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l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/07800-07899.xml
2016-07-10 18:49:47 +00:00

2566 lines
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<item id="7800" name="Small Black Fat Fish (Novice)" type="EtcItem">
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<skill id="2228" level="3" /> <!-- Small Black Fat Fish (Novice) -->
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</item>
<item id="7801" name="Black Nimble Fish (Novice)" type="EtcItem">
<!-- Double-click to randomly change into a another item. The changed item can be used as a regular ingredient to make other items. -->
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<skill id="2228" level="4" /> <!-- Black Nimble Fish (Novice) -->
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</item>
<item id="7802" name="Black Ugly Fish (Novice)" type="EtcItem">
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<skill id="2228" level="5" /> <!-- Black Ugly Fish (Novice) -->
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</item>
<item id="7803" name="Black Fat Fish (Novice)" type="EtcItem">
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<skills>
<skill id="2228" level="6" /> <!-- Black Fat Fish (Novice) -->
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</item>
<item id="7804" name="Large Black Nimble Fish (Novice)" type="EtcItem">
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<skill id="2228" level="7" /> <!-- Large Black Nimble Fish (Novice) -->
</skills>
</item>
<item id="7805" name="Large Black Ugly Fish (Novice)" type="EtcItem">
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<skills>
<skill id="2228" level="8" /> <!-- Large Black Ugly Fish (Novice) -->
</skills>
</item>
<item id="7806" name="Large Black Fat Fish (Novice)" type="EtcItem">
<!-- Double-click to randomly change into a another item. The changed item can be used as a regular ingredient to make other items. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bream_i05" />
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<skill id="2228" level="9" /> <!-- Large Black Fat Fish (Novice) -->
</skills>
</item>
<item id="7807" name="Corroded Green Bait (Novice)" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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</item>
<item id="7808" name="Corroded Purple Bait (Novice)" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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</item>
<item id="7809" name="Corroded Yellow Bait (Novice)" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bait_i02" />
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</item>
<item id="7810" name="Soulfire Dirk" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. -->
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<skills>
<skill id="3014" level="1" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">86</stat>
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</stats>
</item>
<item id="7811" name="Soulfire Dirk" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 10% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. -->
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<skills>
<skill id="1201" level="18" type_chance="10" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Dryad Root -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">86</stat>
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<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7812" name="Soulfire Dirk" additionalName="Magic Silence" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 10% chance of casting Silence on the target during magic use. -->
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<skills>
<skill id="3074" level="2" type_chance="10" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Special Ability: Magic Silence -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">86</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7813" name="Twilight Knife" additionalName="Magic Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 30% chance of casting Regeneration on the target during magic use. -->
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<skill id="1044" level="3" type_chance="30" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Regeneration -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">122</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7814" name="Twilight Knife" additionalName="Magic Mental Shield" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 50% chance of casting Mental Shield on the target during magic use. -->
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<skills>
<skill id="1035" level="4" type_chance="50" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Mental Shield -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">122</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7815" name="Twilight Knife" additionalName="Magic Weakness" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 7% chance of casting Curse Weakness on the target during magic use. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="740" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
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<skills>
<skill id="1164" level="11" type_chance="7" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Curse Weakness -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">122</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7816" name="Apprentice Adventurer's Staff" type="Weapon">
<!-- Apprentice Adventurer's Staff. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7817" name="Apprentice Adventurer's Bone Club" type="Weapon">
<!-- Apprentice Adventurer's Bone Club. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_club_i00" />
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<stats>
<stat type="pAtk">24</stat>
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<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7818" name="Apprentice Adventurer's Knife" type="Weapon">
<!-- Apprentice Adventurer's Knife. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_knife_i00" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<cond msgId="1685">
<player pkCount="0" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">21</stat>
<stat type="mAtk">17</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7819" name="Apprentice Adventurer's Cestus" type="Weapon">
<!-- Apprentice Adventurer's Cestus. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
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<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<cond msgId="1685">
<player pkCount="0" />
</cond>
<stats>
<stat type="pAtk">29</stat>
<stat type="mAtk">17</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7820" name="Apprentice Adventurer's Bow" type="Weapon">
<!-- Apprentice Adventurer's Bow. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_short_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
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<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1900" />
