Files
l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/33000-33099.xml
MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
Contributed by Matts.
2015-12-09 16:21:57 +00:00

2413 lines
109 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="33000" name="Eminence Bow of Destiny (Fire) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Eminence Bow of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="10" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="172" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="323" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33001" name="Sharpshooter of Destiny (Fire) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Sharpshooter of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="174" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="198" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33002" name="Yaksa Mace of Destiny (Fire) - Health" type="Weapon">
<!-- Yaksa Mace of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33003" name="Ecliptic Axe of Destiny (Fire) - M. Atk." type="Weapon">
<!-- Ecliptic Axe of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases MP consumption by 15% and M. Atk. by 112 during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3073-1" /> <!-- Special Ability: M. Atk. -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="33004" name="Deadman's Staff of Destiny (Fire) - Magic Regeneration" type="Weapon">
<!-- Deadman's Staff of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Has a 30% chance of casting Regeneration on the target during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="101" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="152" />
</for>
</item>
<item id="33005" name="Orcish Poleaxe of Destiny (Fire) - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Orcish Poleaxe of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. About 29% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3016-1" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="156" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33006" name="Great Pata of Destiny (Fire) - Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- Great Pata of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1;3032-1" /> <!-- Special Ability: Haste, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="146" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33007" name="Shamshir*Shamshir of Destiny (Fire)" type="Weapon">
<!-- Shamshir*Shamshir of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of one-handed or fist weapon. When enchanted to 4 or more, its Accuracy increases by 2. This item cannot be -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="233" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33008" name="Crystal Dagger of Destiny (Water) - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Crystal Dagger (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. P. Atk. + 140 during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3023-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="100" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="136" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33009" name="Samurai Long Sword of Destiny (Water) - Focus" type="Weapon">
<!-- Samurai Long Sword of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33010" name="Admiral's Estoc of Destiny (Water) - Focus" type="Weapon">
<!-- Admiral's Estoc of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use f -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33011" name="Berserker Blade of Destiny (Water) - Focus" type="Weapon">
<!-- Berserker Blade of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33012" name="Saber Tooth of Destiny (Water) - Focus" type="Weapon">
<!-- Saber Tooth of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
</for>
</item>
<item id="33013" name="Eminence Bow of Destiny (Water) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Eminence Bow of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="10" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="172" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="323" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33014" name="Sharpshooter of Destiny (Water) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Sharpshooter of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="174" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="198" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33015" name="Yaksa Mace of Destiny (Water) - Health" type="Weapon">
<!-- Yaksa Mace of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33016" name="Ecliptic Axe of Destiny (Water) - M. Atk." type="Weapon">
<!-- Ecliptic Axe of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases MP consumption by 15% and M. Atk. by 112 during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3073-1" /> <!-- Special Ability: M. Atk. -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="33017" name="Deadman's Staff of Destiny (Water) - Magic Regeneration" type="Weapon">
<!-- Deadman's Staff of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Has a 30% chance of casting Regeneration on the target during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="101" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="152" />
</for>
</item>
<item id="33018" name="Orcish Poleaxe of Destiny (Water) - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Orcish Poleaxe of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. About 29% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3016-1" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="156" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33019" name="Great Pata of Destiny (Water) - Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- Great Pata of Destiny (Water) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1;3032-1" /> <!-- Special Ability: Haste, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="146" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33020" name="Shamshir*Shamshir of Destiny (Water)" type="Weapon">
<!-- Shamshir*Shamshir of Destiny (Water) with limited ability enhancement. When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of one-handed or fist weapon. When enchanted to 4 or more, its Accuracy increases by 2. This item cannot b -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="233" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33021" name="Crystal Dagger of Destiny (Wind) - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Crystal Dagger (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. P. Atk. + 140 during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3023-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="100" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="136" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33022" name="Samurai Long Sword of Destiny (Wind) - Focus" type="Weapon">
<!-- Samurai Long Sword of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33023" name="Admiral's Estoc of Destiny (Wind) - Focus" type="Weapon">
<!-- Admiral's Estoc of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use fo -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33024" name="Berserker Blade of Destiny (Wind) - Focus" type="Weapon">
<!-- Berserker Blade of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33025" name="Saber Tooth of Destiny (Wind) - Focus" type="Weapon">
<!-- Saber Tooth of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
</for>
</item>
<item id="33026" name="Eminence Bow of Destiny (Wind) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Eminence Bow of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="10" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="172" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="323" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33027" name="Sharpshooter of Destiny (Wind) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Sharpshooter of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="174" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="198" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33028" name="Yaksa Mace of Destiny (Wind) - Health" type="Weapon">
<!-- Yaksa Mace of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33029" name="Ecliptic Axe of Destiny (Wind) - M. Atk." type="Weapon">
<!-- Ecliptic Axe of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases MP consumption by 15% and M. Atk. by 112 during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3073-1" /> <!-- Special Ability: M. Atk. -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="33030" name="Deadman's Staff of Destiny (Wind) - Magic Regeneration" type="Weapon">
<!-- Deadman's Staff of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Has a 30% chance of casting Regeneration on the target during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="101" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="152" />
</for>
</item>
<item id="33031" name="Orcish Poleaxe of Destiny (Wind) - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Orcish Poleaxe of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. About 29% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3016-1" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="156" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33032" name="Great Pata of Destiny (Wind) - Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- Great Pata of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1;3032-1" /> <!-- Special Ability: Haste, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="146" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33033" name="Shamshir*Shamshir of Destiny (Wind)" type="Weapon">
