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l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml
2015-09-08 19:52:45 +00:00

2143 lines
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<skill id="2802" levels="1" name="Recovery Stone">
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<skill id="2806" levels="1" name="Eva's Will">
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<skill id="2826" levels="1" name="Sublime Self-Sacrifice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
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</for>
</skill>
<skill id="2827" levels="1" name="Blessing of Eva">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14194" /> <!-- Forgotten Scroll - Blessing of Eva -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="1506" />
</not>
<player class_id_restriction="105" />
<player level="83" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="SetSkill">
<param skillId="1506" skillLvl="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2828" levels="1" name="Lord of Vampires">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14195" /> <!-- Forgotten Scroll - Lord of Vampire -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="1507" />
</not>
<player class_id_restriction="112" />
<player level="83" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="SetSkill">
<param skillId="1507" skillLvl="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2829" levels="1" name="Thorn Root">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14196" /> <!-- Forgotten Scroll - Thorn Root -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="1508" />
</not>
<player class_id_restriction="112" />
<player level="83" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="SetSkill">
<param skillId="1508" skillLvl="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2830" levels="1" name="Seal of Limit">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14197" /> <!-- Forgotten Scroll - Seal of Limit -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="1509" />
</not>
<player class_id_restriction="115" />
<player level="83" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="SetSkill">
<param skillId="1509" skillLvl="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2831" levels="1" name="Weapon Blockade">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14203" /> <!-- Forgotten Scroll - Weapon Blockade -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="775" />
</not>
<player class_id_restriction="88" />
<player level="83" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="SetSkill">
<param skillId="775" skillLvl="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2832" levels="1" name="Weapon Pack (S80-grade)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
9442,1,8.3333;9443,1,8.3333;9444,1,8.3333;9445,1,8.3333;9446,1,8.3333;9447,1,8.3333;9448,1,8.3333;9449,1,8.3333;9450,1,8.3333;10252,1,8.3333;10004,1,8.3333;10253,1,8.3333
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2833" levels="1" name="Armor Pack (S80-grade)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
9514,1,6.25;9515,1,6.25;9516,1,6.25;9517,1,6.25;9518,1,6.25;9519,1,6.25;9520,1,6.25;9521,1,6.25;9522,1,6.25;9523,1,6.25;9524,1,6.25;9525,1,6.25;9526,1,6.25;9527,1,6.25;9528,1,6.25;9529,1,6.25
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2834" levels="1" name="Weapon Pack (S-grade)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
7575,1,9.0909;6364,1,9.0909;6365,1,9.0909;6366,1,9.0909;6367,1,9.0909;6369,1,9.0909;6370,1,9.0909;6371,1,9.0909;6372,1,9.0909;6579,1,9.0909;6580,1,9.0909
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2835" levels="1" name="Armor Pack (S-grade)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
6674,1,7.142857;6675,1,7.142857;6676,1,7.142857;6677,1,7.142857;6678,1,7.142857;6679,1,7.142857;6680,1,7.142857;6681,1,7.142857;6682,1,7.142857;6683,1,7.142857;6684,1,7.142857;6685,1,7.142857;6686,1,7.142857;6687,1,7.142857
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2836" levels="1" name="Accessory Pack (S-grade)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
6724,1,33.3333;6725,1,33.3333;6726,1,33.3333
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2837" levels="1" name="Gracia Key">
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2838" levels="1" name="Treasure Sack of Ancient Times">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
9628,1,35.0;9629,1,30.0;9630,1,35.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2839" levels="1" name="Sacred Light Fragment">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="ATTRIBUTE_POTION" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.etc_piece_holy_light" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13855" /> <!-- Sacred Light Fragment -->
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2840" levels="1" name="Star Stone Gathering">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13728" /> <!-- Expert Text - Star Stone Extraction Skill. Level 1 -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="932" />
</not>
<player level="75" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="SetSkill">
<param skillId="932" skillLvl="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2841" levels="1" name="PC Points">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14559" /> <!-- PC Points -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2842" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,9630,3,9629,3,86.5;10554,1,1.92;14213,1,1.93;10577,1,1.93;14209,1,1.93;14208,1,1.93;14212,1,1.93;14027,1,1.93
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13777" /> <!-- Jewel Ornamented Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2843" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,9630,3,9629,3,92.5;10554,1,1.07;14213,1,1.07;10577,1,1.07;14209,1,1.07;14208,1,1.07;14212,1,1.07;14027,1,1.08
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13778" /> <!-- Mother-of-Pearl Ornamented Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2844" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,9630,3,39.00;8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,9630,3,9629,3,60.00;14027,1,1.00
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13779" /> <!-- Gold-Ornamented Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2845" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,9630,3,80.00;8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,9630,3,9629,3,19.5;14027,1,0.5
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13780" /> <!-- Silver-Ornamented Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2846" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,25.44;8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,9630,3,74.56
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13781" /> <!-- Bronze-Ornamented Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2847" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,75.44;8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,9630,3,24.56
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13782" /> <!-- Non-Ornamented Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2848" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,6,8633,6,8639,6,19.0;8627,6,8633,6,8639,6,9628,4,81.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13783" /> <!-- Weak-Looking Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2849" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,6,8633,6,8639,6,100
