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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1989 lines
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<item id="17400" name="Seraph Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
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</for>
</item>
<item id="17401" name="Seraph Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
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</item>
<item id="17402" name="Seraph Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
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</for>
</item>
<item id="17403" name="Seraph Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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</item>
<item id="17404" name="Seraph Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
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</for>
</item>
<item id="17405" name="Seraph Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
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<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17406" name="Seraph Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
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<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
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</for>
</item>
<item id="17407" name="Seraph Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
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<add stat="pDef" val="141" order="0" />
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</for>
</item>
<item id="17408" name="Seraph Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_u_i00" />
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<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17409" name="Seraph Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
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<add stat="pDef" val="129" order="0" />
<add stat="mDef" val="31" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17410" name="Seraph Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
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<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17411" name="Seraph Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="38327000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17412" name="Seraph Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
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<add stat="pDef" val="47" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17413" name="Seraph Necklace" type="Armor">
<!-- Seraph Necklace. MP + 62 effect. -->
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<add stat="maxMp" val="62" />
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<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17414" name="Seraph Earring" type="Armor">
<!-- Seraph Earring. MP + 46 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r95_earring_i00" />
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<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="46" />
<add stat="mDef" val="121" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17415" name="Seraph Ring" type="Armor">
<!-- Seraph Ring. MP + 31 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r95_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
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<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="80" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17416" name="Amaranthine Shaper" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13282-3" /> <!-- Dagger Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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<set stat="pAtk" val="558" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17417" name="Amaranthine Cutter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="enchant4_skill" val="13252-3" /> <!-- One-handed Sword Special Ability -->
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="278" />
<set stat="pAtk" val="638" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17418" name="Amaranthine Slasher" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" /> <!-- Two-handed Sword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="278" />
<set stat="pAtk" val="777" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17419" name="Amaranthine Avenger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" /> <!-- One-handed Blunt Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="278" />
<set stat="pAtk" val="638" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17420" name="Amaranthine Fighter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_durga_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13267-3" /> <!-- Fist Weapon Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="278" />
<set stat="pAtk" val="777" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17421" name="Amaranthine Stormer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crabel_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13263-3" /> <!-- Spear Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="638" />
<set stat="mAtk" val="278" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17422" name="Amaranthine Thrower" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_castron_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant4_skill" val="13292-3" /> <!-- Bow Special Ability -->
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</for>
</item>
<item id="17423" name="Amaranthine Shooter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17424" name="Amaranthine Buster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weaon_serapear_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant4_skill" val="13295-3" /> <!-- Magic Sword Special Ability -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17425" name="Amaranthine Caster" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="enchant4_skill" val="13299-3" /> <!-- Magic One-handed Blunt Special Ability -->
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<set name="material" val="WOOD" />
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<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="371" />
<set stat="pAtk" val="511" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17426" name="Amaranthine Retributer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shaelon_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="enchant4_skill" val="13304-3" /> <!-- Magic Two-handed Blunt Special Ability -->
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="408" />
<set stat="pAtk" val="622" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17427" name="Amaranthine Dualsword" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="16553" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="enchant4_skill" val="13277-3" /> <!-- Dualsword Special Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="775963200" />
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<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="278" />
<set stat="pAtk" val="777" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17428" name="Amaranthine Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="13287-3" /> <!-- Dual Dagger Special Ability -->
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="random_damage" val="10" />
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<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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<set stat="pAtk" val="638" />
<set stat="mAtk" val="278" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17429" name="Amaranthine Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Can bestow 2 regular Soul Crystals and 1 Special Soul Crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="278" />
<set stat="pAtk" val="777" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17430" name="Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="126687000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="150" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17431" name="Eternal Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="337834000" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17432" name="Eternal Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="211146000" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="250" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17433" name="Eternal Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="84458000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17434" name="Eternal Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="84458000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17435" name="Eternal Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akra_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="1891" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="88681000" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="546" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17436" name="Eternal Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="126687000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="150" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17437" name="Eternal Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="337834000" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="320" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17438" name="Eternal Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="211146000" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="200" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17439" name="Eternal Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="84458000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17440" name="Eternal Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="84458000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17441" name="Eternal Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="126687000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="150" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17442" name="Eternal Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="337834000" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="220" order="0" />
<add stat="mDef" val="49" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17443" name="Eternal Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="211146000" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="137" order="0" />
<add stat="mDef" val="33" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17444" name="Eternal Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="84458000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17445" name="Eternal Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="84458000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17446" name="Eternal Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.elos_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SIGIL" />
