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<skill id="6600" levels="28" name="Earth Attack">
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
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<skill id="6601" levels="28" name="Earth Attack">
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<skill id="6602" levels="28" name="Earth Attack">
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<skill id="6603" levels="28" name="Earth Shot">
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<skill id="6604" levels="28" name="Earth Shot">
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<skill id="6605" levels="28" name="Earth Shot">
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<skill id="6607" levels="28" name="Earth Shot">
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<skill id="6608" levels="28" name="Earth Shot">
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<skill id="6609" levels="28" name="Earth Magic">
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<skill id="6610" levels="28" name="Earth Magic">
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<skill id="6611" levels="28" name="Earth Magic">
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<skill id="6612" levels="28" name="Earth Magic">
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<skill id="6613" levels="28" name="Earth Magic">
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<skill id="6614" levels="28" name="Earth Magic">
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<skill id="6615" levels="28" name="Earth Magic">
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<skill id="6616" levels="28" name="Earth Magic">
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<skill id="6617" levels="28" name="Earth Magic">
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<skill id="6618" levels="7" name="Maguen Strike">
<!-- Moving Spd. Is decreased by 50% for 10 seconds. -->
<table name="#magicLvl"> 55 60 65 70 75 80 85 </table>
<table name="#mpConsume"> 109 121 131 142 151 159 165 </table>
<table name="#power"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table>
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<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Debuff">
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</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6619" levels="7" name="Maguen Power Strike">
<!-- Moving Spd. Is decreased by 90% for 10 seconds. -->
<table name="#magicLvl"> 55 60 65 70 75 80 85 </table>
<table name="#mpConsume"> 109 121 131 142 151 159 165 </table>
<table name="#power"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table>
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<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Debuff">
<mul stat="runSpd" val="0.1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6620" levels="7" name="Maguen Plasma">
<table name="#mAtk"> 5 10 15 20 25 30 35 </table>
<table name="#pAtk"> 100 150 200 250 300 350 400 </table>
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="IMPROVE_MA_MD_UP" />
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<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
</effect>
<effect name="Buff">
<add stat="mAtk" val="#mAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6621" levels="7" name="Maguen Plasma">
<table name="#mAtk"> 15 20 25 30 35 40 45 </table>
<table name="#pAtk"> 200 250 300 350 400 450 500 </table>
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="IMPROVE_MA_MD_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
</effect>
<effect name="Buff">
<add stat="mAtk" val="#mAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6622" levels="1" name="Stun">
<!-- Momentarily causes shock, which stuns the enemy for 20 seconds. In addition, your chance of being critically attacked is increased by 50%. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
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<set name="abnormalType" val="STUN" />
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<set name="magicLvl" val="84" />
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<set name="power" val="2748" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Stun">
<mul stat="defCritRate" val="0.5" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6623" levels="1" name="Fungus Herb">
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6624" levels="1" name="Stun">
<!-- Momentarily causes shock, which stuns the enemy for 9 seconds. In addition, your chance of being critically attacked is increased by 50%. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="5" />
<set name="abnormalType" val="STUN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
<set name="activateRate" val="98" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
</skill>
<skill id="6625" levels="1" name="Energy of Life">
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="HealPercent">
<param power="15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6626" levels="2" name="Energy of Life's Power">
<!-- This skill only has one level, 2. -->
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="HealPercent">
<param power="25" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6627" levels="3" name="Energy of Life's Highest Power">
<!-- This skill only has one level, 3. -->
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="HealPercent">
<param power="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6628" levels="1" name="Energy of Mana">
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="ManaHealPercent">
<param power="11" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6629" levels="2" name="Energy of Mana's Power">
<!-- This skill only has one level, 2. -->
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="ManaHealPercent">
<param power="18" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6630" levels="3" name="Energy of Mana's Highest Power">
<!-- This skill only has one level, 3. -->
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="ManaHealPercent">
<param power="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6631" levels="1" name="Energy of Power">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.etc_herb_red_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="40" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6632" levels="1" name="Energy of Magic">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="MA_UP" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="icon" val="icon.etc_herb_blue_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6633" levels="1" name="Energy of Atk. Spd.">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.etc_attack_sp_herb_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6634" levels="1" name="Energy of Casting Spd.">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="icon" val="icon.etc_magic_sp_herb_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="48" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6635" levels="1" name="Energy of Crtical Attack">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.etc_critical_herb_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6636" levels="1" name="Energy of Speed">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.etc_move_herb_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="30" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6637" levels="1" name="Energy of HP Drain">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill6637" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="40" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond msgId="113" addName="1">
<not>
<player transformationId="103" />
</not>
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regHp" val="2" />
