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l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/21700-21799.xml
2016-07-10 18:49:47 +00:00

2117 lines
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<item id="21700" name="Power Shirt Pack" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Power Shirt. -->
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<item id="21580" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Power Shirt -->
</capsuled_items>
</item>
<item id="21701" name="Power Shirt Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Power Shirt. -->
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<item id="21706" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Power Shirt - Event -->
</capsuled_items>
</item>
<item id="21702" name="Olf's Thanksgiving Pack" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Blessed Scroll: Enchant Power Shirt, Large Firecracker, and Honey Rice Cake. -->
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<capsuled_items>
<item id="21704" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Honey Rice Cakes -->
<item id="21582" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Blessed Scroll: Enchant Power Shirt -->
<item id="6407" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Large Firecracker -->
</capsuled_items>
</item>
<item id="21703" name="Olf's Thanksgiving XL Pack" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing 6 Blessed Scrolls: Enchant Power Shirt, Large Firecrackers, and Honey Rice Cakes. -->
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<capsuled_items>
<item id="21704" min="6" max="6" chance="100" /> <!-- Honey Rice Cakes -->
<item id="21582" min="6" max="6" chance="100" /> <!-- Blessed Scroll: Enchant Power Shirt -->
<item id="6407" min="6" max="6" chance="100" /> <!-- Large Firecracker -->
</capsuled_items>
</item>
<item id="21704" name="Honey Rice Cakes" type="EtcItem">
<!-- Delicious honey rice cakes. When used, instantly recovers Max MP by 50%. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_c_i00" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="5" />
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<set name="handler" val="ItemSkills" />
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<skills>
<skill id="22251" level="1" /> <!-- Honey Rice Cakes -->
</skills>
</item>
<item id="21705" name="Honey Rice Cakes Pack" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing 3 delicious honey rice cakes. -->
<set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<capsuled_items>
<item id="21704" min="3" max="3" chance="100" /> <!-- Honey Rice Cakes -->
</capsuled_items>
</item>
<item id="21706" name="Power Shirt" additionalName="Event" type="Armor">
<!-- Special shirt that was handcrafted by the best weavers of Aden. Can be enchanted up to + 10 with Power Shirt exclusive enchant scrolls. Each enchant level bestows the shirt with special additional bonuses. -->
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<stats>
<stat type="pDef">28</stat>
</stats>
</item>
<item id="21707" name="Blessed Scroll: Enchant Power Shirt" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Enchant scroll exclusive to Power Shirts. Increases the Power Shirt P. Def. and M. Def. by 1. Starting from + 4, P. Def. + 3. Can be safely enchanted up to + 3 and can be enchanted up to a max of + 10. Basic stats (CON, MEN, STR, INT, DEX, WIT) are gradually increased with each enchant level starting from + 4. At + 5, + 7, + 8, and + 9, additional bonuses are also applied. If enchanting fails, the enchant value will be reset to 0. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_scroll_of_enchant_shirt_i00" />
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<skills>
<skill id="22254" level="1" /> <!-- Blessed Scroll: Enchant Power Shirt -->
</skills>
</item>
<item id="21708" name="Honey Rice Cakes" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Delicious honey rice cakes. When used, instantly recovers Max MP by 50%. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_c_i00" />
<set name="material" val="LIQUID" />
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<skills>
<skill id="22255" level="1" /> <!-- Honey Rice Cakes -->
</skills>
</item>
<item id="21709" name="Agathion - Rudolph" additionalName="Event" type="Armor">
<!-- Bracelet that can summon a cute Rudolph Agathion. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.event_lbracelet_rudolph" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<skills>
<skill id="21245" level="1" /> <!-- Release Agathion's Seal - Rudolph -->
<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
</skills>
</item>
<item id="21710" name="Vitality Replenishing Potion" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Replenishes Vitality upon use. Cooldown is 60 min. Vitality item with limited usage. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hot_spring_mineral_i00" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
<skills>
<skill id="22252" level="1" /> <!-- Vitality Replenishing Potion -->
</skills>
</item>
<item id="21711" name="Santa's Blessing" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- When used, HP Recovery Bonus, Max MP, and Critical Atk. Rate + 20%, and you can feel the effects of Prophecy of Water, Might, Haste, Empower, Acumen, Wind Walk, Vampiric Rage, Berserker Spirit, Shield, Focus, Death Whisper, Guidance, Clarity, Wild Magic, and Concentration for 1 hour. -->
