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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="15300" name="Transparent Dual (NPC)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2080" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
</for>
</item>
<item id="15301" name="Transparent Pole (NPC)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_long_spear_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1950" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="156" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15302" name="Transparent Bow (NPC)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_long_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="reuse_delay" val="820" />
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<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1830" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="114" />
<set stat="mAtk" val="35" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15303" name="Transparent Claw (NPC)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_foxs_nail_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1013" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="119" />
<set stat="pAtk" val="376" />
</for>
</item>
<item id="15304" name="Transparent Crossbow (NPC)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="4" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1850" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="64" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15305" name="Transparent Rapier (NPC)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1520" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="36" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15306" name="Transparent Dual Dagger (NPC)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="2150" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player level="81" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="304" />
<set stat="mAtk" val="157" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15307" name="Holy Pomander - Cardinal" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_saint_pomander_bishop_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="15308" name="Holy Pomander - Eva's Saint" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_saint_pomander_elder_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="15309" name="Holy Pomander - Shillien Saint" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_saint_pomander_silienelder_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="15310" name="Einhasad's Sacred Sword" type="Weapon">
<!-- Einhasad's Sacred Sword given by the Emperor of Elmoreden Shunaiman. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_the_sword_of_hero_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8357-1" /> <!-- Einhasad's Strike -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="150" />
<cond msgId="1518">
<player instanceId="112" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="5" />
<set stat="pAtk" val="7" />
</for>
</item>
<item id="15311" name="Delusion Chamber Invitation" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_magic_coin_gold_i01" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="15312" name="Dawn's Bracelet" type="Armor">
<!-- Dawn's bracelet given from the Priest Franz. Precious looking bracelet. Increases Weight Limit of 5000. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_lbracelet_of_dawn" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8337-1" /> <!-- Weight Up -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="15" />
</item>
<item id="15313" name="Player Commendation - Forgotten Blade" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Forgotten Blade with limited ability enhancement. <Special Option>. Critical increases by 84. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Dest -->
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3566-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
</for>
</item>
<item id="15314" name="Player Commendation - Basalt Battlehammer" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Basalt Battlehammer with limited ability enhancement. <Special Option>. Max HP increases by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with D -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
</for>
</item>
<item id="15315" name="Player Commendation - Imperial Staff" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Imperial Staff with limited ability enhancement. <Special Option>. MP Recovery Rate increases. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Des -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3576-1" /> <!-- Special Ability: MP Regeneration -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
</for>
</item>
<item id="15316" name="Player Commendation - Angel Slayer" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Angel Slayer with limited ability enhancement. <Special Option>. P. Atk. Increases by 265 during a critical attack. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enh -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3572-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15317" name="Player Commendation - Dragon Hunter Axe" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Dragon Hunter Axe with limited ability enhancement. <Special Option>. HP Recovery Rate increases. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3569-1" /> <!-- Special Ability: HP Regeneration -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
</for>
</item>
<item id="15318" name="Player Commendation - Saint Spear" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Saint Spear with limited ability enhancement. <Special Option>. Max HP increases by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Destiny E -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3013-4" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1800" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15319" name="Player Commendation - Demon Splinter" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Demon Splinter with limited ability enhancement. <Special Option>. Critical increases by 80. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Desti -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3565-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
</for>
</item>
<item id="15320" name="Player Commendation - Heaven's Divider" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Heaven's Divider with limited ability enhancement. <Special Option>. Critical increases by 84. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Des -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3566-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
</for>
</item>
