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<item id="26829" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="DEX + M. Def.">
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
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<item id="26830" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="CON + M. Def.">
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
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<item id="26831" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="MEN + M. Def.">
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
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<item id="26832" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="INT + M. Def.">
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
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|
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|
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|
|
<item id="26836" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="CON + Evasion">
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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|
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|
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|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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|
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|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
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|
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|
|
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|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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|
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<item id="26843" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="MEN + P. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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|
|
<item id="26844" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="INT + P. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
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|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26845" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="WIT + P. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
<item id="26846" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="STR + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26847" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="DEX + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26848" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="CON + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26849" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="MEN + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26850" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="INT + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26851" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="WIT + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26852" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="STR + Accuracy">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26853" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="DEX + Accuracy">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26854" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="CON + Accuracy">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26855" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="MEN + Accuracy">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26856" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="INT + Accuracy">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26857" type="EtcItem" name="Pirate's Eyepatch" additionalName="WIT + Accuracy">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26858" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="STR + Critical Rate">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26859" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="DEX + Critical Rate">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26860" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="CON + Critical Rate">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26861" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="MEN + Critical Rate">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26862" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="INT + Critical Rate">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26863" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="WIT + Critical Rate">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
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|
|
<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26864" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="STR + Critical Damage">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
<set name="is_destroyable" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26865" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="DEX + Critical Damage">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
<set name="is_destroyable" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26866" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="CON + Critical Damage">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
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|
|
<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26867" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="MEN + Critical Damage">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
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|
|
<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26868" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="INT + Critical Damage">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26869" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="WIT + Critical Damage">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
<set name="is_destroyable" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26870" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="STR + P. Def.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
<set name="is_destroyable" val="true" />
|
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<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26871" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="DEX + P. Def.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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<item id="26872" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="CON + P. Def.">
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
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|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
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|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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|
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|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
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|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
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|
|
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|
|
<item id="26879" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="MEN + M. Def.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26880" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="INT + M. Def.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26881" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="WIT + M. Def.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<item id="26882" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="STR + Evasion">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
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|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26883" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="DEX + Evasion">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26884" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="CON + Evasion">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26885" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="MEN + Evasion">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26886" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="INT + Evasion">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26887" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="WIT + Evasion">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26888" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="STR + P. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26889" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="DEX + P. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26890" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="CON + P. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26891" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="MEN + P. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26892" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="INT + P. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26893" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="WIT + P. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26894" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="STR + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
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|
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|
|
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|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26895" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="DEX + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26896" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="CON + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
</item>
|
|
<item id="26897" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="MEN + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
<set name="is_destroyable" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26898" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="INT + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
<set name="is_destroyable" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
|
<item id="26899" type="EtcItem" name="Outlaw's Eyepatch" additionalName="WIT + M. Atk.">
|
|
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY ITEM TODO: FIX IT -->
|
|
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
|
<set name="material" val="STEEL" />
|
|
<set name="is_tradable" val="true" />
|
|
<set name="is_dropable" val="true" />
|
|
<set name="is_destroyable" val="true" />
|
|
<set name="is_sellable" val="true" />
|
|
<set name="is_stackable" val="true" /> <!-- ? -->
|
|
</item>
|
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</list> |