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_xmas_miracle_i00" />
<set name="material" val="LIQUID" />
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<skills>
<skill id="22256" level="1" /> <!-- Might -->
<skill id="22257" level="1" /> <!-- Wind Walk -->
<skill id="22258" level="1" /> <!-- Haste -->
<skill id="22259" level="1" /> <!-- Vampiric Rage -->
<skill id="22260" level="1" /> <!-- Berserker Spirit -->
<skill id="22261" level="1" /> <!-- Empower -->
<skill id="22262" level="1" /> <!-- Acumen -->
<skill id="22263" level="1" /> <!-- Shield -->
<skill id="22264" level="1" /> <!-- Focus -->
<skill id="22265" level="1" /> <!-- Death Whisper -->
<skill id="22266" level="1" /> <!-- Guidance -->
<skill id="22267" level="1" /> <!-- Clarity -->
<skill id="22268" level="1" /> <!-- Wild Magic -->
<skill id="22269" level="6" /> <!-- Concentration -->
<skill id="22253" level="1" /> <!-- Prophecy of Water -->
</skills>
</item>
<item id="21712" name="Blessed Zaken's Earring" type="Armor">
<!-- MP+ 37, Bleed Resistance + 30%, Bleed Atk. Rate + 30%, Heal Amount + 15%, Vampiric Rage Effect, Stun/Mental Attack Resistance + 30%, Stun/Mental Atk. Rate + 30%, and Dark Resistance + 15. Only one effect is applied even when the same two earrings are worn. If it is equipped together with a standard Zaken's Earring, only the effect of Blessed Zaken's Earring will be applied. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_earring_of_zaken_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<skills>
<skill id="3559" level="2" /> <!-- Blessed Zaken's Earring -->
</skills>
<stats>
<stat type="mDef">94</stat>
<stat type="maxMp">37</stat>
</stats>
</item>
<item id="21713" name="Zaken's Sealed Cloak" type="EtcItem">
<!-- When the seal is released, P. Def. and attribute resistance increase, and special skills can be used. It can be equipped only after releasing the seal through the weavers Olf Kanore in Aden or Olf Adams in Rune. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.sealed_vesper_cloack_i01" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="29674485" />
<set name="weight" val="220" />
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<set name="commissionItemType" val="CLOAK" />
</item>
<item id="21714" name="Sealed Cloak of Freya" type="EtcItem">
<!-- When the seal is released, P. Def. and attribute resistance increase, and special skills can be used. It can be equipped only after releasing the seal through the weavers Olf Kanore in Aden or Olf Adams in Rune. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.sealed_vesper_cloack_i01" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="32971650" />
<set name="weight" val="220" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="CLOAK" />
</item>
<item id="21715" name="Frintezza's Sealed Cloak" type="EtcItem">
<!-- When the seal is released, P. Def. and attribute resistance increase, and special skills can be used. It can be equipped only after releasing the seal through the weavers Olf Kanore in Aden or Olf Adams in Rune. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.sealed_vesper_cloack_i01" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="29674485" />
<set name="weight" val="220" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="CLOAK" />
</item>
<item id="21716" name="Zaken's Cloak" type="Armor">
<!-- Cloak that makes you feel Zaken's sorrow. Increases P. Def. and attribute resistance. Unlocks a skill to move to the boss area. Can only be equipped when the cloak slot is open. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_zaken_cloak_i00" />
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<cond msgId="2453">
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</cond>
<skills>
<skill id="21242" level="1" /> <!-- Zaken's Call -->
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<stats>
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<stat type="earthRes">5</stat>
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<stat type="holyRes">5</stat>
<stat type="waterRes">15</stat>
<stat type="windRes">15</stat>
<stat type="pDef">20</stat>
</stats>
</item>
<item id="21717" name="Cloak of Freya" type="Armor">
<!-- Cloak that makes you feel Freya's chill. Increases P. Def. and attribute resistance. Unlocks a skill to move to the boss area. Can only be equipped when the cloak slot is open. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_freya_cloak_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="back" />
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<set name="weight" val="220" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="CLOAK" />
<cond msgId="2453">
<player cloakStatus="true" />
</cond>
<skills>
<skill id="21243" level="1" /> <!-- Freya's Call -->
</skills>
<stats>
<stat type="darkRes">10</stat>
<stat type="earthRes">10</stat>
<stat type="fireRes">10</stat>
<stat type="holyRes">20</stat>
<stat type="waterRes">20</stat>
<stat type="windRes">20</stat>
<stat type="pDef">30</stat>
</stats>
</item>
<item id="21718" name="Frintezza's Cloak" type="Armor">
<!-- Cloak that plays Frintezza's melody over and over in your head. Increases P. Def. and attribute resistance. Unlocks a skill to move to the boss area. Can only be equipped when the cloak slot is open. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_frintessa_cloak_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="price" val="29674485" />
