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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1682 lines
75 KiB
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<item id="46300" name="Christmas Talisman: M. Def." additionalName="1-hour" type="Armor">
<!-- Event item. M. Def. + 7% when equipped. Effect does not stack with additional Talismans of the same type. 1-hour. -->
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<item id="46301" name="Christmas Talisman: Attribute Defense" additionalName="1-hour" type="Armor">
<!-- Event item. All Attributes Defense + 30 when equipped. Effect does not stack with additional Talismans of the same type. 1-hour. -->
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<item id="46302" name="Christmas Talisman Pack" additionalName="P. Skill Critical Damage" type="EtcItem">
<!-- Double-click to get a Christmas Talisman: P. Skill Critical Damage (1-hour). Will be deleted after the event. -->
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<item id="46303" name="Christmas Talisman Pack" additionalName="M. Skill Critical Damage" type="EtcItem">
<!-- Double-click to get a Christmas Talisman: M. Skill Critical Damage (1-hour). Will be deleted after the event. -->
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<item id="46304" name="Christmas Talisman Pack" additionalName="Ultimate Defense" type="EtcItem">
<!-- Double-click to get a Christmas Talisman: Ultimate Defense (1-hour). Will be deleted after the event. -->
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<item id="46305" name="Christmas Talisman Pack" additionalName="Debuff Resistance" type="EtcItem">
<!-- Double-click to get a Christmas Talisman: Debuff Resistance (1-hour). Will be deleted after the event. -->
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<item id="46306" name="Christmas Talisman Pack" additionalName="P. Atk." type="EtcItem">
<!-- Double-click to get a Christmas Talisman: P. Atk. (1-hour). Will be deleted after the event. -->
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<item id="46307" name="Christmas Talisman Pack" additionalName="M. Atk." type="EtcItem">
<!-- Double-click to get a Christmas Talisman: M. Atk. (1-hour). Will be deleted after the event. -->
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<item id="46308" name="Christmas Talisman Pack" additionalName="P. Def." type="EtcItem">
<!-- Double-click to get a Christmas Talisman: P. Def. (1-hour). Will be deleted after the event. -->
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<item id="46309" name="Christmas Talisman Pack" additionalName="M. Def." type="EtcItem">
<!-- Double-click to get a Christmas Talisman: M. Def. (1-hour). Will be deleted after the event. -->
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<item id="46310" name="Christmas Talisman Pack" additionalName="Attribute Resistance" type="EtcItem">
<!-- Double-click to get a Christmas Talisman: Attribute Defense (1-hour). Will be deleted after the event. -->
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<item id="46311" name="Emergency Whistle - Adolph" type="EtcItem">
<!-- Send a signal to Adolph, who will use the Protection of Faith skill. The whistle disappears after 2 uses. -->
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</item>
<item id="46312" name="Emergency Whistle - Barton" type="EtcItem">
<!-- Send a signal to Barton, who will use the Berserker skill. Using the Berserker skill will increase Barton's Debuff Resistance/Speed/P. Atk./P. Accuracy/P. Def./Atk. Spd./Critical Damage. Recovre 20% of HP when killing the opponent. Additionally, P. Atk. + -->
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<item id="46313" name="Emergency Whistle - Hayuk" type="EtcItem">
<!-- Send a signal to Hayuk, who will use the Phoenix Arrow skill. The whistle disappears after 2 uses. -->
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<item id="46314" name="Emergency Whistle - Elise" type="EtcItem">
<!-- Send a signal to Elise, who will use the Celestial Party Protection skill. The whistle disappears after 2 uses. -->
<set name="icon" val="icon.etc_dragon_flute_i00" />
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<item id="46315" name="Emergency Whistle - Eliyah" type="EtcItem">
<!-- Send a signal to Eliyah, who will use the Shadow Hell skill. The whistle disappears after 2 uses. -->
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<item id="46316" name="System Control Room Key" type="EtcItem">
<!-- Key to get to Core in the Cruma Tower. Key to the System Control Room. -->
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</item>
<item id="46317" name="Shadow Shaper" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
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</for>
</item>
<item id="46318" name="Shadow Cutter" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
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</for>
</item>
<item id="46319" name="Shadow Slasher" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
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</for>
</item>
<item id="46320" name="Shadow Fighter" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
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<for>
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<set stat="pAtk" val="646" />
</for>
</item>
<item id="46321" name="Shadow Stormer" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
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</for>
</item>
<item id="46322" name="Shadow Thrower" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_bow" />
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<set stat="mAtk" val="176" />
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</for>
</item>
<item id="46323" name="Shadow Shooter" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_crossbow" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="1012" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="46324" name="Shadow Buster" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_magic_sword" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="272" />
<set stat="pAtk" val="394" />
</for>
</item>
<item id="46325" name="Shadow Retributer" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_magic_blunt" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="310" />
<set stat="pAtk" val="486" />
</for>
</item>
<item id="46326" name="Shadow Dualsword" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Can only be enchanted up to + 10 with a Scroll: Enchant Shadow Weapon. . Soul Crystal enhancement, augmentation, crystallization, modification is impossible. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_dual_sword" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="646" />
</for>
</item>
