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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
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<skill id="301" levels="5" name="Summon Big Boom" enchantGroup1="1">
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<table name="#itemConsumeCount"> 3 3 4 4 5 </table>
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<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table>
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<table name="#mpConsume"> 74 82 88 94 100 </table>
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<table name="#npcIds"> 14702 14703 14704 14705 14706 </table>
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<table name="#ench1expPenalty"> 0.72 0.74 0.76 0.78 0.8 0.82 0.84 0.86 0.88 0.9 0.92 0.94 0.96 0.98 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 </table>
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<table name="#enchNpcIds"> 14707 14708 14709 14710 14711 14712 14713 14714 14715 14716 14717 14718 14719 14720 14721 14722 14723 14724 14725 14726 14727 14728 14729 14730 14731 14732 14733 14734 14735 14736 </table>
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<set name="hitTime" val="6000" />
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<set name="icon" val="icon.skill0301" />
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<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
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<set name="itemConsumeId" val="1458" />
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="reuseDelay" val="5000" />
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<set name="rideState" val="NONE" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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<cond>
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<and>
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<player canSummonServitor="true" />
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<player hasFreeSummonPoints="4" />
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</and>
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</cond>
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<for>
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<effect name="Summon">
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<param npcId="#npcIds" />
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<param consumeItemId="1458" consumeItemCount="5" />
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<param lifeTime="1200" />
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<param expMultiplier="0.7" />
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<param summonPoints="4" />
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</effect>
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</for>
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<enchant1for>
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<effect name="Summon">
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<param npcId="#enchNpcIds" />
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<param consumeItemId="1458" consumeItemCount="5" />
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<param lifeTime="1200" />
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<param expMultiplier="#ench1expPenalty" />
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<param summonPoints="4" />
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</effect>
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</enchant1for>
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</skill>
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<skill id="302" levels="9" name="Spoil Festival" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<!-- NOTE: Ignore description for Enchant 3 in client due is incorrect -->
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<table name="#effectPoints"> -268 -341 -408 -467 -523 -582 -611 -635 -655 </table>
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<table name="#magicLvl"> 28 36 43 49 55 62 66 70 74 </table>
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|
<table name="#mpConsume"> 73 93 113 131 150 172 183 194 204 </table>
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<table name="#ench1ActivateRates"> 0 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19 20 </table>
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|
<table name="#ench2ActivateRates"> 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 </table>
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<table name="#ench3EarthPower"> 6 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 23 30 32 33 35 36 38 39 41 42 44 45 47 48 50 </table>
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|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
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<set name="affectLimit" val="9-10" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
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<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
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<set name="hitTime" val="1800" />
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|
<set name="icon" val="icon.skill0302" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
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<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
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<enchant1 name="abnormalTime" val="30" />
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<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
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<enchant1 name="basicProperty" val="MEN" />
|
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<enchant1 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
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|
<enchant1 name="elementPower" val="20" />
|
|
<enchant1 name="isDebuff" val="true" />
|
|
<enchant1 name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="offensive" val="true" />
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
<enchant2 name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<enchant2 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<enchant2 name="elementPower" val="20" />
|
|
<enchant2 name="isDebuff" val="true" />
|
|
<enchant2 name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="offensive" val="true" />
|
|
<enchant3 name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<enchant3 name="activateRate" val="80" />
|
|
<enchant3 name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<enchant3 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<enchant3 name="elementPower" val="20" />
|
|
<enchant3 name="isDebuff" val="true" />
|
|
<enchant3 name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="offensive" val="true" />
|
|
<for>
|
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<effect name="Spoil" />
|
|
</for>
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<enchant1for>
|
|
<effect name="Debuff">
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|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.77" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Spoil" />
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
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|
<param power="118" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Spoil" />
|
|
</enchant2for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<sub stat="earthPower" val="#ench3EarthPower" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Spoil" />
|
|
</enchant3for>
|
|
</skill>
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|
<skill id="303" levels="4" name="Soul of Sagittarius" enchantGroup1="1">
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<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 438 549 597 635 </table>
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|
<table name="#hpConsume"> 185 271 316 364 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 40 58 64 70 </table>
|
|
<table name="#maxMp"> 1.1 1.15 1.2 1.25 </table>
|
|
<table name="#ench1abnormalLvl"> 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 </table>
|
|
<table name="#ench1hpConsume"> 358 352 346 340 334 328 322 316 310 304 298 292 286 280 274 267 261 255 249 243 237 231 225 219 213 207 201 195 189 183 </table>
|
|
<table name="#ench1maxMp"> 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="1200" />
|
|
<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="hpConsume" val="#hpConsume" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0303" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="maxMp" val="#maxMp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="maxMp" val="#ench1maxMp" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="304" levels="1" name="Song of Vitality" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
