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l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/11900-11999.xml
2016-07-10 18:49:47 +00:00

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<item id="11900" name="Common Item - Sword of Valhalla" type="Weapon">
<!-- Sword of Valhalla with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11901" name="Common Item - StormBringer*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- StormBringer*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11902" name="Common Item - Spell Breaker" type="Weapon">
<!-- Spell Breaker with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11903" name="Common Item - Arthro Nail" type="Weapon">
<!-- Arthro Nail with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11904" name="Common Item - Ice Storm Hammer" type="Weapon">
<!-- Ice Storm Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11905" name="Common Item - Sword of Nightmare*Sword of Nightmare" type="Weapon">
<!-- Sword of Nightmare*Sword of Nightmare with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11906" name="Common Item - Sword of Nightmare*Tsurugi" type="Weapon">
<!-- Sword of Nightmare*Tsurugi with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11907" name="Common Item - Military Fleuret" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Keshanberk conversion. Military Fleuret with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
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<item id="11908" name="Common Item - Spirit's Staff" type="Weapon">
<!-- Spirit's Staff of Mana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11909" name="Common Item - Tsurugi*Tsurugi" type="Weapon">
<!-- Tsurugi*Tsurugi with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<stat type="rCrit">8</stat>
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</item>
<item id="11910" name="Common Item - Caliburs*Ultimate Sword" type="Weapon">
<!-- Caliburs*Ultimate Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11911" name="Common Item - Caliburs*Sword of Delusion" type="Weapon">
<!-- Caliburs*Sword of Delusion with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<skill id="3044" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
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<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
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</stats>
</item>
<item id="11912" name="Common Item - Caliburs*Sword of Nightmare" type="Weapon">
<!-- Caliburs*Sword of Delusion with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<stat type="pAtk">213</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
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<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11913" name="Common Item - Caliburs*Tsurugi" type="Weapon">
<!-- Caliburs*Tsurugi with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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<skills>
<skill id="3046" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">213</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11914" name="Common Item - Caliburs*Caliburs" type="Weapon">
<!-- Caliburs*Caliburs with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
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<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<skill id="3042" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">213</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11915" name="Common Item - Kris" type="Weapon">
<!-- Kris with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="327" />
<set name="price" val="69900" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">153</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11916" name="Common Item - Keshanberk" type="Weapon">
<!-- Keshanberk with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kshanberk_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="457" />
<set name="price" val="69900" />
<set name="change_weaponId" val="11907" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">175</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11917" name="Common Item - Peacemaker" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Dark Elven Longbow conversion. Peacemaker with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_peace_maker_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="573" />
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<set name="change_weaponId" val="11896" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
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<set name="reuse_delay" val="400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">221</stat>
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</stats>
</item>
<item id="11918" name="Common Item - Heavy War Axe" type="Weapon">
<!-- Heavy War Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11919" name="Common Item - Twilight Knife" type="Weapon">
<!-- Twilight Knife with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i00" />
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</item>
<item id="11920" name="Common Item - Raid Sword*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Raid Sword*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11921" name="Common Item - Shamshir*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Shamshir*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</skills>
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</stats>
</item>
<item id="11922" name="Common Item - Spirit Sword*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Spirit Sword*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</skills>
<stats>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11923" name="Common Item - Katana*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Katana*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<skills>
<skill id="3042" level="12" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
</skills>
<stats>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11924" name="Common Item - Ultimate Sword*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Ultimate Sword*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<skill id="3046" level="13" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
</skills>
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</stats>
</item>
<item id="11925" name="Common Item - Sword of Delusion*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Sword of Delusion*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<skill id="3042" level="13" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
</skills>
<stats>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11926" name="Common Item - Sword of Nightmare*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Sword of Nightmare*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<skill id="3013" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
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</stats>
</item>
<item id="11927" name="Common Item - Tsurugi*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Tsurugi*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11928" name="Common Item - Caliburs*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Caliburs*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<skill id="3045" level="13" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
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<item id="11929" name="Common Item - Guardian's Sword" type="Weapon">
