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l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/17400-17499.xml

1533 lines
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<item id="17400" name="Seraph Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
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<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17401" name="Seraph Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Weapon">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
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<add stat="sDef" val="515.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="17402" name="Seraph Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
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<add stat="pDef" val="141.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17403" name="Seraph Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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<for>
<add stat="pDef" val="301.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17404" name="Seraph Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
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<for>
<add stat="pDef" val="188.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17405" name="Seraph Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17406" name="Seraph Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17407" name="Seraph Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
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<for>
<add stat="pDef" val="141.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17408" name="Seraph Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_u_i00" />
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<for>
<add stat="pDef" val="207.0" />
<add stat="mDef" val="47.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17409" name="Seraph Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_count" val="2044" />
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<for>
<add stat="pDef" val="129.0" />
<add stat="mDef" val="31.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17410" name="Seraph Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17411" name="Seraph Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17412" name="Seraph Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.airtoil_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="858" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="920" />
<set name="price" val="40243000" />
<for>
<add stat="pDef" val="47.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17413" name="Seraph Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- Seraph Necklace. MP + 62 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r95_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="price" val="39924000" />
<for>
<add stat="mDef" val="161.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17414" name="Seraph Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Seraph Earring. MP + 46 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r95_earring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="29943000" />
<for>
<add stat="mDef" val="121.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17415" name="Seraph Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Seraph Ring. MP + 31 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r95_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="19962000" />
<for>
<add stat="mDef" val="80.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17416" name="Amaranthine Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="558.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17417" name="Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="638.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17418" name="Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="777.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17419" name="Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="638.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17420" name="Amaranthine Fighter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_durga_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="777.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17421" name="Amaranthine Stormer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: HP Drain, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crabel_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="638.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17422" name="Amaranthine Thrower" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Long Blow. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_castron_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="1257.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17423" name="Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stilla_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="1132.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17424" name="Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weaon_serapear_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="511.0" />
<add stat="mAtk" val="371.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17425" name="Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="511.0" />
<add stat="mAtk" val="371.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17426" name="Amaranthine Retributer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shaelon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="622.0" />
<add stat="mAtk" val="408.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17427" name="Amaranthine Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="16553" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="775963200" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="777.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17428" name="Amaranthine Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="16553" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2050" />
<set name="price" val="775963200" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="638.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17429" name="Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="16553" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="775963200" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="777.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17430" name="Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="126687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="150.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17431" name="Eternal Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="337834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="400.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17432" name="Eternal Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="211146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="250.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17433" name="Eternal Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17434" name="Eternal Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17435" name="Eternal Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Weapon">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akra_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1891" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="88681000" />
<for>
<add stat="sDef" val="546.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="17436" name="Eternal Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="126687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="150.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17437" name="Eternal Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="337834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="320.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17438" name="Eternal Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="211146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="200.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17439" name="Eternal Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17440" name="Eternal Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17441" name="Eternal Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="126687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="150.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17442" name="Eternal Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="337834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="220.0" />
<add stat="mDef" val="49.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17443" name="Eternal Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="211146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="137.0" />
<add stat="mDef" val="33.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17444" name="Eternal Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17445" name="Eternal Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17446" name="Eternal Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.elos_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1891" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="920" />
<set name="price" val="88681000" />
<for>
<add stat="pDef" val="50.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17447" name="Eternal Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- Eternal Necklace. MP + 65 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r991_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1876" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="87977000" />
<for>
<add stat="mDef" val="174.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17448" name="Eternal Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Eternal Earring. MP + 49 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r991_earring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1407" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="65983000" />
