Files
l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/30700-30799.xml
MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
Contributed by Matts.
2015-12-09 16:21:57 +00:00

2414 lines
92 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="30700" name="Bound Karmian Stockings" type="Armor">
<!-- Bound Karmian Stockings. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t53_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="3" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="9105" />
<set name="weight" val="970" />
<for>
<add stat="pDef" val="37" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30701" name="Bound Karmian Tunic" type="Armor">
<!-- Bound Karmian Tunic. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t53_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="14550" />
<set name="weight" val="1980" />
<for>
<add stat="pDef" val="60" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30702" name="Bound Karmian Boots" type="Armor">
<!-- Bound Karmian Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t53_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4855" />
<set name="weight" val="1230" />
<for>
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30703" name="Bound Karmian Gloves" type="Armor">
<!-- Bound Karmian Gloves. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t53_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4855" />
<set name="weight" val="620" />
<for>
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30704" name="Bound Carnage Bow" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="price" val="704900" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30705" name="Bound Carnage Bow - Light Armor" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3498-1" /> <!-- Special Ability: Light -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="price" val="704900" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="900" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30706" name="Bound Carnage Bow - Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. Has a 35% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3020-1" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="price" val="704900" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30707" name="Bound Carnage Bow - Mana Up" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3014-1" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="price" val="704900" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30708" name="Bound Tsurugi" type="Weapon">
<!-- Bound Tsurugi. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tsurugi_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1400" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
</for>
</item>
<item id="30709" name="Bound Tsurugi - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 77.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tsurugi_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1400" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
</for>
</item>
<item id="30710" name="Bound Tsurugi - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. P. Atk. + 213 during a Critical Attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tsurugi_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3023-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1400" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
</for>
</item>
<item id="30711" name="Bound Tsurugi - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 7%.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tsurugi_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1400" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
</for>
</item>
<item id="30712" name="Bound Chain Shield" type="Armor">
<!-- Bound Chain Shield. -->
<set name="icon" val="icon.shield_chain_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5100" />
<set name="weight" val="1280" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="166" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30713" name="Bound Chain Mail Shirt" type="Armor">
<!-- Bound Chain Mail Shirt. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t48_u_i00" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="19430" />
<set name="weight" val="8120" />
<for>
<add stat="pDef" val="120" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30714" name="Bound Chain Gaiters" type="Armor">
<!-- Bound Chain Gaiters. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t48_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="12145" />
<set name="weight" val="3680" />
<for>
<add stat="pDef" val="75" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30715" name="Bound Chain Boots" type="Armor">
<!-- Bound chain Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t48_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4855" />
<set name="weight" val="1220" />
<for>
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30716" name="Bound Chain Gloves" type="Armor">
<!-- Bound Chain Gloves. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t48_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4855" />
<set name="weight" val="620" />
<for>
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30717" name="Bound Bronze Helmet" type="Armor">
<!-- Bound bronze Helmet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="1920" />
<set name="weight" val="630" />
<for>
<add stat="pDef" val="33" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30718" name="Bound Bronze Shield" type="Armor">
<!-- Bound bronze Shield. -->
<set name="icon" val="icon.shield_bronze_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="845" />
<set name="weight" val="1370" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="101" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30719" name="Bound Iron Plate Gaiters" type="Armor">
<!-- Bound Iron Plate Gaiters. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t12_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="3" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2005" />
<set name="weight" val="3820" />
<for>
<add stat="pDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30720" name="Bound Chakram" type="Weapon">
<!-- Bound Chakram. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1490" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="130" />
</for>
</item>
<item id="30721" name="Bound Chakram - Critical Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 6 HP from the target during a Critical Attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3022-1" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1490" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="130" />
</for>
</item>
<item id="30722" name="Bound Chakram - Critical Poison" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 17% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3024-1" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1490" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="130" />
</for>
</item>
<item id="30723" name="Bound Chakram - Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by 13% when HP drops to 60% or below.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1;3032-1" /> <!-- Special Ability: Haste, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1490" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="130" />
</for>
</item>
<item id="30724" name="Bound Crimson Boots" type="Armor">
<!-- Bound crimson Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="6195" />
<set name="weight" val="1210" />
<for>
<add stat="pDef" val="34" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30725" name="Bound Rip Gauntlets" type="Armor">
<!-- Bound Rip Gauntlets. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t40_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="2870" />
<set name="weight" val="630" />
<for>
<add stat="pDef" val="27" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30726" name="Bound Scroll of Wisdom" type="Weapon">
<!-- Bound Scroll of Wisdom. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_scroll_of_wisdom_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="15750" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="weight" val="610" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="35" />
<set stat="pAtk" val="32" />
</for>
</item>
<item id="30727" name="Bound Stockings of Knowledge" type="Armor">
