2113 lines
80 KiB
XML
2113 lines
80 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
|
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
|
|
<item id="8800" type="Weapon" name="Naga Storm">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="930" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3051-2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="220" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8801" type="Weapon" name="Naga Storm">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="930" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3066-2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="220" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8802" type="Weapon" name="Naga Storm">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="930" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3063-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="220" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8803" type="Weapon" name="Tiphon's Spear - Critical Stun">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
|
|
<set name="weight" val="1820" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="oncrit_chance" val="25" />
|
|
<set name="oncrit_skill" val="3070-3" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="251" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8804" type="Weapon" name="Tiphon's Spear - Towering Blow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
|
|
<set name="weight" val="1820" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="251" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<set val="80" stat="pAtkRange" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8805" type="Weapon" name="Tiphon's Spear - Wild Blow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
|
|
<set name="weight" val="1820" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="251" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8806" type="Weapon" name="Shyeed's Bow - Cheap Shot">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="1640" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9361" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="5" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-1" />
|
|
<set name="reduced_mp_consume" val="30,1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="570" />
|
|
<set stat="mAtk" val="133" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8807" type="Weapon" name="Shyeed's Bow - Focus">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="1640" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9362" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="5" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<set name="item_skill" val="3050-2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="570" />
|
|
<set stat="mAtk" val="133" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8808" type="Weapon" name="Shyeed's Bow - Quick Recovery">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="1640" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9363" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="5" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="639" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="570" />
|
|
<set stat="mAtk" val="133" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8809" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane - Rsk. Haste">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="1330" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3056-3" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="305" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8810" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane - Haste">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="1330" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3068-3" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="305" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8811" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane - Critical Drain">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="1330" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="oncrit_chance" val="10" />
|
|
<set name="oncrit_skill" val="3039-7" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="305" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8812" type="Weapon" name="Themis' Tongue - Mana Up">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="820" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3014-3" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="202" />
|
|
<set stat="mAtk" val="161" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8813" type="Weapon" name="Themis' Tongue - Mental Shield">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="820" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="onmagic_chance" val="50" />
|
|
<set name="onmagic_skill" val="1035-4" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="202" />
|
|
<set stat="mAtk" val="161" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8814" type="Weapon" name="Themis' Tongue - Magic Focus">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="820" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="onmagic_chance" val="20" />
|
|
<set name="onmagic_skill" val="1077-3" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="202" />
|
|
<set stat="mAtk" val="161" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8815" type="Weapon" name="Cabrio's Hand - Conversion">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1510" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3048-3" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="202" />
|
|
<set stat="mAtk" val="161" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8816" type="Weapon" name="Cabrio's Hand - Mana Up">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1510" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3014-3" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="202" />
|
|
<set stat="mAtk" val="161" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8817" type="Weapon" name="Cabrio's Hand - Magic Silence">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1510" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="onmagic_chance" val="10" />
|
|
<set name="onmagic_skill" val="3074-2" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="202" />
|
|
<set stat="mAtk" val="161" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8818" type="Weapon" name="Daimon Crystal">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="880" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3014-3" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="245" />
|
|
<set stat="mAtk" val="177" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8819" type="Weapon" name="Daimon Crystal">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="880" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="item_skill" val="3047-3" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="245" />
|
|
<set stat="mAtk" val="177" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8820" type="Weapon" name="Daimon Crystal">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1438" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="880" />
|
|
<set name="price" val="26968400" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="onmagic_chance" val="50" />
|
|
<set name="onmagic_skill" val="1035-4" />
|
|
<set name="item_skill" val="3552-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="245" />
|
|
<set stat="mAtk" val="177" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8821" type="Weapon" name="Shadow Item: Two Handed Sword">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_two_handed_sword_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="730" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="90" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="78" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8822" type="Weapon" name="Shadow Item: Crimson Sword">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_crimson_sword_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="500" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="90" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="64" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8823" type="Weapon" name="Shadow Item: Spiked Club">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_spike_club_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="590" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="90" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="64" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8824" type="Weapon" name="Shadow Item: Staff of Magic">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_staff_of_magicpower_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="340" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="90" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="62" />
|
|
<set stat="mAtk" val="57" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8825" type="Weapon" name="Shadow Item: Kukuri">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_kukuri_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="360" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="90" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="56" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8826" type="Weapon" name="Shadow Item: Dagger of Mana">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dagger_of_mana_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="250" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="90" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="45" />
