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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1356 lines
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<!-- Wrapped Pack containing Expertise Rune (B-grade) (2-hour). -->
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<!-- Wrapped Pack containing Expertise Rune (A-grade) (2-hour). -->
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<!-- Wrapped Pack containing Expertise Rune (S80-grade) (2-hour). -->
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<!-- 2-hour.When possessed, gives Expertise R Skill. -->
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<item id="38410" name="Expertise Rune Pack" additionalName="R-grade" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Expertise Rune (R-grade) (2-hour). -->
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<item id="38411" name="Expertise Rune (R95-grade)" additionalName="2-hour" type="EtcItem">
<!-- 2-hour.When possessed, gives Expertise R95 Skill. -->
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<item id="38413" name="Expertise Rune (R99-grade)" additionalName="2-hour" type="EtcItem">
<!-- 2-hour.When possessed, gives Expertise R99 Skill. -->
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<item id="38414" name="Expertise Rune Pack" additionalName="R99-grade" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Expertise Rune (R99-grade) (2-hour). -->
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<item id="38415" name="Blue Mackerel Appearance Stone: Dual Blunt Weapon" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Turns the appearance of a dual blunt weapon into that of a Blue Mackerel. 30-day. -->
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<item id="38416" name="Trumpetfish Appearance Stone: Dual Dagger" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Turns the appearance of a dual dagger into that of a Trumpetfish. 30-day. -->
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<item id="38417" name="Blue Mackerel Appearance Stone: Dual Blunt Weapon" type="EtcItem">
<!-- Turns the appearance of a dual blunt weapon into that of a Blue Mackerel. -->
<set name="icon" val="icon.shape_shifting_dualblunt_i00" />
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<item id="38418" name="Trumpetfish Appearance Stone: Dual Dagger" type="EtcItem">
<!-- Turns the appearance of a dual dagger into that of a Trumpetfish. -->
<set name="icon" val="icon.shape_shifting_dualblunt_i00" />
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<item id="38419" name="Blue Mackerel Appearance Stone: One-handed Blunt Weapon" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Turns the appearance of a one-handed blunt weapon into that of a Blue Mackerel. 30-day. -->
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<item id="38420" name="Blue Mackerel Appearance Stone: One-handed Blunt Weapon" type="EtcItem">
<!-- Turns the appearance of a one-handed blunt weapon into that of a Blue Mackerel. -->
<set name="icon" val="icon.shape_shifting_dualblunt_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<item id="38421" name="Blue Mackerel: One-handed Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Blue Mackerel-shaped weapon. One-handed blunt weapon. -->
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<for>
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<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38422" name="Trumpetfish: Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Trumpetfish-shaped weapon. Dual Dagger. -->
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
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</for>
</item>
<item id="38423" name="Blue Mackerel: Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Blue Mackerel-shaped weapon. Two-handed blunt weapon. -->
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<for>
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<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="38424" name="Monster Only: Amden Sword" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. One-handed Sword -->
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<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="3" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38425" name="Monster Only: Amden Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. -->
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="250" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="186" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="38426" name="Monster Only: Amden Bow" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Bow -->
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<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="181" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38427" name="Monster Only: Centaur Weapon" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. One-handed Sword -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_1hs_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="144" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38428" name="Monster Only: Minotaur Dagger" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Dagger -->
<set name="icon" val="icon.Deathslayer_a_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="106" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38429" name="Monster Only: Tiger Sword" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. One-handed Sword. -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_1hs_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="144" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38430" name="Monster Only: Tiger Bow" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Bow -->
<set name="icon" val="icon.pailaka_invader_bow_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="2" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="181" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38431" name="Monster Only: Tiger Dagger" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Dual Dagger -->
<set name="icon" val="icon.Deathslayer_a_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="106" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38432" name="Monster Only: Tiger Jewel" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. One-handed Sword -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_1hs_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="weapon_type" val="FIST" />
<set name="weight" val="144" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38433" name="Monster Only: Tiger Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.Icon.g_beam_dualblunt" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="250" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="186" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="38434" name="Monster Only: Tiger Polearm" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Spear. -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_pole_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38435" name="Monster Only: Tiger Shield" type="Armor">
<!-- Monster weapon. Shield -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="200" />
<for>
<add stat="pDef" val="25" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38436" name="Monster Only: Tiger Sigil" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Shield -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weapon_type" val="FIST" />
<set name="weight" val="200" />
<for>
<add stat="pDef" val="25" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38437" name="Monster Only: Tiger Staff" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Spear. -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_pole_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="205" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38438" name="Agathion - Blessed Virgo Pack" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Blessed Virgo -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="38439" name="Agathion - Twinkling Virgo Pack" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Twinkling Virgo -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="38440" name="Agathion - Radiant Virgo Pack" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Radiant Virgo -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="38441" name="Agathion - Virgo Pack" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Virgo. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="38442" name="Agathion - Faint Virgo Pack" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Agathion - Faint Virgo. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="38443" name="Monster Only: Centaur Axe" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. One-handed Sword -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_1hs_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="144" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38444" name="Monster Only: Centaur Shield" type="Armor">