<set name="weight" val="220" />
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<set name="commissionItemType" val="CLOAK" />
<cond msgId="2453">
<player cloakStatus="true" />
</cond>
<skills>
<skill id="21244" level="1" /> <!-- Frintezza's Call -->
</skills>
<stats>
<stat type="darkRes">15</stat>
<stat type="earthRes">15</stat>
<stat type="fireRes">15</stat>
<stat type="holyRes">5</stat>
<stat type="waterRes">5</stat>
<stat type="windRes">5</stat>
<stat type="pDef">20</stat>
</stats>
</item>
<item id="21719" name="Zaken's Soul Cloak" type="Armor">
<!-- Cloak embroidered with Zaken's soul. Increases P. Def. and attribute resistance. Unlocks a skill to move to the boss area. Can only be equipped when the cloak slot is open. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_zaken_cloak_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
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<set name="is_clan_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<cond msgId="2453">
<player cloakStatus="true" />
</cond>
<skills>
<skill id="21242" level="1" /> <!-- Zaken's Call -->
</skills>
<stats>
<stat type="darkRes">10</stat>
<stat type="earthRes">5</stat>
<stat type="fireRes">5</stat>
<stat type="holyRes">5</stat>
<stat type="waterRes">10</stat>
<stat type="windRes">10</stat>
<stat type="pDef">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21720" name="Freya's Soul Cloak" type="Armor">
<!-- Cloak embroidered with Freya's soul. Increases P. Def. and attribute resistance. Unlocks a skill to move to the boss area. Can only be equipped when the cloak slot is open. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_freya_cloak_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="110" />
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<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<cond msgId="2453">
<player cloakStatus="true" />
</cond>
<skills>
<skill id="21243" level="1" /> <!-- Freya's Call -->
</skills>
<stats>
<stat type="darkRes">5</stat>
<stat type="earthRes">5</stat>
<stat type="fireRes">5</stat>
<stat type="holyRes">15</stat>
<stat type="waterRes">15</stat>
<stat type="windRes">15</stat>
<stat type="pDef">60</stat>
</stats>
</item>
<item id="21721" name="Frintezza's Soul Cloak" type="Armor">
<!-- Cloak embroidered with Frintezza's soul. Increases P. Def. and attribute resistance. Unlocks a skill to move to the boss area. Can only be equipped when the cloak slot is open. Enchantment, attribute, augmenting, exchange, and drop are impossible. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_frintessa_cloak_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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</cond>
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<skill id="21244" level="1" /> <!-- Frintezza's Call -->
</skills>
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<stat type="windRes">5</stat>
<stat type="pDef">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21722" name="Zaken's Soul Fragment" type="EtcItem">
<!-- Small fragment that contains a part of Zaken's soul. See weaver Olf Adams to find out what use it Has. -->
<set name="icon" val="icon.etc_jewel_gold_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_questitem" val="true" />
</item>
<item id="21723" name="Freya's Soul Fragment" type="EtcItem">
<!-- Small fragment that contains a part of Freya's soul. See weaver Olf Adams to find out what use it Has. -->
<set name="icon" val="icon.etc_jewel_gold_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
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</item>
<item id="21724" name="Frintezza's Soul Fragment" type="EtcItem">
<!-- Small fragment that contains a part of Frintezza's soul. See weaver Olf Adams to find out what use it Has. -->
<set name="icon" val="icon.etc_jewel_gold_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
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</item>
<item id="21725" name="Staff of Goddess: Rain Song Fragment" type="EtcItem">
<!-- Severely damaged staff piece. Mysterious light shines faintly. -->
<set name="icon" val="icon.etc_i.etc_vesper_caster_piece_i00" />
<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="is_questitem" val="true" />
</item>
<item id="21726" name="Angel Cat's Blessing" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- When used, HP Recovery Bonus, Max MP, and Critical Atk. Rate + 20%, and you can feel the effects of Prophecy of Water, Might, Haste, Empower, Acumen, Wind Walk, Vampiric Rage, Berserker Spirit, Shield, Focus, Death Whisper, Guidance, Clarity, Wild Magic, and Concentration for 1 hour. -->
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_xmas_miracle_i00" />
<set name="material" val="LIQUID" />
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<set name="reuse_delay" val="3000" />
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<skills>
<skill id="22256" level="1" /> <!-- Might -->
<skill id="22257" level="1" /> <!-- Wind Walk -->
<skill id="22258" level="1" /> <!-- Haste -->
<skill id="22259" level="1" /> <!-- Vampiric Rage -->
<skill id="22260" level="1" /> <!-- Berserker Spirit -->
<skill id="22261" level="1" /> <!-- Empower -->
<skill id="22262" level="1" /> <!-- Acumen -->
<skill id="22263" level="1" /> <!-- Shield -->