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<table name="#ench1AbnormalTimes"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_VITALITY" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="611" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0304" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="66" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="maxHp" val="1.3" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="305" levels="1" name="Song of Vengeance" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_VENGEANCE" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="655" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0305" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="74" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="reflectDam" val="20" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="306" levels="1" name="Flame Guard's Song" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_FLAME_GUARD" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="582" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0306" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="62" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="fireRes" val="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="307" levels="1" name="Dance of Aqua Guard" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_AQUA_GUARD" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="635" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0307" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="70" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DUAL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="waterRes" val="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="308" levels="1" name="Storm Guard's Song" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_STORM_GUARD" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="635" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0308" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="70" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="windRes" val="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="309" levels="1" name="Dance of Earth Guard" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_EARTH_GUARD" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="582" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0309" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="62" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DUAL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="earthRes" val="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="310" levels="1" name="Dance of the Vampire" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_VAMPIRE" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="655" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0310" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="74" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DUAL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="absorbDam" val="8" /> <!-- absorb 8% HP from damage inflicted on enemies -->
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="311" levels="1" name="Dance of Protection" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_PROTECTION" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="611" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0311" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="66" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DUAL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<sub stat="damageZoneVuln" val="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="312" levels="20" name="Vicious Stance" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#crit"> 35 48 64 84 109 139 166 196 229 266 306 349 379 410 443 475 509 542 576 609 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 20 24 28 32 36 40 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 4 5 5 6 7 7 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table>
|
|
<table name="#ench1crit"> 615 620 626 631 637 642 648 653 659 664 670 675 681 686 692 697 702 708 713 719 724 730 735 741 746 752 757 763 768 774 </table>
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 13 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 </table>
|
|
<table name="#ench2val"> 0.79 0.78 0.78 0.77 0.76 0.76 0.75 0.74 0.74 0.73 0.72 0.72 0.71 0.7 0.7 0.69 0.68 0.68 0.67 0.66 0.66 0.65 0.64 0.64 0.63 0.62 0.62 0.61 0.6 0.6 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0312" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="0.8" />
|
|
<add stat="critDmgAdd" val="#crit" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="0.8" />
|
|
<add stat="critDmgAdd" val="#ench1crit" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="#ench2val" />
|
|
<add stat="critDmgAdd" val="609" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="313" levels="8" name="Snipe" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table>
|
|
<table name="#accCombat"> 3 3 4 4 5 5 6 6 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 566 582 597 611 624 635 646 655 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 28 29 30 31 32 33 34 34 </table>
|
|
<table name="#pAtk"> 124 134 145 155 166 177 188 199 </table>
|
|
<table name="#pAtkRange"> 50 50 100 100 150 150 200 200 </table>
|
|
<table name="#ench1abnormalLvl"> 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 15 </table>
|
|
<table name="#ench1pAtk"> 202 204 206 208 210 212 214 216 218 220 222 224 226 228 230 232 234 236 238 240 242 244 246 248 250 252 254 256 258 260 </table>
|
|
<table name="#ench2decreasePenalty"> 0.07 0.08 0.1 0.11 0.13 0.14 0.16 0.17 0.19 0.2 0.22 0.23 0.25 0.26 0.28 0.29 0.31 0.32 0.34 0.35 0.37 0.38 0.4 0.41 0.43 0.44 0.46 0.47 0.49 0.50 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 33 33 32 32 32 31 31 30 30 29 29 28 28 28 27 27 26 26 25 25 25 24 24 23 23 22 22 21 20 20 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SNIPE" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0313" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="ImmobileBuff">
|
|
<add stat="pAtk" val="#pAtk">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</add>
|
|
<add stat="accCombat" val="#accCombat">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</add>
|
|
<mul stat="critRate" val="1.2">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</mul>
|
|
<add stat="pAtkRange" val="#pAtkRange">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</add>
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="ImmobileBuff">
|
|
<add stat="pAtk" val="#ench1pAtk">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</add>
|
|
<add stat="accCombat" val="6">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</add>
|
|
<mul stat="critRate" val="1.2">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</mul>
|
|
<add stat="pAtkRange" val="200">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</add>
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="pAtk" val="199">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</add>
|
|
<add stat="accCombat" val="6">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</add>
|
|
<mul stat="critRate" val="1.2">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</mul>
|
|
<add stat="pAtkRange" val="200">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</add>
|
|
<mul stat="runSpd" val="#ench2decreasePenalty" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="314" levels="16" name="Fatal Counter" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2" enchantGroup4="2" enchantGroup5="2" enchantGroup6="2" enchantGroup7="2">
|
|
<table name="#effectPoints"> -567 -575 -583 -591 -599 -607 -614 -621 -627 -634 -640 -646 -651 -656 -661 -665 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 116 119 121 122 124 126 129 131 133 135 138 140 142 144 146 148 </table>
|
|
<table name="#power"> 2908 3030 3154 3280 3408 3537 3668 3800 3933 4067 4201 4336 4470 4604 4738 4870 </table>
|
|
<table name="#ench1Power"> 4915 4959 5003 5047 5090 5134 5178 5222 5266 5310 5354 5398 5442 5486 5529 5573 5617 5661 5705 5749 5793 5837 5881 5925 5968 6012 6056 6100 6144 6188 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 148 145 143 140 138 135 132 130 127 125 122 120 117 115 112 110 107 105 102 100 97 95 92 90 87 85 82 80 77 75 </table>
|
|
<table name="#enchDuel"> 4955 5040 5125 5210 5295 5380 5465 5551 5636 5721 5806 5891 5976 6061 6147 6232 6317 6402 6487 6572 6657 6742 6828 6913 6998 7083 7168 7253 7338 7424 </table>
|
|
<table name="#enchElementPower"> 1 3 5 6 8 10 11 13 15 16 18 20 21 23 25 26 28 30 31 33 35 36 38 40 41 43 45 46 48 50 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="coolTime" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0314" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<enchant3 name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<enchant3 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant4 name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant5 name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<enchant5 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
|
|
<enchant5 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant6 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<enchant6 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
|
|
<enchant6 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="pvpPower" val="#enchDuel" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttackHpLink" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="315" levels="16" name="Crush of Doom" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2" enchantGroup4="2" enchantGroup5="2" enchantGroup6="2" enchantGroup7="2">
|
|
<table name="#effectPoints"> -425 -431 -438 -444 -449 -455 -460 -466 -471 -475 -480 -484 -488 -492 -496 -499 </table>
|
|
<table name="#hpConsume"> 208 212 212 217 221 225 229 233 237 240 244 248 251 255 258 261 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
|
|
<table name="#power"> 4558 4750 4944 5142 5342 5545 5751 5958 6166 6376 6586 6797 7006 7218 7427 7635 </table>
|
|
<table name="#ench1Power"> 7710 7779 7848 7917 7986 8055 8123 8192 8261 8330 8399 8468 8537 8605 8674 8743 8812 8881 8950 9019 9088 9156 9225 9294 9363 9432 9501 9570 9639 9707 </table>
|
|
<table name="#ench2HpConsume"> 259 256 252 249 245 242 239 235 232 228 225 222 218 215 211 208 205 201 198 195 191 188 184 181 178 174 171 167 164 161 </table>
|
|
<table name="#enchDuel"> 7768 7901 8035 8168 8302 8435 8569 8702 8836 8969 9103 9236 9370 9503 9637 9770 9903 10037 10170 10304 10437 10571 10704 10838 10971 11105 11238 11372 11505 11639 </table>