<!-- Shamshir*Shamshir of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of one-handed or fist weapon. When enchanted to 4 or more, its Accuracy increases by 2. This item cannot be -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="233" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33034" name="Crystal Dagger of Destiny (Earth) - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Crystal Dagger (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. P. Atk. + 140 during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3023-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="100" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="136" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33035" name="Samurai Long Sword of Destiny (Earth) - Focus" type="Weapon">
<!-- Samurai Long Sword of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33036" name="Admiral's Estoc of Destiny (Earth) - Focus" type="Weapon">
<!-- Admiral's Estoc of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use f -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33037" name="Berserker Blade of Destiny (Earth) - Focus" type="Weapon">
<!-- Berserker Blade of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33038" name="Saber Tooth of Destiny (Earth) - Focus" type="Weapon">
<!-- Saber Tooth of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
</for>
</item>
<item id="33039" name="Eminence Bow of Destiny (Earth) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Eminence Bow of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="10" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="172" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="323" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33040" name="Sharpshooter of Destiny (Earth) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Sharpshooter of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="174" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="198" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33041" name="Yaksa Mace of Destiny (Earth) - Health" type="Weapon">
<!-- Yaksa Mace of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33042" name="Ecliptic Axe of Destiny (Earth) - M. Atk." type="Weapon">
<!-- Ecliptic Axe of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases MP consumption by 15% and M. Atk. by 112 during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3073-1" /> <!-- Special Ability: M. Atk. -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="33043" name="Deadman's Staff of Destiny (Earth) - Magic Regeneration" type="Weapon">
<!-- Deadman's Staff of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Has a 30% chance of casting Regeneration on the target during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="101" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="152" />
</for>
</item>
<item id="33044" name="Orcish Poleaxe of Destiny (Earth) - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Orcish Poleaxe of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. About 29% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3016-1" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="156" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33045" name="Great Pata of Destiny (Earth) - Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- Great Pata of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1;3032-1" /> <!-- Special Ability: Haste, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="146" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33046" name="Shamshir*Shamshir of Destiny (Earth)" type="Weapon">
<!-- Shamshir*Shamshir of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of one-handed or fist weapon. When enchanted to 4 or more, its Accuracy increases by 2. This item cannot b -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="233" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33047" name="Crystal Dagger of Destiny (Holy) - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Crystal Dagger (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. P. Atk. + 140 during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3023-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="100" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="136" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33048" name="Samurai Long Sword of Destiny (Holy) - Focus" type="Weapon">
<!-- Samurai Long Sword of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33049" name="Admiral's Estoc of Destiny (Holy) - Focus" type="Weapon">
<!-- Admiral's Estoc of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use fo -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33050" name="Berserker Blade of Destiny (Holy) - Focus" type="Weapon">
<!-- Berserker Blade of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33051" name="Saber Tooth of Destiny (Holy) - Focus" type="Weapon">
<!-- Saber Tooth of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
</for>
</item>
<item id="33052" name="Eminence Bow of Destiny (Holy) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Eminence Bow of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="10" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="172" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="323" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33053" name="Sharpshooter of Destiny (Holy) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Sharpshooter of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="174" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="198" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33054" name="Yaksa Mace of Destiny (Holy) - Health" type="Weapon">
<!-- Yaksa Mace of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33055" name="Ecliptic Axe of Destiny (Holy) - M. Atk." type="Weapon">
<!-- Ecliptic Axe of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases MP consumption by 15% and M. Atk. by 112 during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3073-1" /> <!-- Special Ability: M. Atk. -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="33056" name="Deadman's Staff of Destiny (Holy) - Magic Regeneration" type="Weapon">
<!-- Deadman's Staff of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Has a 30% chance of casting Regeneration on the target during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="101" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="152" />
</for>
</item>
<item id="33057" name="Orcish Poleaxe of Destiny (Holy) - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Orcish Poleaxe of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. About 29% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3016-1" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="156" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33058" name="Great Pata of Destiny (Holy) - Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- Great Pata of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1;3032-1" /> <!-- Special Ability: Haste, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="146" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33059" name="Shamshir*Shamshir of Destiny (Holy)" type="Weapon">
<!-- Shamshir*Shamshir of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of one-handed or fist weapon. When enchanted to 4 or more, its Accuracy increases by 2. This item cannot be -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="233" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33060" name="Crystal Dagger of Destiny (Dark) - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Crystal Dagger of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. P. Atk. + 140 during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3023-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="100" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="136" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33061" name="Samurai Long Sword of Destiny (Dark) - Focus" type="Weapon">
<!-- Samurai Long Sword of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33062" name="Admiral's Estoc of Destiny (Dark) - Focus" type="Weapon">
<!-- Admiral's Estoc of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use fo -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33063" name="Berserker Blade of Destiny (Dark) - Focus" type="Weapon">
<!-- Berserker Blade of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="138" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33064" name="Saber Tooth of Destiny (Dark) - Focus" type="Weapon">
<!-- Saber Tooth of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 73. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
</for>
</item>
<item id="33065" name="Eminence Bow of Destiny (Dark) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Eminence Bow of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="10" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="172" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="323" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33066" name="Sharpshooter of Destiny (Dark) - Guidance" type="Weapon">
<!-- Sharpshooter of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Accuracy by about 4. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3007-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="174" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="198" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33067" name="Yaksa Mace of Destiny (Dark) - Health" type="Weapon">
<!-- Yaksa Mace of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="156" />
</for>
</item>
<item id="33068" name="Ecliptic Axe of Destiny (Dark) - M. Atk." type="Weapon">