<item id="46327" name="Shadow Shaper" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Atk. Spd. + 15%, P. Critical Damage + 10%, Max HP/MP + 15%, P. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_dagger" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13842-12;13847-1" /> <!-- Shadow Shaper, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="629" />
<set stat="mAtk" val="312" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="46328" name="Shadow Cutter" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Atk. Spd. + 15%, P. Critical Rate + 100, Max HP/MP + 15%, P. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_onehand_sword" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13837-12;13847-1" /> <!-- Shadow Cutter, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="312" />
<set stat="pAtk" val="719" />
</for>
</item>
<item id="46329" name="Shadow Slasher" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Atk. Spd. + 15%, P. Critical Rate + 100, Max HP/MP + 15%, P. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_twohand_sword" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13838-12;13847-1" /> <!-- Shadow Slasher, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="312" />
<set stat="pAtk" val="875" />
</for>
</item>
<item id="46330" name="Shadow Fighter" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Atk. Spd. + 15%, P. Critical Rate + 100, Max HP/MP + 15%, P. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_fist" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13839-12;13847-1" /> <!-- Shadow Fighter, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="312" />
<set stat="pAtk" val="875" />
</for>
</item>
<item id="46331" name="Shadow Stormer" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Atk. Spd. + 15%, P. Critical Rate + 100, Max HP/MP + 15%, P. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_spear" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13840-12;13847-1" /> <!-- Shadow Stormer, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="719" />
<set stat="mAtk" val="312" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="46332" name="Shadow Thrower" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Atk. Spd. + 15%, P. Critical Damage + 10%, Max HP/MP + 15%, P. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_bow" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13843-12;13847-1" /> <!-- Shadow Thrower, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="1415" />
<set stat="mAtk" val="312" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="46333" name="Shadow Shooter" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Atk. Spd. + 15%, P. Critical Damage + 10%, Max HP/MP + 15%, P. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_crossbow" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13844-12;13847-1" /> <!-- Shadow Shooter, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="1274" />
<set stat="mAtk" val="312" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="46334" name="Shadow Buster" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Casting Spd. + 15%, M. Critical Rate + 100, Max HP/MP + 15%, M. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_magic_sword" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13845-12;13847-1" /> <!-- Shadow Buster, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="417" />
<set stat="pAtk" val="575" />
</for>
</item>
<item id="46335" name="Shadow Retributer" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Casting Spd. + 15%, M. Critical Rate + 100, Max HP/MP + 15%, M. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_magic_blunt" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13846-12;13847-1" /> <!-- Shadow Retributer, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="458" />
<set stat="pAtk" val="700" />
</for>
</item>
<item id="46336" name="Shadow Dualsword" type="Weapon">
<!-- Weapon of the Ashen Shadow Revolutionaries. . Atk. Spd. + 15%, P. Critical Rate + 100, Max HP/MP + 15%, P. Atk. + 7%, NPC Damage + 10% when equipped. . Augmentation, crystallization, modification is impossible. Can bestow 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_dual_sword" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="item_skill" val="13841-12;13847-1" /> <!-- Shadow Dualsword, PvE Damage Increase -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="312" />
<set stat="pAtk" val="875" />
</for>
</item>
<item id="46337" name="Scroll: Enchant Shadow Weapon" type="EtcItem">
<!-- A scroll to enchant a Shadow Weapon that can be obtained from the Ashen Shadow Revolutionaries. Cannot be used on regular weapons. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shadow_ench_wp" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="46338" name="Sigel Knight Transformation Appearance" type="Armor">
<!-- Sigel Knight Transformation appearance. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.icon1.g_co_sf_u" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46339" name="Tyrr Warrior Transformation Appearance" type="Armor">
<!-- Tyrr Warrior Transformation appearance. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.icon1.g_co_sf_u" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46340" name="Othell Rogue Transformation Appearance" type="Armor">
<!-- Othell Rogue Transformation appearance. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.icon1.g_co_sf_u" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46341" name="Yul Archer Transformation Appearance" type="Armor">
<!-- Yul Archer Transformation appearance. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.icon1.g_co_sf_u" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46342" name="Feoh Wizard Transformation Appearance" type="Armor">
<!-- Feoh Wizard Transformation appearance. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.icon1.g_co_sf_u" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46343" name="Iss Enchanter Transformation Appearance" type="Armor">
<!-- Iss Enchanter Transformation appearance. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.icon1.g_co_sf_u" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46344" name="Wynn Summoner Transformation Appearance" type="Armor">
<!-- Wynn Summoner Transformation appearance. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.icon1.g_co_sf_u" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46345" name="Aeore Healer Transformation Appearance" type="Armor">
<!-- Aeore Healer Transformation appearance. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.icon1.g_co_sf_u" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46346" name="Agathion - Blessed Virgo" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Can summon Virgo.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dar -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="46347" name="Agathion - Blessed Capricorn" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Capricorn.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dar -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="46348" name="Agathion - Blessed Libra" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Libra.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ H -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="46349" name="Agathion - Blessed Aries" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Aries.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ H -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