<item id="15321" name="Player Commendation - Arcana Mace" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Arcana Mace with limited ability enhancement. <Special Option>. Casting Spd. Increases by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Des -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3047-2" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="pAtk" val="225" />
</for>
</item>
<item id="15322" name="Player Commendation - Draconic Bow" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Draconic Bow with limited ability enhancement. <Special Option>. Critical increases by 88. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Destiny -->
<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3567-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="15323" name="Player Commendation - Laevateinn" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Laevateinn with limited ability enhancement. <Special Option>. Atk. Spd. Increases by about 7%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption -->
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3564-1" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15324" name="Player Commendation - Gram" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Gram with limited ability enhancement. <Special Option>. Critical increases by 84. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3566-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="304" />
</for>
</item>
<item id="15325" name="Player Commendation - Sarunga" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Sarunga with limited ability enhancement. <Special Option>. Critical increases by 88. Increases damage inflicted during PvP. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Destiny Ench -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3567-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1600" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="356" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="15326" name="Player Commendation - Tallum Blade*Dark Legion's Edge" additionalName="PC-exclusive Weapon" type="Weapon">
<!-- Tallum Blade*Dark Legion's Edge with limited ability enhancement. When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of a one-handed or fist weapon. When enchanted to 4 or more, Atk. Spd. Increases by 8%. Increases damage inflic -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="180" />
<set name="enchant4_skill" val="3570-1" /> <!-- Special Ability: Robust Health -->
<set name="enchant_enabled" val="2" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="useSkillDisTime" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2080" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
</for>
</item>
<item id="15327" name="Seed: Sea Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Innadril area and it will bear the fruit of the Sea Coba. For best results, a level 74-84 character must plant it on a level 74-84 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_sea_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="900" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15328" name="Seed: Sea Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Schuttgart area and it will bear the fruit of the Sea Coba. For best results, a level 74-84 character must plant it on a level 74-84 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_sea_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="900" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15329" name="Seed: Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Aden area and it will bear the fruit of the Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15330" name="Seed: Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Aden area and it will bear the fruit of the Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15331" name="Seed: Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15332" name="Seed: Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Schuttgart area and it will bear the fruit of the Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15333" name="Seed: Great Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Great Coba. For best results, a level 80+ character must plant the seed on a level 80-90 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_great_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1200" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15334" name="Seed: Alternative Sea Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Innadril area and it will bear the fruit of the Alternative Sea Coba. For best results, a level 74-84 character must plant it on a level 74-84 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_sea_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="900" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15335" name="Seed: Alternative Sea Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Schuttgart area and it will bear the fruit of the Alternative Sea Coba. For best results, a level 74-84 character must plant it on a level 74-84 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_sea_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="900" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15336" name="Seed: Alternative Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Aden area and it will bear the fruit of the Alternative Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15337" name="Seed: Alternative Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Innadril area and it will bear the fruit of the Alternative Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15338" name="Seed: Alternative Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Alternative Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15339" name="Seed: Alternative Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Schuttgart area and it will bear the fruit of the Alternative Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15340" name="Seed: Alternative Great Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Alternative Great Coba. For best results, a level 80-90 character must plant it on a level 80-90 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_great_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1200" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="15341" name="Guiding Tea Leaves" type="EtcItem">
<!-- Tea leaves collected from guiding souls. -->
<set name="icon" val="icon.etc_leaf_green_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="15342" name="Aqua Elf Transformation Harp" additionalName="60-day" type="Weapon">
<!-- Transformation stick that turns you into an Aqua Elf. 60 days. -->
<set name="icon" val="icon.harp_of_transform_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_premium" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2994-1" /> <!-- Transformation Harp: Aqua Elf -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="time" val="86400" />
