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2015-09-08 19:52:45 +00:00

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<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="366803000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="enchant4_skill" val="13266-3" />
<set name="item_skill" val="3565-8" />
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<set stat="pAtk" val="732.0" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18927" name="Blessed Specter Fighter" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_deodos_i01" />
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<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="366803000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13266-3" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="732.0" />
<set stat="mAtk" val="262.0" />
<set stat="critRate" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18928" name="Blessed Specter Fighter" additionalName="Haste" type="Weapon">
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<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
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<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="366803000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13266-3" />
<set name="item_skill" val="3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="732.0" />
<set stat="mAtk" val="262.0" />
<set stat="critRate" val="6.0" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
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</for>
</item>
<item id="18929" name="Blessed Specter Stormer" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
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<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="material" val="BRONZE" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13263-3" />
<set name="item_skill" val="3599-1;3568-2" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<for>
<set stat="pAtk" val="602.0" />
<set stat="mAtk" val="262.0" />
<set stat="critRate" val="8.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18930" name="Blessed Specter Stormer" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_transgredi_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<item id="18943" name="Blessed Specter Caster" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
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<set name="onmagic_skill" val="3577-2" />
<set name="enchant4_skill" val="13298-3" />
<set name="item_skill" val="3552-1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="481.0" />
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</item>
<item id="18944" name="Blessed Specter Retributer" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
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<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18945" name="Blessed Specter Retributer" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_rupe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7825" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="366803000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13303-3" />
<set name="item_skill" val="3047-3" />
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<item id="18957" name="Amaranthine Shaper" additionalName="Haste" type="Weapon">
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<item id="18958" name="Amaranthine Shaper" additionalName="Focus" type="Weapon">
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</item>
<item id="18960" name="Amaranthine Cutter" additionalName="Focus" type="Weapon">
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</item>
<item id="18967" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
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<item id="18969" name="Amaranthine Fighter" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
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</item>
<item id="18970" name="Amaranthine Fighter" additionalName="Haste" type="Weapon">
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<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13267-3" />
<set name="item_skill" val="3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="777.0" />
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</item>
<item id="18972" name="Amaranthine Stormer" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_crabel_i01" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18973" name="Amaranthine Stormer" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_crabel_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13263-3" />
<set name="item_skill" val="3599-1;13062-4" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<for>
<set stat="pAtk" val="638.0" />
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</item>
<item id="18974" name="Amaranthine Thrower" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18975" name="Amaranthine Thrower" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_castron_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
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<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="enchant4_skill" val="13292-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<for>
<set stat="pAtk" val="1257.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="critRate" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18976" name="Amaranthine Thrower" additionalName="Long Blow" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_castron_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="enchant4_skill" val="13292-3" />
<set name="item_skill" val="13061-1" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<for>
<set stat="pAtk" val="1257.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="18977" name="Amaranthine Shooter" additionalName="Focus" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_stilla_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
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</item>
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</item>
<item id="18991" name="Amaranthine Dualsword" additionalName="Health" type="Weapon">
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<item id="18992" name="Amaranthine Dual Dagger" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
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