<!-- Monster weapon. Shield -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="200" />
<for>
<add stat="pDef" val="25" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38445" name="Monster Only: One-handed Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. One-handed Blunt weapon -->
<set name="icon" val="BranchSys3.Icon.g_beam_dualblunt" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="250" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="186" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="38446" name="Monster Only: Centaur Throwing Blade" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Dagger -->
<set name="icon" val="icon.Deathslayer_a_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="106" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38447" name="Monster Only: Miniotaur Polearm" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Spear. -->
<set name="icon" val="icon.Summon_orc_pole_wp_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="205" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="92" />
</for>
</item>
<item id="38448" name="Monster Only: Minotaur Two-handed Axe" type="Weapon">
<!-- Monster weapon. Two-handed Blunt weapon. -->
<set name="icon" val="BranchSys3.Icon.g_beam_dualdagger" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="205" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="107" />
<set stat="mAtk" val="181" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38449" name="Agathion - Blessed Capricorn" type="Armor">
<!-- Summons Capricorn.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dar -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38450" name="Agathion - Twinkling Capricorn" type="Armor">
<!-- Summons Capricorn.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Atk.: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38451" name="Agathion - Radiant Capricorn" type="Armor">
<!-- Summons Capricorn.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Resistance: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38452" name="Agathion - Capricorn" type="Armor">
<!-- Summons Capricorn.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1. -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38453" name="Agathion - Faint Capricorn" type="Armor">
<!-- Summons Capricorn.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.) -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38454" name="Agathion - Blessed Libra" type="Armor">
<!-- Summons Libra.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ H -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38455" name="Agathion - Twinkling Libra" type="Armor">
<!-- Summons Libra.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Atk.: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ Holy -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38456" name="Agathion - Radiant Libra" type="Armor">
<!-- Summons Libra.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Resistance: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38457" name="Agathion - Libra" type="Armor">
<!-- Summons Libra.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1. -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38458" name="Agathion - Faint Libra" type="Armor">
<!-- Summons Libra.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.) -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38459" name="Agathion - Blessed Aries" type="Armor">
<!-- Summons Aries.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ H -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38460" name="Agathion - Twinkling Aries" type="Armor">
<!-- Summons Aries.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Atk.: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ Holy -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38461" name="Agathion - Radiant Aries" type="Armor">
<!-- Summons Aries.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Resistance: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38462" name="Agathion - Aries" type="Armor">
<!-- Summons Aries.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1. -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38463" name="Agathion - Faint Aries" type="Armor">
<!-- Summons Aries.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.) -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38464" name="Agathion - Blessed Taurus" type="Armor">
<!-- Summons Taurus.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38465" name="Agathion - Twinkling Taurus" type="Armor">
<!-- Summons Taurus.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Atk.: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ Hol -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
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<item id="38467" name="Agathion - Taurus" type="Armor">
<!-- Summons Taurus.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1. -->
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<!-- Summons Leo.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Resistance: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ -->
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<!-- Summons Leo.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1. -->
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<item id="38478" name="Agathion - Faint Gemini" type="Armor">
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<item id="38483" name="Agathion - Faint Scorpio" type="Armor">
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<item id="38484" name="Agathion - Blessed Aquarius" type="Armor">
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<item id="38485" name="Agathion - Twinkling Aquarius" type="Armor">
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</item>
<item id="38486" name="Agathion - Radiant Aquarius" type="Armor">
<!-- Summons Aquarius.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Resistance: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ D -->
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<item id="38487" name="Agathion - Aquarius" type="Armor">
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</item>
<item id="38488" name="Agathion - Faint Aquarius" type="Armor">
<!-- Summons Aquarius.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.) -->
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<item id="38489" name="Agathion - Blessed Pisces" type="Armor">
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<item id="38490" name="Agathion - Twinkling Pisces" type="Armor">
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</item>
<item id="38491" name="Agathion - Radiant Pisces" type="Armor">
<!-- Summons Pisces.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Resistance: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dar -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
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</item>
<item id="38492" name="Agathion - Pisces" type="Armor">
<!-- Summons Pisces.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1. -->
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38493" name="Agathion - Faint Pisces" type="Armor">
<!-- Summons Pisces.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.) -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38494" name="Agathion - Blessed Sagittarius" type="Armor">
<!-- Summons Sagittarius.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ D -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38495" name="Agathion - Twinkling Sagittarius" type="Armor">
<!-- Summons Sagittarius.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Atk.: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark -->
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38496" name="Agathion - Radiant Sagittarius" type="Armor">
<!-- Summons Sagittarius.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Resistance: Fire/ Water/ Earth/ Wind -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<item id="38497" name="Agathion - Sagittarius" type="Armor">
<!-- Summons Sagittarius.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1. -->
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</item>
<item id="38498" name="Agathion - Faint Sagittarius" type="Armor">
<!-- Summons Sagittarius.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine. (Cooldown is 30min.) -->
<set name="icon" val="icon.agathion_magmeld_teleport" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
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<item id="38499" name="Agathion - Blessed Cancer" type="Armor">
<!-- Summons Cancer.. . <Active Skill>. 1. Agathion Teleport: Town of Aden/Town of Rune/Town of Giran/Heine.(Cooldown is 30min.). . <Item Skill>. 1. Balanced Power: STR/INT/CON/DEX/WIT/MEN increases by 1.. 2. Attribute Enchant: Fire/ Water/ Earth/ Wind/ Dark/ -->
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