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l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/11700-11799.xml
2016-07-10 18:49:47 +00:00

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<item id="11700" name="Common Item - Spinebone Sword*Artisan's Sword" type="Weapon">
<!-- Spinebone Sword*Artisan's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11701" name="Common Item - Arm Breaker" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Reinforced Longbow conversion. Arm Breaker with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
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<item id="11702" name="Common Item - Épée" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Sword of Revolution conversion. Épée with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
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</skills>
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<item id="11703" name="Common Item - Winged Spear" type="Weapon">
<!-- Winged Spear with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</skills>
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</stats>
</item>
<item id="11704" name="Common Item - Artisan's Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
<!-- Artisan's Sword*Knight's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11705" name="Common Item - Artisan's Sword*Artisan's Sword" type="Weapon">
<!-- Artisan's Sword*Artisan's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<stats>
<stat type="pAtk">96</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11706" name="Common Item - Cursed Maingauche" type="Weapon">
<!-- Cursed Maingauche with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11707" name="Common Item - Katzbalger" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Lesser Giant's Sword conversion. Katzbalger with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11708" name="Common Item - Tarbar" type="Weapon">
<!-- Tarbar with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11709" name="Common Item - Crucifix of Blood" type="Weapon">
<!-- Crucifix of Blood with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11710" name="Common Item - Lesser Giant's Sword" type="Weapon">
<!-- Lesser Giant's Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11711" name="Common Item - Lesser Giant's Hammer" type="Weapon">
<!-- Lesser Giant's Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<stats>
<stat type="pAtk">96</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11712" name="Common Item - War Pick" type="Weapon">
<!-- War Pick with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="weight" val="683" />
<set name="price" val="10410" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">79</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="11713" name="Common Item - Heavy Bone Club" type="Weapon">
<!-- Heavy Bone Club with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_bone_club_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<stats>
<stat type="pAtk">79</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11714" name="Common Item - Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_revolution_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="change_weaponId" val="11702" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<stats>
<stat type="pAtk">79</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11715" name="Common Item - Demon's Fangs" type="Weapon">
<!-- Demon's Fangs with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_fangs_i00" />
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<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<stats>
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<stat type="pAtkSpd">379</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11716" name="Common Item - Knight's Sword*Elven Sword" type="Weapon">
<!-- Knight's Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="817" />
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
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<stat type="pAtkSpd">325</stat>
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</stats>
</item>
<item id="11717" name="Common Item - Knight's Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
<!-- Knight's Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="820" />
<set name="price" val="12156" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
<stat type="mAtk">51</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11718" name="Common Item - Bastard Sword*Elven Sword" type="Weapon">
<!-- Bastard Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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</stats>
</item>
<item id="11719" name="Common Item - Bastard Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
<!-- Bastard Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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</stats>
</item>
<item id="11720" name="Common Item - Spinebone Sword*Elven Sword" type="Weapon">
<!-- Spinebone Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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</stats>
</item>
<item id="11721" name="Common Item - Spinebone Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
<!-- Spinebone Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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</stats>
</item>
<item id="11722" name="Common Item - Artisan's Sword*Elven Sword" type="Weapon">
<!-- Artisan's Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<stats>
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</stats>
</item>
<item id="11723" name="Common Item - Artisan's Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
<!-- Artisan's Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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<set name="price" val="12156" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
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<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
<stat type="mAtk">51</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11724" name="Common Item - Grand Épée" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Elven Long Sword conversion. Grand Épée with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
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<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
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<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11725" name="Common Item - Glaive" type="Weapon">
<!-- Glaive with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
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<set name="weapon_type" val="POLE" />
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</skills>
<stats>
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<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="11726" name="Common Item - Mithril Dagger" type="Weapon">
<!-- Mithril Dagger of Mana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11727" name="Common Item - Bonebreaker" type="Weapon">
<!-- Bonebreaker with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<stats>
<stat type="pAtk">92</stat>
<stat type="mAtk">54</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11728" name="Common Item - Light Crossbow" type="Weapon">
<!-- Light Crossbow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="soulshots" val="10" />
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<set name="mp_consume" val="2" />
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<stats>
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<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="11729" name="Common Item - Staff of Life" type="Weapon">
<!-- Staff of Life with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="393" />
<set name="price" val="13116" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">74</stat>
<stat type="mAtk">72</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11730" name="Common Item - Scallop Jamadhr" type="Weapon">
<!-- Scallop Jamadhr with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="507" />
<set name="price" val="13116" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<stats>
<stat type="pAtk">112</stat>
<stat type="mAtk">54</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11731" name="Common Item - Atuba Mace" type="Weapon">
<!-- Atuba Mace with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_mace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="337" />
<set name="price" val="13116" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">90</stat>
<stat type="mAtk">79</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11732" name="Common Item - Atuba Hammer" type="Weapon">
<!-- Atuba Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_hammer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="337" />
<set name="price" val="13116" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">90</stat>
<stat type="mAtk">79</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11733" name="Common Item - Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="480" />
<set name="price" val="13116" />
<set name="change_weaponId" val="11724" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<stats>
<stat type="pAtk">92</stat>