<mul stat="regMp" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6638" levels="1" name="Mysterious Aura">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="BIG_HEAD" />
<set name="activateRate" val="0" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill2513" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="ETC" />
<cond msgId="113" addName="1">
<not>
<player transformationId="103" />
</not>
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regHp" val="2" />
<mul stat="regMp" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6639" levels="1" name="Energy of Crtical Rate: Damage">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill2514" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="48" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6641" levels="1" name="Holy Ball">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Freya Jinia Skills -->
<set name="castRange" val="650" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
<set name="elementPower" val="20" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="122" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="MagicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6642" levels="1" name="Dash">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Freya Kegor Skills -->
<set name="castRange" val="650" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
<set name="elementPower" val="20" />
<set name="flyType" val="CHARGE" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="83" />
<set name="operateType" val="DIRECTIONAL_INSTANT" />
<set name="power" val="2319" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond msgId="113" addName="1">
<target mindistance="200" />
</cond>
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="EnemyCharge" />
</for>
</skill>
<skill id="6643" levels="1" name="Holy Strike">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Freya Kegor Skills -->
<set name="castRange" val="150" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
<set name="elementPower" val="20" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="2319" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6644" levels="1" name="Ice Queen Freya">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Freya Skills -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6645" levels="1" name="Cooker Invincibility On">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6646" levels="1" name="Cooker Invincibility Off">
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6647" levels="1" name="Presentation - Ice Knight">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6648" levels="1" name="Komodo Heal">
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6650" levels="1" name="Tacrakahn's Alienation">
<set name="abnormalLvl" val="99" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
<set name="icon" val="icon.skill4111" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6651" levels="1" name="Dopagen's Alienation">
<set name="abnormalLvl" val="99" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
<set name="icon" val="icon.skill4111" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6652" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 89)">
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6653" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 89)">
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6654" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 89)">
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6655" levels="1" name="Tarask Carapace">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6656" levels="1" name="Lavasaurus Alpha Attack">
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6657" levels="1" name="Lavasaurus Alpha Heal">
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6658" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6659" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6660" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6661" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 85)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6662" levels="2" name="Freeze">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Freya Skills (Triggered from 6274, 6275, 6299, 6300) -->
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
<table name="#abnormalTime"> 7 15 </table>
<table name="#activateRates"> 70 -1 </table>
<table name="#ticks"> 1 3 </table>
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="#abnormalTime" />
<set name="abnormalType" val="FREEZING" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="FROZEN_PILLAR" />
<set name="activateRate" val="#activateRates" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="icon" val="icon.skill6274" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Paralyze" />
<effect name="DamOverTime" ticks="#ticks">
<param power="115" />
</effect>
<effect name="CallSkill">
<param skillId="6302" skillLevel="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6663" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 76)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6664" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6665" levels="1" name="Aggression">
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6666" levels="1" name="Feral Shield">
<!-- Increases P. Def. by 18% by 5 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="418" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1040" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.18" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6667" levels="1" name="Feral Wind Walk">
<!-- Increases Moving Spd. by 33 for 5 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="285" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1204" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6668" levels="1" name="Feral Death Whisper">
<!-- Increases critical attack power by 35% for 5 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1242" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6669" levels="1" name="Feral Blessed Body">
<!-- Increases Max HP by 35% for 5 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="6" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="MAX_HP_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="646" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1045" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6670" levels="1" name="Feral Vampiric Rage">
<!-- For 5 minutes, 9% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy is converted to HP for you. -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="549" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1268" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="absorbDam" val="9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6671" levels="1" name="Feral Berserker Spirit">
<!-- Decreases P. Def. by 8%, M. Def. by 16%, Evasion by 4 and increases P. Atk. by 8%, M. Atk. by 16%, Atk. Spd. by 8%, Casting Spd. by 8%, and Moving Spd. by 8 for 5 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="BERSERKER" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="549" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1062" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="pAtk" val="1.08" />
<mul stat="mDef" val="0.84" />
<mul stat="pDef" val="0.92" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<add stat="runSpd" val="8" />
<sub stat="rEvas" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6672" levels="1" name="Feral Blessed Shield">
<!-- Increases Shield defense rate by 5% for 30 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="6" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="SHIELD_PROB_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="549" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1243" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rShld" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6673" levels="1" name="Presentation - Attain Noblesse">
