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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2943 lines
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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="16000" name="Jade Claw {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Health -->
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</item>
<item id="16001" name="Demitelum {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. There is a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16002" name="Demitelum {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ghostcleaner_i01" />
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<for>
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<set stat="pAtk" val="437" />
<set stat="mAtk" val="192" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16003" name="Demitelum {PvP} - Guidance" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Accuracy by 8. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ghostcleaner_i01" />
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<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16004" name="Sacredium {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16005" name="Sacredium {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Casting Spd. + 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Acumen -->
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<set stat="pAtk" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16006" name="Sacredium {PvP} - MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sacredumors_i01" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16007" name="Cyclic Cane {PvP} - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_psyskilt_cane_i01" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16008" name="Cyclic Cane {PvP} - Empower" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. M. Atk. + 177. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_psyskilt_cane_i01" />
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<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3575-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Empower -->
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="281" />
<set stat="pAtk" val="426" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16009" name="Cyclic Cane {PvP} - MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_psyskilt_cane_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
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<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3576-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="281" />
<set stat="pAtk" val="426" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16010" name="Archangel Sword {PvP} - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_archangel_sword_i001" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-2" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="256" />
<set stat="pAtk" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16011" name="Archangel Sword {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_archangel_sword_i001" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="256" />
<set stat="pAtk" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16012" name="Archangel Sword {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_archangel_sword_i001" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="256" />
<set stat="pAtk" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16013" name="Recurve Thorne Bow {PvP} - Critical Slow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 44% chance of casting Slow on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of a bow/crossbow during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_recurvethorne_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
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</item>
<item id="16014" name="Recurve Thorne Bow {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has an 8% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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</item>
<item id="16015" name="Recurve Thorne Bow {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 139. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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<item id="16016" name="Heavenstare Rapier {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Incessantcore Sword Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, party members including yourself will -->
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<item id="16017" name="Heavenstare Rapier {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Incessantcore Sword Conversion. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, party members including yourse -->
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<item id="16018" name="Heavenstare Rapier {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Incessantcore Sword Conversion. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, party members including yourself will g -->
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<item id="16019" name="Pyseal Blade {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Lavamond Saw Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP. Inflicts additional damage with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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</item>
<item id="16020" name="Pyseal Blade {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Lavamond Saw Conversion. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Inflicts additional damage with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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</item>
<item id="16021" name="Pyseal Blade {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Lavamond Saw Conversion. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Inflicts additional damage with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal option. -->
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</item>
<item id="16022" name="Thorne Crossbow {PvP} - Critical Slow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Recurvethorne Bow Conversion. <Special Option>. Inflicts Slow at a 24% rate during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. of bows/crossbows with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal -->
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<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-3" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
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</item>
<item id="16023" name="Thorne Crossbow {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Recurvethorne Bow Conversion. <Special Option>. Has a 12% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Increases Atk. Spd. of bows/crossbows with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_thorne_crossbow_i01" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;3360-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
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</for>
</item>
<item id="16024" name="Thorne Crossbow {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Recurvethorne Bow Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 139. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. of bows/crossbows with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_thorne_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3655-1;8289-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="487" />
<set stat="mAtk" val="192" />
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</for>
</item>
<item id="16025" name="Freya's Necklace" type="Armor">
<!-- Water Resistance + 10, Bleed Resistance + 20%, Paralysis/Stun/Sleep Resistance + 15%, magic skill cooldown - 5%. . Reflect 4% of damage, Max MP + 50, MP Regeneration + 0.23, Mental Attack Resistance + 10%. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_queen_of_ice_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="486" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="8459-1" /> <!-- Freya's Necklace -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="15192000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="50" />
<add stat="mDef" val="125" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16026" name="Blessed Freya's Necklace" type="Armor">
<!-- Water Resistance + 15, Bleed Resistance + 25%, Paralysis/Stun/Sleep Resistance + 20%, magic skill cooldown - 5%. . Reflect 4% of damage, Max MP + 50, MP Regeneration + 0.46, Mental Attack Resistance + 10%, caster heal capacity + 15.6, MEN + 2, CON + 1, ST -->
<set name="icon" val="icon.accessary_queen_of_ice_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="486" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="8460-1" /> <!-- Blessed Freya's Necklace -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="15192000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="50" />