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<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="mp_consume" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
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<item id="7821" name="Apprentice Adventurer's Long Sword" type="Weapon">
<!-- Apprentice Adventurer's Long Sword. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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<item id="7822" name="Traveler's Mace" type="Weapon">
<!-- Traveler's Mace. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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<item id="7823" name="Traveler's Dark Elven Bow" type="Weapon">
<!-- Traveler's Dark Elven Bow. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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<item id="7824" name="Traveler's Longbow" type="Weapon">
<!-- Traveler's Longbow. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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<stats>
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<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">293</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">500</stat>
</stats>
</item>
<item id="7825" name="Traveler's Staff" type="Weapon">
<!-- Traveler's Staff. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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</item>
<item id="7826" name="Traveler's Bastard Sword" type="Weapon">
<!-- Traveler's Bastard Sword. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bastard_sword_i00" />
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<stats>
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</stats>
</item>
<item id="7827" name="Traveler's Scroll" type="Weapon">
<!-- Traveler's Scroll. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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</item>
<item id="7828" name="Traveler's Jamadhr" type="Weapon">
<!-- Traveler's Jamadhr. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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</item>
<item id="7829" name="Traveler's Tomahawk" type="Weapon">
<!-- Traveler's Tomahawk. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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<stats>
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</stats>
</item>
<item id="7830" name="Traveler's Poniard Dagger" type="Weapon">
<!-- Traveler's Poniard Dagger. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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</item>
<item id="7831" name="Traveler's Pike" type="Weapon">
<!-- Traveler's Pike. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
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<skills>
<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
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<stat type="mAtk">32</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
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</stats>
</item>
<item id="7832" name="Apprentice Adventurer's Weapon Coupon" type="EtcItem">
<!-- A coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guide. -->
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</item>
<item id="7833" name="Adventurer's Magic Accessory Coupon" type="EtcItem">
<!-- Use this coupon to borrow magic accessories from the Adventurers' Guild. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
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</item>
<item id="7834" name="Art of Battle Axe" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
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<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
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<stats>
<stat type="pAtk">194</stat>
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<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7835" name="Amulet: Seal of Disease" type="EtcItem">
<!-- Amulet required for the Seal of Disease spell. Used by Dominators. -->
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
<set name="price" val="11600" />
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<set name="commissionItemType" val="SPELLBOOK" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="7836" name="Santa Hat" type="Armor">
<!-- Santa Hat, which is made to celebrate the holy day. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_santas_cap_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
</item>
<item id="7837" name="Shyeed's White Mask" type="Armor">
<!-- 2006 Lineage II Epic Collection Souvenir. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_full_mask_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="10" />
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<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
</item>
<item id="7838" name="Santa Hat" type="EtcItem">
<!-- A Santa Claus hat that was created to celebrate the holiday. This hat can be worn only during the end of year holiday season. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_santas_cap_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_dropable" val="false" />
</item>
<item id="7839" name="Gran Kain's Black Mask" type="Armor">
<!-- 2007 Lineage II Limited Edition Souvenir. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_full_mask_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
</item>
<item id="7840" name="Rabbit Ears (Event)" type="Armor">
<!-- Rabbit-ear shaped hair accessory. This item -->
<set name="icon" val="icon.accessory_rabbit_ear_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
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<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
</item>
<item id="7841" name="Raccoon Ears (Event)" type="Armor">
<!-- Raccoon-ear shaped hair accessory. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_racoon_ear_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair2" />
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<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
</item>
<item id="7842" name="Cat Ears (Event)" type="Armor">
<!-- Cat-ear shaped hair accessory. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_cat_ear_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_mailable" val="false" />
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<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
</item>
<item id="7843" name="Pirate's Eyepatch (Event)" type="Armor">
<!-- Eyepatch accessory. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_eye_bandage_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
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<set name="is_mailable" val="false" />
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<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
</item>
<item id="7844" name="Monocle (Event)" type="Armor">
<!-- Monocle accessory. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_glasses_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
</item>