<skill id="22264" level="1" /> <!-- Focus -->
<skill id="22265" level="1" /> <!-- Death Whisper -->
<skill id="22266" level="1" /> <!-- Guidance -->
<skill id="22267" level="1" /> <!-- Clarity -->
<skill id="22268" level="1" /> <!-- Wild Magic -->
<skill id="22269" level="6" /> <!-- Concentration -->
<skill id="22253" level="1" /> <!-- Prophecy of Water -->
</skills>
</item>
<item id="21727" name="Agathion - Zinyanzi (3-day)" additionalName="3-day" type="Armor">
<!-- Bracelet skill that lets you summon Zinyanzi for 3 days. Upon using the skill name, instantly recovers XP, HP, MP, and CP, and makes you invincible for 5 seconds. (But can only be used when HP is below 30%.). Cooldown is 12 hours. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_aga_jinjiayan_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="120" />
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<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
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<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="4320" />
<skills>
<skill id="21248" level="1" /> <!-- Release Agathion's Seal - Zinyanzi -->
<skill id="23306" level="1" /> <!-- Zinyanzi Agathion Cute Trick -->
<skill id="23305" level="1" /> <!-- Zinyanzi Agathion - Yunbokhwan -->
<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
</skills>
</item>
<item id="21728" name="Agathion - Zinyanzi (7-day)" additionalName="7-day" type="Armor">
<!-- Bracelet skill that lets you summon Zinyanzi for 3 days. Upon using the skill name, instantly recovers XP, HP, MP, and CP, and makes you invincible for 5 seconds. (But can only be used when HP is below 31%.). Cooldown is 12 hours. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_aga_jinjiayan_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="material" val="SILVER" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="10080" />
<skills>
<skill id="21248" level="1" /> <!-- Release Agathion's Seal - Zinyanzi -->
<skill id="23306" level="1" /> <!-- Zinyanzi Agathion Cute Trick -->
<skill id="23305" level="1" /> <!-- Zinyanzi Agathion - Yunbokhwan -->
<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
</skills>
</item>
<item id="21729" name="Agathion - Yanzi" additionalName="Permanent" type="Armor">
<!-- Yanzi Agathion. Upon skill use, transforms into an Yanzi fairy. Can stay as an Yanzi fairy for 10 min. Cooldown is 5 hours. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_aga_jiayan_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="120" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="21249" level="1" /> <!-- Release Agathion's Seal - Yanzi -->
<skill id="23307" level="1" /> <!-- Yanzi Agathion Cute Trick -->
<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
</skills>
</item>
<item id="21730" name="Letter Collector's Gift" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Letter Collector's Gift. Upon use, for 2 hours, increases Atk. Spd. + 15%, magic Casting Spd. + 15%, Speed + 20, and changes the appearance of the equipped weapon and armor to look like items of memory. Cooldown is 60 min. -->
<set name="icon" val="icon.shield_bread_i01" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="5" />
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<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
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<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<skills>
<skill id="22270" level="1" /> <!-- Letter Collector's Gift -->
</skills>
</item>
<item id="21731" name="Maingauche" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Maingauche of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_maingauche_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<stats>
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<!-- Truncated value. -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21732" name="Sword of Revolution" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Sword of Revolution of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_revolution_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<stats>
<stat type="pAtk">79</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21733" name="Lesser Giant's Sword" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Lesser Giant's Sword of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_giants_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
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<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21734" name="Priest Mace" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Priest Mace of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_priest_i00" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<stats>
<stat type="pAtk">63</stat>
<stat type="mAtk">63</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21735" name="Tarbar" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Tarbar of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tarbar_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1730" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">79</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21736" name="Goat Head Staff" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Goat Head Staff of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_goathead_staff_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">77</stat>
