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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2520 lines
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<item id="17900" name="Bound Specter Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="17901" name="Bound Specter Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="17902" name="Bound Specter Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="17903" name="Bound Specter Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</for>
</item>
<item id="17904" name="Bound Specter Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_transgredi_i00" />
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</for>
</item>
<item id="17905" name="Bound Specter Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="17906" name="Bound Specter Shooter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="17907" name="Bound Specter Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="17908" name="Bound Specter Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<set stat="mAtk" val="330" />
<set stat="pAtk" val="454" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17909" name="Bound Specter Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rupe_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13303-3" /> <!-- Magic Two-handed Blunt Special Ability -->
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<set name="spiritshots" val="1" />
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</item>
<item id="17910" name="Bound Specter Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="275" />
<set stat="pAtk" val="690" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17911" name="Bound Specter Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13286-3" /> <!-- Dual Dagger Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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</and>
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="567" />
<set stat="mAtk" val="275" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17912" name="Bound Specter Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13271-3" /> <!-- Dual Blunt Weapon Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="22008000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="275" />
<set stat="pAtk" val="690" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17913" name="Bound Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_count" val="76" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="3593000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="139" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17914" name="Bound Seraph Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="204" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="9581000" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="370" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17915" name="Bound Seraph Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="127" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="5988000" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="231" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17916" name="Bound Seraph Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="2395000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="93" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17917" name="Bound Seraph Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="2395000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="93" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17918" name="Bound Seraph Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="2515000" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="505" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17919" name="Bound Seraph Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_count" val="76" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="3593000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="139" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17920" name="Bound Seraph Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="204" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="9581000" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="296" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17921" name="Bound Seraph Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="127" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="5988000" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="185" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17922" name="Bound Seraph Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="2395000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="93" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17923" name="Bound Seraph Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="2395000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="93" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17924" name="Bound Seraph Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_count" val="76" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="3593000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="139" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17925" name="Bound Seraph Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="204" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="9581000" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="204" order="0" />
<add stat="mDef" val="47" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17926" name="Bound Seraph Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="127" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="5988000" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="127" order="0" />
<add stat="mDef" val="31" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17927" name="Bound Seraph Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="2395000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="93" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17928" name="Bound Seraph Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="2395000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="93" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17929" name="Bound Seraph Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.airtoil_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2515000" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="46" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17930" name="Bound Seraph Necklace" type="Armor">
<!-- MP + 62. Use an Unbind Scroll to change to a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r95_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="2495000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="62" />
<add stat="mDef" val="158" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17931" name="Bound Seraph Earring" type="Armor">
<!-- MP + 46. Use an Unbind Scroll to change to a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r95_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1871000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="46" />
<add stat="mDef" val="118" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17932" name="Bound Seraph Ring" type="Armor">
<!-- MP + 31. Use an Unbind Scroll to change to a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r95_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="26" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="1247000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="79" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17933" name="Bound Amaranthine Shaper" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="862" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13282-3" /> <!-- Dagger Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="40414000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="542" />
<set stat="mAtk" val="270" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17934" name="Bound Amaranthine Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="862" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13252-3" /> <!-- One-handed Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="40414000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="270" />
<set stat="pAtk" val="620" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17935" name="Bound Amaranthine Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="862" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" /> <!-- Two-handed Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="price" val="40414000" />
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<add stat="critRate" val="8" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17936" name="Bound Amaranthine Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17937" name="Bound Amaranthine Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_durga_i00" />
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<add stat="accCombat" val="8" />
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</for>
</item>
<item id="17938" name="Bound Amaranthine Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crabel_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13263-3" /> <!-- Spear Special Ability -->
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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</for>
</item>
<item id="17939" name="Bound Amaranthine Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_castron_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13292-3" /> <!-- Bow Special Ability -->
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17940" name="Bound Amaranthine Shooter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stilla_i00" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="40414000" />
<set name="random_damage" val="5" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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</for>
</item>
<item id="17941" name="Bound Amaranthine Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weaon_serapear_i00" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13295-3" /> <!-- Magic Sword Special Ability -->
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<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="40414000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<add stat="critRate" val="8" />
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</for>
</item>
<item id="17942" name="Bound Amaranthine Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13299-3" /> <!-- Magic One-handed Blunt Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="price" val="40414000" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="360" />
<set stat="pAtk" val="496" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17943" name="Bound Amaranthine Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shaelon_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13304-3" /> <!-- Magic Two-handed Blunt Special Ability -->
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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</item>
<item id="17944" name="Bound Amaranthine Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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<add stat="critRate" val="8" />
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</item>