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<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="46350" name="Agathion - Blessed Taurus" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Taurus.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
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<set name="material" val="SILVER" />
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<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="46351" name="Agathion - Blessed Leo" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Leo.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ Hol -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="46352" name="Agathion - Blessed Gemini" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Gemini.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="46353" name="Agathion - Blessed Scorpio" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Scorpio.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
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<item id="46354" name="Agathion - Blessed Aquarius" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Aquarius.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark -->
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<item id="46355" name="Agathion - Blessed Sagittarius" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Sagittarius.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ D -->
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<item id="46356" name="Agathion - Blessed Cancer" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Summons Cancer.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ -->
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<item id="46357" name="Agathion - Blessed Virgo Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Virgo (30-day). -->
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<item id="46358" name="Agathion - Blessed Capricorn Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Capricorn (30-day). -->
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<item id="46359" name="Agathion - Blessed Libra Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Libra (30-day). -->
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<set name="capsuled_items" val="46348,1,1,100" /> <!-- Agathion - Blessed Libra - 30-day -->
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<item id="46360" name="Agathion - Blessed Aries Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Aries (30-day). -->
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<item id="46361" name="Agathion - Blessed Taurus Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Taurus (30-day). -->
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<set name="capsuled_items" val="46350,1,1,100" /> <!-- Agathion - Blessed Taurus - 30-day -->
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<item id="46362" name="Agathion - Blessed Leo Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Leo (30-day). -->
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<set name="capsuled_items" val="46351,1,1,100" /> <!-- Agathion - Blessed Leo - 30-day -->
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<item id="46363" name="Agathion - Blessed Gemini Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Gemini (30-day). -->
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<set name="capsuled_items" val="46352,1,1,100" /> <!-- Agathion - Blessed Gemini - 30-day -->
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<item id="46364" name="Agathion - Blessed Scorpio Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Scorpio (30-day). -->
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<item id="46365" name="Agathion - Blessed Aquarius Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Aquarius (30-day). -->
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<item id="46366" name="Agathion - Blessed Pisces Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Pisces (30-day). -->
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</item>
<item id="46367" name="Agathion - Blessed Sagittarius Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Sagittarius (30-day). -->
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<set name="capsuled_items" val="46355,1,1,100" /> <!-- Agathion - Blessed Sagittarius - 30-day -->
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</item>
<item id="46368" name="Agathion - Blessed Cancer Pack" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Cancer (30-day). -->
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<item id="46369" name="Blessed Zodiac Agathion Pack (30-day)" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing a Blessed Zodiac Agathion (30-day). -->
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</item>
<item id="46370" name="Christmas Card" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Christmas Card given by Santa Claus. Only given to people who have been good for a year. Will be deleted after the event. -->
<set name="icon" val="icon.etc_letter_envelope_i00" />
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<set name="material" val="PAPER" />
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</item>
<item id="46371" name="Ashen Certificate" type="EtcItem">
<!-- Certificate of the Revolutionaries that Refugee Neti has requested. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_gray_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
</item>
<item id="46372" name="Revolutionaries' Strategic Map Piece" type="EtcItem">
<!-- Part of the map that shows the strategy of the Ashen Shadow Revolutionaries. If you've collected them all, take them to Sir Klaus Vasper. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_paper_gray_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
</item>
<item id="46373" name="Transport Goods" type="EtcItem">
<!-- Goods that Blacksmith Kluto has requested from you. If you've collected them all, take them to Blacksmith Kluto. -->
<set name="icon" val="icon.etc_treasure_box_i03" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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</item>
<item id="46374" name="Destroyed Mark Fragment" type="EtcItem">
<!-- Proof that you've completed that Yuyuria has requested from you. If you've collected them all, take them to Wanderer Yuyuria. -->
<set name="icon" val="icon.etc_broken_crystal_silver_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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</item>
