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<skill id="3100" levels="10" name="Item Skill: Sleep">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
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<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
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<set name="abnormalType" val="SLEEP" />
|
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<set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" />
|
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<set name="activateRate" val="40" />
|
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<set name="basicProperty" val="MEN" />
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<set name="castRange" val="1000" />
|
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<set name="effectPoint" val="-100" />
|
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<set name="effectRange" val="1500" />
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<set name="icon" val="icon.skill3080" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="reuseDelay" val="30000" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
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<set name="trait" val="SLEEP" />
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<for>
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<effect name="Sleep" />
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<effect name="DefenceTrait">
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<param SLEEP="100" />
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</effect>
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|
</for>
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|
</skill>
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<skill id="3101" levels="10" name="Item Skill: Paralyze">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
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<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PARALYZE" />
|
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<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
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<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
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<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
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<set name="targetType" val="ONE" />
|
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<set name="trait" val="PARALYZE" />
|
|
<for>
|
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<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.5" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<endEffects>
|
|
<effect name="CallSkill">
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<param skillId="6126" skillLevel="1" />
|
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</effect>
|
|
</endEffects>
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|
</skill>
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<skill id="3102" levels="10" name="Item Skill: Medusa">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
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<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_STONE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Petrification" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
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<skill id="3103" levels="10" name="Item Skill: Fear">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Fear" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3104" levels="10" name="Item Skill: Poison">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<table name="#abnormalLvls"> 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 </table>
|
|
<table name="#dot"> 41 41 50 50 50 58 58 58 63 63 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="POISON" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="#dot" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3105" levels="10" name="Item Skill: Bleed">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 </table>
|
|
<table name="#dot"> 44 44 54 54 54 62 62 62 67 67 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="#dot" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3106" levels="10" name="Item Skill: Silence">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SILENCE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Mute" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3107" levels="10" name="Item Skill: Doom">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Mute" />
|
|
<effect name="PhysicalMute" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3108" levels="10" name="Item Skill: Aggression Up">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-1" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="TargetMeProbability">
|
|
<param chance="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3109" levels="10" name="Item Skill: Aggression Down">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#power"> -219 -234 -248 -262 -275 -287 -299 -309 -318 -330 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="AddHate">
|
|
<param power="#power" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3110" levels="10" name="Item Skill: Mana Burn">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#power"> 49 53 57 61 66 70 74 78 82 88 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttackMp" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3111" levels="10" name="Item Skill: Slow">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3112" levels="10" name="Item Skill: Winter">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.77" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3113" levels="10" name="Item Skill: Stun">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3114" levels="10" name="Item Skill: Hold">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="HOLD" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" />
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param HOLD="100" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3115" levels="10" name="Item Skill: Sleep">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SLEEP" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SLEEP" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Sleep" />
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SLEEP="100" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3116" levels="10" name="Item Skill: Paralyze">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PARALYZE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="PARALYZE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.5" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<endEffects>
|
|
<effect name="CallSkill">
|
|
<param skillId="6126" skillLevel="1" />
|
|
</effect>
|
|
</endEffects>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3117" levels="10" name="Item Skill: Medusa">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_STONE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Petrification" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3118" levels="10" name="Item Skill: Fear">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Fear" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3119" levels="10" name="Item Skill: Poison">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 </table>
|
|
<table name="#dot"> 41 41 50 50 50 58 58 58 63 63 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="POISON" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="#dot" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3120" levels="10" name="Item Skill: Bleed">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 </table>
|
|
<table name="#dot"> 44 44 54 54 54 62 62 62 67 67 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="#dot" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3121" levels="10" name="Item Skill: Silence">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SILENCE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Mute" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3122" levels="10" name="Item Skill: Doom">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Mute" />
|
|
<effect name="PhysicalMute" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3123" levels="10" name="Item Skill: Heal">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#amount"> 308 337 365 393 421 448 474 498 520 552 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3124" levels="10" name="Item Skill: Blessed Body">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#maxHp"> 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3125" levels="10" name="Item Skill: Battle Roar">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MaxHp">
|
|
<param power="3" />
|
|
<param type="PER" />
|
|
