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2015-01-13 09:50:20 +00:00

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<item id="14317" type="EtcItem" name="Bow of Peril">
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<item id="14318" type="EtcItem" name="Samurai Long Sword*Samurai Long Sword">
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<set stat="pAtkSpd" val="433" />
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<item id="14322" type="EtcItem" name="Kaim Vanul's Bones">
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<item id="14328" type="EtcItem" name="Sword of Ipos">
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<item id="14329" type="EtcItem" name="Barakiel's Axe">
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</item>
<item id="14330" type="EtcItem" name="Behemoth's Tuning Fork">
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</item>
<item id="14331" type="EtcItem" name="Naga Storm">
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i00" />
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</item>
<item id="14332" type="EtcItem" name="Tiphon's Spear">
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i00" />
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</item>
<item id="14333" type="EtcItem" name="Shyeed's Bow">
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</item>
<item id="14334" type="EtcItem" name="Sobekk's Hurricane">
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i00" />
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</item>
<item id="14335" type="EtcItem" name="Themis' Tongue">
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</for>
</item>
<item id="14336" type="EtcItem" name="Cabrio's Hand">
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="price" val="26968400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<for>
<set stat="pAtk" val="202" />
<set stat="mAtk" val="161" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="14337" type="EtcItem" name="Corroded Daimon Crystal">
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<for>
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="177" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="14338" type="EtcItem" name="Tallum Blade*Damascus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="305" />
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</for>
</item>
<item id="14339" type="EtcItem" name="Éclair Bijou">
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
</for>
</item>
<item id="14340" type="EtcItem" name="Corroded Durendal">
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</for>
</item>
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<for>
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</for>
</item>
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<for>
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<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14366" type="Weapon" name="Icarus Heavy Arms {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i00" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14367" type="Weapon" name="Icarus Trident {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i00" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14368" type="Weapon" name="Icarus Hammer {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="random_damage" val="20" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14369" type="Weapon" name="Icarus Hand {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="random_damage" val="5" />
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<set name="weight" val="1550" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<item id="14370" type="Weapon" name="Icarus Hall {PvP}">
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<item id="14371" type="Weapon" name="Icarus Spitter {PvP}">
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<item id="14372" type="Weapon" name="Icarus Stinger {PvP}">
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<item id="14374" type="Weapon" name="Icarus Shooter {PvP}">
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<item id="14375" type="Weapon" name="Icarus Dual Sword {PvP}">
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</item>
<item id="14376" type="Weapon" name="Icarus Sawsword {PvP} - Focus">
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</item>
<item id="14377" type="Weapon" name="Icarus Sawsword {PvP} - Health">
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</item>
<item id="14378" type="Weapon" name="Icarus Sawsword {PvP} - Light">
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<item id="14379" type="Weapon" name="Icarus Heavy Arms {PvP} - Focus">
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</item>
<item id="14380" type="Weapon" name="Icarus Heavy Arms {PvP} - Health">
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</item>
<item id="14381" type="Weapon" name="Icarus Heavy Arms {PvP} - Light">
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</item>
<item id="14382" type="Weapon" name="Icarus Spirit {PvP} - Acumen">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14383" type="Weapon" name="Icarus Spirit {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
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</item>
<item id="14384" type="Weapon" name="Icarus Spirit {PvP} - Conversion">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3048-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
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</item>
<item id="14385" type="Weapon" name="Icarus Spitter {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
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<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;8312-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14386" type="Weapon" name="Icarus Spitter {PvP} - Guidance">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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</item>
<item id="14387" type="Weapon" name="Icarus Spitter {PvP} - Focus">
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<for>
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<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
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</for>
</item>
<item id="14388" type="Weapon" name="Icarus Disperser {PvP} - Focus">
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<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14389" type="Weapon" name="Icarus Disperser {PvP} - Evasion">
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</for>
</item>
<item id="14390" type="Weapon" name="Icarus Disperser {PvP} - Critical Damage">
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<for>
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<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14391" type="Weapon" name="Icarus Trident {PvP} - Anger">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<for>
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14392" type="Weapon" name="Icarus Trident {PvP} - Critical Stun">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
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<for>
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<set stat="rCrit" val="8" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14393" type="Weapon" name="Icarus Trident {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3498-1;3552-4;3653-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14394" type="Weapon" name="Icarus Hammer {PvP} - Anger">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3057-4" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14395" type="Weapon" name="Icarus Hammer {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14396" type="Weapon" name="Icarus Hammer {PvP} - Rsk. Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3027-7" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14397" type="Weapon" name="Icarus Hall {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14398" type="Weapon" name="Icarus Hall {PvP} - Conversion">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3048-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14399" type="Weapon" name="Icarus Hall {PvP} - Acumen">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
</list>