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<item id="204" type="Weapon" name="Deadman's Staff">
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<set name="price" val="942700" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
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<item id="207" type="Weapon" name="Staff of Phantom">
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</for>
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</item>
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<item id="208" type="Weapon" name="Staff of Seal">
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|
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|
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<set name="crystal_type" val="B" />
|
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|
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<set name="weight" val="970" />
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<set name="price" val="1736000" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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|
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<for>
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|
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|
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
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|
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</item>
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<item id="209" type="Weapon" name="Corroded Divine Staff">
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|
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|
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|
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|
|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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|
|
<for>
|
|
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|
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<set stat="rCrit" val="4" />
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<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="210" type="Weapon" name="Staff of Evil Spirits">
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<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_evil_sprit_i00" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="attack_range" val="40" />
|
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<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="180" />
|
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|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
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<set name="weight" val="930" />
|
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<set name="price" val="2018280" />
|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<for>
|
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<set stat="pAtk" val="189" />
|
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|
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<set stat="rCrit" val="4" />
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<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="211" type="Weapon" name="Corroded Staff of Nobility">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="233" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="910" />
|
|
<set name="price" val="2620000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="189" />
|
|
<set stat="mAtk" val="132" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="212" type="Weapon" name="Dasparion's Staff">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dasparions_staff_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="751" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="920" />
|
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<set name="price" val="14098000" />
|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="207" />
|
|
<set stat="mAtk" val="157" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="213" type="Weapon" name="Branch of the Mother Tree">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_worldtrees_branch_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1106" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="900" />
|
|
<set name="price" val="20741000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="226" />
|
|
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|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="214" type="Weapon" name="Corroded Staff">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="20" />
|
|
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|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1129" />
|
|
<set name="crystal_type" val="S" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="910" />
|
|
<set name="price" val="35300000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="245" />
|
|
<set stat="mAtk" val="162" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="215" type="Weapon" name="Doom Dagger">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_doomed_dagger_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1130" />
|
|
<set name="price" val="1920" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="10" />
|
|
<set stat="mAtk" val="9" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="216" type="Weapon" name="Dirk">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dirk_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1130" />
|
|
<set name="price" val="8320" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="15" />
|
|
<set stat="mAtk" val="12" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="217" type="Weapon" name="Shining Knife">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_knife_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="weight" val="1120" />
|
|
<set name="price" val="21000" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="21" />
|
|
<set stat="mAtk" val="17" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="218" type="Weapon" name="Throwing Knife">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_throw_knife_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1120" />
|
|
<set name="price" val="21000" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="21" />
|
|
<set stat="mAtk" val="17" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="219" type="Weapon" name="Sword Breaker">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_breaker_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1110" />
|
|
<set name="price" val="37600" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="27" />
|
|
<set stat="mAtk" val="21" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="220" type="Weapon" name="Crafted Dagger">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_handiwork_dagger_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="78" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
|
|
<set name="weight" val="1100" />
|
|
<set name="price" val="63000" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="35" />
|
|
<set stat="mAtk" val="26" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="221" type="Weapon" name="Assassin Knife">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_assassin_knife_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="78" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1100" />
|
|
<set name="price" val="63000" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="35" />
|
|
<set stat="mAtk" val="26" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="222" type="Weapon" name="Poniard Dagger">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dirk_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="122" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1090" />
|
|
<set name="price" val="99100" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="45" />
|
|
<set stat="mAtk" val="32" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="223" type="Weapon" name="Kukuri">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_kukuri_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="183" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1080" />
|
|
<set name="price" val="148700" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="56" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="224" type="Weapon" name="Maingauche">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_maingauche_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="265" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1070" />
|
|
<set name="price" val="214800" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="69" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="225" type="Weapon" name="Mithril Dagger">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="342" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="weight" val="1060" />
|
|
<set name="price" val="277400" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="80" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="226" type="Weapon" name="Cursed Dagger">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="94" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="weight" val="1040" />
|
|
<set name="price" val="352580" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="94" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="227" type="Weapon" name="Stiletto">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_stiletto_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="118" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1030" />
|
|