<item id="7845" name="Outlaw's Eyepatch (Event)" type="Armor">
<!-- Purple eyepatch accessory. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_outlaw_eyepatch_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
</item>
<item id="7846" name="Maiden's Hairpin (Event)" type="Armor">
<!-- Pink hairpin for Female only. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_maidens_hairpin_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player sex="1" />
</cond>
</item>
<item id="7847" name="Lady's Hairpin (Event)" type="Armor">
<!-- Hair accessory for Female only. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_hairpin_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player sex="1" />
</cond>
</item>
<item id="7848" name="Forget-me-not Hairpin (Event)" type="Armor">
<!-- Forget-me-not-shaped hair accessory. Female only. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_forget_me_not_hairpin_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player sex="1" />
</cond>
</item>
<item id="7849" name="Daisy Hairpin (Event)" type="Armor">
<!-- Daisy-shaped hair accessory. Female only. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_daisy_hairpin_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="hair2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_clan_depositable" val="false" />
<set name="is_mailable" val="false" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="enchant_enabled" val="7" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<player sex="1" />
</cond>
</item>
<item id="7850" name="Clan Oath Helm" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="price" val="11720" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">37</stat>
</stats>
</item>
<item id="7851" name="Clan Oath Armor" type="Armor">
<!-- Full body armor only for Academy members. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1001_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="63" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="9870" />
<set name="price" val="50780" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">158</stat>
</stats>
</item>
<item id="7852" name="Clan Oath Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1001_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="price" val="7820" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="7853" name="Clan Oath Sabaton" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1001_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="price" val="7820" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="7854" name="Clan Oath Brigandine" type="Armor">
<!-- Full body armor only for Academy members. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1002_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5400" />
<set name="price" val="38080" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">119</stat>
</stats>
</item>
<item id="7855" name="Clan Oath Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1002_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="price" val="7820" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="7856" name="Clan Oath Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1002_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="price" val="7820" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="7857" name="Clan Oath Aketon" type="Armor">
<!-- Full body armor only for Academy members. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1003_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2450" />
<set name="price" val="38080" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">79</stat>
<stat type="maxMp">239</stat>
</stats>
</item>
<item id="7858" name="Clan Oath Padded Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1003_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="640" />
<set name="price" val="7820" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="7859" name="Clan Oath Sandals" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t1003_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="price" val="7820" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="1" />
<!-- Vassal (Academy) -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">24</stat>
</stats>
</item>
<item id="7860" name="Apella Helm" type="Armor">
<!-- May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="570" />
<set name="price" val="1336000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">69</stat>
</stats>
</item>
<item id="7861" name="Apella Plate Armor" type="Armor">
<!-- One-piece upper and lower body armor for clans. May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1004_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9780" />
<set name="price" val="5788000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">278</stat>
</stats>
</item>
<item id="7862" name="Apella Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1004_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7863" name="Apella Solleret" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1004_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7864" name="Apella Brigandine" type="Armor">
<!-- One-piece upper and lower body armor for clans. May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1005_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5400" />
<set name="price" val="4341000" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">209</stat>
</stats>
</item>
<item id="7865" name="Apella Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1005_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7866" name="Apella Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1005_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7867" name="Apella Doublet" type="Armor">
<!-- One-piece upper and lower body armor for clans. May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1006_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2450" />
<set name="price" val="4341000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">139</stat>
<stat type="maxMp">665</stat>
</stats>
</item>
<item id="7868" name="Apella Silk Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1006_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7869" name="Apella Sandals" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- May be worn by Elder or above. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1006_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7870" name="Sealed Apella Helm" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Helmet. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="570" />
<set name="price" val="1336000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">69</stat>
</stats>
</item>
<item id="7871" name="Sealed Apella Plate Armor" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Plate Armor. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1004_ul_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9780" />
<set name="price" val="5788000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">278</stat>
</stats>
</item>
