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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2333 lines
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<!-- Refined Brown Skeleton Circlet. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<!-- Refined Shark Hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<!-- Chic Gold Horn Cap. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="16104" name="Chic Silver Horn Cap" type="Armor">
<!-- Chic Silver Horn Cap. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="16105" name="Refined Penguin Hat" type="Armor">
<!-- Refined Penguin Hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="16106" name="Refined Brown Turban" type="Armor">
<!-- Refined Brown Turban. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<!-- Refined Yellow Turban. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="16108" name="Refined Turtle Hat" type="Armor">
<!-- Refined Turtle Hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="16109" name="Refined Cow Hat" type="Armor">
<!-- Refined Cow Hat. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<item id="16110" name="Recipe: Refined Black Skeleton Circlet (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Black Skeleton Circlet. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16111" name="Recipe: Refined Orange Skeleton Circlet (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Orange Skeleton Circlet. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16112" name="Recipe: Refined Green Skeleton Circlet (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Green Skeleton Circlet. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16113" name="Recipe: Refined Brown Skeleton Circlet (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Brown Skeleton Circlet. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16114" name="Recipe: Refined Shark Hat (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Shark Hat. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16115" name="Recipe: Chick Gold Horn Cap (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Chic Gold Horn Cap. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16116" name="Recipe: Chick Silver Horn Cap (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Chic Silver Horn Cap. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16117" name="Recipe: Refined Penguin Hat (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Penguin Hat. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16118" name="Recipe: Refined Brown Turban (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Brown Turban. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16119" name="Recipe: Refined Yellow Turban (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Yellow Turban. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16120" name="Recipe: Refined Turtle Hat (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Turtle Hat. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16121" name="Recipe: Refined Cow Hat (10%)" type="EtcItem">
<!-- All race crafting possible. Recipe needed to make a Refined Cow Hat. Requires the Create Common Item skill level 6. -->
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<item id="16122" name="Refined Black Skeleton Circlet Piece" type="EtcItem">
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<item id="16123" name="Refined Orange Skeleton Circlet Piece" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient that a Dwarf needs to make a Refined Orange Skeleton Circlet. It can be sold at ordinary stores. -->
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<item id="16124" name="Refined Green Skeleton Circlet Piece" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient that a Dwarf needs to make a Refined Green Skeleton Circlet. It can be sold at ordinary stores. -->
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<item id="16125" name="Refined Brown Skeleton Circlet Piece" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient that a Dwarf needs to make a Refined Brown Skeleton Circlet. It can be sold at ordinary stores. -->
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<item id="16128" name="Chic Silver Horn Cap Fabric" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient that a Dwarf needs to make a Chic Silver Horn Cap. It can be sold at ordinary stores. -->
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<item id="16129" name="Refined Penguin Hat Fabric" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient that a Dwarf needs to make a Refined Penguin Hat. It can be sold at ordinary stores. -->
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<item id="16130" name="Refined Brown Turban Fabric" type="EtcItem">
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<item id="16131" name="Refined Yellow Turban Fabric" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient that a Dwarf needs to make a Refined Yellow Turban. It can be sold at ordinary stores. -->
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<item id="16132" name="Refined Turtle Hat Fabric" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient that a Dwarf needs to make a Refined Turtle Hat. It can be sold at ordinary stores. -->
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</item>
<item id="16133" name="Refined Cow Hat Fabric" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient that a Dwarf needs to make a Refined Cow Hat. It can be sold at ordinary stores. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_cloth_blue_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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</item>
<item id="16134" name="Vesper Cutter - Thunder {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16135" name="Vesper Slasher - Great Gale {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3846-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Ancient Sword of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16136" name="Vesper Buster - Cleverness {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that decreases MP Consumption.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3853-2;3014-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Sword of Mana Regeneration, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16137" name="Vesper Shaper - Great Gale {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1;3859-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Dagger of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16138" name="Vesper Fighter - Great Gale {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1;3880-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Fist Weapon of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16139" name="Vesper Stormer - Thunder {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Critical Rate.