<!-- Bound Stockings of Knowledge. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t41_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="3660" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="pDef" val="30" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30728" name="Bound Tunic of Knowledge" type="Armor">
<!-- Bound Tunic of Knowledge. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t41_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="5850" />
<set name="weight" val="2020" />
<for>
<add stat="pDef" val="49" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30729" name="Bound Gloves of Knowledge" type="Armor">
<!-- Bound Gloves of Knowledge. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t41_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="3" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="1955" />
<set name="weight" val="640" />
<for>
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30730" name="Bound Boots of Knowledge" type="Armor">
<!-- Bound Boots of knowledge. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t41_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="3" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="1955" />
<set name="weight" val="1270" />
<for>
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30731" name="Bound Striped Silk Shirt" type="Armor">
<!-- Bound Striped Silk Shirt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_stripe_shirts_c_i02" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="3" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="price" val="9000" />
<set name="weight" val="130" />
<for>
<add stat="pDef" val="19" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30732" name="Bound Striped Linen Shirt" type="Armor">
<!-- Bound Striped Linen Shirt. -->
<set name="icon" val="icon.etc_stripe_shirts_d_i01" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="3" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="price" val="2450" />
<set name="weight" val="130" />
<for>
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30733" name="Bound General's Katzbalger" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Claymore conversion, Bound general's katzbalger. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="106" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="69350" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="100" />
</for>
</item>
<item id="30734" name="Bound Ghost Staff" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sprites_staff_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="334025" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="960" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="134" />
<set stat="pAtk" val="170" />
</for>
</item>
<item id="30735" name="Bound Ghost Staff - Magic Regeneration" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. Has a 30% chance of casting Regeneration on the target during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sprites_staff_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="334025" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="960" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="134" />
<set stat="pAtk" val="170" />
</for>
</item>
<item id="30736" name="Bound Ghost Staff - Magic Mental Shield" type="Armor">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. Has a 50% chance of casting Mental Shield on the target during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="334025" />
<set name="weight" val="960" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="30737" name="Bound Ghost Staff - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. Has a 10% chance of casting Dryad Root on the target during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sprites_staff_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3577-1" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="334025" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="960" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="134" />
<set stat="pAtk" val="170" />
</for>
</item>
<item id="30738" name="Bound Cursed Maingauche" type="Weapon">
<!-- Bound Cursed Maingauche. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_maingauche_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="53700" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="62" />
<set stat="mAtk" val="42" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30739" name="Bound Cursed Dagger" type="Weapon">
<!-- Bound Cursed Dagger. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1040" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="94" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30740" name="Bound Cursed Dagger - Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 17% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3020-1" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1040" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="94" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30741" name="Bound Cursed Dagger - Critical Poison" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 9% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3024-1" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1040" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="94" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30742" name="Bound Cursed Dagger - Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by 13% when HP drops to 60% or below.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_dagger_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1;3032-1" /> <!-- Special Ability: Haste, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1040" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="94" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30743" name="Bound Cursed Stockings" type="Armor">
<!-- Bound Cursed Stockings. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t14_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="1505" />
<set name="weight" val="1020" />
<for>
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30744" name="Bound Cursed Tunic" type="Armor">
<!-- Bound Cursed Tunic. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t14_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="3" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="2410" />
<set name="weight" val="2090" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30745" name="Bound Cursed Staff" type="Weapon">
<!-- Bound Cursed Staff. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_staff_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="36" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="110485" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<set stat="pAtk" val="119" />
</for>
</item>
<item id="30746" name="Bound Cursed Staff - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 6% chance of casting Dryad Root on the target during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="36" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3577-1" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="110485" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<set stat="pAtk" val="119" />
</for>
</item>
<item id="30747" name="Bound Cursed Staff - Magic Poison" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has an 8% chance of casting Curse Poison on the target during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="36" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="110485" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<set stat="pAtk" val="119" />
</for>
</item>
<item id="30748" name="Bound Cursed Staff - Magic Weakness" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has an 8% chance of casting Curse Weakness on the target during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cursed_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="36" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="110485" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<set stat="pAtk" val="119" />
</for>
</item>
<item id="30749" name="Bound Artisan's Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- Bound Artisan's Sword*Sword of Revolution. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="27" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="81500" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2420" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="58" />
<set stat="pAtk" val="124" />
</for>
</item>
