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2015-01-29 00:33:15 +00:00

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<item id="13159" type="Weapon" name="Player Commendation - Sword Breaker">
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<item id="13160" type="Weapon" name="Player Commendation - Viper Fang">
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</item>
<item id="13161" type="Weapon" name="Player Commendation - Compound Bow">
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<for>
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</for>
</item>
<item id="13162" type="Weapon" name="Player Commendation - Crucifix of Blessing">
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</item>
<item id="13163" type="Weapon" name="Player Commendation - Bastard*Crimson Sword - Player Commendation Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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</item>
<item id="13164" type="Weapon" name="Player Commendation - Claymore">
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<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
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</for>
</item>
<item id="13165" type="Weapon" name="Player Commendation - Bonebreaker">
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<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
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</for>
</item>
<item id="13166" type="Weapon" name="Player Commendation - Atuba Hammer">
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<for>
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</for>
</item>
<item id="13167" type="Weapon" name="Player Commendation - Ghost's Wand - Player Commendation Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_ghost_staff_i00" />
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<for>
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</for>
</item>
<item id="13168" type="Weapon" name="Player Commendation - Staff of Life">
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<for>
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<add stat="accCombat" val="4.75" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13169" type="Weapon" name="Player Commendation - Atuba Mace">
<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_mace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="90" />
<set stat="mAtk" val="79" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13170" type="Weapon" name="Player Commendation - Mithril Dagger">
<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
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<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13171" type="Weapon" name="Player Commendation - Scallop Jamadhr">
<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="112" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13172" type="Weapon" name="Player Commendation - Light Crossbow">
<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<for>
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<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13173" type="Weapon" name="Player Commendation - Glaive">
<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="3599-1" />
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<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13174" type="Weapon" name="Player Commendation - Elven Long Sword">
<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="time" val="21600" />
<for>
<set stat="pAtk" val="92" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13175" type="Weapon" name="Player Commendation - Grand Épée">
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
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<set name="time" val="21600" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13176" type="Weapon" name="Player Commendation - General's Katzbalger">
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="time" val="21600" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="100" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13177" type="Weapon" name="Player Commendation - Cranequin">
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1810" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="time" val="21600" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="117" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13178" type="Weapon" name="Player Commendation - Samurai Long Sword">
<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-4" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="time" val="21600" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="156" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="rCrit" val="8" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13179" type="Weapon" name="Player Commendation - Ghost's Wand - Player Commendation Weapon">
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</item>
<item id="13180" type="Weapon" name="Player Commendation - Ghoul's Wand - Player Commendation Weapon">
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</item>
<item id="13181" type="Weapon" name="Player Commendation - Devil's Wand - Player Commendation Weapon">
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</for>
</item>
<item id="13182" type="Weapon" name="Player Commendation - Crystal Dagger">
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13183" type="Weapon" name="Player Commendation - Great Pata">
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i00" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13184" type="Weapon" name="Player Commendation - Eminence Bow">
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i00" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13185" type="Weapon" name="Player Commendation - Orcish Poleaxe">
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i00" />
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<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13186" type="Weapon" name="Player Commendation - Yaksa Mace">
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i00" />
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<for>
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<add stat="accCombat" val="4.75" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13187" type="Weapon" name="Player Commendation - Shamshir*Shamshir - Player Commendation Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<for>
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<set stat="rCrit" val="8" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13188" type="Weapon" name="Player Commendation - Admiral's Estoc - Player Commendation Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="13189" type="Weapon" name="Player Commendation - Saber Tooth">
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="3010-4" />
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<cond msgId="1518">
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</cond>
<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13190" type="Weapon" name="Player Commendation - Sharpshooter">
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
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<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
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<set stat="mAtk" val="83" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13191" type="Weapon" name="Player Commendation - Ecliptic Sword">
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_eclipse_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3076-4" />
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<set name="time" val="21600" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="125" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13192" type="Weapon" name="Player Commendation - Ecliptic Axe">
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="onmagic_chance" val="10" />
<set name="onmagic_skill" val="1201-23" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="time" val="21600" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="125" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13193" type="Weapon" name="Player Commendation - Dwarven Hammer">
<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_hammer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="oncrit_skill" val="3021-4" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="time" val="21600" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="190" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="13194" type="Weapon" name="Player Commendation - Damascus Sword">
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_damascus_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1350" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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<item id="13199" type="Weapon" name="Player Commendation - Devil's Dagger - Player Commendation Weapon">
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