|
|
<table name="#enchElementPower"> 2 4 5 7 9 10 12 14 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 36 38 40 41 43 45 46 48 50 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="1080" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1620" />
|
|
<set name="hpConsume" val="#hpConsume" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0315" />
|
|
<set name="ignoreShld" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="hpConsume" val="#ench2HpConsume" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<enchant3 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant4 name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant5 name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<enchant5 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
|
|
<enchant5 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant6 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<enchant6 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
|
|
<enchant6 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="pvpPower" val="#enchDuel" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<and>
|
|
<using kind="SWORD,BLUNT" />
|
|
<using slot="lrhand" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="316" levels="1" name="Aegis">
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0316" />
|
|
<set name="magicLvl" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<set stat="shieldDefAngle" val="360" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="317" levels="5" name="Focus Attack">
|
|
<table name="#accCombat"> 2 3 4 5 6 </table>
|
|
<table name="#cAtk"> 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 40 49 58 66 74 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 18 22 27 31 34 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0317" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
|
|
<using kind="POLE" />
|
|
</mul>
|
|
<add stat="accCombat" val="#accCombat">
|
|
<using kind="POLE" />
|
|
</add>
|
|
<set stat="atkCountMax" val="1">
|
|
<using kind="POLE" />
|
|
</set>
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="318" levels="1" name="Aegis Stance" enchantGroup1="1">
|
|
<table name="#ench1sDef"> 0.71 0.72 0.73 0.74 0.75 0.76 0.77 0.78 0.79 0.8 0.81 0.82 0.83 0.84 0.85 0.86 0.87 0.88 0.89 0.9 0.91 0.92 0.93 0.94 0.95 0.96 0.97 0.98 0.99 1 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0318" />
|
|
<set name="magicLvl" val="46" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="9" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="sDef" val="0.7" />
|
|
<set stat="shieldDefAngle" val="360" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="sDef" val="#ench1sDef" />
|
|
<set stat="shieldDefAngle" val="360" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="319" levels="2" name="Agile Movement" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#accCombat"> 2 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 20 40 </table>
|
|
<table name="#runSpd"> 5 10 </table>
|
|
<table name="#ench1runSpd"> 11 11 11 12 12 12 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 16 16 16 17 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 </table>
|
|
<table name="#ench2acc"> 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0319" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="runSpd" val="#runSpd">
|
|
<using kind="LIGHT" />
|
|
</add>
|
|
<add stat="accCombat" val="#accCombat">
|
|
<using kind="LIGHT" />
|
|
</add>
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="runSpd" val="#ench1runSpd">
|
|
<using kind="LIGHT" />
|
|
</add>
|
|
<add stat="accCombat" val="3">
|
|
<using kind="LIGHT" />
|
|
</add>
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="runSpd" val="10">
|
|
<using kind="LIGHT" />
|
|
</add>
|
|
<add stat="accCombat" val="#ench2acc">
|
|
<using kind="LIGHT" />
|
|
</add>
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="320" levels="14" name="Wrath" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -307 -311 -314 -317 -320 -323 -326 -328 -331 -333 -335 -337 -339 -402 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 85 90 95 99 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 80 85 90 100 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<table name="#power"> 7 10 12 15 17 20 22 25 27 30 33 36 40 45 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<table name="#ench1Power"> 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 74 72 71 69 68 67 65 64 62 61 59 58 56 55 53 52 50 49 48 46 45 43 42 40 39 37 36 34 33 32 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="5-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="80" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="fanRange" val="0,0,80,150" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0320" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="POLE" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="CpDamPercent">
|
|
<param power="#power" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="321" levels="10" name="Blinding Blow" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
|
|
<table name="#effectPoints"> -307 -311 -314 -317 -320 -323 -326 -328 -331 -333 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 </table>
|
|
<table name="#power"> 2751 2850 2950 3050 3151 3252 3353 3453 3553 3653 </table>
|
|
<table name="#ench1Power"> 3875 3902 3928 3955 3981 4007 4034 4060 4086 4113 4139 4166 4192 4218 4245 4271 4298 4324 4350 4377 4403 4429 4456 4482 4509 4535 4561 4588 4614 4640 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 49 48 47 46 45 44 43 42 41 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP_SPECIAL" />
|
|
<set name="blowChance" val="25" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0321" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
<effect name="Bluff">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Lethal">
|
|
<param halfLethal="5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<selfEffects>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="runSpd" val="40" />
|
|
</effect>
|
|
</selfEffects>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="322" levels="6" name="Shield Fortress" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#magicLvl"> 64 66 68 70 72 74 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 12 13 13 13 14 14 </table>
|
|
<table name="#sDef"> 446 469 491 514 537 560 </table>
|
|
<table name="#ench1sDef"> 565 569 573 577 582 586 590 594 599 603 607 611 616 620 624 628 632 637 641 645 649 654 658 662 666 671 675 679 683 688 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 13 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 </table>
|
|
<table name="#ench2val"> 0.79 0.78 0.78 0.77 0.76 0.76 0.75 0.74 0.74 0.73 0.72 0.72 0.71 0.7 0.7 0.69 0.68 0.68 0.67 0.66 0.66 0.65 0.64 0.64 0.63 0.62 0.62 0.61 0.6 0.6 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0322" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="0.8" />
|
|
<add stat="sDef" val="#sDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="0.8" />
|
|
<add stat="sDef" val="#ench1sDef" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="#ench2val" />
|
|
<add stat="sDef" val="560" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="323" levels="1" name="Quiver of Arrow: Grade A">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
1344,700,30;1344,1400,50;1344,2800,20
|
|
</table>
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0323" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="1461" /> <!-- Crystal (A-Grade) -->
|
|
<set name="magicLvl" val="60" />
|
|
<set name="mpConsume" val="366" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="324" levels="1" name="Quiver of Arrow: Grade S">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
1345,900,30;1345,1800,50;1345,3600,20
|
|
</table>
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0324" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="1462" /> <!-- Crystal (S-Grade) -->
|
|
<set name="magicLvl" val="72" />
|
|
<set name="mpConsume" val="398" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="325" levels="1" name="Strider Siege Assault">
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0325" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="5" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" /> <!-- Spirit Ore -->
|
|
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
|
<set name="mpConsume" val="151" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="15005" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
<set name="rideState" val="STRIDER" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player SiegeZone="126" /> <!-- TODO: add new condition and ride_state -->
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="326" levels="1" name="Build Advanced Headquarters">
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0326" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="300" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="2131" /> <!-- Gemstone C -->
|
|
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="30" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond>
|
|
<player canCreateBase="true" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="HeadquarterCreate">
|
|
<param isAdvanced="true" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="327" levels="1" name="Wyvern Aegis">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" />
|
|
<set name="effectPoint" val="662" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0327" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="20" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" /> <!-- Spirit Ore -->
|
|
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