<item id="46375" name="Gludin Hero's Reward Box" type="EtcItem">
<!-- Reward box given in exchange for saving Gludin from danger. Double-click to use. -->
<set name="icon" val="icon.etc_treasure_box_i02" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
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</item>
<item id="46376" name="Shadow Weapon Coupon" type="EtcItem">
<!-- Coupon you can trade in for a Shadow Weapon. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_weddin_ticket_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
</item>
<item id="46377" name="Frozen One-handed Sword" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="144" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="46378" name="Frozen Dagger" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_dagger_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="106" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="80" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="46379" name="Frozen Two-handed Sword" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_twohand_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="209" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="112" />
</for>
</item>
<item id="46380" name="Frozen Fist Weapon" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_dualfist_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="152" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="112" />
</for>
</item>
<item id="46381" name="Frozen Spear" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_pole_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="205" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="92" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="46382" name="Frozen Bow" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_bow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="2" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="181" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="191" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="46383" name="Frozen Crossbow" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_twohand_crossbow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
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<item id="46384" name="Frozen One-handed Blunt Weapon" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_blunt_i00" />
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<item id="46385" name="Frozen Two-handed Blunt Weapon" type="Weapon">
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<item id="46386" name="Frozen One-handed Magic Blunt Weapon" type="Weapon">
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<set stat="mAtk" val="54" />
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<item id="46387" name="Frozen Two-handed Magic Blunt Weapon" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_magic_twohand_blunt_i00" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<item id="46388" name="Frozen Dualsword" type="Weapon">
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<item id="46389" name="Frozen Dual Dagger" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_dualdagger_i00" />
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<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="205" />
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<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="107" />
<set stat="mAtk" val="181" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="46390" name="Frozen Dual Blunt" type="Weapon">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_dualblunt_i00" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="weight" val="250" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="186" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="46391" name="Frozen Shield" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_shield_i00" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="200" />
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<add stat="pDef" val="25" order="0" />
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</item>
<item id="46392" name="Frozen Sigil" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys3.iconWeapon.g_tears_sigil_i00" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="100" />
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<sub stat="rEvas" val="8" />
<add stat="rShld" val="20" />
<add stat="sDef" val="47" />
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</item>
<item id="46393" name="NPC Ashen Shadow Revolutionary Cloak" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_back04" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="commissionItemType" val="CLOAK" />
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<set name="material" val="CLOTH" />
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<add stat="pDef" val="7" order="0" />
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</item>
<item id="46394" name="NPC Ashen Shadow Revolutionary Mask" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.etc_party_mask_i00" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
</item>
<item id="46395" name="Shadow Ingot" type="EtcItem">
<!-- Item needed to craft a Shadow Weapon. Take a + 10 Shadow Weapon and 10 Shadow Ingots to Neti in Gludio to get an enhanced Shadow weapon. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lump_yellow_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
</item>
<item id="46396" name="NPC Sigel Knight Transformation Cloak" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_back04" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="240" />
<for>
<add stat="pDef" val="7" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46397" name="NPC Tyrr Warrior Transformation Cloak" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_back04" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="commissionItemType" val="CLOAK" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="240" />
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<add stat="pDef" val="7" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46398" name="NPC Othell Rogue Transformation Cloak" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_back04" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="commissionItemType" val="CLOAK" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="240" />
<for>
<add stat="pDef" val="7" order="0" />
</for>
</item>
<item id="46399" name="NPC Yul Archer Transformation Cloak" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_back04" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="commissionItemType" val="CLOAK" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="240" />
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<add stat="pDef" val="7" order="0" />
</for>
</item>
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