<!-- Guardian's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11930" name="Common Item - Damascus Sword" type="Weapon">
<!-- Damascus Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11931" name="Common Item - Dismantler" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Guidance Sword conversion. Dismantler with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11932" name="Common Item - Lance" type="Weapon">
<!-- Lance with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lancia_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
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<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
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<stat type="rCrit">8</stat>
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<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="11933" name="Common Item - Bellion Cestus" type="Weapon">
<!-- Bellion Cestus with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i00" />
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<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="463" />
<set name="price" val="122460" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">236</stat>
<stat type="mAtk">99</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11934" name="Common Item - Staff of Evil Spirits" type="Weapon">
<!-- Staff of Evil Spirits of Mana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_evil_sprit_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
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</item>
<item id="11935" name="Common Item - Deadman's Glory" type="Weapon">
<!-- Deadman's Glory with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_glory_i00" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">194</stat>
<stat type="mAtk">99</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11936" name="Common Item - Star Buster" type="Weapon">
<!-- Star Buster with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11937" name="Common Item - Samurai Long Sword*Samurai Long Sword" type="Weapon">
<!-- Samurai Long Sword*Samurai Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</skills>
<stats>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11938" name="Common Item - Art of Battle Axe" type="Weapon">
<!-- Art of Battle Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<stat type="accCombat">8</stat>
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<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11939" name="Common Item - Demon's Dagger" type="Weapon">
<!-- Demon's Dagger with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i00" />
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11940" name="Common Item - Demon's Dagger" type="Weapon">
<!-- Demon's Dagger with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i00" />
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<skills>
<skill id="3020" level="6" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
</skills>
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<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11941" name="Common Item - Kaim Vanul's Bones" type="Weapon">
<!-- Kaim Vanul's Bones with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bone_of_kaim_vanul_i00" />
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11942" name="Common Item - Colichemarde" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Damascus Sword conversion. Colichemarde with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i00" />
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11943" name="Common Item - Wizard's Tear" type="Weapon">
<!-- Wizard's Tear with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tears_of_wizard_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">155</stat>
<stat type="mAtk">132</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11944" name="Common Item - Bow of Peril" type="Weapon">
<!-- Bow of Peril with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i00" />
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</stats>
</item>
<item id="11945" name="Common Item - Hell Hound" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Bow of Peril conversion. Hell Hound with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i00" />
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<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="11946" name="Common Item - Dasparion's Staff" type="Weapon">
<!-- Dasparion's Staff with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dasparions_staff_i00" />
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<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
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<stats>
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<stat type="mAtk">157</stat>
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<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11947" name="Common Item - Doomchanter" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Carnage Bow conversion. Doomchanter with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i00" />
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<set name="crystal_count" val="38" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
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<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">270</stat>
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<stat type="rCrit">10</stat>
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<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="11948" name="Common Item - White Lightning" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Tallum Blade conversion. White Lightning with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i00" />
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<set name="crystal_count" val="38" />
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<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">193</stat>
<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11949" name="Common Item - Meteor Shower" type="Weapon">
<!-- Meteor Shower with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
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<stats>
<stat type="pAtk">213</stat>
<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11950" name="Common Item - Blood Tornado" type="Weapon">
<!-- Blood Tornado with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="457" />
<set name="price" val="726500" />
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<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">259</stat>
<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11951" name="Common Item - Bloody Orchid" type="Weapon">
<!-- Bloody Orchid with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="320" />
<set name="price" val="726500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">186</stat>
<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11952" name="Common Item - Elemental Sword" type="Weapon">
<!-- Elemental Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="277" />
<set name="price" val="726500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<stats>
<stat type="pAtk">170</stat>
<stat type="mAtk">143</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11953" name="Common Item - Spiritual Eye" type="Weapon">
<!-- Spiritual Eye with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="517" />
<set name="price" val="726500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">170</stat>
