Files
l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/15900-15999.xml
MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
Contributed by Matts.
2015-12-09 16:21:57 +00:00

3402 lines
150 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="15900" name="Archangel Sword" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_archangel_sword_i001" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3047-3" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="256" />
<set stat="pAtk" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15901" name="Recurve Thorne Bow" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 44% chance of casting Slow on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_recurvethorne_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="15910" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="oncrit_chance" val="33" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-3" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="794" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15902" name="Recurve Thorne Bow" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement> . Has an 8% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_recurvethorne_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="15911" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;8312-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="794" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15903" name="Recurve Thorne Bow" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 139. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_recurvethorne_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="15912" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3567-5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="794" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15904" name="Heavenstare Rapier" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Incessantcore Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted over 4, party members including yourself can increases P. Atk., M. Atk., and healing capa -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavenstair_rapier_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="15871" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="8289-3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15905" name="Heavenstare Rapier" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Incessantcore Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted over 4, party members including yourself can increases P. Atk., M. Atk., and heali -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavenstair_rapier_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="15872" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3564-3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15906" name="Heavenstare Rapier" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Incessantcore Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted over 4, party members including yourself can increases P. Atk., M. Atk., and healing capaci -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavenstair_rapier_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="15873" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15907" name="Pyseal Blade" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Lavamond Saw Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pyseal_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="15883" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3566-5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="473" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15908" name="Pyseal Blade" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Lavamond Saw Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pyseal_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="15884" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3564-3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="473" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15909" name="Pyseal Blade" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Lavamond Saw Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pyseal_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="15885" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="473" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15910" name="Thorne Crossbow" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Recurvethorne Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Slow at a 24% rate during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_thorne_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="15901" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="33" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-3" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="487" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15911" name="Thorne Crossbow" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Recurvethorne Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 12% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_thorne_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="15902" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3360-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="487" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15912" name="Thorne Crossbow" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Recurvethorne Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 139. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_thorne_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="15903" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="8289-3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="205668000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="487" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15913" name="Eternal Core Sword {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_incessantcore_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3653-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15914" name="Mamba Edge {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mambaedge_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="382" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15915" name="Eversor Mace {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_expowder_mace_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15916" name="Contristo Hammer {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15917" name="Lava Saw {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lavamond_saw_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15918" name="Jade Claw {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_jademice_claw_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-4;3653-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15919" name="Demitelum {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ghostcleaner_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3599-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15920" name="Sacredium {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="256" />
<set stat="pAtk" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15921" name="Cyclic Cane {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_psyskilt_cane_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="281" />
<set stat="pAtk" val="426" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15922" name="Archangel Sword {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_archangel_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="256" />
<set stat="pAtk" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15923" name="Recurve Thorne Bow {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_recurvethorne_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3656-1;3657-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Decrease Range, PvP Weapon - Decrease Resist -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="794" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15924" name="Heavenstare Rapier {PvP}" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Eternal Core Sword Conversion. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavenstair_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3579-1" /> <!-- Decrease P. Def. -->
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15925" name="Pyseal Blade {PvP}" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Lava Saw Conversion. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pyseal_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="473" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15926" name="Thorne Crossbow {PvP}" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Recurvethorne Bow Conversion. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_thorne_crossbow_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3653-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="487" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15927" name="Periel Sword {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_periwing_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3653-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15928" name="Skull Edge {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skulledge_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15929" name="Vigwik Axe {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vigwik_axe_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15930" name="Devilish Maul {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_evildeity_maul_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15931" name="Feather Eye Blade {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_feathereye_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15932" name="Octo Claw {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_octoclaw_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-4;3653-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15933" name="Doubletop Spear {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doubletopa_spear_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3599-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15934" name="Rising Star {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cuticle_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="244" />
<set stat="pAtk" val="332" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15935" name="Black Visage {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blackvisage_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="268" />
<set stat="pAtk" val="404" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15936" name="Veniplant Sword {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_veniplant_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="244" />
<set stat="pAtk" val="332" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15937" name="Skull Carnium Bow {PvP}" type="Weapon">
<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skullgrove_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3656-1;3657-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Decrease Range, PvP Weapon - Decrease Resist -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="768" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15938" name="Gemtail Rapier {PvP}" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Periel Sword Conversion. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gemtail_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3579-1" /> <!-- Decrease P. Def. -->
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="376" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15939" name="Finale Blade {PvP}" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Feather Eye Blade Conversion. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_findragon blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="449" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15940" name="Dominion Crossbow {PvP}" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Skull Carnium Bow Conversion. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rudecutter_crossbow_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3653-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="471" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15941" name="Periel Sword {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_periwing_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15942" name="Periel Sword {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_periwing_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3566-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15943" name="Periel Sword {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_periwing_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15944" name="Skull Edge {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of enemy's enchants, or decreasing their Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal opt -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skulledge_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3568-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15945" name="Skull Edge {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skulledge_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3564-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15946" name="Skull Edge {PvP} - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. P. Atk. + 1,000 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skulledge_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3572-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15947" name="Vigwik Axe {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vigwik_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15948" name="Vigwik Axe {PvP} - HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vigwik_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3569-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15949" name="Vigwik Axe {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vigwik_axe_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3568-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15950" name="Devilish Maul {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_evildeity_maul_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15951" name="Devilish Maul {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_evildeity_maul_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3568-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15952" name="Devilish Maul {PvP} - HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_evildeity_maul_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3569-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15953" name="Feather Eye Blade {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_feathereye_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15954" name="Feather Eye Blade {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_feathereye_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15955" name="Feather Eye Blade {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. There is a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_feathereye_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3564-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15956" name="Octo Claw {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_octoclaw_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15957" name="Octo Claw {PvP} - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has about a 43% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense durin -->