<item id="7872" name="Sealed Apella Gauntlets" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Gauntlets. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1004_g_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7873" name="Sealed Apella Solleret" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Solleret. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1004_b_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7874" name="Sealed Apella Brigandine" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Clothing. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1005_ul_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5400" />
<set name="price" val="4341000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">209</stat>
</stats>
</item>
<item id="7875" name="Sealed Apella Leather Gloves" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Leather Gloves. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1005_g_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7876" name="Sealed Apella Boots" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Shoes. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1005_b_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7877" name="Sealed Apella Doublet" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Doublet. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1006_ul_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2450" />
<set name="price" val="4341000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">139</stat>
<stat type="maxMp">665</stat>
</stats>
</item>
<item id="7878" name="Sealed Apella Silk Gloves" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Silk Gloves. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1006_g_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7879" name="Sealed Apella Sandals" type="Armor">
<!-- May be worn by Elders or above. Sealed Apella Sandals. The blacksmith in a village can release the seal on this item. Note: Equipping requirements remain even after appearance modification. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t1006_b_i02" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="890000" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
<player pledgeClass="4" />
<!-- Elder -->
</and>
</cond>
<stats>
<stat type="pDef">46</stat>
</stats>
</item>
<item id="7880" name="Steel Sword" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_iron_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2100" />
<set name="price" val="63000" />
<set name="change_weaponId" val="9211" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">49</stat>
<stat type="mAtk">26</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7881" name="Lesser Giant's Sword" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_giants_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
<set name="price" val="214800" />
<set name="change_weaponId" val="9223" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">96</stat>
<stat type="mAtk">47</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7882" name="Pa'agrian Sword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_paagrio_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="change_weaponId" val="9284" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">169</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7883" name="Guardian's Sword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_guardians_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="change_weaponId" val="9320" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<stats>
<stat type="pAtk">236</stat>
<stat type="mAtk">99</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7884" name="Infernal Master" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="change_weaponId" val="9332" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">259</stat>
<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7885" name="Priest Sword" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_priest_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="63000" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<stats>
<stat type="pAtk">32</stat>
<stat type="mAtk">35</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7886" name="Sword of Magic Fog" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_magic_fog_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<item id="7887" name="Mysterious Sword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="7888" name="Ecliptic Sword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7889" name="Wizard's Tear" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tears_of_wizard_i00" />
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<item id="7890" name="Priest Mace" type="Weapon">
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</item>
<item id="7891" name="Ecliptic Axe" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<set name="crystal_count" val="252" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
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<stats>
<stat type="pAtk">125</stat>
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<stat type="rCrit">6</stat>
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<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
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</stats>
</item>
<item id="7892" name="Spell Breaker" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_spell_breaker_i00" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7893" name="Kaim Vanul's Bones" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bone_of_kaim_vanul_i00" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
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<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
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<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7894" name="Spiritual Eye" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i00" />
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<stat type="pAtk">170</stat>
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<stat type="pAtkSpd">379</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7895" name="Flaming Dragon Skull" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</stats>
</item>
<item id="7896" name="Lesser Giant's Hammer" type="Weapon">
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7897" name="Dwarven Hammer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<set name="price" val="942700" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<stat type="pAtk">190</stat>
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<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7898" name="Karik Horn" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
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<stats>
<stat type="pAtk">169</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="7899" name="Destroyer Hammer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_of_destroyer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1910" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<stats>
<stat type="pAtk">259</stat>
<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
</list>