<stat type="mAtk">54</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11734" name="Common Item - General's Katzbalger" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Claymore conversion. General's Katzbalger with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="670" />
<set name="price" val="13116" />
<set name="change_weaponId" val="11736" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">100</stat>
<stat type="mAtk">54</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11735" name="Common Item - Cranequin" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Light Crossbow conversion. Cranequin with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="603" />
<set name="price" val="13116" />
<set name="change_weaponId" val="11728" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">117</stat>
<stat type="mAtk">54</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="11736" name="Common Item - Claymore" type="Weapon">
<!-- Claymore with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="697" />
<set name="price" val="13116" />
<set name="change_weaponId" val="11734" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<stats>
<stat type="pAtk">112</stat>
<stat type="mAtk">54</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11737" name="Common Item - Ghost Staff" type="Weapon">
<!-- Ghost Staff of Mana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11738" name="Common Item - Saber*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Saber*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11739" name="Common Item - Elven Sword*Elven Sword" type="Weapon">
<!-- Elven Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11740" name="Common Item - Crimson Sword*Elven Sword" type="Weapon">
<!-- Crimson Sword*Elven Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11741" name="Common Item - Crimson Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
<!-- Crimson Sword*Crimson Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11742" name="Common Item - Knight's Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Knight's Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11743" name="Common Item - Bastard Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Bastard Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11744" name="Common Item - Spinebone Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Spinebone Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11745" name="Common Item - Artisan's Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Artisan's Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11746" name="Common Item - Needle Wolverine" type="Weapon">
<!-- Needle Wolverine with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11747" name="Common Item - Dark Elven Dagger" type="Weapon">
<!-- Dark Elven Dagger with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<stats>
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<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11748" name="Common Item - Mysterious Sword" type="Weapon">
<!-- Mysterious Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11749" name="Common Item - Body Slasher" type="Weapon">
<!-- Body Slasher with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_body_slasher_i00" />
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<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
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<stats>
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<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="11750" name="Common Item - Battle Axe" type="Weapon">
<!-- Battle Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_battle_axe_i00" />
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<stats>
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<stat type="accCombat">8</stat>
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<stat type="randomDamage">20</stat>
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</stats>
</item>
<item id="11751" name="Common Item - Scythe" type="Weapon">
<!-- Scythe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_scythe_i00" />
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<set name="spiritshots" val="2" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
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<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="11752" name="Common Item - Saber*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Saber*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="weight" val="807" />
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<set name="soulshots" val="2" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
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<stats>
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<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11753" name="Common Item - Soldat Estoc" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - StormBringer conversion. Soldat Estoc with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="477" />
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<set name="change_weaponId" val="11756" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">97</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11754" name="Common Item - Schlager" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Flamberge conversion. Schlager with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="660" />
<set name="price" val="16320" />
<set name="change_weaponId" val="11766" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">116</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">2</stat>
<stat type="pAtkSpd">350</stat>
<stat type="randomDamage">15</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11755" name="Common Item - Skull Graver" type="Weapon">
<!-- Skull Graver with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skull_graver_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="547" />
<set name="price" val="16320" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11756" name="Common Item - StormBringer" type="Weapon">
<!-- StormBringer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="11757" name="Common Item - Stick of Faith" type="Weapon">
<!-- Stick of Faith with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11758" name="Common Item - Arbalest" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Crystallized Ice Bow conversion. Arbalest with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
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<item id="11759" name="Common Item - Crystallized Ice Bow" type="Weapon">
<!-- Crystallized Ice Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11760" name="Common Item - Orcish Glaive" type="Weapon">
<!-- Orcish Glaive with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11761" name="Common Item - Silver Axe" type="Weapon">
<!-- Silver Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11762" name="Common Item - Cursed Dagger" type="Weapon">
<!-- Cursed Dagger with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11763" name="Common Item - Chakram" type="Weapon">
<!-- Chakram with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11764" name="Common Item - Crystal Staff" type="Weapon">
<!-- Crystal Staff of Magic with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11765" name="Common Item - Big Hammer" type="Weapon">
<!-- Big Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</stats>
</item>
<item id="11766" name="Common Item - Flamberge" type="Weapon">
<!-- Flamberge with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11767" name="Common Item - Heavy Doom Axe" type="Weapon">
<!-- Heavy Doom Axe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11768" name="Common Item - Heavy Doom Hammer" type="Weapon">
<!-- Heavy Doom Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11769" name="Common Item - Knight's Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Knight's Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11770" name="Common Item - Bastard Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Bastard Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11771" name="Common Item - Spinebone Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Spinebone Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11772" name="Common Item - Elven Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Elven Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11773" name="Common Item - Artisan's Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Artisan's Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="11774" name="Common Item - Crimson Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Crimson Sword*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="11775" name="Common Item - Noble Elven Bow" type="Weapon">
<!-- Noble Elven Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="11776" name="Common Item - Knuckle Duster" type="Weapon">
<!-- Knuckle Duster with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_knuckle_dust_i00" />
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<stats>
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<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11777" name="Common Item - Dwarven War Hammer" type="Weapon">