<item id="30750" name="Bound Artisan's Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
<!-- Bound Artisan's Sword*Crimson Sword. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="63785" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2450" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="51" />
<set stat="pAtk" val="107" />
</for>
</item>
<item id="30751" name="Bound Artisan's Sword*Artisan's Sword" type="Weapon">
<!-- Bound Artisan's Sword*Artisan's Sword. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="53700" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2480" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="47" />
<set stat="pAtk" val="96" />
</for>
</item>
<item id="30752" name="Bound Artisan's Sword*Elven Sword" type="Weapon">
<!-- Bound Artisan's Sword*Elven Sword. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="63785" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2470" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="51" />
<set stat="pAtk" val="107" />
</for>
</item>
<item id="30753" name="Bound Artisan's Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
<!-- Bound Artisan's Sword*Elven Long Sword. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="31" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="95175" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2410" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="63" />
<set stat="pAtk" val="136" />
</for>
</item>
<item id="30754" name="Bound Artisan's Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
<!-- Bound Artisan's Sword*Knight's Sword. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="53700" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2470" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="47" />
<set stat="pAtk" val="96" />
</for>
</item>
<item id="30755" name="Bound Artisan's Sword" type="Weapon">
<!-- Bound Artisan's Sword. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_artisans_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="24775" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1500" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<set stat="pAtk" val="51" />
</for>
</item>
<item id="30756" name="Bound Work Hammer" type="Weapon">
<!-- Bound Work Hammer. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_work_hammer_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="15750" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1790" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<set stat="pAtk" val="40" />
</for>
</item>
<item id="30757" name="Bound Imperial Crusader Breastplate" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t88_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="20" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="639050" />
<set name="weight" val="7620" />
<for>
<add stat="pDef" val="205" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30758" name="Bound Imperial Crusader Helmet" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="239650" />
<set name="weight" val="550" />
<for>
<add stat="pDef" val="83" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30759" name="Bound Imperial Crusader Shield" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.shield_imperial_crusader_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="167750" />
<set name="weight" val="1170" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="290" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30760" name="Bound Imperial Crusader Boots" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t88_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="159750" />
<set name="weight" val="1110" />
<for>
<add stat="pDef" val="55" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30761" name="Bound Imperial Crusader Gauntlets" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t88_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="159750" />
<set name="weight" val="540" />
<for>
<add stat="pDef" val="55" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30762" name="Bound Imperial Crusader Gaiters" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t88_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="399400" />
<set name="weight" val="3260" />
<for>
<add stat="pDef" val="128" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30763" name="Bound Imperial Staff" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="2137970" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
</for>
</item>
<item id="30764" name="Bound Imperial Staff - Empower" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. M. Atk. + 60. Increases damage inflicted during PvP.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3072-1" /> <!-- Special Ability: Empower -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="2137970" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
</for>
</item>
<item id="30765" name="Bound Imperial Staff - MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3576-1" /> <!-- Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="2137970" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
</for>
</item>
<item id="30766" name="Bound Imperial Staff - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="68" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3577-1" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="2137970" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
</for>
</item>
<item id="30767" name="Bound Inferno Staff" type="Weapon">
<!-- Bound Inferno Staff. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_staff_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="135" />
</for>
</item>
<item id="30768" name="Bound Inferno Staff - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3047-1" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="135" />
</for>
</item>
<item id="30769" name="Bound Inferno Staff - Magic Silence" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 10% chance of casting Silence on the target during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3074-1" /> <!-- Special Ability: Magic Silence -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="135" />
</for>
</item>
<item id="30770" name="Bound Inferno Staff - Magic Paralyze" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 5% chance of casting Paralysis on the target during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_staff_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3075-1" /> <!-- Special Ability: Magic Paralyze -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="135" />
</for>
</item>
<item id="30771" name="Bound Infernal Master" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="704900" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="30772" name="Bound Infernal Master - Haste" type="Weapon">
<!-- Bound Item. Cannot be exchanged or dropped. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="704900" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="30773" name="Bound Infernal Master - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. P. Atk. + 297 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3023-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="704900" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="30774" name="Bound Infernal Master - Focus" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. <Special Option>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="37" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="704900" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="30775" name="Bound Necklace of Mermaid" type="Armor">
<!-- Bound Necklace of Mermaid. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_mermaid_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="15105" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="60" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30776" name="Bound Necklace of Mermaid" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_mermaid_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="15105" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="60" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="30777" name="Bound Immortal Edge" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Pa'agrian Sword conversion, Bound immortal edge. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="151" />
</for>
</item>