<param heal="true" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3126" levels="10" name="Item Skill: Prayer">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#healEffect"> 1.04 1.04 1.04 1.05 1.05 1.05 1.06 1.06 1.06 1.07 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="healEffect" val="#healEffect" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3127" levels="10" name="Item Skill: Recharge">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#amount"> 41 44 47 50 53 57 59 62 65 69 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ManaHealByLevel">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3128" levels="10" name="Item Skill: Blessed Soul">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#maxMp"> 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="maxMp" val="#maxMp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3129" levels="10" name="Item Skill: Mana Gain">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#manaCharge"> 25 27 30 31 32 36 37 38 39 41 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="manaCharge" val="#manaCharge" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3130" levels="10" name="Item Skill: Ritual">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#amount"> 264 289 313 337 361 384 406 427 446 473 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="CpHeal">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3131" levels="10" name="Item Skill: Cheer">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#maxCp"> 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="maxCp" val="#maxCp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3132" levels="10" name="Item Skill: Might">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<table name="#pAtk"> 23.64 27.96 32.76 37.98 43.62 49.62 55.86 62.28 68.88 79.74 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3133" levels="10" name="Item Skill: Empower">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mAtk"> 15.9 18.65 21.6 24.9 28.4 32.15 36.05 40.1 44.2 50.95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="mAtk" val="#mAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3135" levels="10" name="Item Skill: Shield">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 30.2 33.72 37.4 41.28 45.32 49.52 53.88 58.32 62.88 70.6 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3136" levels="10" name="Item Skill: Magic Barrier">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mDef"> 37 40 44 48 52 56 61 65 70 77 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="mDef" val="#mDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3138" levels="10" name="Item Skill: Heal Empower">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#healEffect"> 44 49 53 57 61 64 68 72 75 79 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="healEffect" val="#healEffect" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3139" levels="10" name="Item Skill: Agility">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<table name="#rEvas"> 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="rEvas" val="#rEvas" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3140" levels="10" name="Item Skill: Guidance">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#accCombat"> 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="accCombat" val="#accCombat" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3141" levels="10" name="Item Skill: Focus">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<table name="#rCrit"> 1.05 1.05 1.05 1.1 1.1 1.1 1.15 1.15 1.15 1.2 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3142" levels="10" name="Item Skill: Wild Magic">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mCritRate"> 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3143" levels="10" name="Item Skill: Kiss of Eva">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="breath" val="7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3144" levels="10" name="Item Skill: Acrobatics">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<sub stat="fall" val="100" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3145" levels="10" name="Item Skill: Iron Body">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#damageZoneVuln"> 10 10 10 20 20 20 30 30 30 40 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<sub stat="damageZoneVuln" val="#damageZoneVuln" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3146" levels="1" name="Item Skill: Recall">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="20000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="40" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<and>
|
|
<player canEscape="true" />
|
|
<not>
|
|
<player insideZoneId="10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508" />
|
|
</not>
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Escape">
|
|
<param escapeType="TOWN" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3147" levels="1" name="Item Skill: Recall">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="56" />
|
|
<set name="mpConsume" val="127" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="32" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<and>
|
|
<player canEscape="true" />
|
|
<not>
|
|
<player insideZoneId="10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508" />
|
|
</not>
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Escape">
|
|
<param escapeType="TOWN" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3148" levels="10" name="Item Skill: Vampiric Rage">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#absorbDam"> 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="absorbDam" val="#absorbDam" /> <!-- absorb HP from damage inflicted on enemies -->
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3149" levels="10" name="Item Skill: Aggression">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -438 -467 -495 -523 -549 -574 -597 -617 -635 -659 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 22 24 25 27 29 30 31 33 35 </table>
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="TargetMeProbability">
|
|
<param chance="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3150" levels="10" name="Item Skill: Charm">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<table name="#power"> -219 -234 -248 -262 -275 -287 -299 -309 -318 -330 </table>
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="180000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="AddHate">
|
|
<param power="#power" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3151" levels="10" name="Item Skill: Peace">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="180000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DeleteHate">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3152" levels="10" name="Item Skill: Trick">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 22 24 25 27 29 30 31 33 35 </table>
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="180000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="TargetCancel">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3153" levels="10" name="Item Skill: Vampiric Touch">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 59 63 68 72 77 81 85 89 93 99 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 15 16 17 18 20 21 22 23 24 25 </table>
|
|
<table name="#power"> 49 53 57 61 66 70 74 78 82 88 </table>
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="HpDrain">
|
|
<param power="0.4" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3154" levels="10" name="Item Skill: Mana Burn">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 49 53 56 60 64 68 71 75 78 83 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 13 14 14 15 16 17 18 19 20 21 </table>
|
|
<table name="#power"> 68 73 79 84 90 96 101 107 112 120 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttackMp" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3155" levels="10" name="Item Skill: Unlock">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 </table>
|
|
<table name="#itemConsumeCount"> 4 5 6 7 8 10 11 13 15 17 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 22 24 25 27 29 30 31 33 35 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="1661" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="OpenDoor">
|
|
<param chance="100" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="OpenChest" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3156" levels="1" name="Item Skill: Firework">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="60" />
|
|
<set name="mpConsume" val="8" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3157" levels="1" name="Item Skill: Large Firework">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpConsume" val="24" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3158" levels="1" name="Item Skill: Lesser Celestial Shield">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="7" />
|
|
<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
|
|
<set name="effectPoint" val="659" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpConsume" val="65" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="17" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Invincible" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3159" levels="3" name="Item Skill: Stealth">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#amount"> 0.55 0.7 0.85 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 549 617 655 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 58 67 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 27 31 34 </table>