|
|
<set stat="mAtk" val="52" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8827" type="Weapon" name="Shadow Item: Triple-Edged Jamadhr">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_triple_edged_jamadhr_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="520" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="90" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="78" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8828" type="Weapon" name="Shadow Item: Gastraphetes">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_gastraphetes_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="620" />
|
|
<set name="soulshots" val="8" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="2" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="90" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="132" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8829" type="Weapon" name="Shadow Item: War Hammer">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_war_hammer_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="700" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<set name="duration" val="90" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="64" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8830" type="Weapon" name="Shadow Item: Katana">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_katana_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="480" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8831" type="Weapon" name="Shadow Item: Bec de Corbin">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_bech_de_corbin_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="680" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8832" type="Weapon" name="Shadow Item: Cursed Staff">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_cursed_staff_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="340" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="119" />
|
|
<set stat="mAtk" val="100" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8833" type="Weapon" name="Shadow Item: Stiletto">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_stiletto_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="350" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8834" type="Weapon" name="Shadow Item: Soulfire Dirk">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="250" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="86" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8835" type="Weapon" name="Shadow Item: Elemental Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_elemental_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="590" />
|
|
<set name="soulshots" val="8" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="277" />
|
|
<set stat="mAtk" val="75" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8836" type="Weapon" name="Shadow Item: Dwarven War Hammer">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dwarven_warhammer_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="560" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8837" type="Weapon" name="Shadow Item: Sword of Revolution">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_two_handed_sword_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="790" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="148" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8838" type="Weapon" name="Shadow Item: Knuckle Duster">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_knuckle_dust_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="500" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="148" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8839" type="Weapon" name="Shadow Item: Sword of Delusion">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_sword_of_delusion_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="weight" val="470" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="139" />
|
|
<set stat="mAtk" val="76" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8840" type="Weapon" name="Shadow Item: Poleaxe">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_poleaxe_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="BRONZE" />
|
|
<set name="weight" val="670" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="139" />
|
|
<set stat="mAtk" val="76" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8841" type="Weapon" name="Shadow Item: Stick of Eternity">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_stick_of_eternity_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="380" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="111" />
|
|
<set stat="mAtk" val="101" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8842" type="Weapon" name="Shadow Item: Inferno Staff">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_inferno_staff_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="340" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="135" />
|
|
<set stat="mAtk" val="111" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8843" type="Weapon" name="Shadow Item: Pa'agrian Hammer">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_paagrio_hammer_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="340" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="135" />
|
|
<set stat="mAtk" val="111" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8844" type="Weapon" name="Shadow Item: Dark Screamer">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dark_screamer_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="340" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
<set stat="mAtk" val="76" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8845" type="Weapon" name="Shadow Item: Akat Long Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_akat_long_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="HORN" />
|
|
<set name="weight" val="580" />
|
|
<set name="soulshots" val="9" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="316" />
|
|
<set stat="mAtk" val="84" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8846" type="Weapon" name="Shadow Item: Pa'agrian Sword">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_sword_of_paagrio_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="660" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="169" />
|
|
<set stat="mAtk" val="76" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8847" type="Weapon" name="Shadow Item: Fisted Blade">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_fist_blade_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="500" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="169" />
|
|
<set stat="mAtk" val="76" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8848" type="Weapon" name="Shadow Item: Stormbringer">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="780" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="175" />
|
|
<set stat="mAtk" val="78" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8849" type="Weapon" name="Shadow Item: Great Sword">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_great_sword_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="650" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="213" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8850" type="Weapon" name="Shadow Item: Heavy War Axe">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_heavy_war_axe_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="540" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="175" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8851" type="Weapon" name="Shadow Item: Sprite's Staff">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_sprites_staff_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="320" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="170" />
|
|
<set stat="mAtk" val="134" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8852" type="Weapon" name="Shadow Item: Keshanberk">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_kshanberk_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="460" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="175" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8853" type="Weapon" name="Shadow Item: Sword of Valhalla">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_sword_of_valhalla_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="300" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="140" />
|
|
<set stat="mAtk" val="122" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8854" type="Weapon" name="Shadow Item: Kris">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_kris_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="weight" val="330" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="153" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8855" type="Weapon" name="Shadow Item: Arthro Nail">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_arthro_nail_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="480" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="213" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8856" type="Weapon" name="Shadow Item: Dark Elven Long Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dark_elven_long_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="580" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="397" />
|
|