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-4;3653-1;3851-2;3599-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Ancient Sword of Critical Chance, Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16140" name="Vesper Avenger - Landslide {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that inflicts Stun with a certain chance during an attack.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3885-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Blunt Weapon of Stun -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16141" name="Vesper Retributer - Great Gale {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1;3896-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Two-handed Blunt Weapon of Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16142" name="Vesper Caster - Cleverness {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max Regeneration.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;3853-2;3014-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire, Sword of Mana Regeneration, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16143" name="Vesper Singer - Hail {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3889-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Blunt Weapon of Empower -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="pAtk" val="386" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16144" name="Vesper Thrower - Clairvoyance {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases range.. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3656-1;3657-1;3865-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Decrease Range, PvP Weapon - Decrease Resist, Bow of Long Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16145" name="Vesper Pincer - Thunder {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Cutter Conversion. Haste, Focus, or Health can be bestowed.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members including yourself will get increased P. Atk., -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_pincer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;3851-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire, Ancient Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16146" name="Vesper Shooter - Clairvoyance {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases range.. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Thrower Conversion. Bestows one of the following functions: Cheap Shot, Critical Slow, or Focus. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/cro -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3865-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Bow of Long Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16147" name="Vesper Nagan - Great Gale {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Slasher Conversion. Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_nagen_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3653-1;3846-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Ancient Sword of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="429" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16148" name="Vesper Dual Daggers - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Dual daggers. P. Atk. Increases more than regular one-handed swords when enchanted. Can be equipped by Dagger Masters above level 81.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="8298-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3859-2;3552-1" /> <!-- Dagger of Haste, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="171530000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="2050" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player level="81" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="360" />
<set stat="mAtk" val="181" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16149" name="Vesper Dual Daggers - Great Gale {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Dual daggers, P. Atk. + more than regular one-handed swords when enchanted. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance to cancel the target's enhanced status by more than 1 or to decrease the target's Shi -->
<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<item id="16150" name="Vesper Dualsword - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. When enchanted with a two-handed sword, a two-handed blunt weapon or a fist weapon, its P. Atk. Increases more than that of a regular one-handed sword.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<item id="16151" name="Vesper Dualsword - Destruction {PvP}" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. When the dualsword is enchanted with a two-handed sword, two-handed blunt, or fist weapon, P. Atk. Increases more than if it were enchanted with a regular one-handed sword. When enchanted to 4 or more, Critical incr -->
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<item id="16152" name="Skull Edge Dual Daggers" type="Weapon">
<!-- P. Atk. of Dual Daggers increases more than regular one-handed swords when enchanted. Can be equipped by Dagger Masters of level 81 or above. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<!-- When enchanted, P. Atk. of a dual dagger increases more significantly than that of a one-handed weapon. When enchanted to 4 or more, Critical increases by 109. Can be equipped by Dagger Masters level 81 or above. Increases damage inflicted during PvP. Has -->
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<!-- When enchanted with a two-handed sword, a two-handed blunt weapon or a fist weapon, its P. Atk. Increases more than that of a regular one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<!-- When enchanted with a two-handed sword, a two-handed blunt weapon or a fist weapon, its P. Atk. Increases more than that of a regular one-handed sword. When enchanted to 4 or more, increases Critical Attack by 109 and Max HP by 10%. Increases the damage i -->
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<item id="16156" name="Mamba Edge Dual Daggers" type="Weapon">
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<item id="16157" name="Mamba Edge Dual Daggers {PvP}" type="Weapon">
<!-- P. Atk. of daggers and dual daggers increases more than that of regular one-handed daggers when enchanted. When enchanted to 4 or more, increases Critical by 109. Increases the damage inflicted during PvP. Can be equipped at above level 81 by Dagger Maste -->
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</item>
<item id="16159" name="Eternal Core Dualsword {PvP}" type="Weapon">
<!-- When enchanted with a two-handed sword, a two-handed blunt weapon or a fist weapon, its P. Atk. Increases more than that of a regular one-handed sword. When enchanted to 4 or more, increases Critical Attack by 109 and Max HP by 10%. Increases the damage i -->
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<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3411-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
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<add stat="critRate" val="8" />