<add stat="mDef" val="132" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16027" name="Bottle of Freya's Soul" type="EtcItem">
<!-- Bring this to Rafforty to bestow Freya's Necklace with Freya' Soul. -->
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<item id="16039" name="Foundation Vesper Pincer" type="EtcItem">
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<item id="16040" name="Foundation Vesper Shooter" type="EtcItem">
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<item id="16041" name="Foundation Vesper Nagan" type="EtcItem">
<!-- Rare Vesper Nagan that requires a thorough varnishing. It can be varnished by the Blacksmith of Mammon. -->
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<item id="16042" name="Vesper Cutter - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="16043" name="Vesper Slasher - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="16044" name="Vesper Buster - Cleverness" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery Rate. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="16045" name="Vesper Shaper - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<for>
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</for>
</item>
<item id="16046" name="Vesper Fighter - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16047" name="Vesper Stormer - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i00" />
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16048" name="Vesper Avenger - Landslide" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance of casting Stun on the target during an attack.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<set name="item_skill" val="3885-2" /> <!-- Blunt Weapon of Stun -->
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16049" name="Vesper Retributer - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
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<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3896-2" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16050" name="Vesper Caster - Cleverness" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3853-2" /> <!-- Sword of Mana Regeneration -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16051" name="Vesper Singer - Hail" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3899-3" /> <!-- Staff of Empower -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="pAtk" val="386" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16052" name="Vesper Thrower - Clairvoyance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases range.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16054" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3865-1" /> <!-- Bow of Long Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16053" name="Vesper Pincer - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members including yourself will get increased P. Atk., M. Atk. and the amount of rec -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_pincer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="16042" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3833-1" /> <!-- Rapier of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
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<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16054" name="Vesper Shooter - Clairvoyance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases range.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16052" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3870-1" /> <!-- Crossbow of Long Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16055" name="Vesper Nagan - Great Gale" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_nagen_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16043" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3846-2" /> <!-- Ancient Sword of Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="429" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16056" name="Vesper Cutter - Thunder" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="16089" />
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<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3828-1;3564-3" /> <!-- Sword of Critical Chance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16057" name="Vesper Cutter - Thunder" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="16090" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3828-1;3013-3" /> <!-- Sword of Critical Chance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16058" name="Vesper Cutter - Thunder" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 131. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="16091" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3828-1;3566-3" /> <!-- Sword of Critical Chance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16059" name="Vesper Slasher - Great Gale" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16095" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3840-2;3564-3" /> <!-- Two-handed Sword of Haste, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16060" name="Vesper Slasher - Great Gale" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16096" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3840-2;3013-3" /> <!-- Two-handed Sword of Haste, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16061" name="Vesper Slasher - Great Gale" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 131. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16097" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3840-2;3566-3" /> <!-- Two-handed Sword of Haste, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16062" name="Vesper Buster - Cleverness" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Regen.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3853-2;3014-2" /> <!-- Sword of Mana Regeneration, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16063" name="Vesper Buster - Cleverness" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3853-2;3047-2" /> <!-- Sword of Mana Regeneration, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16064" name="Vesper Buster - Cleverness" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3853-2;3552-1" /> <!-- Sword of Mana Regeneration, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-2" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16065" name="Vesper Shaper - Great Gale" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 906 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3859-2;3572-2" /> <!-- Dagger of Haste, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16066" name="Vesper Shaper - Great Gale" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3859-2;3568-2" /> <!-- Dagger of Haste, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16067" name="Vesper Shaper - Great Gale" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3859-2;3564-3" /> <!-- Dagger of Haste, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16068" name="Vesper Fighter - Great Gale" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 123. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3880-2;3565-3" /> <!-- Fist Weapon of Haste, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16069" name="Vesper Fighter - Great Gale" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3880-2;3013-3" /> <!-- Fist Weapon of Haste, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16070" name="Vesper Fighter - Great Gale" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Stun with about a 43% chance during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3880-2;3552-1" /> <!-- Fist Weapon of Haste, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="43" />