<set name="price" val="441940" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="228" type="Weapon" name="Crystal Dagger">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="252" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="CRYSTAL" />
|
|
<set name="weight" val="1000" />
|
|
<set name="price" val="942700" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="136" />
|
|
<set stat="mAtk" val="83" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="229" type="Weapon" name="Kris">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
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|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="119" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
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|
|
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|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="230" type="Weapon" name="Needle Wolverine">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_needle_wolverine_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="94" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1040" />
|
|
<set name="price" val="352580" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="94" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="231" type="Weapon" name="Grace Dagger">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_grace_dagger_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="177" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1020" />
|
|
<set name="price" val="660860" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
<set stat="mAtk" val="76" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="232" type="Weapon" name="Dark Elven Dagger">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_darkelven_dagger_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="94" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1050" />
|
|
<set name="price" val="352580" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="94" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="233" type="Weapon" name="Dark Screamer">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_screamer_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="177" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1010" />
|
|
<set name="price" val="660860" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="122" />
|
|
<set stat="mAtk" val="76" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="234" type="Weapon" name="Demon's Dagger">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="180" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="970" />
|
|
<set name="price" val="2018280" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="170" />
|
|
<set stat="mAtk" val="99" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="235" type="Weapon" name="Bloody Orchid">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="751" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="960" />
|
|
<set name="price" val="14098000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="186" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="236" type="Weapon" name="Soul Separator">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_separator_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1106" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="950" />
|
|
<set name="price" val="20741000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="203" />
|
|
<set stat="mAtk" val="114" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="237" type="Weapon" name="Dragon's Tooth">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1129" />
|
|
<set name="crystal_type" val="S" />
|
|
<set name="material" val="BONE" />
|
|
<set name="weight" val="950" />
|
|
<set name="price" val="35300000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="220" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="238" type="Weapon" name="Dagger of Mana">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_mana_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="183" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="750" />
|
|
<set name="price" val="148700" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="45" />
|
|
<set stat="mAtk" val="52" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="239" type="Weapon" name="Mystic Knife">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_mystic_knife_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="183" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="760" />
|
|
<set name="price" val="148700" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="45" />
|
|
<set stat="mAtk" val="52" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="240" type="Weapon" name="Conjurer's Knife">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_conjure_knife_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="183" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="750" />
|
|
<set name="price" val="148700" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="45" />
|
|
<set stat="mAtk" val="52" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="241" type="Weapon" name="Shilen Knife">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_knife_o'_silenus_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="183" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="BRONZE" />
|
|
<set name="weight" val="750" />
|
|
<set name="price" val="148700" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="45" />
|
|
<set stat="mAtk" val="52" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="242" type="Weapon" name="Soulfire Dirk">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="118" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="750" />
|
|
<set name="price" val="441940" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
</item>
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
<for>
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="244" type="Weapon" name="Elven Fighter Fist">
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="FIST" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
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|
|
<for>
|
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|
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|
|
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|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="245" type="Weapon" name="Dark Fighter Fist">
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="FIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="price" val="7" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
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|
|
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|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="246" type="Weapon" name="Human Fighter Fist">
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="price" val="9" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="247" type="Weapon" name="Dwarven Fighter Fist">
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="price" val="12" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="248" type="Weapon" name="Orc Fighter Fist">
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="FIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="price" val="14" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="249" type="Weapon" name="Elven Mystic Fist">
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="FIST" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="price" val="3" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
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|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="250" type="Weapon" name="Dark Mystic Fist">
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="price" val="5" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="251" type="Weapon" name="Human Mystic Fist">
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="FIST" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="price" val="7" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="252" type="Weapon" name="Orc Shaman Fist">
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
<set name="price" val="9" />
|
|
<for>
|
|
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|
|
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|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="253" type="Weapon" name="Spiked Gloves">
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="LEATHER" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<for>
|
|
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|
|
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|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="254" type="Weapon" name="Iron Gloves">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_iron_glove_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
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|
|
<set name="price" val="1920" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="13" />
|
|
<set stat="mAtk" val="9" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="255" type="Weapon" name="Fox Claw Gloves">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_foxs_nail_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1560" />
|
|
<set name="price" val="8320" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="21" />
|
|
<set stat="mAtk" val="12" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="256" type="Weapon" name="Cestus">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
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|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1570" />
|
|
<set name="price" val="21000" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="29" />
|
|