<stat type="mAtk">143</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11954" name="Common Item - Infernal Master" type="Weapon">
<!-- Infernal Master with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11955" name="Common Item - Carnage Bow" type="Weapon">
<!-- Carnage Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
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</stats>
</item>
<item id="11956" name="Common Item - Keshanberk*Keshanberk" type="Weapon">
<!-- Keshanberk*Keshanberk with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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</skills>
<stats>
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<stat type="rCrit">8</stat>
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<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11957" name="Common Item - Tallum Blade" type="Weapon">
<!-- Tallum Blade with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i00" />
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<stats>
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<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11958" name="Common Item - Destroyer Hammer" type="Weapon">
<!-- Destroyer Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_of_destroyer_i00" />
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<stats>
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</stats>
</item>
<item id="11959" name="Common Item - Divine Pain" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow Item: Infernal Master conversion. Divine Pain with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i00" />
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</stats>
</item>
<item id="11960" name="Common Item - Halberd" type="Weapon">
<!-- Halberd with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i00" />
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<stat type="randomDamage">10</stat>
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</stats>
</item>
<item id="11961" name="Common Item - Keshanberk*Damascus" type="Weapon">
<!-- Keshanberk*Damascus with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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</stats>
</item>
<item id="11962" name="Common Item - Lacerator" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Dark Legion conversion. Lacerator with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
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</stats>
</item>
<item id="11963" name="Common Item - Damascus*Damascus" type="Weapon">
<!-- Damascus*Damascus with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<set name="crystal_count" val="60" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<skills>
<skill id="3046" level="20" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
</skills>
<stats>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11964" name="Common Item - Dark Legion's Edge" type="Weapon">
<!-- Dark Legion's Edge with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_legions_edge_i00" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="440" />
<set name="price" val="1125000" />
<set name="change_weaponId" val="11962" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">232</stat>
<stat type="mAtk">114</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11965" name="Common Item - Undertaker" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow Item: Dragon Slayer conversion. Undertaker with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
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<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">251</stat>
<stat type="mAtk">114</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11966" name="Common Item - Doom Crusher" type="Weapon">
<!-- Doom Crusher with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_crusher_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="633" />
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<stats>
<stat type="pAtk">282</stat>
<stat type="mAtk">114</stat>
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<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11967" name="Common Item - Dragon Grinder" type="Weapon">
<!-- Dragon Grinder with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
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<stats>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11968" name="Common Item - Dragon Slayer" type="Weapon">
<!-- Dragon Slayer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="613" />
<set name="price" val="1125000" />
<set name="change_weaponId" val="11965" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">282</stat>
<stat type="mAtk">114</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11969" name="Common Item - Flaming Dragon Skull" type="Weapon">
<!-- Flaming Dragon Skull with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_flame_head_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
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<stats>
<stat type="pAtk">186</stat>
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</stats>
</item>
<item id="11970" name="Common Item - Branch of the Mother Tree" type="Weapon">
<!-- Branch of the Mother Tree with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="material" val="WOOD" />
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<stats>
<stat type="pAtk">226</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11971" name="Common Item - Sword of Miracles" type="Weapon">
<!-- Sword of Miracles with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="280" />
<set name="price" val="1125000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">186</stat>
<stat type="mAtk">152</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11972" name="Common Item - Reaper" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Soul Bow conversion. Reaper with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="553" />
<set name="price" val="1125000" />
<set name="change_weaponId" val="11975" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
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<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="11973" name="Common Item - Soul Separator" type="Weapon">
<!-- Soul Separator with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_separator_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">203</stat>
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<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11974" name="Common Item - Elysian" type="Weapon">
<!-- Elysian with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elysian_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_count" val="60" />
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<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="527" />
<set name="price" val="1125000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">232</stat>
<stat type="mAtk">114</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11975" name="Common Item - Soul Bow" type="Weapon">
<!-- Soul Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="553" />
<set name="price" val="1125000" />
<set name="change_weaponId" val="11972" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="is_freightable" val="false" />
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<set name="reuse_delay" val="820" />
<stats>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="11976" name="Common Item - Tallum Glaive" type="Weapon">
<!-- Tallum Glaive with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_glaive_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="613" />