<set name="icon" val="icon.weapon_octoclaw_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3571-2" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15958" name="Octo Claw {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 129. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_octoclaw_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3565-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="505" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15959" name="Doubletop Spear {PvP} - Guidance" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Accuracy by 8. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doubletopa_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3602-10" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15960" name="Doubletop Spear {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. There is a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doubletopa_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3601-10" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15961" name="Doubletop Spear {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doubletopa_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="415" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15962" name="Rising Star {PvP} - MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cuticle_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3576-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="244" />
<set stat="pAtk" val="332" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15963" name="Rising Star {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cuticle_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="244" />
<set stat="pAtk" val="332" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15964" name="Rising Star {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cuticle_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="244" />
<set stat="pAtk" val="332" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15965" name="Black Visage {PvP} - MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blackvisage_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3576-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="268" />
<set stat="pAtk" val="404" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15966" name="Black Visage {PvP} - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blackvisage_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-2" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="268" />
<set stat="pAtk" val="404" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15967" name="Black Visage {PvP} - Empower" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. M. Atk. + 167. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blackvisage_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3575-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Empower -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="268" />
<set stat="pAtk" val="404" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15968" name="Veniplant Sword {PvP} - Acumen" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_veniplant_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="244" />
<set stat="pAtk" val="332" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15969" name="Veniplant Sword {PvP} - Magic Hold" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_veniplant_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-2" /> <!-- Special Ability: Magic Hold -->
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="244" />
<set stat="pAtk" val="332" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15970" name="Veniplant Sword {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Casting Spd. when attacked.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_veniplant_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Casting, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="244" />
<set stat="pAtk" val="332" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15971" name="Skull Carnium Bow {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 139. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skullgrove_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3655-1;3567-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="768" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15972" name="Skull Carnium Bow {PvP} - Critical Slow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has a 33% chance of casting Slow on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skullgrove_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-3" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="768" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15973" name="Skull Carnium Bow {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Has an 8% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of increasing Atk. Spd. of bows/crossbows during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_skullgrove_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;8312-2;3552-3" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: Cheap Shot, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="768" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15974" name="Gemtail Rapier {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Peri El Sword Conversion. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, party members including yourself will get inc -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gemtail_rapier_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="376" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15975" name="Gemtail Rapier {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Peri El Sword Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, party members including yourself will get i -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gemtail_rapier_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;8289-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="376" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15976" name="Gemtail Rapier {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Peri El Sword Conversion. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. When enchanted to 4 or more, party members including yourself wil -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gemtail_rapier_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="376" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15977" name="Finale Blade {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Feather Eye Blade Conversion. <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Inflicts additional damage with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_findragon blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="449" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15978" name="Finale Blade {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Feather Eye Blade Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP. Inflicts additional damage with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_findragon blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="449" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15979" name="Finale Blade {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Feather Eye Blade Conversion. <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Inflicts additional damage with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_findragon blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3564-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<set stat="pAtk" val="449" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15980" name="Dominion Crossbow {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Skull Carnium Bow Conversion. <Special Option>. Increases Critical by 139. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. of bows/crossbows with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rudecutter_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3655-1;8289-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="471" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15981" name="Dominion Crossbow {PvP} - Critical Slow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Skull Carnium Bow Conversion. <Special Option>. Inflicts Slow at a 24% rate during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. of bows/crossbows with a fixed rate during an attack.. No Soul Crystal -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rudecutter_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-3" /> <!-- Special Ability: Critical Slow -->
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="471" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15982" name="Dominion Crossbow {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive weapon Skull Carnium Bow Conversion. <Special Option>. Has a 12% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. of bows/crossbows with a fixed rate during an a -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rudecutter_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;3360-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Rapid Fire, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="471" />
<set stat="mAtk" val="183" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15983" name="Eternal Core Sword {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_incessantcore_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3566-5" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15984" name="Eternal Core Sword {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_incessantcore_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15985" name="Eternal Core Sword {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_incessantcore_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15986" name="Mamba Edge {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mambaedge_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3564-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="382" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15987" name="Mamba Edge {PvP} - Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. P. Atk. + 1060 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mambaedge_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3572-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="382" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15988" name="Mamba Edge {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of enemy's enchants, or decreasing their Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal opt -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mambaedge_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3568-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="382" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15989" name="Eversor Mace {PvP} - HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_expowder_mace_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3569-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15990" name="Eversor Mace {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_expowder_mace_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3568-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15991" name="Eversor Mace {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_expowder_mace_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - CP Drain, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="437" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15992" name="Contristo Hammer {PvP} - HP Drain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Absorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pereztear_hammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3568-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: HP Drain -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15993" name="Contristo Hammer {PvP} - HP Regeneration" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases HP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pereztear_hammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3569-4" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15994" name="Contristo Hammer {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pereztear_hammer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15995" name="Lava Saw {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 134. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lavamond_saw_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-5" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15996" name="Lava Saw {PvP} - Haste" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Atk. Spd. by about 11%. Increases damage inflicted during PvP. There is a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lavamond_saw_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3564-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15997" name="Lava Saw {PvP} - Health" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of inflicting additional damage during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lavamond_saw_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Attack Rate, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15998" name="Jade Claw {PvP} - Critical Stun" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. There is about a 43% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense -->
<set name="icon" val="icon.weapon_jademice_claw_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3571-2" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="15999" name="Jade Claw {PvP} - Focus" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Increases Critical by 129. Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of canceling 1 or more of the target's enhanced status, or of decreasing the target's Shield Defense during an attack.. No Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_jademice_claw_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_count" val="6581" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3565-5" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, PvP Weapon - Cancel, PvP Weapon - Ignore Shield Defense, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="192" />
<set stat="pAtk" val="532" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
</list>