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6674" levels="1" name="Energy of Range Increment">
<!-- Bow/Crossbow range is temporarily increased by 50. -->
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="10" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="SIGNAL_B" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.etc_magic_sp_herb_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtkRange" val="50">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</add>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6675" levels="1" name="Lavasaurus Alpha Attack">
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6676" levels="1" name="Magician's Perversity">
<set name="castRange" val="900" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-684" />
<set name="effectRange" val="1200" />
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
<set name="elementPower" val="180" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="82" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="120" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="MagicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6677" levels="1" name="Hold">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="30" />
<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="icon" val="icon.skill4047" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="95" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="HOLD" />
</skill>
<skill id="6678" levels="1" name="Cancel Hold">
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="95" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6679" levels="1" name="Summoner's Strike">
<set name="castRange" val="900" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-684" />
<set name="effectRange" val="1200" />
<set name="element" val="3" />
<set name="elementPower" val="180" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="82" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="120" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="MagicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6680" levels="1" name="Faint Plus">
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-684" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6681" levels="1" name="Maguen Wind Walk">
<!-- Moving Spd. increases by 40 for 20 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1204" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="40" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6682" levels="1" name="Elite Maguen Wind Walk">
<!-- Moving Spd. increases by 45 for 20 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
<set name="affectRange" val="1000" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1204" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="45" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6683" levels="1" name="Maguen Return">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player canEscape="true" />
<not>
<player insideZoneId="10501, 10502, 10503" />
</not>
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Teleport">
<param x="-178244" y="153389" z="2472" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6684" levels="1" name="Maguen Party Return">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="affectRange" val="1000" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player canEscape="true" />
<not>
<player insideZoneId="10501, 10502, 10503" />
</not>
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Teleport">
<param x="-178244" y="153389" z="2472" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6686" levels="1" name="Cancel Holy Protection">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Monastery of Silence Skills -->
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="PA_UP,9;PD_UP,9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6687" levels="1" name="Patience">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- NOTE: Description says pAtk but is client typo, this increase skill pAtk -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="7" />
<set name="abnormalType" val="PATIENCE" />
<set name="icon" val="icon.skill0983" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="physicalSkillPower" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6688" levels="1" name="Awful Soup">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="180" />
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
<set name="affectRange" val="350" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
<for>
<effect name="DamOverTimePercent" ticks="5">
<param power="0.02" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6689" levels="1" name="HP/MP Drain">
<set name="coolTime" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6690" levels="1" name="Hold">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="30" />
<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
<set name="activateRate" val="95" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="coolTime" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="icon" val="icon.skill1201" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="HOLD" />
</skill>
<skill id="6691" levels="1" name="Dualsword Deadly Move">
<set name="coolTime" val="900" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6692" levels="1" name="Dualsword Range Deadly Move">
<set name="coolTime" val="1500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6693" levels="12" name="Power Strike">
<set name="coolTime" val="800" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="6000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6694" levels="12" name="Power Strike">
<set name="coolTime" val="660" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="14" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6695" levels="12" name="Spinning Slasher">
<set name="coolTime" val="660" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="14" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6696" levels="1" name="Presentation - Quest Done">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="HOLD" />
</skill>
<skill id="6697" levels="1" name="Eternal Blizzard">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Freya Skills -->
<set name="affectRange" val="3000" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-1000" />
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
<set name="elementPower" val="180" />
<set name="hitTime" val="7000" />
<set name="icon" val="icon.skill6274" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="45257" />
<set name="reuseDelay" val="7000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="CallSkill">
<param skillId="6698" skillLevel="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6698" levels="1" name="Freeze - Eternal Ice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Freya Skills (Triggered from 6698) -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="FREEZING" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="FROZEN_PILLAR" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="icon" val="icon.skill6274" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="Paralyze" />
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
<param power="115" />
</effect>
<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
<param power="5" />
</effect>
</for>
<endEffects>
<effect name="CallSkill">
<param skillId="6302" skillLevel="1" />
</effect>
</endEffects>
</skill>
<skill id="6699" levels="1" name="Ball Trapping Gnosian Agathion Cute Trick">
<!-- You can see the summoned spirit's cute tricks. -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
</list>