<!-- Ecliptic Axe of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases MP consumption by 15% and M. Atk. by 112 during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3073-1" /> <!-- Special Ability: M. Atk. -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="164" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="33069" name="Deadman's Staff of Destiny (Dark) - Magic Regeneration" type="Weapon">
<!-- Deadman's Staff of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Has a 30% chance of casting Regeneration on the target during magic use. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="101" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="152" />
</for>
</item>
<item id="33070" name="Orcish Poleaxe of Destiny (Dark) - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Orcish Poleaxe of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. About 29% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3016-1" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="195" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="156" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33071" name="Great Pata of Destiny (Dark) - Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- Great Pata of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1;3032-1" /> <!-- Special Ability: Haste, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="146" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33072" name="Shamshir*Shamshir of Destiny (Dark)" type="Weapon">
<!-- Shamshir*Shamshir of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of one-handed or fist weapon. When enchanted to 4 or more, its Accuracy increases by 2. This item cannot be -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="233" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="33073" name="Full Plate Helmet of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Full Plate Helmet of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="60" />
<for>
<add stat="pDef" val="58" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33074" name="Full Plate Armor of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Full Plate Armor of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. Full body armor. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t62_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1048" />
<for>
<add stat="pDef" val="239" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33075" name="Full Plate Shield of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Full Plate Shield of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.shield_full_plate_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="122" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="203" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33076" name="Full Plate Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Full Plate Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t62_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="120" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33077" name="Full Plate Gauntlets of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Full Plate Gauntlets of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t62_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="60" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33078" name="Drake Leather Armor of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Drake Leather Armor of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. Full body armor. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t21_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="fullarmor" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="179" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33079" name="Drake Leather Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Drake Leather Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t21_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="121" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33080" name="Drake Leather Gloves of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Drake Leather Gloves of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t21_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="60" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33081" name="Divine Tunic of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Divine Tunic of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="198" />
<for>
<add stat="pDef" val="74" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33082" name="Divine Stockings of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Divine Stockings of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="96" />
<for>
<add stat="pDef" val="46" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33083" name="Divine Gloves of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
<!-- Divine Gloves of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="61" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33084" name="Full Plate Helmet of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Full Plate Helmet of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="60" />
<for>
<add stat="pDef" val="58" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33085" name="Full Plate Armor of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Full Plate Armor of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. Full body armor. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t62_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1048" />
<for>
<add stat="pDef" val="239" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33086" name="Full Plate Shield of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Full Plate Shield of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.shield_full_plate_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="122" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="203" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33087" name="Full Plate Boots of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Full Plate Boots of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t62_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="120" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33088" name="Full Plate Gauntlets of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Full Plate Gauntlets of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t62_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="60" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33089" name="Drake Leather Armor of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Drake Leather Armor of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. Full body armor. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t21_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="fullarmor" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="179" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33090" name="Drake Leather Boots of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Drake Leather Boots of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t21_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="121" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33091" name="Drake Leather Gloves of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Drake Leather Gloves of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t21_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="60" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33092" name="Divine Tunic of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Divine Tunic of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="198" />
<for>
<add stat="pDef" val="74" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33093" name="Divine Stockings of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Divine Stockings of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="96" />
<for>
<add stat="pDef" val="46" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33094" name="Divine Gloves of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
<!-- Divine Gloves of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="61" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="33095" name="Demon's Dagger of Destiny (Fire) - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Demon's Dagger of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. P. Atk. + 160 during a Critical Attack. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3023-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="97" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="33096" name="Damascus Sword of Destiny (Fire) - Focus" type="Weapon">
<!-- Damascus Sword of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 64. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_damascus_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="135" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="194" />
</for>
</item>
<item id="33097" name="Wizard's Tear of Destiny (Fire) - Acumen" type="Weapon">
<!-- Wizard's Tear of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tears_of_wizard_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3047-1" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="135" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="155" />
</for>
</item>
<item id="33098" name="Colichemarde of Destiny (Fire) - Focus" type="Weapon">
<!-- Colichemarde of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Critical by 64.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and decreasing MP consumption for skill use for y -->
<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="135" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="33099" name="Guardian's Sword of Destiny (Fire) - Health" type="Weapon">
<!-- Guardian's Sword of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_guardians_sword_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="193" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="236" />
</for>
</item>
</list>