|
<set name="mpConsume" val="69" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
|
<set name="rideState" val="WYVERN" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player flying="true" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="pDef" val="7000">
|
|
<player flying="true" />
|
|
</add>
|
|
<add stat="mDef" val="6000">
|
|
<player flying="true" />
|
|
</add>
|
|
<sub stat="cancelVuln" val="100" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="328" levels="1" name="Wisdom" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5" enchantGroup3="5">
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#enchTraits"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0328" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param HOLD="20" />
|
|
<param SLEEP="20" />
|
|
<param DERANGEMENT="20" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param HOLD="#enchTraits" />
|
|
<param SLEEP="20" />
|
|
<param DERANGEMENT="20" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param HOLD="20" />
|
|
<param SLEEP="#enchTraits" />
|
|
<param DERANGEMENT="20" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param HOLD="20" />
|
|
<param SLEEP="20" />
|
|
<param DERANGEMENT="#enchTraits" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant3for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="329" levels="1" name="Health" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#enchTraits"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0329" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param POISON="20" />
|
|
<param BLEED="20" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param POISON="#enchTraits" />
|
|
<param BLEED="20" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param POISON="20" />
|
|
<param BLEED="#enchTraits" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="330" levels="1" name="Skill Mastery">
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0330" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="skillCritical" val="1" /> <!-- STR -->
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="331" levels="1" name="Skill Mastery">
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0330" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="skillCritical" val="4" /> <!-- INT -->
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="332" levels="1" name="Extra Inventory">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="inventoryLimit" val="1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="333" levels="1" name="Extra Sales Slots">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0333" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="privateBuyLimit" val="1" />
|
|
<add stat="privateSellLimit" val="1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="334" levels="1" name="Focus Skill Mastery">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0334" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="2" />
|
|
<mul stat="skillCriticalProbability" val="11" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="335" levels="1" name="Fortitude" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#enchTraits"> 31 31 31 32 32 32 32 33 33 33 33 34 34 34 35 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0335" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="mpConsume" val="35" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SHOCK="30" />
|
|
<param PARALYZE="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SHOCK="#enchTraits" />
|
|
<param PARALYZE="30" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SHOCK="30" />
|
|
<param PARALYZE="#enchTraits" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="336" levels="1" name="Arcane Wisdom" enchantGroup1="5">
|
|
<table name="#ench1mpConsume"> 0.7 0.7 0.69 0.69 0.69 0.68 0.68 0.68 0.67 0.67 0.67 0.66 0.66 0.66 0.65 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0336" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="50" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="0.9" />
|
|
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="50" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="0.9" />
|
|
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#ench1mpConsume" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="337" levels="1" name="Arcane Power" enchantGroup1="5">
|
|
<table name="#ench1mAtk"> 1.303 1.306 1.31 1.313 1.316 1.32 1.323 1.326 1.33 1.333 1.336 1.34 1.343 1.346 1.35 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0337" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="50" />
|
|
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
|
|
<mul stat="mAtk" val="1.3" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="50" />
|
|
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
|
|
<mul stat="mAtk" val="#ench1mAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="338" levels="1" name="Arcane Agility" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1mAtkSpd"> 1.201 1.202 1.204 1.205 1.206 1.208 1.209 1.21 1.212 1.213 1.214 1.216 1.217 1.218 1.22 </table>
|
|
<table name="#ench2mReuse"> 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.89 0.88 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0338" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="50" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<mul stat="mReuse" val="0.9" />
|
|
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="50" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="#ench1mAtkSpd" />
|
|
<mul stat="mReuse" val="0.9" />
|
|
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="50" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<mul stat="mReuse" val="#ench2mReuse" />
|
|
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="339" levels="1" name="Parry Stance" enchantGroup1="5">
|
|
<table name="#enchDef"> 1.251 1.252 1.254 1.255 1.256 1.258 1.259 1.26 1.262 1.263 1.264 1.266 1.267 1.268 1.27 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0339" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="1" />
|
|
<mul stat="pDef" val="1.25" />
|
|
<mul stat="mDef" val="1.25" />
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.8" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.9" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="4" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="1" />
|
|
<mul stat="pDef" val="#enchDef" />
|
|
<mul stat="mDef" val="#enchDef" />
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.8" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.9" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="4" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="340" levels="1" name="Riposte Stance">
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0340" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="35" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
|
|
<param power="1" />
|
|
<add stat="reflectDam" val="30" />
|
|
<add stat="reflectSkillPhysic" val="30" />
|
|
<add stat="reflectSkillMagic" val="30" />
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.8" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.9" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="4" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="341" levels="1" name="Touch of Life" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#ench1Cost"> 1184 1154 1123 1093 1062 1032 1001 971 940 910 879 849 818 788 757 </table>
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TOUCH_OF_LIFE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="810" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="hpConsume" val="1215" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0341" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<enchant1 name="hpConsume" val="#ench1Cost" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<not>
|
|
<target npcType="L2Attackable" />
|
|
</not>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<sub stat="cancelVuln" val="100" />
|
|
<sub stat="debuffVuln" val="30" />
|
|
<mul stat="healEffect" val="1.3" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="HealOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="50" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="HealPercent">
|
|
<param power="50" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="342" levels="1" name="Touch of Death" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#ench1hpConsume"> 647 625 603 581 559 537 515 492 470 448 426 404 382 360 338 </table>
|
|
<table name="#ench2ActivateRates"> 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 87 88 89 89 90 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TOUCH_OF_DEATH" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-1338" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="hpConsume" val="669" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0342" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DEATH" />
|
|
<enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="maxCp" val="0.1" />
|
|
<add stat="debuffVuln" val="30" />
|
|
<mul stat="healEffect" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="DispelByCategory">
|
|
<param slot="buff" rate="25" max="5" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="CpDamPercent">
|
|
<param power="90" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="maxCp" val="0.1" />
|
|
<add stat="debuffVuln" val="30" />
|
|
<mul stat="healEffect" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="DispelByCategory">
|
|
<param slot="buff" rate="25" max="5" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="CpDamPercent">
|
|
<param power="90" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="343" levels="1" name="Lethal Shot" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6" enchantGroup4="6" enchantGroup5="6" enchantGroup6="6" enchantGroup7="6">