<for>
<add stat="mDef" val="130.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17449" name="Eternal Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Eternal Ring. MP + 33 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r991_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="938" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="43988000" />
<for>
<add stat="mDef" val="87.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17450" name="Blessed Kaliel Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="629.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17451" name="Blessed Kaliel Cutter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="719.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17452" name="Blessed Kaliel Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="875.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17453" name="Blessed Kaliel Avenger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="719.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17454" name="Blessed Kaliel Fighter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_octoclaw_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="875.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17455" name="Blessed Kaliel Stormer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: HP Drain, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="719.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17456" name="Blessed Kaliel Thrower" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Long Blow. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="1415.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17457" name="Blessed Kaliel Shooter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="1274.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17458" name="Blessed Kaliel Buster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="575.0" />
<add stat="mAtk" val="417.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17459" name="Blessed Kaliel Caster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="575.0" />
<add stat="mAtk" val="417.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17460" name="Blessed Kaliel Retributer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="1399831000" />
<for>
<add stat="pAtk" val="700.0" />
<add stat="mAtk" val="459.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17461" name="Blessed Kaliel Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="1679797200" />
<for>
<add stat="pAtk" val="875.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17462" name="Blessed Kaliel Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="2050" />
<set name="price" val="1679797200" />
<for>
<add stat="pAtk" val="719.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17463" name="Blessed Kaliel Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="1679797200" />
<for>
<add stat="pAtk" val="875.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17464" name="Blessed Durandia Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="274252000" />
<for>
<add stat="pDef" val="162.0" />
<add stat="rEvas" val="1.2" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17465" name="Blessed Durandia Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="731340000" />
<for>
<add stat="pDef" val="238.0" />
<add stat="pAtk" val="41.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17466" name="Blessed Durandia Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="457087000" />
<for>
<add stat="pDef" val="148.0" />
<add stat="rCrit" val="2.9" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17467" name="Blessed Durandia Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="182835000" />
<for>
<add stat="pDef" val="108.0" />
<add stat="accCombat" val="1.15" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17468" name="Blessed Durandia Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="182835000" />
<for>
<add stat="pDef" val="108.0" />
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17469" name="Blessed Durandia Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Weapon">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_verteidiger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="191976000" />
<for>
<add stat="sDef" val="592.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="17470" name="Blessed Durandia Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="274252000" />
<for>
<add stat="pDef" val="162.0" />
<add stat="rEvas" val="1.2" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17471" name="Blessed Durandia Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="731340000" />
<for>
<add stat="pDef" val="238.0" />
<add stat="pAtk" val="41.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17472" name="Blessed Durandia Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="457087000" />
<for>
<add stat="pDef" val="148.0" />
<add stat="rCrit" val="2.9" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17473" name="Blessed Durandia Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="182835000" />
<for>
<add stat="pDef" val="108.0" />
<add stat="accCombat" val="1.15" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17474" name="Blessed Durandia Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="182835000" />
<for>
<add stat="pDef" val="108.0" />
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17475" name="Blessed Durandia Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="274252000" />
<for>
<add stat="pDef" val="162.0" />
<add stat="rEvas" val="1.2" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17476" name="Blessed Durandia Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="731340000" />
<for>
<add stat="pDef" val="238.0" />
<add stat="mDef" val="63.0" />
<add stat="pAtk" val="41.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17477" name="Blessed Durandia Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="457087000" />
<for>
<add stat="pDef" val="148.0" />
<add stat="mDef" val="42.0" />
<add stat="rCrit" val="2.9" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17478" name="Blessed Durandia Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="182835000" />
<for>
<add stat="pDef" val="108.0" />
<add stat="accCombat" val="1.15" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17479" name="Blessed Durandia Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="182835000" />
<for>
<add stat="pDef" val="108.0" />
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17480" name="Blessed Durandia Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.verper_sigil_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="920" />
<set name="price" val="191976000" />
<for>
<add stat="pDef" val="54.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17481" name="Blessed Durandia Necklace" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.vesper_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="190453000" />
<for>
<add stat="mDef" val="192.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17482" name="Blessed Durandia Earring" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.vesper_earring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="142839000" />
<for>
<add stat="mDef" val="144.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17483" name="Blessed Durandia Ring" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.vesper_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="95226000" />
<for>
<add stat="mDef" val="96.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17484" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your sword...' -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17485" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your sword...' -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17486" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your sacrifice...' -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17487" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your sacrifice...' -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17488" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your dagger...' -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17489" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your arrow...' -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17490" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your wisdom...' -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17491" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your wisdom...' -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17492" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your wisdom...' -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your spirit...' -->
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<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your spirit...' -->
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<item id="17495" name="Cry of Destiny" additionalName="" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your sacrifice...' -->
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<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your sacrifice...' -->
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<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your dagger...' -->
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<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your arrow...' -->
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<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - 'May the gods always bless your wisdom...' -->
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