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2016-07-10 18:49:47 +00:00

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<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
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<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 12% when HP drops to 60% or below. -->
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<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 77. -->
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<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 213 during a Critical Attack. -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
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<item id="4704" name="Tsurugi" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. -->
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</item>
<item id="4705" name="Sword of Nightmare" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4706" name="Sword of Nightmare" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 77. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_nightmare_i01" />
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<skill id="3010" level="3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
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<stats>
<stat type="pAtk">139</stat>
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<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4707" name="Sword of Nightmare" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. -->
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<item id="4708" name="Samurai Long Sword" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 73. -->
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</item>
<item id="4709" name="Samurai Long Sword" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 231 during a Critical Attack. -->
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</item>
<item id="4710" name="Samurai Long Sword" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
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<item id="4711" name="Flamberge" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 174 during a Critical Attack. -->
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<item id="4712" name="Flamberge" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 86. -->
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<set name="price" val="352580" />
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<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4713" name="Flamberge" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_flamberge_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="352580" />
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<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Ability: Light -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">130</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4714" name="Keshanberk" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kshanberk_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3007" level="5" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
</skills>
<stats>
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<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4715" name="Keshanberk" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 68. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kshanberk_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1370" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="change_weaponId" val="9306" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3010" level="5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">175</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4716" name="Keshanberk" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 56 when attacking the target from behind. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kshanberk_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
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</item>
<item id="4717" name="Damascus Sword" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 64. -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4718" name="Damascus Sword" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 262 during a Critical Attack. -->
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</stats>
</item>
<item id="4719" name="Damascus Sword" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. -->
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<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3036" level="6" /> <!-- Special Ability: Haste -->
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<stats>
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<stat type="mAtk">99</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4720" name="Tallum Blade" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. No Soul Crystal option. -->
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</stats>
</item>
<item id="4721" name="Tallum Blade" additionalName="Rsk. Evasion" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Evasion when HP drops to 60% or below. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i01" />
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4722" name="Tallum Blade" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. when HP drops to 60% or below. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i01" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="price" val="18300000" />
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<stats>
<stat type="pAtk">213</stat>
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<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4723" name="Great Sword" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
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<item id="4724" name="Great Sword" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 247 during a Critical Attack. -->
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3023" level="5" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">213</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4725" name="Great Sword" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 68. -->
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="change_weaponId" val="9311" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3010" level="5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">213</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">10</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4726" name="Big Hammer" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
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</stats>
</item>
<item id="4727" name="Big Hammer" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 138 when HP drops to 60% or below. -->
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<skill id="3027" level="1" /> <!-- Special Ability: Rsk. Focus -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4728" name="Big Hammer" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 8%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_big_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<skill id="3036" level="1" /> <!-- Special Ability: Haste -->
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</item>
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<set name="spiritshots" val="2" />
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<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
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<skills>
<skill id="3012" level="1" /> <!-- Special Ability: Anger -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
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<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4730" name="Battle Axe" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 138 when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_battle_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<skills>
<skill id="3027" level="1" /> <!-- Special Ability: Rsk. Focus -->
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<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
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<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
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<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4731" name="Battle Axe" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 8%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_battle_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3036" level="1" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4732" name="Silver Axe" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 20 and decreases Max HP by 15%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_pick_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1690" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3012" level="1" /> <!-- Special Ability: Anger -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4733" name="Silver Axe" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 138 when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_pick_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<item id="4734" name="Silver Axe" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 8%. -->
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</item>
<item id="4735" name="Skull Graver" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 20 and decreases Max HP by 15%. -->
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</item>
<item id="4736" name="Skull Graver" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
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</item>
<item id="4737" name="Skull Graver" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 138 when HP drops to 60% or below. -->
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<skill id="3027" level="1" /> <!-- Special Ability: Rsk. Focus -->
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<stat type="accCombat">8</stat>
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<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4738" name="Dwarven War Hammer" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 22 and decreases Max HP by 15%. -->
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</item>
<item id="4739" name="Dwarven War Hammer" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
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<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Ability: Health -->
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<stat type="accCombat">8</stat>
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<stat type="randomDamage">20</stat>
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</stats>
</item>
<item id="4740" name="Dwarven War Hammer" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. -->