<stat type="mAtk">69</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21737" name="Lesser Giant's Hammer" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Lesser Giant's Hammer of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_giants_hammer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2100" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">96</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21738" name="Winged Spear" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Winged Spear of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_winged_spear_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2060" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">79</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="21739" name="Reinforced Longbow" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Strengthened Low Bow of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_long_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1820" />
<set name="soulshots" val="10" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">179</stat>
<stat type="mAtk">51</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">227</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="21740" name="Épée" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Épée of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1450" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">72</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21741" name="Sword of Magic Fog" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Sword of Magic Fog of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_magic_fog_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1450" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">63</stat>
<stat type="mAtk">63</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21742" name="Bastard Sword*Bastard Sword" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Bastars*Bastard of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">96</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21743" name="Bich'Hwa" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Bich'Hwa of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bichhwa_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">96</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21744" name="Katzbalger" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Katzbalger of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">86</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="21745" name="Arm Breaker" additionalName="Event" type="Weapon">
<!-- Letter Collector's Arm Breaker of Memory -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1820" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">100</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="21746" name="Maestro's Key" type="EtcItem">
<!-- Has a 100% chance of opening treasure chests between levels 21-85. When a character level 77 or below uses it on a treasure chest that is 6 levels higher or more, or when a character level 78 or above uses it on a treasure chest that is 5 levels higher or more, the key disappears but the reward cannot be obtained. -->
<set name="icon" val="icon.etc_old_key_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="price" val="1800" />
<set name="immediate_effect" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond addName="1" msgId="113">
<target levelRange="21;85" />
</cond>
<skills>
<skill id="22271" level="1" /> <!-- Maestro's Key -->
</skills>
</item>
<item id="21747" name="Novice Adventurer's Treasure Sack" type="EtcItem">
<!-- Treasure sack containing the treasure of beginner adventurers. Open it to obtain one random C or D-grade Weapon. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_ancient_treasure_sack_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="immediate_effect" val="false" />
<set name="material" val="COTTON" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="22272" level="1" /> <!-- Novice Explorer's Treasure Sack -->
</skills>
</item>
<item id="21748" name="Experienced Adventurer's Treasure Sack" type="EtcItem">
<!-- Treasure sack containing the treasure of experienced adventurers. Open it to obtain one random B, A or S-grade Weapon (Dynasty excluded). -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_ancient_treasure_sack_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="immediate_effect" val="false" />
<set name="material" val="COTTON" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="22273" level="1" /> <!-- Experienced Adventurer's Treasure Sack -->
</skills>
</item>
<item id="21749" name="Great Adventurer's Treasure Sack" type="EtcItem">
<!-- Treasure sack containing the treasure of great adventurers. Open it to obtain one random Dynasty, Icarus or Vesper Weapon. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_ancient_treasure_sack_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="immediate_effect" val="false" />
<set name="material" val="COTTON" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="22274" level="1" /> <!-- Great Adventurer's Treasure Sack -->
</skills>
</item>
<item id="21750" name="Mark of Challenge" type="EtcItem">
<!-- Mark received by adventurers for their service to the Elmore king. If you bring it to Captain Mathias in Rune, you will receive a reward. -->
<set name="icon" val="icon.etc_coins_blue_i00" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21751" name="Rune Jewelry Box - Crystal" type="EtcItem">