|
|
<table name="#rEvas"> 12 8 4 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STEALTH" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="SilentMove">
|
|
<sub stat="rEvas" val="#rEvas" />
|
|
<mul stat="pDef" val="#amount" />
|
|
<mul stat="mDef" val="#amount" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="12" />
|
|
<mul stat="pAtk" val="0.55" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3160" levels="9" name="Item Skill: Resurrection">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 440 481 521 562 602 640 677 711 743 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table>
|
|
<table name="#power"> 0 20 30 40 50 55 60 65 70 </table>
|
|
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="PC_BODY" />
|
|
<cond>
|
|
<player canResurrect="true" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Resurrection">
|
|
<param power="#power" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3161" levels="3" name="Item Skill: Skill Clarity">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 549 611 655 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 55 64 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 49 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 11 13 14 </table>
|
|
<table name="#PhysicalMpConsumeRate"> 0.96 0.93 0.9 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3162" levels="3" name="Item Skill: Spell Clarity">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 549 611 655 </table>
|
|
<table name="#MagicalMpConsumeRate"> 0.9 0.85 0.8 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 55 64 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 49 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 11 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3163" levels="3" name="Item Skill: Music Clarity">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#DanceMpConsumeRate"> 0.96 0.93 0.9 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 549 611 655 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 55 64 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 49 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 11 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#DanceMpConsumeRate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3164" levels="3" name="Item Skill: Clarity">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 549 611 655 </table>
|
|
<table name="#MagicalMpConsumeRate"> 0.96 0.93 0.9 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 55 64 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 49 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 11 13 14 </table>
|
|
<table name="#PhysicalMpConsumeRate"> 0.9 0.85 0.8 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
|
|
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
|
|
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3165" levels="10" name="Item Skill: Prominence">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3167" levels="10" name="Item Skill: Hydro Blast">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 61 66 72 77 82 78 92 78 102 110 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3168" levels="10" name="Item Skill: Hurricane">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3169" levels="10" name="Item Skill: Stone">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
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|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
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|
|
<table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3170" levels="10" name="Item Skill: Solar Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3171" levels="10" name="Item Skill: Shadow Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3172" levels="10" name="Item Skill: Aura Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3173" levels="10" name="Item Skill: Prominence">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3174" levels="10" name="Item Skill: Hydro Blast">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3175" levels="10" name="Item Skill: Hurricane">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3176" levels="10" name="Item Skill: Stone">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3177" levels="10" name="Item Skill: Solar Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3178" levels="10" name="Item Skill: Shadow Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3179" levels="10" name="Item Skill: Aura Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3180" levels="10" name="Item Skill: Prominence">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3181" levels="10" name="Item Skill: Hydro Blast">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3182" levels="10" name="Item Skill: Hurricane">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3183" levels="10" name="Item Skill: Stone">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3184" levels="10" name="Item Skill: Solar Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3185" levels="10" name="Item Skill: Shadow Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3186" levels="10" name="Item Skill: Aura Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 33 36 39 41 44 46 49 51 55 </table>
|
|
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3187" levels="10" name="Item Skill: Slow">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3188" levels="10" name="Item Skill: Winter">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.77" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3189" levels="10" name="Item Skill: Stun">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3190" levels="10" name="Item Skill: Hold">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="HOLD" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" />
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param HOLD="100" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3191" levels="10" name="Item Skill: Sleep">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SLEEP" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="removedOnDamage" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SLEEP" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Sleep" />
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SLEEP="100" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3192" levels="10" name="Item Skill: Paralyze">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PARALYZE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="PARALYZE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.5" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<endEffects>
|
|
<effect name="CallSkill">
|
|
<param skillId="6126" skillLevel="1" />
|
|
</effect>
|
|
</endEffects>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3193" levels="10" name="Item Skill: Medusa">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_STONE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Petrification" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3194" levels="10" name="Item Skill: Fear">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Fear" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3195" levels="10" name="Item Skill: Poison">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 </table>
|
|
<table name="#dmg"> 41 41 50 50 50 58 58 58 63 63 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="POISON" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3">
|
|
<param power="#dmg" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3196" levels="10" name="Item Skill: Bleed">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 </table>
|
|
<table name="#dmg"> 44 44 54 54 54 62 62 62 67 67 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3">
|
|
<param power="#dmg" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3197" levels="10" name="Item Skill: Silence">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SILENCE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Mute" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3198" levels="10" name="Item Skill: Doom">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Mute" />
|
|
<effect name="PhysicalMute" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="3199" levels="3" name="Item Skill: Skill Refresh">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#effectPoints"> 549 611 655 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 55 64 75 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 49 55 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 11 13 14 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ABNORMAL_ITEM" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill3123" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="pReuse" val="0.85" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
</list> |