|
|
<table name="#ench1Power"> 8475 8503 8530 8558 8586 8614 8641 8669 8697 8725 8753 8780 8808 8836 8864 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 148 143 138 133 128 123 118 113 108 103 98 93 88 83 79 </table>
|
|
<table name="#ench7Duel"> 7905 8113 8321 8528 8736 8944 9151 9359 9567 9774 9982 10190 10397 10605 10813 </table>
|
|
<table name="#enchelementPower"> 3 6 10 13 16 20 23 26 30 33 36 40 43 46 50 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-897" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0343" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="mpConsume" val="153" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="7698" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DEATH" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<enchant3 name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<enchant3 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant4 name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant5 name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<enchant5 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant5 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant6 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<enchant6 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant6 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="pvpPower" val="#ench7Duel" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Lethal">
|
|
<param halfLethal="10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="344" levels="1" name="Lethal Blow" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6" enchantGroup4="6" enchantGroup5="6" enchantGroup6="6" enchantGroup7="6">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#ench1Power"> 6502 6535 6568 6601 6634 6667 6700 6733 6766 6799 6833 6866 6899 6932 6965 </table>
|
|
<table name="#ench2CritRate"> 21 21 21 21 21 21 21 22 22 22 22 22 22 22 23 </table>
|
|
<table name="#ench7Duel"> 5880 5986 6092 6198 6304 6410 6516 6622 6728 6834 6940 7046 7152 7258 7364 </table>
|
|
<table name="#enchelementPower"> 3 6 10 13 16 20 23 26 30 33 36 40 43 46 50 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="baseCritRate" val="20" />
|
|
<set name="blowChance" val="30" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-337" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0344" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="mpConsume" val="77" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="5773" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DEATH" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="baseCritRate" val="#ench2CritRate" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<enchant3 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant4 name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant5 name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<enchant5 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant5 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant6 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<enchant6 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant6 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="pvpPower" val="#ench7Duel" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
<effect name="Lethal">
|
|
<param halfLethal="15" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="345" levels="12" name="Sonic Rage">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#magicLevel"> 78 79 81 83 85 86 88 90 92 94 96 98 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 50 55 56 57 58 59 61 63 65 67 69 71 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<table name="#power"> 195 205 215 225 551 565 598 630 662 693 725 757 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="baseCritRate" val="10" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="coolTime" val="300" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-340" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0345" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLevel" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="SWORD,BLUNT,FIST,DUAL,DUALFIST" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
<selfEffects>
|
|
<effect name="FocusEnergy">
|
|
<param charge="8" />
|
|
</effect>
|
|
</selfEffects>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="346" levels="12" name="Raging Force">
|
|
<table name="#magicLvl"> 78 79 80 81 85 86 88 90 92 94 96 98 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 50 55 56 57 58 59 61 63 65 67 69 71 </table>
|
|
<set name="baseCritRate" val="10" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-340" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="hpConsume" val="50" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0346" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DUALFIST" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
<selfEffects>
|
|
<effect name="FocusEnergy">
|
|
<param charge="8" />
|
|
</effect>
|
|
</selfEffects>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="347" levels="1" name="Earthquake" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6">
|
|
<table name="#ench1Power"> 5201 5228 5254 5281 5307 5334 5360 5387 5413 5440 5466 5693 5519 5546 5572 </table>
|
|
<table name="#ench2hpConsume"> 328 317 306 294 283 272 260 249 238 227 215 204 193 181 170 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 75 72 70 67 65 62 60 57 54 52 49 47 44 42 39 </table>
|
|
<table name="#ench3elementPower"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="150" />
|
|
<set name="baseCritRate" val="20" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-679" />
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="hpConsume" val="340" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0347" />
|
|
<set name="ignoreShld" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="78" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="4848" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="hpConsume" val="#ench2hpConsume" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<enchant3 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<enchant3 name="elementPower" val="#ench3elementPower" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="POLE" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="60" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="348" levels="1" name="Spoil Crush">
|
|
<set name="baseCritRate" val="20" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="100" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-337" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1700" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0348" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="mpConsume" val="70" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="5" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="SWORD,BLUNT" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Spoil" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="349" levels="1" name="Song of Renewal" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 58 56 54 52 50 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_RENEWAL" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="666" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0349" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="mReuse" val="0.8" />
|
|
<mul stat="pReuse" val="0.8" />
|
|
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
|
|
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
|
|
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="350" levels="1" name="Physical Mirror">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="300" />
|
|
<set name="abnormalType" val="REFLECT_ABNORMAL" />
|
|
<set name="effectPoint" val="669" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0350" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="SHIELD" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="reflectSkillPhysic" val="30">
|
|
<using kind="SHIELD" />
|
|
</add>
|
|
<add stat="reflectSkillMagic" val="10">
|
|
<using kind="SHIELD" />
|
|
</add>
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="351" levels="1" name="Magical Mirror">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="300" />
|
|
<set name="abnormalType" val="REFLECT_ABNORMAL" />
|
|
<set name="effectPoint" val="669" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0351" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="SHIELD" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="reflectSkillPhysic" val="10">
|
|
<using kind="SHIELD" />
|
|
</add>
|
|
<add stat="reflectSkillMagic" val="30">
|
|
<using kind="SHIELD" />
|
|
</add>
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="352" levels="1" name="Shield Bash" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6" enchantGroup4="6" enchantGroup5="6">
|
|
<table name="#ench-Res"> 7 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 </table>
|
|
<table name="#ench1ActivateRates"> 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 87 88 89 89 90 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="2" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-666" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0352" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="18" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant5 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="SHIELD" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Stun">
|
|
<sub stat="fireRes" val="#ench-Res" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Stun">
|
|
<sub stat="waterRes" val="#ench-Res" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant3for>
|
|
<enchant4for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Stun">
|
|