<set name="unequip_skill" val="619-1" /> <!-- Dispel Transform -->
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="1" />
<set stat="pAtk" val="1" />
</for>
</item>
<item id="15343" name="Aqua Elf Transformation Harp Pack (60-day)" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Aqua Elf Transformation Stick (60-day). -->
<set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i02" />
<set name="capsuled_items" val="15342,1,1,100" /> <!-- Aqua Elf Transformation Harp - 60-day -->
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_premium" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="15344" name="Aqua Elf Transformation Harp (Event)" additionalName="60-day" type="Weapon">
<!-- Transformation stick that turns you into an Aqua Elf. 60 days. -->
<set name="icon" val="icon.harp_of_transform_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_premium" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2994-1" /> <!-- Transformation Harp: Aqua Elf -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="time" val="86400" />
<set name="unequip_skill" val="619-1" /> <!-- Dispel Transform -->
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="1" />
<set stat="pAtk" val="1" />
</for>
</item>
<item id="15345" name="Aqua Elf Transformation Harp Pack (60-day) (Event)" type="EtcItem">
<!-- Wrapped Pack containing Aqua Elf Transformation Stick (60-day). -->
<set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i02" />
<set name="capsuled_items" val="15344,1,1,100" /> <!-- Aqua Elf Transformation Harp (Event) - 60-day -->
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_premium" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="15346" name="Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (S-grade)" type="EtcItem">
<!-- Can only be used to enchant S-grade Player Commendation Weapons. Normal enchant rules apply. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i05" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_WP" />
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2999-1" /> <!-- Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (S-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="15347" name="Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- Can only be used to enchant A-grade Player Commendation Weapons. Normal enchant rules apply. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i04" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_WP" />
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2998-1" /> <!-- Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (A-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="15348" name="Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (B-grade)" type="EtcItem">
<!-- Can only be used to enchant B-grade Player Commendation Weapons. Normal enchant rules apply. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i03" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_WP" />
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2997-1" /> <!-- Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (B-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="15349" name="Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (C-grade)" type="EtcItem">
<!-- Can only be used to enchant C-grade Player Commendation Weapons. Normal enchant rules apply. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i02" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_WP" />
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2996-1" /> <!-- Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (C-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="15350" name="Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (D-grade)" type="EtcItem">
<!-- Can only be used to enchant D-grade Player Commendation Weapons. Normal enchant rules apply. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i01" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_WP" />
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2995-1" /> <!-- Player Commendation - Scroll: Enchant Weapon (D-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="15351" name="Seal Removal Bracelet_Towbat" type="Armor">
<!-- Bracelet to summon Towbat. -->
<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_aga_agit_i00" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8358-1;8359-1;3267-1" /> <!-- Release Agathion's Seal - Towbat, Notifier, Seal Agathion -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- Seal Agathion -->
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="15352" name="Proof of Time and Space" type="EtcItem">
<!-- Proof of Time and Space to prove one's identity. -->
<set name="icon" val="icon.etc_sign_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="15353" name="Mark of Resurrection" type="EtcItem">
<!-- Numerous clauses for satisfying the requirements for resurrection. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_chalik_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="15354" name="Book of Resurrection" type="EtcItem">
<!-- Ancient book with marks of Resurrection in it. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ancient_tablet_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="15355" name="Stone of Resurrection" type="EtcItem">
<!-- Ancient stone that makes Resurrection possible. -->
<set name="icon" val="icon.etc_life_stone_of_begining_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="15356" name="Sweet Concentrated Fruit Cocktail" type="EtcItem">
<!-- Concentrated cocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. It Has a better effect than the Sweet Fruit Cocktail. When consumed, one can feel Might, Shield, Wind Walk, Focus, Death Whisper, Guidance, Blessed Shield, Blessed Body, Haste, Vam -->
<set name="icon" val="icon.etc_fruit_cocktail_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="9011-1;9012-1;9013-1;9014-1;9015-1;9016-1;9017-1;9018-1;9019-1;9020-1;9021-1" /> <!-- Might, Shield, Wind Walk, Focus, Death Whisper, Guidance, Blessed Shield, Blessed Body, Haste, Vampiric Rage, Berserker Spirit -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="3000" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="15357" name="Fresh Concentrated Fruit Cocktail" type="EtcItem">
<!-- Concentrated cocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. It Has a better effect than the Fresh Fruit Cocktail. When consumed, one can feel Berserker Spirit, Blessed Body, Magic Barrier, Shield, Wind Walk, Blessed Soul, Empower, Acumen, a -->