<!-- Jewelry box containing the precious treasure of Rune. When used, you can obtain 15 Crystals of Life with a certain chance. -->
<set name="icon" val="icon.etc_treasure_box_i07" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<skills>
<skill id="22275" level="1" /> <!-- Rune Jewelry Box - Crystal -->
</skills>
</item>
<item id="21752" name="Rune Jewelry Box - Talisman" type="EtcItem">
<!-- Jewelry box containing the precious treasure of Rune. When used, you can obtain a Talisman with a certain chance. -->
<set name="icon" val="icon.etc_treasure_box_i06" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<skills>
<skill id="22276" level="1" /> <!-- Rune Jewelry Box - Talisman -->
</skills>
</item>
<item id="21753" name="Pablo's Box" type="EtcItem">
<!-- Box containing the precious treasure of Elmore's renowned scholar Pablo. When used, you can obtain a hat with a certain chance. -->
<set name="icon" val="icon.etc_treasure_box_i01" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<skills>
<skill id="22277" level="1" /> <!-- Pablo's Box -->
</skills>
</item>
<item id="21754" name="Pencil Corps' Magic Pencil" type="Weapon">
<!-- Magic pencil with a sharp tip. Provided to and only used by Pencil Corps. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_pencil_of_servermaster" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="100" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">1</stat>
<stat type="mAtk">1</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3</stat>
<!-- Truncated value. -->
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">1</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="21755" name="Manor Scholar's Hat" type="Armor">
<!-- Scholar's hat showing knowledge. Gold tassel is attached. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_graduation_cap_gold" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_dropable" val="false" />
</item>
<item id="21756" name="Rank 1 Scholar's Hat" type="Armor">
<!-- Scholar's hat showing knowledge. Silver tassel is attached. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_graduation_cap_white" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_dropable" val="false" />
</item>
<item id="21757" name="Rank 2 Scholar's Hat" type="Armor">
<!-- Scholar's hat showing knowledge. Red tassel is attached. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_graduation_cap_red" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_dropable" val="false" />
</item>
<item id="21758" name="Rank 3 Scholar's Hat" type="Armor">
<!-- Scholar's hat showing knowledge. Blue tassel is attached. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_graduation_cap_blue" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_dropable" val="false" />
</item>
<item id="21759" name="Illumination - Red" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_red" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21760" name="Illumination - Pink" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_pink" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21761" name="Illumination - Rose Pink" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_rosepink" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21762" name="Illumination - Orange" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_orange" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21763" name="Illumination - Mint Green" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_mintgreen" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21764" name="Illumination - Green" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_green" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21765" name="Illumination - Sky Blue" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_skyblue" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21766" name="Illumination - Blue" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_blue" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21767" name="Illumination - Purple" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_purple" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21768" name="Illumination - White" type="EtcItem">
<!-- Brightly burning illumination. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_illumination_white" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21769" name="Unrefined Ore" type="EtcItem">
<!-- Ore before augmenting. Absolutely necessary for the craftsman to make a jewel. It should still fetch a certain price at the shop. -->
<set name="icon" val="icon.etc_stone_piece_i00" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21770" name="Unrefined Jewel" type="EtcItem">
<!-- Jewel before augmenting. Absolutely necessary for the craftsman to make a jewel. It should still fetch a certain price at the shop. -->
<set name="icon" val="icon.etc_vacualite_noglow_blue_i00" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21771" name="Jewel of Dusk" type="EtcItem">
<!-- Jewel carved with ancient skills. It shines brightly. It should still fetch a certain price at the shop. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_twilight_gem" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21772" name="Jewel of Dawn" type="EtcItem">