<item id="30778" name="Bound Immortal Edge - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Pa'agrian Sword. <Special Option>. Increases Critical by 77.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="151" />
</for>
</item>
<item id="30779" name="Bound Immortal Edge - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Pa'agrian Sword. <Special Option>. Increases Max HP by 25%.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="151" />
</for>
</item>
<item id="30780" name="Bound Immortal Edge - Critical Drain" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Pa'agrian Sword. <Special Option>. Absorbs 9 HP from the target during a Critical Attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3022-1" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="151" />
</for>
</item>
<item id="30781" name="Bound Ecliptic Axe" type="Weapon">
<!-- Bound Ecliptic Axe. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="235675" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="30782" name="Bound Ecliptic Axe - Conversion" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3048-1" /> <!-- Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="235675" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="30783" name="Bound Ecliptic Axe - M. Atk." type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases MP consumption by 15% and M. Atk. by 112 during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3073-1" /> <!-- Special Ability: M. Atk. -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="235675" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="30784" name="Bound Ecliptic Axe - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 6% chance of casting Dryad Root on the target during magic use.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eclipse_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3577-1" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="235675" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="125" />
</for>
</item>
<item id="30785" name="Bound Icarus Dualsword" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of a one-handed or fist weapon. When enchanted to 4 or more, Critical increases by 109 and Max HP increases by 10%. Inflicts additional damage to target during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="165" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="5171950" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="442" />
</for>
</item>
<item id="30786" name="Bound Icarus Dual Daggers" type="Weapon">
<!-- Bound Item.. When enchanted, P. Atk. of a Dual Dagger increases more significantly than that of a one-handed or fist weapon. When enchanted to 4 or more, Critical increases by 109 and Atk. Spd. Increases by 8%. Inflicts additional damage to target during -->
<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="194" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="6089000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="2100" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="332" />
<set stat="mAtk" val="169" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30787" name="Bound Heathen's Book" type="Weapon">
<!-- Bound Heathen's Book. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heathens_book_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="weight" val="560" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="101" />
<set stat="pAtk" val="111" />
</for>
</item>
<item id="30788" name="Bound Winged Spear" type="Weapon">
<!-- Bound Winged Spear. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_winged_spear_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="53700" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2060" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="79" />
<set stat="mAtk" val="47" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30789" name="Bound Widow Maker" type="Weapon">
<!-- Bound Widow Maker. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_widow_maker_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="61" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="183885" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1980" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="144" />
<set stat="mAtk" val="78" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30790" name="Bound Widow Maker - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has about a 31% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_widow_maker_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="61" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3016-1" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="183885" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1980" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="144" />
<set stat="mAtk" val="78" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30791" name="Bound Widow Maker - Long Blow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases the attack range.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_widow_maker_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="61" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="13061-1" /> <!-- Special Ability: Long Blow -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="183885" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1980" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="144" />
<set stat="mAtk" val="78" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30792" name="Bound Widow Maker - Wide Blow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Broadens the angle of attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_widow_maker_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="61" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="183885" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1980" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="144" />
<set stat="mAtk" val="78" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="30793" name="Bound Silver Axe" type="Weapon">
<!-- Bound Silver Axe. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_pick_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1690" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="107" />
</for>
</item>
<item id="30794" name="Bound Silver Axe - Anger" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. P. Atk. + 20 and decreases Max HP by 15%.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_pick_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3012-1" /> <!-- Special Ability: Anger -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1690" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="107" />
</for>
</item>
<item id="30795" name="Bound Silver Axe - Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 138 when HP drops to 60% or below.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_pick_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3010-1;3027-1" /> <!-- Special Ability: Focus, Special Ability: Rsk. Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1690" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="107" />
</for>
</item>
<item id="30796" name="Bound Silver Axe - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 8%.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_pick_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3036-1" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="88145" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1690" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="107" />
</for>
</item>
<item id="30797" name="Bound War Axe" type="Weapon">
<!-- Bound War Axe. . No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_axe_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1660" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
</for>
</item>
<item id="30798" name="Bound War Axe - Anger" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. P. Atk. + 24 and decreases Max HP by 15%.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3012-1" /> <!-- Special Ability: Anger -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1660" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
</for>
</item>
<item id="30799" name="Bound War Axe - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_war_axe_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="55" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="165215" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1660" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
</for>
</item>
</list>