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13784" /> <!-- Sad-Looking Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2850" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,5,8633,5,8639,5,100
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13785" /> <!-- Poor-Looking Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2851" levels="1" name="Duel Supplies">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8627,4,8633,4,8639,4,100
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="13786" /> <!-- Worthless Duel Supplies -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2852" levels="1" name="Duel Reward Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
57,583000,90.0;57,524700,9628,2,10.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14635" /> <!-- Low Quality Battle Reward Chest -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2853" levels="1" name="Duel Reward Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
57,605000,80.0;57,484000,9630,3,20.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14636" /> <!-- Middle Quality Battle Reward Chest -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2854" levels="1" name="Duel Reward Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
57,626000,70.0;57,438200,9629,4,30.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14637" /> <!-- High-Grade Battle Reward Chest -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2855" levels="1" name="Duel Reward Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
57,697000,60.0;57,418200,9628,2,9630,2,9629,2,30.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14638" /> <!-- Best Quality Battle Reward Chest -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2856" levels="1" name="Santa's Buff Gift Set">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14614" /> <!-- Lineage II Devotee Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<mul stat="regMp" val="1.2" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2857" levels="1" name="Holiday Event - Enchant Scroll (Wizard)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14615" /> <!-- Scroll of Christmas Festival - Mage Type -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="regMp" val="1.2" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2858" levels="1" name="Holiday Red Sock">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
14611,1,14619,1,17.665;14611,1,14614,1,17.665;5561,1,14619,1,23.665;5561,1,14614,1,23.665;14617,1,14619,1,8.665;14617,1,14614,1,8.665;14620,1,0.01
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14612" /> <!-- Christmas Red Sock -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2859" levels="1" name="Holiday Gift">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14616" /> <!-- Gift from Santa Claus -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2860" levels="7" name="Superior Elixir of Life (No-grade)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#amount"> 500 1300 2200 3000 3800 4600 5400 </table>
<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;84 84;99 </table>
<table name="#itemConsumeId"> 14682 14683 14684 14685 14686 14687 30360 </table>
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="#levelRange" />
</cond>
<for>
<effect name="Heal">
<param power="#amount" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2861" levels="7" name="Superior Elixir of Mind (No-grade)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#amount"> 120 280 440 580 720 840 940 </table>
<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;84 85;99 </table>
<table name="#itemConsumeId"> 14688 14689 14690 14691 14692 14693 30361 </table>
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="#levelRange" />
</cond>
<for>
<effect name="ManaHeal">
<param power="#amount" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2862" levels="7" name="Superior Elixir of CP (No-grade)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#amount"> 300 700 1200 1600 2000 2400 2800 </table>
<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;84 85;99 </table>
<table name="#itemConsumeId"> 14694 14695 14696 14697 14698 14699 30362 </table>
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="#levelRange" />
</cond>
<for>
<effect name="CpHeal">
<param power="#amount" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2863" levels="1" name="Superior Healing Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="HP_RECOVER" />
<set name="icon" val="icon.etc_reagent_white_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14700" /> <!-- Greater Healing Potion -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="HealOverTime" ticks="3">
<param power="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2864" levels="1" name="Superior Quick Healing Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14701" /> <!-- Greater Quick Healing Potion -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Heal">
<param power="870" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2865" levels="1" name="Agathion's New Year's Gift 1">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
14700,3,40.0;14701,3,26.0;9625,1,4.0;9626,1,4.0;14716,1,6.0;14717,1,6.0;14718,1,6.0;14709,1,3.9;14710,1,1.95;14711,1,0.15;14704,1,0.65;14705,1,0.325;14706,1,0.025;14678,1,0.6;14679,1,0.26;14680,1,0.13;14681,1,0.01
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14676" /> <!-- Agathion's New Year's Gift -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2866" levels="1" name="Agathion's New Year's Gift 2">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
14700,3,40.0;14701,3,26.0;9625,1,4.0;9626,1,4.0;14716,1,6.0;14717,1,6.0;14718,1,6.0;14709,1,3.9;14710,1,1.95;14711,1,0.15;14704,1,0.65;14705,1,0.325;14706,1,0.025;14678,1,0.6;14679,1,0.26;14680,1,0.13;14681,1,0.01
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14677" /> <!-- Agathion's New Year's Gift -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2867" levels="1" name="Cupid's Cure">
<set name="effectPoint" val="-1000" />
<set name="icon" val="icon.skill3260" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14722" /> <!-- Event - Cupid's Fatigue Recovery Potion -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2868" levels="1" name="Cupid's Enhanced Cure">
<set name="effectPoint" val="-1000" />
<set name="icon" val="icon.skill3260" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14723" /> <!-- Event - Cupid's Powerful Fatigue Recovery Potion -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2869" levels="1" name="Event - Summon Scroll: Milk Cow">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14724" /> <!-- Event - Milk Cow Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13187" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2870" levels="1" name="Event - Summon Scroll: Milk Cow Captain">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14725" /> <!-- Event - Head Milk Cow Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13188" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2871" levels="1" name="Summon Gloomy Milk Cow">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14726" /> <!-- Event - Gloomy Milk Cow Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13191" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2872" levels="1" name="Summon Gloomy Milk Cow Captain">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14727" /> <!-- Event - Gloomy Head Milk Cow Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13192" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2873" levels="1" name="Might">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="20" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2874" levels="1" name="Wind Walk">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="30" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2875" levels="1" name="Haste">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="44" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2876" levels="1" name="Vampiric Rage">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="44" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="absorbDam" val="9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2877" levels="1" name="Berserker Spirit">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="BERSERKER" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="35" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="pAtk" val="1.08" />