<set name="icon" val="icon.etc_fruit_cocktail_i01" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="9021-1;9022-1;9023-1;9024-1;9025-1;9026-1;9013-1;9018-1;9012-1" /> <!-- Berserker Spirit, Magic Barrier, Blessed Soul, Empower, Acumen, Clarity, Wind Walk, Blessed Body, Shield -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="3000" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="15358" name="Player Commendation Instant Lottery Ticket" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Instant lottery ticket for a chance to win up to 10,000 Player Commendation Points. Disappears if not used within 30 days. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_ticket_i04" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="9027-1" /> <!-- Player Commendation Instant Lottery Ticket -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="reuse_delay" val="3000" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="2" />
</item>
<item id="15359" name="Winning Lottery Ticket: 10,000 PC Points" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Bring it to an Adventure Guildsman in any town to receive 10,000 PC Points. Disappears if not used within 30 days. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_ticket_i04" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="2" />
</item>
<item id="15360" name="Winning Lottery Ticket: 1,000 PC Points" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Bring it to an Adventure Guildsman in any town to receive 1,000 PC Points. Disappears if not used within 30 days. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_ticket_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="2" />
</item>
<item id="15361" name="Winning Lottery Ticket: 200 PC Points" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Bring it to an Adventure Guildsman in any town to receive 200 PC Points. Disappears if not used within 30 days. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_ticket_i01" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="2" />
</item>
<item id="15362" name="Winning Lottery Ticket: 100 PC Points" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Bring it to an Adventure Guildsman in any town to receive 100 PC Points. Disappears if not used within 30 days. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_ticket_i02" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="2" />
</item>
<item id="15363" name="Winning Lottery Ticket: 10 PC Points" additionalName="30-day" type="EtcItem">
<!-- Bring it to an Adventure Guildsman in any town to receive 10 PC Points. Disappears if not used within 30 days. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_ticket_i03" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="2" />
</item>
<item id="15364" name="Cool Pack" type="EtcItem">
<!-- Event item. Fires a cool air cannon to lower the blistering temperature. -->
<set name="icon" val="icon.etc_int_symbol_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="9010-1" /> <!-- Cool Pack -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="reuse_delay" val="1" />
</item>
<item id="15365" name="Lucky Cool Pack" type="EtcItem">
<!-- Event item. Fires a cool air cannon to lower the blistering temperature. Looks much luckier than an ordinary cool air cannon. -->
<set name="icon" val="icon.etc_int_symbol_i01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="9028-1" /> <!-- Lucky Cool Pack -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="reuse_delay" val="1" />
</item>
<item id="15366" name="Watermelon seed" type="EtcItem">
<!-- Double-click to make a Growing Watermelon appear. -->
<set name="icon" val="icon.event_honey_watermelon_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="9029-1" /> <!-- Watermelon Seed -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="15367" name="Honey Watermelon Seed" type="EtcItem">
<!-- Double-click to make a Growing Honey Watermelon appear. -->
<set name="icon" val="icon.event_watermelon_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="9030-1" /> <!-- Honey Watermelon Seed -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="15368" name="Copied Watermelon Seed" type="EtcItem">
<!-- Double-click to make a Growing Watermelon appear. -->
<set name="icon" val="icon.event_honey_watermelon_seed_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="9031-1" /> <!-- Copied Watermelon Seed -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="15369" name="Copied Honey Watermelon Seed" type="EtcItem">
<!-- Double-click to make a Growing Honey Watermelon appear. -->
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<set name="item_skill" val="9032-1" /> <!-- Copied Honey Watermelon Seed -->
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</item>
<item id="15370" name="Special July 7th Package" type="EtcItem">
<!-- Special July 7th package. Contains a Special July 7th parcel. -->
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<item id="15371" name="July 7th Package" type="EtcItem">
<!-- July 7th package. Contains a July 7th parcel. -->
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<item id="15372" name="Special July 7th Parcel" type="EtcItem">
<!-- Special July 7th parcel. Contains 5 steamed rice cakes. Has a chance to receive a bonus expiratory item (Weaver's Colorful Dress). -->
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<item id="15373" name="July 7th Parcel" type="EtcItem">
<!-- July 7th parcel. Contains 1 steamed rice cake. -->
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</item>
<item id="15374" name="Special July 7th Package (Event)" type="EtcItem">
<!-- Special July 7th package. Contains a Special July 7th parcel. -->
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<item id="15375" name="July 7th Package (Event)" type="EtcItem">
<!-- July 7th package. Contains a July 7th parcel. -->
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</item>
<item id="15376" name="Special July 7th Parcel (Event)" type="EtcItem">
<!-- Special July 7th parcel. Contains 5 steamed rice cakes. Has a chance to receive a bonus expiratory item (Weaver's Colorful Dress). -->
<set name="icon" val="icon.event_big_july_seven_park_i00" />
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</item>
<item id="15377" name="July 7th Parcel (Event)" type="EtcItem">
<!-- July 7th parcel. Contains 1 steamed rice cake. -->
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<set name="capsuled_items" val="15380,1,1,100" /> <!-- Steamed Rice Cake (Event) - 60-day -->
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</item>
<item id="15378" name="July 7th Gift Box" type="EtcItem">
<!-- July 7th gift box. Contains a Weaver's Colorful Dress. 7-day. -->
<set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" />
<set name="capsuled_items" val="15383,1,1,100" /> <!-- Weaver's Colorful Dress - 7-day -->
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</item>
<item id="15379" name="Steamed Rice Cake" type="EtcItem">
<!-- Delicious steamed rice cake. Some Vitality is replenished upon use. Cooldown is 60 min. Vitality item with limited usage. -->
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<set name="item_skill" val="9038-1" /> <!-- Steamed Rice Cake -->
