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2016-03-24 20:26:28 +00:00

2358 lines
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<item id="19902" name="Blessed Seraph Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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<item id="19903" name="Blessed Seraph Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
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<item id="19904" name="Blessed Seraph Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
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<item id="19905" name="Blessed Seraph Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
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<item id="19906" name="Blessed Eternal Helmet" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
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<item id="19907" name="Blessed Eternal Breastplate" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="19908" name="Blessed Eternal Gaiters" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
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<item id="19909" name="Blessed Eternal Gauntlets" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
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<item id="19910" name="Blessed Eternal Boots" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
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<item id="19911" name="Blessed Eternal Shield" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
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<item id="19912" name="Blessed Eternal Leather Helmet" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
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<add stat="pDef" val="153" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="19913" name="Blessed Eternal Leather Armor" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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<item id="19914" name="Blessed Eternal Leather Leggings" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
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</item>
<item id="19915" name="Blessed Eternal Leather Gloves" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
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</item>
<item id="19916" name="Blessed Eternal Leather Boots" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
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<add stat="pDef" val="102" order="0" />
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</for>
</item>
<item id="19917" name="Blessed Eternal Circlet" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
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<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="153" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19918" name="Blessed Eternal Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<add stat="mDef" val="49" order="0" />
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<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19919" name="Blessed Eternal Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
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<set name="price" val="263933000" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="140" order="0" />
<add stat="mDef" val="33" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
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</for>
</item>
<item id="19920" name="Blessed Eternal Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
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<set name="crystal_type" val="R99" />
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<for>
<add stat="pDef" val="102" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19921" name="Blessed Eternal Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="2252" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
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<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="102" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19922" name="Blessed Durandia Helmet" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="274252000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="rEvas" val="1.20000005" />
<add stat="pDef" val="162" order="0" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19923" name="Blessed Durandia Breastplate" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="731340000" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="238" order="0" />
<set stat="pAtk" val="41" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19924" name="Blessed Durandia Gaiters" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t97_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="457087000" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="148" order="0" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<add stat="critRate" val="2.9000001" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19925" name="Blessed Durandia Gauntlets" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t97_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<add stat="accCombat" val="1.14999998" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19926" name="Blessed Durandia Boots" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t97_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19927" name="Blessed Durandia Shield" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_verteidiger_i01" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="191976000" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="592" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19928" name="Blessed Durandia Leather Helmet" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="274252000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="rEvas" val="1.20000005" />
<add stat="pDef" val="162" order="0" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19929" name="Blessed Durandia Leather Armor" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="731340000" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="238" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<set stat="pAtk" val="41" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19930" name="Blessed Durandia Leather Leggings" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t98_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="price" val="457087000" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="148" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<add stat="critRate" val="2.9000001" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19931" name="Blessed Durandia Leather Gloves" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t98_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<add stat="accCombat" val="1.14999998" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19932" name="Blessed Durandia Leather Boots" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t98_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19933" name="Blessed Durandia Circlet" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="274252000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="rEvas" val="1.20000005" />
<add stat="pDef" val="162" order="0" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19934" name="Blessed Durandia Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="731340000" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
<add stat="pDef" val="238" order="0" />
<set stat="pAtk" val="41" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19935" name="Blessed Durandia Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t99_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="457087000" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="148" order="0" />
<add stat="mDef" val="42" order="0" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<add stat="critRate" val="2.9000001" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19936" name="Blessed Durandia Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t99_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<add stat="accCombat" val="1.14999998" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19937" name="Blessed Durandia Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t99_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19938" name="Requiem Shaper" additionalName="Guidance + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 7.9 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3007-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Guidance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="380" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19939" name="Requiem Shaper" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 82.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="380" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19940" name="Requiem Shaper" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 82.7 and Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3007-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="380" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19941" name="Requiem Cutter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="435" />
</for>
</item>
<item id="19942" name="Requiem Cutter" additionalName="Focus + Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 78.7 and Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3013-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="435" />
</for>
</item>
<item id="19943" name="Requiem Cutter" additionalName="Health + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25% and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3036-1;3013-1" /> <!-- Special Ability: Haste, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="435" />
</for>
</item>
<item id="19944" name="Requiem Slasher" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 78.9 and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="529" />
</for>
</item>
<item id="19945" name="Requiem Slasher" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13062-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Damage Up, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="529" />
</for>
</item>
<item id="19946" name="Requiem Slasher" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="529" />
</for>
</item>
<item id="19947" name="Requiem Avenger" additionalName="Haste + Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15% and P. Atk. by 1108 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3023-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
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</for>
</item>
<item id="19948" name="Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 1108 during a Critical Attack. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19949" name="Requiem Avenger" additionalName="Focus + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 79.5 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19950" name="Requiem Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 78.9 and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19951" name="Requiem Fighter" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19952" name="Requiem Fighter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 76.3. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<add stat="critRate" val="6" />
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</item>
<item id="19953" name="Requiem Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19954" name="Requiem Stormer" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 7.6 and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
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</for>
</item>
<item id="19955" name="Requiem Stormer" additionalName="Damage Up + HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288 and absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19956" name="Requiem Thrower" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19957" name="Requiem Thrower" additionalName="Focus + Long Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 79.5. Increases the attack range. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