<item id="17945" name="Bound Amaranthine Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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<set stat="pAtk" val="620" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17946" name="Bound Amaranthine Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="1034" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13272-3" /> <!-- Dual Blunt Weapon Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="48496800" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="270" />
<set stat="pAtk" val="754" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17947" name="Bound Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_count" val="168" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="7917000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="147" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17948" name="Bound Eternal Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="450" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="21114000" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="392" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17949" name="Bound Eternal Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="281" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="13196000" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="245" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17950" name="Bound Eternal Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5278000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17951" name="Bound Eternal Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5278000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17952" name="Bound Eternal Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akra_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="5542000" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="536" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17953" name="Bound Eternal Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_count" val="168" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="7917000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="147" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17954" name="Bound Eternal Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="450" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="21114000" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="313" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17955" name="Bound Eternal Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="281" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="13196000" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="196" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17956" name="Bound Eternal Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5278000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17957" name="Bound Eternal Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5278000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17958" name="Bound Eternal Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_count" val="168" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="7917000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="147" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17959" name="Bound Eternal Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="450" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="21114000" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="215" order="0" />
<add stat="mDef" val="49" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17960" name="Bound Eternal Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_count" val="281" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="13196000" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="134" order="0" />
<add stat="mDef" val="33" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17961" name="Bound Eternal Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5278000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17962" name="Bound Eternal Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5278000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17963" name="Bound Eternal Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.elos_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="5542000" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="49" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17964" name="Bound Eternal Necklace" type="Armor">
<!-- MP + 65. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r991_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_count" val="117" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="5498000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="65" />
<add stat="mDef" val="169" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17965" name="Bound Eternal Earring" type="Armor">
<!-- MP + 49. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r991_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_count" val="87" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="4123000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="49" />
<add stat="mDef" val="127" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17966" name="Bound Eternal Ring" type="Armor">
<!-- MP + 33. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r991_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_count" val="58" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="2749000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="84" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17967" name="Blessed Requiem Shaper" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="392" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17968" name="Blessed Requiem Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="448" />
</for>
</item>
<item id="17969" name="Blessed Requiem Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="17970" name="Blessed Requiem Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="448" />
</for>
</item>
<item id="17971" name="Blessed Requiem Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="17972" name="Blessed Requiem Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="448" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17973" name="Blessed Requiem Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="882" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17974" name="Blessed Requiem Shooter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="794" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17975" name="Blessed Requiem Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="260" />
<set stat="pAtk" val="358" />
</for>
</item>
<item id="17976" name="Blessed Requiem Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_anatrian_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="260" />
<set stat="pAtk" val="358" />
</for>
</item>
<item id="17977" name="Blessed Requiem Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grangkaz_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1429" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="67006515" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="286" />
<set stat="pAtk" val="436" />
</for>
</item>
<item id="17978" name="Blessed Requiem Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="1786" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="83758144" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="17979" name="Blessed Requiem Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1786" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="83758144" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="2050" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="448" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17980" name="Blessed Requiem Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1786" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="83758144" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="195" />
<set stat="pAtk" val="545" />
</for>
</item>
<item id="17981" name="Blessed Immortal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="174" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="8180016" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="118" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17982" name="Blessed Immortal Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="465" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="21813377" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="315" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17983" name="Blessed Immortal Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="290" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="13633360" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="197" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17984" name="Blessed Immortal Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="78" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17985" name="Blessed Immortal Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="78" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17986" name="Blessed Immortal Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sacon_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="431" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17987" name="Blessed Immortal Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="174" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="8180016" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="118" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17988" name="Blessed Immortal Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="465" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="21813377" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="252" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17989" name="Blessed Immortal Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="290" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="13633360" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="157" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17990" name="Blessed Immortal Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="78" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17991" name="Blessed Immortal Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="78" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17992" name="Blessed Immortal Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="174" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="8180016" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="118" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17993" name="Blessed Immortal Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="465" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="21813377" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="173" order="0" />
<add stat="mDef" val="36" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17994" name="Blessed Immortal Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="290" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="13633360" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<add stat="mDef" val="24" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17995" name="Blessed Immortal Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="78" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17996" name="Blessed Immortal Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="78" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17997" name="Blessed Immortal Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.weapon_karyen_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="5453344" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
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