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<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="15380" name="Steamed Rice Cake (Event)" type="EtcItem">
<!-- Delicious steamed rice cake. Some Vitality is replenished upon use. Cooldown is 60 min. Vitality item with limited usage. -->
<set name="icon" val="icon.event_steamed_rice_cake_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="9039-1" /> <!-- Steamed Rice Cake -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="3600000" />
<set name="shared_reuse_group" val="15" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="15381" name="Event - Herdsman's Love Scroll" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- July 7th event. Enchant scroll exclusively for the Weaver's Colorful Dress. Increases the P. Def. and M. Def. of the Weaver's Colorful Dress. Can be safely enchanted to + 3, and the item disappears when the enchant fails. When the Weaver's Colorful Dress -->
<set name="icon" val="icon.event_altair_enchant_scroll_i00" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
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<set name="item_skill" val="9033-1" /> <!-- Herdsman's Love Scroll -->
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</item>
<item id="15382" name="Event - Scroll: Enchant Vitality Belt" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Enchant scroll exclusively for the Vitality Belt. Increases the Vitality Belt's P. Def. and M. Def. Maintains Vitality. Vitality maintenance cooldown reduced. Can be safely enchanted to + 3, and the item disappears when the enchant fails. When the Vitalit -->
<set name="icon" val="icon.event_energy_enchant_scroll_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_AM" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="9034-1" /> <!-- Scroll: Enchant Vitality Belt -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="15383" name="Weaver's Colorful Dress" additionalName="7-day" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
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</item>
<item id="15384" name="Weaver's Colorful Dress" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
<set name="icon" val="icon.event_vega_rainbow_shirt_i00" />
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</item>
<item id="15385" name="Weaver's Colorful Dress" additionalName="60-day" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
<set name="icon" val="icon.event_vega_rainbow_shirt_i00" />
<set name="bodypart" val="underwear" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="15386" name="Weaver's Colorful Dress" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
<set name="icon" val="icon.event_vega_rainbow_shirt_i00" />
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</item>
<item id="15387" name="Weaver's Colorful Dress" additionalName="Permanent" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
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</item>
<item id="15388" name="Weaver's Colorful Dress (Event)" additionalName="7-day" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
<set name="icon" val="icon.event_vega_rainbow_shirt_i00" />
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</item>
<item id="15389" name="Weaver's Colorful Dress (Event)" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
<set name="icon" val="icon.event_vega_rainbow_shirt_i00" />
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</item>
<item id="15390" name="Weaver's Colorful Dress (Event)" additionalName="60-day" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
<set name="icon" val="icon.event_vega_rainbow_shirt_i00" />
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</item>
<item id="15391" name="Weaver's Colorful Dress (Event)" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
<set name="icon" val="icon.event_vega_rainbow_shirt_i00" />
<set name="bodypart" val="underwear" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="15392" name="Weaver's Colorful Dress (Event)" additionalName="Permanent" type="Armor">
<!-- Weaver's Colorful Dress. Can be enchanted using the Herdsman's Love Scroll. -->
<set name="icon" val="icon.event_vega_rainbow_shirt_i00" />
<set name="bodypart" val="underwear" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="3" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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</item>
<item id="15393" name="Vitality Belt" additionalName="7-day" type="Armor">
<!-- Vitality Belt. Can be enchanted using the Scroll: Enchant Vitality Belt. When enchanted, increases Vitality maintenance effect, and decreases Vitality maintenance cooldown. -->
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<set name="time" val="10080" />
</item>
<item id="15394" name="Vitality Belt" additionalName="30-day" type="Armor">
<!-- Vitality Belt. Can be enchanted using the Scroll: Enchant Vitality Belt. When enchanted, increases Vitality maintenance effect, and decreases Vitality maintenance cooldown. -->
<set name="icon" val="icon.event_energy_belt_i00" />
<set name="bodypart" val="waist" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="15395" name="Vitality Belt" additionalName="60-day" type="Armor">
<!-- Vitality Belt. Can be enchanted using the Scroll: Enchant Vitality Belt. When enchanted, increases Vitality maintenance effect, and decreases Vitality maintenance cooldown. -->
<set name="icon" val="icon.event_energy_belt_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="time" val="86400" />
</item>
<item id="15396" name="Vitality Belt" additionalName="90-day" type="Armor">
<!-- Vitality Belt. Can be enchanted using the Scroll: Enchant Vitality Belt. When enchanted, increases Vitality maintenance effect, and decreases Vitality maintenance cooldown. -->
<set name="icon" val="icon.event_energy_belt_i00" />
<set name="bodypart" val="waist" />
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</item>
<item id="15397" name="Vitality Belt" additionalName="Permanent" type="Armor">
<!-- Vitality Belt. Can be enchanted using the Scroll: Enchant Vitality Belt. When enchanted, increases Vitality maintenance effect, and decreases Vitality maintenance cooldown. -->
<set name="icon" val="icon.event_energy_belt_i00" />
<set name="bodypart" val="waist" />
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</item>
<item id="15398" name="Vitality Belt (Event)" additionalName="7-day" type="Armor">
<!-- Vitality Belt. Can be enchanted using the Scroll: Enchant Vitality Belt. When enchanted, increases Vitality maintenance effect, and decreases Vitality maintenance cooldown. -->
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<!-- Vitality Belt. Can be enchanted using the Scroll: Enchant Vitality Belt. When enchanted, increases Vitality maintenance effect, and decreases Vitality maintenance cooldown. -->
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