<sub stat="windRes" val="#ench-Res" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant4for>
|
|
<enchant5for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Stun">
|
|
<sub stat="earthRes" val="#ench-Res" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant5for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="353" levels="1" name="Shield Slam" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6">
|
|
<table name="#ench-Res"> 7 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 </table>
|
|
<table name="#ench1ActivateRates"> 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SILENCE_PHYSICAL" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-666" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0353" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="35" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="SHIELD" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="PhysicalMute" />
|
|
</for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="PhysicalMute">
|
|
<sub stat="holyRes" val="#ench-Res" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="PhysicalMute">
|
|
<sub stat="darkRes" val="#ench-Res" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant3for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="354" levels="1" name="Hamstring Shot" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6">
|
|
<table name="#ench1Power"> 2168 2179 2190 2201 2212 2223 2234 2245 2256 2267 2278 2289 2300 2311 2322 </table>
|
|
<table name="#ench2ActivateRates"> 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-507" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0354" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="78" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="1973" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="355" levels="1" name="Focus Death" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1blowRate"> 1.606 1.613 1.62 1.626 1.633 1.64 1.646 1.653 1.66 1.666 1.673 1.68 1.686 1.693 1.7 </table>
|
|
<table name="#ench2cAtk"> 1.91 1.91 1.91 1.92 1.92 1.92 1.92 1.93 1.93 1.93 1.93 1.94 1.94 1.94 1.95 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="FOCUS_DAGGER" />
|
|
<set name="effectPoint" val="669" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0355" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critRate" val="0.7" /> <!-- Decreases critical attack rate by 30% -->
|
|
<mul stat="blowRate" val="1.6" /> <!-- Increases blow land rate by 60% -->
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="0.7"> <!-- Decreases frontal critical damage by 30% -->
|
|
<player front="true" />
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="1.9"> <!-- Increases rear critical damage by 90% -->
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critRate" val="0.7" />
|
|
<mul stat="blowRate" val="#ench1blowRate" />
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="0.7">
|
|
<player front="true" />
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="1.9">
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critRate" val="0.7" />
|
|
<mul stat="blowRate" val="1.6" />
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="0.7">
|
|
<player front="true" />
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="#ench2cAtk">
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="356" levels="1" name="Focus Chance" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1rCrit"> 1.903 1.906 1.909 1.913 1.916 1.919 1.923 1.926 1.929 1.933 1.936 1.939 1.942 1.946 1.949 </table>
|
|
<table name="#ench2rCrit"> 1.303 1.306 1.31 1.313 1.316 1.32 1.323 1.326 1.33 1.333 1.336 1.34 1.343 1.346 1.35 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="FOCUS_DAGGER" />
|
|
<set name="effectPoint" val="669" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0356" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critRatePos" val="0.7"> <!-- Decreases frontal critical attack rate by 30% -->
|
|
<player front="true" />
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critRatePos" val="1.3"> <!-- Increase side critical attack rate by 30% -->
|
|
<and>
|
|
<player front="false" />
|
|
<player behind="false" />
|
|
</and>
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critRatePos" val="1.6"> <!-- Increase rear critical attack rate by 60% -->
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critRatePos" val="0.7"> <!-- Critical Chance from front -30% -->
|
|
<player front="true" />
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critRatePos" val="1.3"> <!-- Critical Chance from side +30% -->
|
|
<and>
|
|
<player front="false" />
|
|
<player behind="false" />
|
|
</and>
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critRatePos" val="#ench1rCrit"> <!-- Critical Chance from back +60% -->
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critRatePos" val="0.7"> <!-- Critical Chance from front -30% -->
|
|
<player front="true" />
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critRatePos" val="#ench2rCrit"> <!-- Critical Chance from side +30% -->
|
|
<and>
|
|
<player front="false" />
|
|
<player behind="false" />
|
|
</and>
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critRatePos" val="1.6"> <!-- Critical Chance from back +60% -->
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="357" levels="1" name="Focus Power" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1cAtk"> 1.61 1.62 1.62 1.63 1.64 1.64 1.65 1.65 1.66 1.67 1.67 1.68 1.69 1.69 1.7 </table>
|
|
<table name="#ench2cAtk"> 1.31 1.32 1.32 1.33 1.34 1.34 1.35 1.36 1.36 1.37 1.37 1.38 1.39 1.39 1.4 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="FOCUS_DAGGER" />
|
|
<set name="effectPoint" val="669" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0357" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="0.7"> <!-- Decreases frontal critical attack damage by 30% -->
|
|
<player front="true" />
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="1.3"> <!-- Increases side critical attack damage by 30% -->
|
|
<and>
|
|
<player front="false" />
|
|
<player behind="false" />
|
|
</and>
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="1.6"> <!-- Increases rear critical attack damage by 60% -->
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="0.7"> <!-- Critical Damage from front -30% -->
|
|
<player front="true" />
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="1.3"> <!-- Critical Damage from side +30% -->
|
|
<and>
|
|
<player front="false" />
|
|
<player behind="false" />
|
|
</and>
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="#ench1cAtk"> <!-- Critical Damage from back + enchant % -->
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="0.7"> <!-- Critical Damage from front -30% -->
|
|
<player front="true" />
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="#ench2cAtk"> <!-- Critical Damage from side + enchant % -->
|
|
<and>
|
|
<player front="false" />
|
|
<player behind="false" />
|
|
</and>
|
|
</mul>
|
|
<mul stat="critDmgPos" val="1.6"> <!-- Critical Damage from back +60% -->
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="358" levels="1" name="Bluff" enchantGroup1="6">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#ench1ActivateRates"> 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-1" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0358" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="35" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Bluff">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="DeleteHateOfMe">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Bluff">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="DeleteHateOfMe">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="359" levels="1" name="Eye of Hunter" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1Traits"> 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 </table>
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 </table>
|
|
<table name="#ench2Traits"> 31 31 31 32 32 32 33 33 33 34 34 34 34 35 35 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="2" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DETECT_WEAKNESS" />
|
|
<set name="effectPoint" val="666" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0359" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="70" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="AttackTrait">
|
|
<param BUG_WEAKNESS="30" />
|
|
<param PLANT_WEAKNESS="30" />
|
|
<param ANIMAL_WEAKNESS="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="AttackTrait">
|
|
<param BUG_WEAKNESS="#ench1Traits" />
|
|
<param PLANT_WEAKNESS="#ench1Traits" />
|
|
<param ANIMAL_WEAKNESS="#ench1Traits" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="AttackTrait">
|
|
<param BUG_WEAKNESS="#ench2Traits" />
|
|
<param PLANT_WEAKNESS="#ench2Traits" />
|
|
<param ANIMAL_WEAKNESS="#ench2Traits" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="360" levels="1" name="Eye of Slayer" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1Traits"> 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 </table>
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="2" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DETECT_WEAKNESS" />
|
|
<set name="effectPoint" val="669" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0360" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="71" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="AttackTrait">
|
|
<param BEAST_WEAKNESS="30" />
|
|
<param CONSTRUCT_WEAKNESS="30" />
|
|
<param GIANT_WEAKNESS="30" />
|
|
<param DRAGON_WEAKNESS="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="AttackTrait">
|
|
<param BEAST_WEAKNESS="#ench1Traits" />
|
|
<param CONSTRUCT_WEAKNESS="#ench1Traits" />
|
|
<param GIANT_WEAKNESS="#ench1Traits" />
|
|