<set name="price" val="1125000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">232</stat>
<stat type="mAtk">114</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="11977" name="Common Item - Naga Storm" type="Weapon">
<!-- Naga Storm with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="310" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">220</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11978" name="Common Item - Daimon Crystal" type="Weapon">
<!-- Daimon Crystal with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="293" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
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<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11979" name="Common Item - Barakiel's Axe" type="Weapon">
<!-- Barakiel's Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="517" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">251</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11980" name="Common Item - Screaming Vengeance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Shyeed's Bow conversion. Screaming Vengeance with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="547" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="change_weaponId" val="11983" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">318</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="11981" name="Common Item - Behemoth' Tuning Fork" type="Weapon">
<!-- Behemoth' Tuning Fork with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tuning_fork_of_behemoth_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="630" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">305</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11982" name="Common Item - Durendal" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Sword of Ipos conversion. Durendal with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="607" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="change_weaponId" val="11984" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">272</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11983" name="Common Item - Shyeed's Bow" type="Weapon">
<!-- Shyeed's Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="547" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="change_weaponId" val="11980" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<stats>
<stat type="pAtk">570</stat>
<stat type="mAtk">133</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">227</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="11984" name="Common Item - Sword of Ipos" type="Weapon">
<!-- Sword of Ipos with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="607" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="change_weaponId" val="11982" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">305</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11985" name="Common Item - Sobekk's Hurricane" type="Weapon">
<!-- Sobekk's Hurricane with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="443" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">305</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11986" name="Common Item - Sirra's Blade" type="Weapon">
<!-- Sirra's Blade with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="433" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="change_weaponId" val="11987" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">251</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11987" name="Common Item - Éclair Bijou" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Sirra's Blade conversion. Éclair Bijou with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="433" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="change_weaponId" val="11986" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">228</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11988" name="Common Item - Tiphon's Spear" type="Weapon">
<!-- Tiphon's Spear with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="607" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">251</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="11989" name="Common Item - Tallum Blade*Damascus" type="Weapon">
<!-- Tallum Blade*Damascus with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="630" />
<set name="price" val="1292000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3045" level="17" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">305</stat>
<stat type="mAtk">121</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11990" name="Common Item - Themis' Tongue" type="Weapon">
<!-- Themis' Tongue with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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</stats>
</item>
<item id="11991" name="Common Item - Cabrio's Hand" type="Weapon">
<!-- Cabrio's Hand with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">202</stat>
<stat type="mAtk">162</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11992" name="Common Item - Gram" type="Weapon">
<!-- Gram with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i00" />
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</item>
<item id="11993" name="Common Item - Demon Splinter" type="Weapon">
<!-- Demon Splinter with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i00" />
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</stats>
</item>
<item id="11994" name="Common Item - Draconic Bow" type="Weapon">
<!-- Draconic Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="11995" name="Common Item - Dragon Hunter Axe" type="Weapon">
<!-- Dragon Hunter Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i00" />
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<stats>
<stat type="pAtk">342</stat>
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</stats>
</item>
<item id="11996" name="Common Item - Laevateinn" type="Weapon">
<!-- Laevateinn with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
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</item>
<item id="11997" name="Common Item - Basalt Battlehammer" type="Weapon">
<!-- Basalt Battlehammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
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<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="523" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<stats>
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<stat type="rCrit">6</stat>
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<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11998" name="Common Item - Sarunga" type="Weapon">
<!-- Sarunga with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="111" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="533" />
<set name="price" val="3477000" />
<set name="change_weaponId" val="11994" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">356</stat>
<stat type="mAtk">132</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="11999" name="Common Item - Saint Spear" type="Weapon">
<!-- Saint Spear with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i00" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="600" />
<set name="price" val="3477000" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
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<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">281</stat>
<stat type="mAtk">132</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
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</stats>
</item>
</list>