<mul stat="mDef" val="0.84" />
<mul stat="pDef" val="0.92" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<add stat="runSpd" val="8" />
<sub stat="rEvas" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2878" levels="1" name="Empower">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MA_UP" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="44" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.75" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2879" levels="1" name="Acumen">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="35" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2880" levels="1" name="Event - Summon Scroll: Gloomy Milk Cow">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14726" /> <!-- Event - Gloomy Milk Cow Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13194" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2881" levels="1" name="Event - Summon Scroll: Gloomy Milk Cow Captain">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14727" /> <!-- Event - Gloomy Head Milk Cow Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13195" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2882" levels="1" name="Crystal Cube">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
14733,1,35.1;14737,1,22.1;14736,1,22.1;14735,1,10.1;14734,1,6.1;14731,1,3.0;14730,1,1.5
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14729" /> <!-- Event - Crystal Cube -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2883" levels="1" name="Vitality Recovering Potion">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="VP_UP" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="icon.etc_hot_spring_nectar_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14742" /> <!-- Event - Vitality Replenishing Herb Tea 10 minutes -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2884" levels="1" name="Vitality Recovering Potion">
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="VP_UP" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="icon.etc_hot_spring_nectar_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="2" />
<set name="itemConsumeId" val="14743" /> <!-- Event - Vitality Replenishing Herb Tea 20 minutes -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2885" levels="1" name="Shield">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="25" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2886" levels="1" name="Focus">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="44" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2887" levels="1" name="Death Whisper">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="48" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2888" levels="1" name="Guidance">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="48" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2889" levels="1" name="Clarity">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CHEAP_MAGIC" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="58" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2890" levels="1" name="Wild Magic">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MAGIC_CRITICAL_UP" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mCritRate" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2891" levels="6" name="Concentration">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- This skill only has one level, 6. -->
<set name="abnormalLvl" val="7" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CANCEL_PROB_DOWN" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<sub stat="cancel" val="53" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2892" levels="1" name="Event - Extra Pass: Rim Kamaloka">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14765" /> <!-- For Events - Extra Entrance Pass - Rim Kamaloka -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2893" levels="1" name="Solo Escape Petition">
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="VP_UP" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="icon.etc_candle_yellow_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14770" /> <!-- Solo Escape Petition -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="2894" levels="1" name="Valentine's Day Candy">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14769" /> <!-- White Day Candy -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="VitalityPointUp">
<param value="20000" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2895" levels="1" name="Valentine's Day Candy Basket">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
14769,5,14772,1,10;14769,5,14773,1,40;14769,5,14776,1,50
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14766" /> <!-- Special White Day Candy Basket -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2896" levels="1" name="Valentine's Day Candy Basket">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
14769,1,14771,1,50;14769,1,14775,1,50
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="14767" /> <!-- White Day Candy Basket -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="2897" levels="1" name="Baguette's Herb">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="WP_CHANGE_EVENT" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="CHANGE_WEAPON;CHANGE_BLACK_AFRO" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="icon.etc_herb_of_baguette" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.1" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2898" levels="1" name="Cream Puff Herb">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="WP_CHANGE_EVENT" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="CHANGE_WEAPON;CHANGE_GOLD_AFRO" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="icon.etc_herb_of_cream" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.1" />
<mul stat="maxMp" val="1.1" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.1" />
<mul stat="mDef" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.15" />
<add stat="runSpd" val="10" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2899" levels="1" name="Cheesecake Herb">
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="WP_CHANGE_EVENT" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="CHANGE_WEAPON;CHANGE_PINK_AFRO" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="icon.etc_herb_of_cheesecake" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxMp" val="1.1" />
<mul stat="regMp" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
</list>