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<item id="16160" name="Life Stone - Lv. 85" type="EtcItem">
<!-- General mineral created when a stone in a monster is solidified by physical/magic hit. Key component used in weapon Augmentation by characters level 85 or above. -->
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<item id="16161" name="Mid-grade Life Stone - Lv. 85" type="EtcItem">
<!-- Mid-grade mineral created when a stone in a monster is solidified by physical/magic hit. Key component used in weapon Augmentation by characters level 85 or above. -->
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<item id="16162" name="High-grade Life Stone - Lv. 85" type="EtcItem">
<!-- High-grade mineral created when a stone in a monster is solidified by physical/magic hit. Key component used in weapon Augmentation by characters level 85 or above. -->
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<item id="16163" name="Top-grade Life Stone - Lv. 85" type="EtcItem">
<!-- Top-grade mineral created when a stone in a monster is solidified by physical/magic hit. Key component used in weapon Augmentation by characters level 85 or above. -->
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<item id="16164" name="Life Stone - Lv. 86" type="EtcItem">
<!-- General mineral created when a stone in a monster is solidified by physical/magic hit. Key component used in weapon Augmentation by characters level 85 or above. -->
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<item id="16165" name="Mid-grade Life Stone - Lv. 86" type="EtcItem">
<!-- Mid-grade mineral created when a stone in a monster is solidified by physical/magic hit. Key component used in weapon Augmentation by characters level 85 or above. -->
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<item id="16166" name="High-grade Life Stone - Lv. 86" type="EtcItem">
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</cond>
</item>
<item id="16167" name="Top-grade Life Stone - Lv. 86" type="EtcItem">
<!-- Top-grade mineral created when a stone in a monster is solidified by physical/magic hit. Key component used in weapon Augmentation by characters level 85 or above. -->
<set name="icon" val="icon.etc_mineral_unique_i03" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="5970240" />
<set name="weight" val="2" />
<cond msgId="113">
<player level="85" />
</cond>
</item>
<item id="16168" name="Elegia Breastplate {PvP}" type="Armor">
<!-- Decreases damage received during PvP. Has a chance of decreasing all Speeds of the attacker. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t97_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="2142" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="272" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16169" name="Elegia Leather Breastplate {PvP}" type="Armor">
<!-- Decreases damage received during PvP. Has a chance of canceling the opponent's target when attacked. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t98_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="1606" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="pDef" val="204" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16170" name="Elegia Tunic {PvP}" type="Armor">
<!-- Decreases damage received during PvP. Has a chance of decreasing the chance of receiving Critical Damage and P. Critical Damage amount. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="1606" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="136" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16171" name="Vorpal Breastplate {PvP}" type="Armor">
<!-- Decreases damage received during PvP. Has a chance of decreasing all Speeds of the attacker. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t94_u_i03" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="1786" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="263" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16172" name="Vorpal Leather Breastplate {PvP}" type="Armor">
<!-- Decreases damage received during PvP. Has a chance of canceling the opponent's target when attacked. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t95_u_i03" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="1340" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="pDef" val="197" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16173" name="Vorpal Tunic {PvP}" type="Armor">
<!-- Decreases damage received during PvP. Has a chance of decreasing the chance of receiving Critical Damage and P. Critical Damage amount. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t96_u_i03" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="1340" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="132" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16174" name="Moirai Breastplate {PvP}" type="Armor">
<!-- Decreases damage received during PvP. Has a chance of decreasing all Speeds of the attacker. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t100_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="1077" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="238" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16175" name="Moirai Leather Breastplate {PvP}" type="Armor">
<!-- Decreases damage received during PvP. Has a chance of canceling the opponent's target when attacked. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t101_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="808" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="pDef" val="178" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16176" name="Moirai Tunic {PvP}" type="Armor">
<!-- Decreases damage received during PvP. Has a chance of decreasing the chance of receiving Critical Damage and P. Critical Damage amount. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t102_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_count" val="808" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="119" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16177" name="Life Stone: Accessory - Lv. 85" type="EtcItem">
<!-- Mineral stone that solidifies inside a monster by a physical or magic hit. It can be used when augmenting accessories, and characters level 85 or above can use it. -->
<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i03" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="49680" />
<set name="weight" val="2" />
<cond msgId="113">
<player level="85" />
</cond>
</item>
<item id="16178" name="Life Stone: Accessory - Lv. 86" type="EtcItem">
<!-- Mineral stone that solidifies inside a monster by a physical or magic hit. It can be used when augmenting accessories, and characters level 85 or above can use it. -->
<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i03" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="59616" />
<set name="weight" val="2" />
<cond msgId="113">
<player level="86" />
</cond>
</item>