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<skill id="3036" level="2" /> <!-- Special Ability: Haste -->
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<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
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</stats>
</item>
<item id="4741" name="War Axe" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 24 and decreases Max HP by 15%. -->
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<item id="4742" name="War Axe" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
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<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Ability: Health -->
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<stats>
<stat type="pAtk">139</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4743" name="War Axe" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. -->
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<skill id="3036" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
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</item>
<item id="4744" name="Yaksa Mace" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 26 and decreases Max HP by 15%. -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
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</item>
<item id="4745" name="Yaksa Mace" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
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<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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</stats>
</item>
<item id="4746" name="Yaksa Mace" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 115 when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3027" level="4" /> <!-- Special Ability: Rsk. Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">156</stat>
<stat type="mAtk">83</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4747" name="Heavy War Axe" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 28 and decreases Max HP by 15%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_war_axe_i01" />
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<set name="price" val="1336100" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3012" level="5" /> <!-- Special Ability: Anger -->
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<stats>
<stat type="pAtk">175</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4748" name="Heavy War Axe" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_war_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Ability: Health -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">175</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4749" name="Heavy War Axe" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 107 when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_war_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3027" level="5" /> <!-- Special Ability: Rsk. Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">175</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4750" name="Deadman's Glory" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 30 and decreases Max HP by 15%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_glory_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</stats>
</item>
<item id="4751" name="Deadman's Glory" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
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<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Ability: Health -->
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</stats>
</item>
<item id="4752" name="Deadman's Glory" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. -->
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<skill id="3036" level="6" /> <!-- Special Ability: Haste -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4753" name="Art of Battle Axe" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
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</stats>
</item>
<item id="4754" name="Art of Battle Axe" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 99 when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
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<skills>
<skill id="3027" level="6" /> <!-- Special Ability: Rsk. Focus -->
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<stats>
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<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4755" name="Art of Battle Axe" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1570" />
<set name="price" val="2018280" />
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<skills>
<skill id="3036" level="6" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">194</stat>
<stat type="mAtk">99</stat>
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<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4756" name="Meteor Shower" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. No Soul Crystal option. -->
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</stats>
</item>
<item id="4757" name="Meteor Shower" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases P. Critical Rate. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i01" />
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<stats>
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<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4758" name="Meteor Shower" additionalName="P. Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases P. Critical Rate during PvP. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i01" />
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<set name="price" val="18300000" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">213</stat>
<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">379</stat>
<stat type="randomDamage">20</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4759" name="Cursed Dagger" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 17% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i01" />
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<skills>
<skill id="3020" level="1" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
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<stats>
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<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4760" name="Cursed Dagger" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 9% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i01" />
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3041" level="1" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
</skills>
<stats>
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<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4761" name="Cursed Dagger" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 13% when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<skills>
<skill id="3033" level="1" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">94</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4762" name="Dark Elven Dagger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 90. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_darkelven_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<skill id="3011" level="1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4763" name="Dark Elven Dagger" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 50% when attacking the target from behind. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_darkelven_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
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<skill id="3019" level="1" /> <!-- Special Ability: Back Blow -->
</skills>
<stats>
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<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4764" name="Dark Elven Dagger" additionalName="Mortal Strike" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases the success rate of Mortal Blow and Deadly Blow by 50%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_darkelven_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1050" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3035" level="1" /> <!-- Special Ability: Mighty Mortal -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">94</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4765" name="Stiletto" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 17% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stiletto_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3020" level="2" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4766" name="Stiletto" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 9% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stiletto_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3041" level="2" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">107</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4767" name="Stiletto" additionalName="Mortal Strike" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases the success rate of Mortal Blow and Deadly Blow by 48%. -->
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<skill id="3035" level="2" /> <!-- Special Ability: Mighty Mortal -->
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4768" name="Grace Dagger" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 2. -->
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<skills>
<skill id="3009" level="3" /> <!-- Special Ability: Evasion -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4769" name="Grace Dagger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 81. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grace_dagger_i01" />
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<skills>
<skill id="3011" level="3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
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<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4770" name="Grace Dagger" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 45% when attacking the target from behind. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grace_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3019" level="3" /> <!-- Special Ability: Back Blow -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4771" name="Dark Screamer" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 2. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_screamer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3009" level="3" /> <!-- Special Ability: Evasion -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4772" name="Dark Screamer" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 81. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_screamer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3011" level="3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4773" name="Dark Screamer" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 14% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_screamer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3020" level="3" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4774" name="Crystal Dagger" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 14% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1000" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
