">227</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="32392" name="Fantasy Akat Longbow" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Evasion or Miser. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akat_long_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="9" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<stats>
<stat type="pAtk">316</stat>
<stat type="mAtk">84</stat>
<stat type="pAtkSpd">227</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="32393" name="Fantasy Ballista" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elemental Bow. Bestows one of the following functions: Guidance, Miser or Quick Recovery. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1770" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="110485" />
<stats>
<stat type="pAtk">155</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="32394" name="Fantasy Tathlum" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Akat Longbow. Bestows one of the following functions: Guidance, Evasion or Miser. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1760" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<stats>
<stat type="pAtk">176</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="32395" name="Fantasy Stick of Eternity" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Rsk. Evasion, or Blessed Body. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stick_of_eternity_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<stats>
<stat type="pAtk">111</stat>
<stat type="mAtk">101</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32396" name="Fantasy Dwarven War Hammer" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Anger, Health or Haste. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_warhammer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1670" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="110485" />
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32397" name="Fantasy War Axe" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Anger, Health or Haste. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_axe_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1660" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<stats>
<stat type="pAtk">139</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32398" name="Fantasy Cursed Staff" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Magic Hold, Magic Poison, or Magic Weakness. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_staff_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="110485" />
<stats>
<stat type="pAtk">119</stat>
<stat type="mAtk">100</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="32399" name="Fantasy Inferno Staff" additionalName="Not in Use" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Magic Silence, Acumen or Magic Paralyze. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_staff_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="1000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="price" val="165215" />
<stats>
<stat type="pAtk">135</stat>
<stat type="mAtk">111</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
</list>