<item id="16179" name="Vesper Cutter - Thunder {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3;3828-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Haste, Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16180" name="Vesper Cutter - Thunder {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3;3828-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Health, Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16181" name="Vesper Cutter - Thunder {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. <Special Option>. Increases Critical by 131. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3566-3;3828-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Focus, Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16182" name="Vesper Slasher - Great Gale {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3564-3;3840-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Haste, Two-handed Sword of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16183" name="Vesper Slasher - Great Gale {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3;3840-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Health, Two-handed Sword of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16184" name="Vesper Slasher - Great Gale {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. <Special Option>. Increases Critical by 131. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-3;3840-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Focus, Two-handed Sword of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16185" name="Vesper Buster - Cleverness {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery. <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-2;3853-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Mana Up, Sword of Mana Regeneration -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16186" name="Vesper Buster - Cleverness {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery. <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-2;3853-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Acumen, Sword of Mana Regeneration -->
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</for>
</item>
<item id="16187" name="Vesper Buster - Cleverness {PvP} - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery. <Special Option>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
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<set stat="mAtk" val="234" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16188" name="Vesper Shaper - Great Gale {PvP} - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. <Special Option>. P. Atk. + 906 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense dur -->
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<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3572-2;3859-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Critical Damage, Dagger of Haste -->
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</item>
<item id="16189" name="Vesper Shaper - Great Gale {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. <Special Option>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of enemy's enchants, or decreasing their Shield Defen -->
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<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3568-2;3859-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: HP Drain, Dagger of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16190" name="Vesper Shaper - Great Gale {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an -->
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<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3564-3;3859-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Haste, Dagger of Haste -->
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="346" />
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</item>
<item id="16191" name="Vesper Fighter - Great Gale {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. <Special Option>. Increases Critical by 123. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack -->
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<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3565-3;3880-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Focus, Fist Weapon of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16192" name="Vesper Fighter - Great Gale {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i01" />
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<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3013-3;3880-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Health, Fist Weapon of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16193" name="Vesper Fighter - Great Gale {PvP} - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. <Special Option>. Inflicts Stun with about a 43% chance during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the tar -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i01" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3880-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Fist Weapon of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3571-2" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16194" name="Vesper Stormer - Thunder {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i01" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-4;3874-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Health, Polearm of Critical Chance -->
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16195" name="Vesper Stormer - Thunder {PvP} - Guidance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. <Special Option>. Increases Accuracy by 7.5. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3602-10;3874-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Guidance, Polearm of Critical Chance -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16196" name="Vesper Stormer - Thunder {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3601-10;3874-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Haste, Polearm of Critical Chance -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16197" name="Vesper Avenger - Landslide {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance of casting Stun on the target during an attack.. <Special Option>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3568-2;3885-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: HP Drain, Blunt Weapon of Stun -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16198" name="Vesper Avenger - Landslide {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance of casting Stun on the target during an attack.. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3;3885-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Health, Blunt Weapon of Stun -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16199" name="Vesper Avenger - Landslide {PvP} - HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance of casting Stun on the target during an attack.. <Special Option>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
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