<set name="oncrit_skill" val="3571-2" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16071" name="Vesper Stormer - Thunder" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3874-1;3013-4" /> <!-- Polearm of Critical Chance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16072" name="Vesper Stormer - Thunder" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 7.5. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3874-1;3602-10" /> <!-- Polearm of Critical Chance, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16073" name="Vesper Stormer - Thunder" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3874-1;3601-10" /> <!-- Polearm of Critical Chance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16074" name="Vesper Avenger - Landslide" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance of casting Stun on the target during an attack.. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3885-2;3568-2" /> <!-- Blunt Weapon of Stun, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16075" name="Vesper Avenger - Landslide" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance of casting Stun on the target during an attack.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3885-2;3013-3" /> <!-- Blunt Weapon of Stun, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16076" name="Vesper Avenger - Landslide" additionalName="HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that has a chance of casting Stun on the target during an attack.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3885-2;3569-2" /> <!-- Blunt Weapon of Stun, Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16077" name="Vesper Retributer - Great Gale" additionalName="HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. HP's Recovery Rate increases. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3896-2;3569-2" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Haste, Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16078" name="Vesper Retributer - Great Gale" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3896-2;3013-3" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Haste, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16079" name="Vesper Retributer - Great Gale" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd.. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3896-2;3568-2" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Haste, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16080" name="Vesper Caster - Cleverness" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Regen.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3853-2;3047-2" /> <!-- Sword of Mana Regeneration, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16081" name="Vesper Caster - Cleverness" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Regen.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3853-2;3576-2" /> <!-- Sword of Mana Regeneration, Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16082" name="Vesper Caster - Cleverness" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Regen.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3853-2;3014-2" /> <!-- Sword of Mana Regeneration, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16083" name="Vesper Singer - Hail" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. M. Atk. + 151. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3899-3;3575-2" /> <!-- Staff of Empower, Special Ability: Empower -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="pAtk" val="386" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16084" name="Vesper Singer - Hail" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3899-3;3576-2" /> <!-- Staff of Empower, Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="pAtk" val="386" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16085" name="Vesper Singer - Hail" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3899-3;3552-1" /> <!-- Staff of Empower, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-2" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="pAtk" val="386" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16086" name="Vesper Thrower - Clairvoyance" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases the range.. <Soul Crystal Enhancement>. MP consumption decreases by 8% during a skill attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16092" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3865-1;3552-1;8312-2" /> <!-- Bow of Long Shot, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16087" name="Vesper Thrower - Clairvoyance" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases long-range effect.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 133. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16093" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3865-1;3567-3" /> <!-- Bow of Long Shot, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16088" name="Vesper Thrower - Clairvoyance" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases long-range effect.. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Slow with 33% chance during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16094" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3865-1;3552-1" /> <!-- Bow of Long Shot, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="oncrit_chance" val="33" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-3" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16089" name="Vesper Pincer - Thunder" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Cutter Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that p -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_pincer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="16056" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3833-1;3564-3" /> <!-- Rapier of Critical Chance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16090" name="Vesper Pincer - Thunder" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Cutter Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party memb -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_pincer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="16057" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3833-1;3013-3" /> <!-- Rapier of Critical Chance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16091" name="Vesper Pincer - Thunder" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Cutter Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 131. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party me -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_pincer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="16058" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3833-1;8289-1" /> <!-- Rapier of Critical Chance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16092" name="Vesper Shooter - Clairvoyance" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases range. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Thrower Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. MP consumption decreases by 12% during skill use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16086" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3870-1;3552-1;3360-1" /> <!-- Crossbow of Long Shot, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16093" name="Vesper Shooter - Clairvoyance" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases range. Kamael-exclusive weapon: Vesper Thrower Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 133. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16087" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3870-1;8289-1" /> <!-- Crossbow of Long Shot, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16094" name="Vesper Shooter - Clairvoyance" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases range. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Thrower Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Casts Slow at a 24% rate during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16088" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3870-1;3552-1" /> <!-- Crossbow of Long Shot, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="24" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-2" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="16095" name="Vesper Nagan - Great Gale" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Slasher Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_nagen_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="16059" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<item id="16096" name="Vesper Nagan - Great Gale" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Slasher Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<set name="item_skill" val="3846-2;3013-3" /> <!-- Ancient Sword of Haste, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<player races="KAMAEL" />
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</item>
<item id="16097" name="Vesper Nagan - Great Gale" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Atk. Spd. Kamael-exclusive Weapon: Vesper Slasher Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 131. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_nagen_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3846-2;3566-3" /> <!-- Ancient Sword of Haste, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="143356000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="429" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
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<item id="16098" name="Refined Black Skeleton Circlet" type="Armor">
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<item id="16099" name="Refined Orange Skeleton Circlet" type="Armor">
<!-- Refined Orange Skeleton Circlet. Uses 2 hair accessory slots. -->
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<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="weight" val="10" />
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