<param DRAGON_WEAKNESS="#ench1Traits" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="361" levels="1" name="Stun Blast" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6">
|
|
<table name="#ench1Power"> 2731 2745 2759 2773 2787 2800 2814 2828 2842 2856 2870 2884 2898 2912 2926 </table>
|
|
<table name="#ench2hpConsume"> 491 476 461 446 430 415 400 385 369 354 339 324 308 293 278 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 51 49 48 46 45 43 41 40 38 37 35 33 32 30 29 </table>
|
|
<table name="#ench3ActivateRates"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="2" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="affectLimit" val="5-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="150" />
|
|
<set name="baseCritRate" val="20" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-507" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="hpConsume" val="507" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0361" />
|
|
<set name="ignoreShld" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="53" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="2486" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="hpConsume" val="#ench2hpConsume" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="POLE" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="60" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun">
|
|
<mul stat="pDef" val="0.7" />
|
|
<mul stat="mDef" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="60" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun">
|
|
<mul stat="pDef" val="0.7" />
|
|
<mul stat="mDef" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant3for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="362" levels="1" name="Armor Crush" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6">
|
|
<table name="#ench1Power"> 3420 3476 3532 3588 3644 3700 3756 3812 3868 3924 3980 4036 4092 4148 4204 </table>
|
|
<table name="#ench2hpConsume"> 327 317 307 297 287 277 267 256 246 236 226 216 206 196 185 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 </table>
|
|
<table name="#ench3ActivateRates"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="2" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="baseCritRate" val="20" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="100" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-507" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1900" />
|
|
<set name="hpConsume" val="338" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0362" />
|
|
<set name="ignoreShld" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="35" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="3077" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="hpConsume" val="#ench2hpConsume" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="BLUNT,SWORD" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun">
|
|
<mul stat="pDef" val="0.7" />
|
|
<mul stat="mDef" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun">
|
|
<mul stat="pDef" val="0.7" />
|
|
<mul stat="mDef" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant3for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="363" levels="1" name="Song of Meditation" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 58 56 54 52 50 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_MEDITATION" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="666" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0363" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="regMp" val="1.2" />
|
|
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="364" levels="1" name="Champion Song" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_CHAMPION" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="669" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0364" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="pReuse" val="0.9" />
|
|
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
|
|
<mul stat="dReuse" val="0.9" />
|
|
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="365" levels="1" name="Siren's Dance" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 58 56 54 52 50 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_SIREN" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="669" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0365" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DUAL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="mCritRate" val="2" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="366" levels="1" name="Dance of Shadows" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 58 56 54 52 50 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_SHADOW" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STEALTH" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="666" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0366" />
|
|
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DUAL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="SilentMove">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="367" levels="8" name="Dance of Medusa" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#activateRate"> 40 42 44 46 48 50 55 60 </table> <!-- Guessed -->
|
|
<table name="#magicLevel"> 77 79 81 83 85 90 95 99 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 50 75 90 126 139 153 166 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<table name="#ench1ActivateRates"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 </table>
|
|
<table name="#ench2ActivateRates"> 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_STONE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
|
|
<set name="activateRate" val="#activateRate" />
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
<set name="affectRange" val="150" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-666" />
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0367" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLevel" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="120000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="DUAL" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Petrification" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="368" levels="1" name="Vengeance" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#ench1EffectPoints"> -8452 -8768 -9085 -9401 -9718 -10034 -10351 -10667 -10983 -11300 -11616 -11933 -12249 -12566 -12882 </table>
|
|
<table name="#ench2decreasePenalty"> 0.1 0.12 0.13 0.15 0.16 0.17 0.19 0.2 0.21 0.23 0.24 0.26 0.27 0.28 0.3 </table>
|
|
<table name="#ench3Reuse"> 870000 840000 811000 781000 751000 722000 692000 662000 633000 603000 573000 544000 514000 484000 455000 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" />
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-7985" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0368" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="mpConsume" val="35" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="reuseDelay" val="#ench3Reuse" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="SHIELD" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="TargetMeProbability">
|
|
<param chance="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<selfEffects>
|
|
<effect name="ImmobileBuff">
|
|
<add stat="pDef" val="5400" />
|
|
<add stat="mDef" val="4050" />
|
|
<sub stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
</effect>
|
|
</selfEffects>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="TargetMeProbability">
|
|
<param chance="40" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
<enchant2selfEffects>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="pDef" val="5400" />
|
|
<add stat="mDef" val="4050" />
|
|
<sub stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="#ench2decreasePenalty" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2selfEffects>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="369" levels="1" name="Evade Shot" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6" enchantGroup4="6" enchantGroup5="6" enchantGroup6="6" enchantGroup7="6" enchantGroup8="6">
|
|
<table name="#ench1Power"> 2168 2179 2190 2201 2212 2223 2234 2245 2256 2267 2278 2289 2300 2311 2322 </table>
|
|
<table name="#ench2rEvas"> 7 7 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 </table>
|
|
<table name="#ench3MpConsume"> 110 106 102 98 95 91 87 83 80 76 72 68 65 61 57 </table>
|
|
<table name="#enchDuel"> 2077 2134 2191 2248 2305 2362 2419 2476 2533 2590 2647 2704 2761 2818 2875 </table>
|
|
<table name="#enchelementPower"> 3 6 10 13 16 20 23 26 30 33 36 40 43 46 50 </table>
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="2" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP_SPECIAL" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-337" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0369" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="114" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="2020" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="mpConsume" val="#ench3MpConsume" />
|
|
<enchant4 name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant5 name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<enchant5 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant5 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant6 name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<enchant6 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant6 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<enchant7 name="elementPower" val="#enchelementPower" />
|
|
<enchant7 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant8 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
<enchant8 name="pvpPower" val="#enchDuel" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<using kind="BOW" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