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|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="257" type="Weapon" name="Viper Fang">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1560" />
|
|
<set name="price" val="37600" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="38" />
|
|
<set stat="mAtk" val="21" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="258" type="Weapon" name="Bagh-Nakh">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_baghnakh_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="78" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1540" />
|
|
<set name="price" val="63000" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="49" />
|
|
<set stat="mAtk" val="26" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="259" type="Weapon" name="Single-Edged Jamadhr">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_single-edged_jamadhr_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="122" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1550" />
|
|
<set name="price" val="99100" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="62" />
|
|
<set stat="mAtk" val="32" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="260" type="Weapon" name="Triple-Edged Jamadhr">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_triple-edged_jamadhr_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="183" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1540" />
|
|
<set name="price" val="148700" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="78" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="261" type="Weapon" name="Bich'Hwa">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_bichhwa_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="265" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1510" />
|
|
<set name="price" val="214800" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="96" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="262" type="Weapon" name="Scallop Jamadhr">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="342" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1520" />
|
|
<set name="price" val="277400" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="112" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="263" type="Weapon" name="Chakram">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="94" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1490" />
|
|
<set name="price" val="352580" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="130" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="264" type="Weapon" name="Pata">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;42;90" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="140" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1440" />
|
|
<set name="price" val="1566000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="204" />
|
|
<set stat="mAtk" val="89" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="265" type="Weapon" name="Fisted Blade">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_fist_blade_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="177" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1480" />
|
|
<set name="price" val="660860" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="169" />
|
|
<set stat="mAtk" val="76" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="266" type="Weapon" name="Great Pata">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="252" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
|
|
<set name="weight" val="1460" />
|
|
<set name="price" val="942700" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="190" />
|
|
<set stat="mAtk" val="83" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="267" type="Weapon" name="Arthro Nail">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_arthro_nail_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="119" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1420" />
|
|
<set name="price" val="1336100" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="213" />
|
|
<set stat="mAtk" val="91" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="268" type="Weapon" name="Bellion Cestus">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="180" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="weight" val="1390" />
|
|
<set name="price" val="2018280" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="236" />
|
|
<set stat="mAtk" val="99" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="269" type="Weapon" name="Blood Tornado">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="751" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1370" />
|
|
<set name="price" val="14098000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="259" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="270" type="Weapon" name="Dragon Grinder">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="40" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1106" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="1350" />
|
|
<set name="price" val="20741000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="282" />
|
|
<set stat="mAtk" val="114" />
|
|
<set stat="rCrit" val="4" />
|
|
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="271" type="Weapon" name="Hunting Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="1910" />
|
|
<set name="price" val="8320" />
|
|
<set name="soulshots" val="6" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="34" />
|
|
<set stat="mAtk" val="12" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="272" type="Weapon" name="Forest Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_short_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="WOOD" />
|
|
<set name="weight" val="1900" />
|
|
<set name="price" val="21000" />
|
|
<set name="soulshots" val="7" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="49" />
|
|
<set stat="mAtk" val="17" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="273" type="Weapon" name="Compound Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_composition_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1880" />
|
|
<set name="price" val="37600" />
|
|
<set name="soulshots" val="7" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="64" />
|
|
<set stat="mAtk" val="21" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="274" type="Weapon" name="Reinforced Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="78" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1870" />
|
|
<set name="price" val="63000" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9212" />
|
|
<set name="soulshots" val="6" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="1" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="82" />
|
|
<set stat="mAtk" val="26" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="275" type="Weapon" name="Longbow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_long_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="122" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1830" />
|
|
<set name="price" val="99100" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9217" />
|
|
<set name="soulshots" val="6" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="114" />
|
|
<set stat="mAtk" val="35" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="276" type="Weapon" name="Elven Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elven_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="122" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="weight" val="1850" />
|
|
<set name="price" val="99100" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9995" />
|
|
<set name="soulshots" val="6" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="105" />
|
|
<set stat="mAtk" val="32" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="277" type="Weapon" name="Dark Elven Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="122" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1830" />
|
|
<set name="price" val="99100" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9996" />
|
|
<set name="soulshots" val="6" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="105" />
|
|
<set stat="mAtk" val="32" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="278" type="Weapon" name="Gastraphetes">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_gastraphetes_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="183" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1840" />
|
|
<set name="price" val="148700" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9221" />
|
|
<set name="soulshots" val="8" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="132" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="279" type="Weapon" name="Reinforced Longbow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_long_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="265" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1820" />
|
|
<set name="price" val="214800" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9224" />
|
|
<set name="soulshots" val="10" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="mp_consume" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="179" />
|
|
<set stat="mAtk" val="51" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="280" type="Weapon" name="Light Crossbow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="342" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1810" />
|
|
<set name="price" val="277400" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9227" />
|
|