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<skills>
<skill id="3020" level="4" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">136</stat>
<stat type="mAtk">83</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4775" name="Crystal Dagger" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 7% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="CRYSTAL" />
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<set name="price" val="942700" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3041" level="4" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">136</stat>
<stat type="mAtk">83</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4776" name="Crystal Dagger" additionalName="Mortal Strike" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases the success rate of Mortal Blow and Deadly Blow by 44%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="price" val="942700" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3035" level="4" /> <!-- Special Ability: Mighty Mortal -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">136</stat>
<stat type="mAtk">83</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4777" name="Kris" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 2. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3009" level="5" /> <!-- Special Ability: Evasion -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">153</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4778" name="Kris" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 71. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<skills>
<skill id="3011" level="5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">153</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4779" name="Kris" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 86 when attacking the target from behind. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3019" level="5" /> <!-- Special Ability: Back Blow -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">153</stat>
<stat type="mAtk">91</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4780" name="Demon's Dagger" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 12% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3020" level="6" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">170</stat>
<stat type="mAtk">99</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4781" name="Demon's Dagger" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 6% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3041" level="6" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">170</stat>
<stat type="mAtk">99</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4782" name="Demon's Dagger" additionalName="Mortal Strike" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases the success rate of Mortal Blow and Deadly Blow by 40%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3035" level="6" /> <!-- Special Ability: Mighty Mortal -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">170</stat>
<stat type="mAtk">99</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4783" name="Bloody Orchid" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Evasion by 2. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="976" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="960" />
<set name="price" val="18300000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
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<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
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<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4784" name="Bloody Orchid" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases P. Critical Rate. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i01" />
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<stats>
<stat type="pAtk">186</stat>
<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4785" name="Bloody Orchid" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases P. Critical Rate when attacking the target from behind. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_count" val="976" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="weight" val="960" />
<set name="price" val="18300000" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<stats>
<stat type="pAtk">186</stat>
<stat type="mAtk">107</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4786" name="Twilight Knife" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 71. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i01" />
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<skills>
<skill id="3011" level="5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
</skills>
<stats>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4787" name="Twilight Knife" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 86 when attacking the target from behind. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i01" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
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<skills>
<skill id="3019" level="5" /> <!-- Special Ability: Back Blow -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">122</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4788" name="Twilight Knife" additionalName="Mortal Strike" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases the success rate of Mortal Blow and Deadly Blow by 74%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_count" val="155" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="isAppearanceable" val="true" />
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<skills>
<skill id="3035" level="5" /> <!-- Special Ability: Mighty Mortal -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">122</stat>
<stat type="mAtk">122</stat>
<stat type="rCrit">12</stat>
<stat type="accCombat">-3.75</stat>
<stat type="pAtkSpd">433</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4789" name="Chakram" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 6 HP from the target during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i01" />
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<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="price" val="352580" />
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<skills>
<skill id="3039" level="1" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">130</stat>
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<stat type="pAtkSpd">325</stat>
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</stats>
</item>
<item id="4790" name="Chakram" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 17% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i01" />
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<skills>
<skill id="3040" level="1" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">130</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
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<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4791" name="Chakram" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 13% when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
<set name="price" val="352580" />
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<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3034" level="1" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">130</stat>
<stat type="mAtk">61</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4792" name="Fisted Blade" additionalName="Rsk. Evasion" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 6 when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fist_blade_i01" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="price" val="660860" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3030" level="3" /> <!-- Special Ability: Rsk. Evasion -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">169</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4793" name="Fisted Blade" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 12% when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fist_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="weight" val="1480" />
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3034" level="3" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">169</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4794" name="Fisted Blade" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fist_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1480" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3037" level="3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">169</stat>
<stat type="mAtk">76</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4795" name="Great Pata" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 10 HP from the target during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3039" level="4" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">190</stat>
<stat type="mAtk">83</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4796" name="Great Pata" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 14% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3040" level="4" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">190</stat>
<stat type="mAtk">83</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4797" name="Great Pata" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3034" level="4" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">190</stat>
<stat type="mAtk">83</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4798" name="Knuckle Duster" additionalName="Rsk. Evasion" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 7 when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_knuckle_dust_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3030" level="2" /> <!-- Special Ability: Rsk. Evasion -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">148</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
<item id="4799" name="Knuckle Duster" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 12% when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_knuckle_dust_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="isAppearanceable" val="true" />
<set name="is_freightable" val="false" />
<skills>
<skill id="3034" level="2" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">148</stat>
<stat type="mAtk">68</stat>
<stat type="rCrit">6</stat>
<stat type="accCombat">8</stat>
<stat type="pAtkSpd">325</stat>
<stat type="randomDamage">5</stat>
<stat type="pAtkRange">40</stat>
</stats>
</item>
</list>