<!-- The jewel of dawn that was created by the craftsman using ancient skills. It shines brightly. It should still fetch a considerable price at the shop. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_dawn_gem" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21773" name="Jewel of Splendor" type="EtcItem">
<!-- The jewel of dawn that was created by the craftsman using ancient skills. It shines brightly. It should still fetch a considerable price at the shop. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_brilliance_gem" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21774" name="Giant's Jewel" type="EtcItem">
<!-- The giant's jewel that was created by the craftsman using ancient skills. It shines brightly. It should still fetch a considerable price at the shop. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.g_giant_gem" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="21775" name="Imperial Crusader Breastplate of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t88_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="weight" val="7620" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<cond msgId="1518">
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">205</stat>
</stats>
</item>
<item id="21776" name="Imperial Crusader Gaiters of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t88_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="weight" val="3260" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<cond msgId="1518">
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">128</stat>
</stats>
</item>
<item id="21777" name="Imperial Crusader Gauntlets of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t88_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">55</stat>
</stats>
</item>
<item id="21778" name="Imperial Crusader Boots of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t88_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">55</stat>
</stats>
</item>
<item id="21779" name="Imperial Crusader Helmet of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="550" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">83</stat>
</stats>
</item>
<item id="21780" name="Imperial Crusader Shield of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Description: Cannot be exchanged or dropped. Can be stored in a private warehouse. -->
<set name="icon" val="icon.shield_imperial_crusader_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1170" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<cond msgId="1518">
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
</cond>
<stats>
<stat type="rEvas">-8</stat>
<stat type="rShld">20</stat>
<stat type="sDef">290</stat>
</stats>
</item>
<item id="21781" name="Imperial Crusader of Fortune Set Pack (S-grade)" additionalName="90-day" type="EtcItem">
<!-- When used, you acquire an Imperial Crusader of Fortune armor set. Expires after 90 days if not used. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i02" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="time" val="129600" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<capsuled_items>
<item id="21775" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Imperial Crusader Breastplate of Fortune - 90-day -->
<item id="21776" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Imperial Crusader Gaiters of Fortune - 90-day -->
<item id="21777" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Imperial Crusader Gauntlets of Fortune - 90-day -->
<item id="21778" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Imperial Crusader Boots of Fortune - 90-day -->
<item id="21779" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Imperial Crusader Helmet of Fortune - 90-day -->
<item id="21780" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Imperial Crusader Shield of Fortune - 90-day -->
</capsuled_items>
</item>
<item id="21782" name="Draconic Leather Armor of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- One-piece Body Armor. Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t89_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4950" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">249</stat>
</stats>
</item>
<item id="21783" name="Draconic Leather Gloves of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t89_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">55</stat>
</stats>
</item>
<item id="21784" name="Draconic Leather Boots of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t89_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">55</stat>
</stats>
</item>
<item id="21785" name="Draconic Leather Helmet of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="550" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">83</stat>
</stats>
</item>
<item id="21786" name="Draconic Leather of Fortune Set Pack (S-grade)" additionalName="90-day" type="EtcItem">
<!-- When used, you acquire a Draconic Leather of Fortune Armor Set. Expires after 90 days if not used. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i02" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="time" val="129600" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<capsuled_items>
<item id="21782" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Draconic Leather Armor of Fortune - 90-day -->
<item id="21783" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Draconic Leather Gloves of Fortune - 90-day -->
<item id="21784" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Draconic Leather Boots of Fortune - 90-day -->