<set name="crystal_count" val="1891" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="88681000" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="50" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17447" name="Eternal Necklace" type="Armor">
<!-- Eternal Necklace. MP + 65 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r991_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="1876" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="87977000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="65" />
<add stat="mDef" val="174" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17448" name="Eternal Earring" type="Armor">
<!-- Eternal Earring. MP + 49 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r991_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="1407" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="65983000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="49" />
<add stat="mDef" val="130" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17449" name="Eternal Ring" type="Armor">
<!-- Eternal Ring. MP + 33 effect. -->
<set name="icon" val="icon.r991_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="938" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="43988000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="87" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17450" name="Blessed Kaliel Shaper" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="629" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17451" name="Blessed Kaliel Cutter" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<set stat="pAtk" val="719" />
</for>
</item>
<item id="17452" name="Blessed Kaliel Slasher" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<set stat="pAtk" val="875" />
</for>
</item>
<item id="17453" name="Blessed Kaliel Avenger" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<set stat="pAtk" val="719" />
</for>
</item>
<item id="17454" name="Blessed Kaliel Fighter" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_octoclaw_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<set stat="pAtk" val="875" />
</for>
</item>
<item id="17455" name="Blessed Kaliel Stormer" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: HP Drain, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="719" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17456" name="Blessed Kaliel Thrower" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Long Blow. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="1415" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17457" name="Blessed Kaliel Shooter" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="1274" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17458" name="Blessed Kaliel Buster" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="417" />
<set stat="pAtk" val="575" />
</for>
</item>
<item id="17459" name="Blessed Kaliel Caster" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="417" />
<set stat="pAtk" val="575" />
</for>
</item>
<item id="17460" name="Blessed Kaliel Retributer" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="1399831000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="459" />
<set stat="pAtk" val="700" />
</for>
</item>
<item id="17461" name="Blessed Kaliel Dualsword" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1679797200" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<set stat="pAtk" val="875" />
</for>
</item>
<item id="17462" name="Blessed Kaliel Dual Dagger" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1679797200" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="2050" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="719" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="17463" name="Blessed Kaliel Dual Blunt Weapon" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="1679797200" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="313" />
<set stat="pAtk" val="875" />
</for>
</item>
<item id="17464" name="Blessed Durandia Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="274252000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="rEvas" val="1.20000005" />
<add stat="pDef" val="162" order="0" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17465" name="Blessed Durandia Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="731340000" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="238" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17466" name="Blessed Durandia Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="457087000" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="148" order="0" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<add stat="critRate" val="2.9000001" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17467" name="Blessed Durandia Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<add stat="accCombat" val="1.14999998" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17468" name="Blessed Durandia Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17469" name="Blessed Durandia Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_verteidiger_i01" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="191976000" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="592" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17470" name="Blessed Durandia Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="274252000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="rEvas" val="1.20000005" />
<add stat="pDef" val="162" order="0" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17471" name="Blessed Durandia Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="731340000" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="238" order="0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17472" name="Blessed Durandia Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="457087000" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="148" order="0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<add stat="critRate" val="2.9000001" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17473" name="Blessed Durandia Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<add stat="accCombat" val="1.14999998" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17474" name="Blessed Durandia Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17475" name="Blessed Durandia Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="274252000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="rEvas" val="1.20000005" />
<add stat="pDef" val="162" order="0" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17476" name="Blessed Durandia Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="731340000" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="238" order="0" />
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17477" name="Blessed Durandia Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="457087000" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="148" order="0" />
<add stat="mDef" val="42" order="0" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<add stat="critRate" val="2.9000001" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17478" name="Blessed Durandia Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<add stat="accCombat" val="1.14999998" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17479" name="Blessed Durandia Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="182835000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<add stat="pDef" val="108" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17480" name="Blessed Durandia Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.verper_sigil_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="191976000" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="54" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17481" name="Blessed Durandia Necklace" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.vesper_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="190453000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="192" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17482" name="Blessed Durandia Earring" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.vesper_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="142839000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="144" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17483" name="Blessed Durandia Ring" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.vesper_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="95226000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="96" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17484" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your sword... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17485" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your sword... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17486" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your sacrifice... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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</item>
<item id="17487" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your sacrifice... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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</item>
<item id="17488" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your dagger... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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</item>
<item id="17489" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your arrow... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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</item>
<item id="17490" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your wisdom... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
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<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17491" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your wisdom... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17492" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your wisdom... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17493" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your spirit... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17494" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your spirit... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17495" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your sacrifice... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17496" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your sacrifice... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17497" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your dagger... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17498" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your arrow... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="17499" name="Cry of Destiny" type="Armor">
<!-- Brilliant ring containing the blessing of light from the angel Nevit. - May the gods always bless your wisdom... -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_ring_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
</list>