<set stat="mAtk" val="100" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8857" type="Weapon" name="Shadow Item: Sword of Delusion*Sword of Delusion">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="720" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="213" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8858" type="Weapon" name="Shadow Item: Great Axe">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_great_axe_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="DAMASCUS" />
|
|
<set name="weight" val="650" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="175" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8859" type="Weapon" name="Shadow Item: Tallum Blade">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_tallum_blade_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="450" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="213" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8860" type="Weapon" name="Shadow Item: Halberd">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_halbard_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="640" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="213" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8861" type="Weapon" name="Shadow Item: Dasparion's Staff">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dasparions_staff_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="310" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="207" />
|
|
<set stat="mAtk" val="157" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8862" type="Weapon" name="Shadow Item: Bloody Orchid">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_bloody_orchid_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="320" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="186" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8863" type="Weapon" name="Shadow Item: Blood Tornado">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_blood_tornado_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="460" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="259" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8864" type="Weapon" name="Shadow Item: Carnage Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_carnium_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="DAMASCUS" />
|
|
<set name="weight" val="560" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="4" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="440" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8865" type="Weapon" name="Shadow Item: Keshanberk*Keshanberk">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="700" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="259" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8866" type="Weapon" name="Shadow Item: Meteor Shower">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_meteor_shower_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="540" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="213" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8867" type="Weapon" name="Shadow Item: Inferno Master">
|
|
<set name="icon" val="icon.time_weapon_inferno_master_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="640" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="duration" val="300" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="259" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="8868" type="EtcItem" name="Ziggo's Gemstone">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_jewel_red_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="CRYSTAL" />
|
|
<set name="price" val="200000000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8869" type="EtcItem" name="Shadow Item Coupon (D-grade)">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8870" type="EtcItem" name="Shadow Item Coupon (C-grade)">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="is_tradable" val="false" />
|
|
<set name="is_dropable" val="false" />
|
|
<set name="is_sellable" val="false" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8871" type="EtcItem" name="Strategy Guide">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_paper_black_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="CREATE_MPCC" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="weight" val="20" />
|
|
<set name="price" val="45000" />
|
|
<cond msgId="113">
|
|
<player level="20" />
|
|
</cond>
|
|
</item>
|
|
<item id="8872" type="EtcItem" name="Flash Gunpowder">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_powder_gray_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LIQUID" />
|
|
<set name="weight" val="20" />
|
|
<set name="price" val="1500" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8873" type="EtcItem" name="Phoenix Blood">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_feather_gold_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="weight" val="20" />
|
|
<set name="price" val="20000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8874" type="EtcItem" name="Einhasad's Holy Water">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_holy_grail_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="weight" val="20" />
|
|
<set name="price" val="20000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8875" type="EtcItem" name="Battle Symbol">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_debris_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="weight" val="20" />
|
|
<set name="price" val="20000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8876" type="EtcItem" name="Magic Symbol">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_dragon_egg_i02" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="weight" val="20" />
|
|
<set name="price" val="20000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8877" type="EtcItem" name="Spellbook: Soul of the Phoenix">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_element_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8878" type="EtcItem" name="Spellbook: Summon Feline King">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_summon_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8879" type="EtcItem" name="Spellbook: Summon Magnus the Unicorn">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_summon_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8880" type="EtcItem" name="Spellbook: Summon Spectral Knight">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_summon_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8881" type="EtcItem" name="Spellbook: Cleanse">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8882" type="EtcItem" name="Spellbook: Salvation">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8883" type="EtcItem" name="Spellbook: Mystic Immunity">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8884" type="EtcItem" name="Spellbook: Spell Turning">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8885" type="EtcItem" name="Amulet: Magnus' Chant">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8886" type="EtcItem" name="Amulet: Victories of Pa'agrio">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8887" type="EtcItem" name="Amulet: Pa'agrio's Emblem">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8888" type="EtcItem" name="Amulet: Pa'agrio's Fist">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8889" type="EtcItem" name="Amulet: Gate Chant">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="30000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8890" type="EtcItem" name="Spellbook: Summon Attractive Cubic">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_summon_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="7700" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8891" type="EtcItem" name="Spellbook: Aura Flash">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_element_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="6750" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8892" type="EtcItem" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Defense">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="40000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8893" type="EtcItem" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Noise">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="40000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8894" type="EtcItem" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Resistance">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="40000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8895" type="EtcItem" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Honor">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="40000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8896" type="EtcItem" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Energy">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="40000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8897" type="EtcItem" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of the Sniper">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="40000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8898" type="EtcItem" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of the Assassin">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="40000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
<item id="8899" type="EtcItem" name="Ancient Spellbook: Volcano">
|
|
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_element_i00" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="PAPER" />
|
|
<set name="weight" val="120" />
|
|
<set name="price" val="40000" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" />
|
|
</item>
|
|
</list> |