<!-- Dwarven War Hammer with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_warhammer_i00" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11778" name="Common Item - Raid Sword" type="Weapon">
<!-- Raid Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_raid_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="spiritshots" val="2" />
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<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11779" name="Common Item - Soulfire Dirk" type="Weapon">
<!-- Soulfire Dirk with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_count" val="6" />
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<set name="price" val="20040" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
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<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11780" name="Common Item - Ballista" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Elemental Bow conversion. Ballista with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="soulshots" val="5" />
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<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
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<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="11781" name="Common Item - Ballista" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Noble Elven Bow conversion. Ballista with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="weight" val="590" />
<set name="price" val="20040" />
<set name="change_weaponId" val="11775" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<stats>
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<stat type="pAtkSpd">303</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">400</stat>
</stats>
</item>
<item id="11782" name="Common Item - Bec de Corbin" type="Weapon">
<!-- Bec de Corbin with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bech_de_corbin_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<skills>
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</skills>
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<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">80</stat>
</stats>
</item>
<item id="11783" name="Common Item - Shamshir" type="Weapon">
<!-- Shamshir with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shamshir_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_count" val="6" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11784" name="Common Item - Chevalier Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Shamshir conversion. Chevalier Rapier with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_count" val="6" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="price" val="20040" />
<set name="change_weaponId" val="11783" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
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<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11785" name="Common Item - Chevalier Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Katana conversion. Chevalier Rapier with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="473" />
<set name="price" val="20040" />
<set name="change_weaponId" val="11794" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
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<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
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<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11786" name="Common Item - Chevalier Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Spirit Sword conversion. Chevalier Rapier with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="price" val="20040" />
<set name="change_weaponId" val="11789" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">111</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11787" name="Common Item - Chevalier Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shadow weapon - Raid Sword conversion. Chevalier Rapier with limited ability enhancement. Enchantment, special abilities and augmentation are not possible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="weight" val="473" />
<set name="price" val="20040" />
<set name="change_weaponId" val="11778" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<skills>
<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">111</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">10</stat>
<stat type="accCombat">-1.5</stat>
<stat type="pAtkSpd">406</stat>
<stat type="randomDamage">40</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11788" name="Common Item - Stiletto" type="Weapon">
<!-- Stiletto with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stiletto_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
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<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11789" name="Common Item - Spirit Sword" type="Weapon">
<!-- Spirit Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_spirits_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="473" />
<set name="price" val="20040" />
<set name="change_weaponId" val="11786" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11790" name="Common Item - Elemental Bow" type="Weapon">
<!-- Elemental Bow with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="590" />
<set name="price" val="20040" />
<set name="change_weaponId" val="11780" />
<set name="soulshots" val="8" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<stats>
<stat type="pAtk">277</stat>
<stat type="mAtk">75</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">227</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="11791" name="Common Item - Elven Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Elven Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="weight" val="803" />
<set name="price" val="20040" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3042" level="2" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">148</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11792" name="Common Item - Horn of Glory" type="Weapon">
<!-- Horn of Glory with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_horn_of_glory_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="180" />
<set name="price" val="20040" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">98</stat>
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<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11793" name="Common Item - Cursed Staff" type="Weapon">
<!-- Cursed Staff with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_staff_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
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<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11794" name="Common Item - Katana" type="Weapon">
<!-- Katana with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_katana_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<set name="soulshots" val="2" />
<set name="is_freightable" val="false" />
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<set name="spiritshots" val="2" />
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
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<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
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</stats>
</item>
<item id="11795" name="Common Item - Crimson Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Crimson Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="price" val="20040" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
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<skill id="3046" level="2" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
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</stats>
</item>
<item id="11796" name="Common Item - Sword of Revolution*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Sword of Revolution*Sword of Revolution with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<skill id="3013" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">148</stat>
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</stats>
</item>
<item id="11797" name="Common Item - Sword of Revolution*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Sword of Revolution*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
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<skill id="3044" level="3" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
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<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11798" name="Common Item - Elven Long Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Elven Long Sword*Elven Long Sword with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="780" />
<set name="price" val="33880" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3045" level="4" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">162</stat>
<stat type="mAtk">73</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="11799" name="Common Item - Stick of Eternity" type="Weapon">
<!-- Stick of Eternity with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stick_of_eternity_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="377" />
<set name="price" val="36440" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">111</stat>
<stat type="mAtk">101</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
</list>