<selfEffects>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="rEvas" val="6" />
|
|
</effect>
|
|
</selfEffects>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</enchant2for>
|
|
<enchant2selfEffects>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="rEvas" val="#ench2rEvas" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2selfEffects>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="370" levels="5" name="Clan Body">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#maxHp"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0370" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="maxHp" val="#maxHp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="371" levels="5" name="Clan Spirituality">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#maxCp"> 1.06 1.08 1.10 1.12 1.14 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0371" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="maxCp" val="#maxCp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="372" levels="5" name="Clan Soul">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#maxMp"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0372" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="maxMp" val="#maxMp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="373" levels="5" name="Clan Regeneration">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#regHp"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0373" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="regHp" val="#regHp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="374" levels="5" name="Clan Morale">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#regCp"> 1.06 1.08 1.10 1.12 1.14 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0374" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="regCp" val="#regCp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="375" levels="5" name="Clan Clarity">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#regMp"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0375" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="regMp" val="#regMp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="376" levels="5" name="Clan Might">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#pAtk"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0376" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="377" levels="5" name="Clan Shield">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#pDef"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0377" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="378" levels="5" name="Clan Empower">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#mAtk"> 1.06 1.08 1.10 1.12 1.14 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0378" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="379" levels="5" name="Clan M. Def.">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#mDef"> 1.06 1.08 1.10 1.12 1.14 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0379" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="mDef" val="#mDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="380" levels="5" name="Clan Guidance">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#accCombat"> 1 2 3 4 5 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0380" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="accCombat" val="#accCombat" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="381" levels="5" name="Clan Agility">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#rEvas"> 1 2 3 4 5 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0381" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="rEvas" val="#rEvas" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="382" levels="5" name="Clan Shield Defense">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#rShld"> 1.12 1.16 1.20 1.24 1.28 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0382" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="rShld" val="#rShld" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="383" levels="5" name="Clan Shield Block">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#sDef"> 1.24 1.32 1.40 1.48 1.56 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0383" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="sDef" val="#sDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="384" levels="5" name="Clan Cyclonic Resistance">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#res"> 3 5 6 7 8 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0384" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="windRes" val="#res" />
|
|
<add stat="waterRes" val="#res" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="385" levels="5" name="Clan Magmatic Resistance">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#res"> 3 5 6 7 8 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0385" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="fireRes" val="#res" />
|
|
<add stat="earthRes" val="#res" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="386" levels="5" name="Clan Stun Resistance">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#trait_shock"> 12 13 14 15 16 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0386" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SHOCK="#trait_shock" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="387" levels="5" name="Clan Hold Resistance">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#trait_hold"> 12 13 14 15 16 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0387" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param HOLD="#trait_hold" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="388" levels="5" name="Clan Sleep Resistance">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#trait_sleep"> 12 13 14 15 16 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0388" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SLEEP="#trait_sleep" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="389" levels="5" name="Clan Wind Walk">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#runSpd"> 3 5 6 6 6 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0389" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="runSpd" val="#runSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="390" levels="5" name="Clan Luck">
|
|
<!-- Updated to Ertheia -->
|
|
<!-- TODO: Still missing info about other penalties than exp. loss -->
|
|
<table name="#byPvp"> 0.7 0.5 0.4 0.3 0.2 </table>
|
|
<table name="#byMob"> 0.88 0.8 0.76 0.72 0.68 </table>
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0390" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="reduceExpLostByPvp" val="#byPvp" />
|
|
<mul stat="reduceDeathPenaltyByPvp" val="#byPvp" />
|
|
<mul stat="reduceExpLostByMob" val="#byMob" />
|
|
<mul stat="reduceDeathPenaltyByMob" val="#byMob" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="391" levels="1" name="Clan Imperium">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0391" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="392" levels="1" name="none">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="NONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="393" levels="1" name="none">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="NONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="394" levels="1" name="none">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="NONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="395" levels="1" name="Heroic Miracle">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="HERO_BUFF" />
|
|
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
|
<set name="effectPoint" val="676" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0395" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="40" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="1785" /> <!-- Soul Ore -->
|
|
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
|
<set name="mpConsume" val="72" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<sub stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
<add stat="mDef" val="4050" />
|
|
<add stat="pDef" val="5400" />
|
|
<add stat="runSpd" val="5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="396" levels="1" name="Heroic Berserker">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="abnormalLvl" val="2" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="HERO_BUFF" />
|
|
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
|
<set name="effectPoint" val="676" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0396" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="40" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="1785" /> <!-- Soul Ore -->
|
|
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
|
<set name="mpConsume" val="72" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="accCombat" val="8" />
|
|
<sub stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
<set stat="debuffImmunity" val="1" />
|
|
<mul stat="healEffect" val="2" />
|
|
<add stat="mAtk" val="500" />
|
|
<add stat="mAtkSpd" val="100" />
|
|
<sub stat="mDef" val="25" />
|
|
<add stat="pAtk" val="500" />
|
|
<add stat="pAtkSpd" val="100" />
|
|
<mul stat="pDef" val="0.75" />
|
|
<sub stat="rEvas" val="8" />
|
|
<add stat="runSpd" val="20" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="397" levels="1" name="none">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="NONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="398" levels="1" name="none">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="NONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="399" levels="1" name="none">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="NONE" />
|
|
</skill>
|
|
</list>
|