<item id="21785" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Draconic Leather Helmet of Fortune - 90-day -->
</capsuled_items>
</item>
<item id="21787" name="Major Arcana Robe of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- One-piece Body Armor. Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t90_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2300" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<cond msgId="1518">
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">166</stat>
<stat type="maxMp">866</stat>
</stats>
</item>
<item id="21788" name="Major Arcana Gloves of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t90_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">55</stat>
</stats>
</item>
<item id="21789" name="Major Arcana Boots of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t90_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">55</stat>
</stats>
</item>
<item id="21790" name="Major Arcana Circlet of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="550" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">83</stat>
</stats>
</item>
<item id="21791" name="Arcana Sigil of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Description: Cannot be exchanged or dropped. Can be stored in a private warehouse. -->
<set name="icon" val="icon.arcana_sigil_i00" />
<set name="armor_type" val="SIGIL" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="940" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">13</stat>
<stat type="rEvas">-8</stat>
</stats>
</item>
<item id="21792" name="Major Arcana Robe of Fortune Set Pack (S-grade)" additionalName="90-day" type="EtcItem">
<!-- The Major Arcana Robe of Friendship set is provided when used. It becomes destroyed after 90 days if it is not used. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i02" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="time" val="129600" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<capsuled_items>
<item id="21787" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Major Arcana Robe of Fortune - 90-day -->
<item id="21788" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Major Arcana Gloves of Fortune - 90-day -->
<item id="21789" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Major Arcana Boots of Fortune - 90-day -->
<item id="21790" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Major Arcana Circlet of Fortune - 90-day -->
<item id="21791" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Arcana Sigil of Fortune - 90-day -->
</capsuled_items>
</item>
<item id="21793" name="Dynasty Breastplate of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="weight" val="7570" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<cond msgId="1518">
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">226</stat>
</stats>
</item>
<item id="21794" name="Dynasty Gaiters of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="weight" val="3210" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="time" val="129600" />
<cond msgId="1518">
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">141</stat>
</stats>
</item>
<item id="21795" name="Dynasty Gauntlets of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="520" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">61</stat>
</stats>
</item>
<item id="21796" name="Dynasty Boots of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1090" />
<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">61</stat>
</stats>
</item>
<item id="21797" name="Dynasty Helmet of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="time" val="129600" />
<stats>
<stat type="pDef">92</stat>
</stats>
</item>
<item id="21798" name="Dynasty Shield of Fortune" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Description: Cannot be exchanged or dropped. Can be stored in a private warehouse. -->
<set name="icon" val="icon.shield_dynasty_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1150" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="time" val="129600" />
<cond msgId="1518">
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
</cond>
<stats>
<stat type="rEvas">-8</stat>
<stat type="rShld">20</stat>
<stat type="sDef">321</stat>
</stats>
</item>
<item id="21799" name="Dynasty Breastplate of Fortune Set Pack (S-grade)" additionalName="90-day" type="EtcItem">
<!-- When used, you acquire a Dynasty Breastplate Armor of Fortune Set. Expires after 90 days if not used. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i02" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="time" val="129600" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<capsuled_items>
<item id="21793" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Dynasty Breastplate of Fortune - 90-day -->
<item id="21794" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Dynasty Gaiters of Fortune - 90-day -->
<item id="21795" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Dynasty Gauntlets of Fortune - 90-day -->
<item id="21796" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Dynasty Boots of Fortune - 90-day -->
<item id="21797" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Dynasty Helmet of Fortune - 90-day -->
<item id="21798" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Dynasty Shield of Fortune - 90-day -->
</capsuled_items>
</item>
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