<set name="soulshots" val="10" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="mp_consume" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="191" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="281" type="Weapon" name="Crystallized Ice Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_crystallized_ice_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="94" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="CRYSTAL" />
|
|
<set name="weight" val="1790" />
|
|
<set name="price" val="352580" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9236" />
|
|
<set name="soulshots" val="8" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="220" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="282" type="Weapon" name="Elemental Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="118" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1770" />
|
|
<set name="price" val="441940" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9256" />
|
|
<set name="soulshots" val="8" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="277" />
|
|
<set stat="mAtk" val="75" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="283" type="Weapon" name="Akat Longbow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_akat_long_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="177" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="HORN" />
|
|
<set name="weight" val="1740" />
|
|
<set name="price" val="660860" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9288" />
|
|
<set name="soulshots" val="9" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="316" />
|
|
<set stat="mAtk" val="84" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="284" type="Weapon" name="Dark Elven Longbow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_long_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="119" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="1720" />
|
|
<set name="price" val="1336100" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9312" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="397" />
|
|
<set stat="mAtk" val="100" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="285" type="Weapon" name="Noble Elven Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_noble_elven_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="118" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="MITHRIL" />
|
|
<set name="weight" val="1760" />
|
|
<set name="price" val="441940" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9260" />
|
|
<set name="soulshots" val="8" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="252" />
|
|
<set stat="mAtk" val="68" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="286" type="Weapon" name="Eminence Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="252" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
|
|
<set name="weight" val="1720" />
|
|
<set name="price" val="942700" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9300" />
|
|
<set name="soulshots" val="10" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="mp_consume" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="323" />
|
|
<set stat="mAtk" val="83" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="287" type="Weapon" name="Bow of Peril">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="180" />
|
|
<set name="crystal_type" val="B" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1700" />
|
|
<set name="price" val="2018280" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9324" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="4" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="400" />
|
|
<set stat="mAtk" val="99" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="288" type="Weapon" name="Carnage Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="751" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="DAMASCUS" />
|
|
<set name="weight" val="1670" />
|
|
<set name="price" val="14098000" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9336" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="4" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="440" />
|
|
<set stat="mAtk" val="107" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="289" type="Weapon" name="Soul Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1106" />
|
|
<set name="crystal_type" val="A" />
|
|
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
|
<set name="weight" val="1660" />
|
|
<set name="price" val="20741000" />
|
|
<set name="change_weaponId" val="9348" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="5" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="528" />
|
|
<set stat="mAtk" val="125" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="290" type="Weapon" name="Corroded Bow">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="5" />
|
|
<set name="attack_range" val="500" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="1129" />
|
|
<set name="crystal_type" val="S" />
|
|
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
|
<set name="weight" val="1650" />
|
|
<set name="price" val="35300000" />
|
|
<set name="soulshots" val="1" />
|
|
<set name="spiritshots" val="1" />
|
|
<set name="mp_consume" val="5" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="519" />
|
|
<set stat="mAtk" val="121" />
|
|
<set stat="rCrit" val="12" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="291" type="Weapon" name="Trident">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_trident_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="78" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="BRONZE" />
|
|
<set name="weight" val="2100" />
|
|
<set name="price" val="63000" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="40" />
|
|
<set stat="mAtk" val="26" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="292" type="Weapon" name="Pike">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_pike_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="122" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="2090" />
|
|
<set name="price" val="99100" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="51" />
|
|
<set stat="mAtk" val="32" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="293" type="Weapon" name="War Hammer">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_war_hammer_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="183" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="2080" />
|
|
<set name="price" val="148700" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="64" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="294" type="Weapon" name="War Pick">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_in_flames_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="265" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="2050" />
|
|
<set name="price" val="214800" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="79" />
|
|
<set stat="mAtk" val="47" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="295" type="Weapon" name="Dwarven Trident">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_trident_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="122" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="2090" />
|
|
<set name="price" val="99100" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="51" />
|
|
<set stat="mAtk" val="32" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="296" type="Weapon" name="Dwarven Pike">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_pike_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="183" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="2070" />
|
|
<set name="price" val="148700" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="64" />
|
|
<set stat="mAtk" val="39" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="297" type="Weapon" name="Glaive">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="342" />
|
|
<set name="crystal_type" val="D" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="2050" />
|
|
<set name="price" val="277400" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="92" />
|
|
<set stat="mAtk" val="54" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="298" type="Weapon" name="Orcish Glaive">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_glaive_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="94" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="2030" />
|
|
<set name="price" val="352580" />
|
|
<set name="soulshots" val="2" />
|
|
<set name="spiritshots" val="2" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="107" />
|
|
<set stat="mAtk" val="61" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
<item id="299" type="Weapon" name="Orcish Poleaxe">
|
|
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i00" />
|
|
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
|
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
|
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
|
<set name="random_damage" val="10" />
|
|
<set name="attack_range" val="80" />
|
|
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="crystal_count" val="252" />
|
|
<set name="crystal_type" val="C" />
|
|
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
|
<set name="weight" val="1950" />
|
|
<set name="price" val="942700" />
|
|
<set name="soulshots" val="3" />
|
|
<set name="spiritshots" val="3" />
|
|
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
|
<set name="item_skill" val="3599-1" />
|
|
<for>
|
|
<set stat="pAtk" val="156" />
|
|
<set stat="mAtk" val="83" />
|
|
<set stat="rCrit" val="8" />
|
|
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
|
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
|
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
|
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
|
</for>
|
|
</item>
|
|
</list> |