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</for>
</item>
<item id="19958" name="Requiem Thrower" additionalName="Long Blow + Damage Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases the attack range and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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</for>
</item>
<item id="19959" name="Requiem Shooter" additionalName="Focus + Critical Slow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 79.5 and has a chance of casting Slow during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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</for>
</item>
<item id="19960" name="Requiem Shooter" additionalName="Critical Slow + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a chance of casting Slow on the target during a Critical Attack. Increases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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<set stat="pAtk" val="771" />
<set stat="mAtk" val="189" />
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</for>
</item>
<item id="19961" name="Requiem Shooter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i01" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="771" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19962" name="Requiem Buster" additionalName="Acumen + Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i01" />
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<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="252" />
<set stat="pAtk" val="348" />
</for>
</item>
<item id="19963" name="Requiem Buster" additionalName="Magic Hold + Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3577-1;3014-1" /> <!-- Special Ability: Magic Hold, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="73249258" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="252" />
<set stat="pAtk" val="348" />
</for>
</item>
<item id="19964" name="Requiem Buster" additionalName="Mana Up + Acumen" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30% and Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1562" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3047-1;3014-1" /> <!-- Special Ability: Acumen, Special Ability: Mana Up -->
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="252" />
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</for>
</item>
<item id="19965" name="Requiem Caster" additionalName="Empower + Acumen" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. M. Atk. + 296 and Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="19966" name="Requiem Caster" additionalName="Acumen + Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19967" name="Requiem Caster" additionalName="Magic Hold + Empower" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. M. Atk. + 296. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19968" name="Requiem Retributer" additionalName="MP Regeneration + Acumen" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases MP Recovery Rate and Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19969" name="Requiem Retributer" additionalName="Acumen + Empower" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. M. Atk. + 296. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
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</for>
</item>
<item id="19970" name="Requiem Retributer" additionalName="Empower + MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. M. Atk. + 296 and MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
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<add stat="accMagic" val="8.0" />
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</for>
</item>
<item id="19971" name="Requiem Dualsword" additionalName="Haste + Damage Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15% and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19972" name="Requiem Dualsword" additionalName="Damage Up + Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288 and Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19973" name="Requiem Dualsword" additionalName="Health + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25% and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19974" name="Requiem Dual Dagger" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19975" name="Requiem Dual Dagger" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 79.5 and Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</for>
</item>
<item id="19976" name="Requiem Dual Dagger" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 7.8 and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<for>
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<set stat="pAtk" val="435" />
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</for>
</item>
<item id="19977" name="Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 79.5 and Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</for>
</item>
<item id="19978" name="Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 7.7 and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
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<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="529" />
</for>
</item>
<item id="19979" name="Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13062-1;3010-1" /> <!-- Special Ability: Damage Up, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="91561572" />
<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="189" />
<set stat="pAtk" val="529" />
</for>
</item>
<item id="19980" name="Blessed Requiem Shaper" additionalName="Guidance + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 7.9 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3007-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Guidance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="87108470" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="392" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19981" name="Blessed Requiem Shaper" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 82.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="87108470" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="392" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19982" name="Blessed Requiem Shaper" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 82.7 and Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3007-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Guidance -->
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<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="392" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19983" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. And Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
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<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="448" />
</for>
</item>
<item id="19984" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="Focus + Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 78.7 and Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<set name="item_skill" val="3010-1;3013-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="448" />
</for>
</item>
<item id="19985" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="Health + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25% and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="448" />
</for>
</item>
<item id="19986" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 78.9 and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="19987" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i01" />
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<for>
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<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="19988" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i01" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="19989" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Haste + Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. P. Atk. + 1108 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
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<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="448" />
</for>
</item>
<item id="19990" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases P.Atk. by 1108 during a Critical Attack. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="isBlessedItem" val="true" />
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<set name="item_skill" val="3023-1;3010-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="87108470" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="448" />
</for>
</item>
<item id="19991" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Focus + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 79.5 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="87108470" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="448" />
</for>
</item>
<item id="19992" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 78.9 and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i01" />
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<set name="random_damage" val="5" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="19993" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1858" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13062-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Damage Up, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="87108470" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="19994" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 76.3. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1858" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3036-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="87108470" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="19995" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="1858" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3007-1;3568-1" /> <!-- Special Ability: Guidance, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="87108470" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="448" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19996" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 7.6 and P. Atk. by 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="1858" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13062-1;3007-1" /> <!-- Special Ability: Damage Up, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="87108470" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="448" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19997" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="Damage Up + HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="1858" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13062-1;3568-1" /> <!-- Special Ability: Damage Up, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="87108470" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="448" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19998" name="Blessed Requiem Thrower" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 288. Increases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="1858" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13062-1;3010-1" /> <!-- Special Ability: Damage Up, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="87108470" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="882" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="19999" name="Blessed Requiem Thrower" additionalName="Focus + Long Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 79.5. Increases the attack range. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="1858" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="isBlessedItem" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3010-1;13061-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Long Blow -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="87108470" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="882" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
</list>