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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="14600" name="Schuttgart Dark Resistance Ring" type="Armor">
<!-- Ring given to the guardian of Schuttgart territory. Dark Resistance + 12. Only one effect is applied even when wearing two earrings with the same effect. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8387-1" /> <!-- Protection Ring - Schuttgart -->
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="42" order="0" />
<add stat="darkRes" val="12" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="14601" name="Ancient Cloak" additionalName="Kamaels Only" type="Armor">
<!-- Item that allows you to summon a Toy Knight. Hunger gauge lasts 5 hours. Cannot feed pet to refill hunger gauge.  -->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="220" />
<cond msgId="2453">
<and>
<player races="KAMAEL" />
<player cloakStatus="true" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="20" order="0" />
</for>
</item>
<item id="14602" name="Ancient Cloak" type="Armor">
<!-- Item that allows you to summon a Spirit Shaman. Hunger gauge lasts 5 hours.  -->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="220" />
<cond msgId="2453">
<and>
<player cloakStatus="true" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="20" order="0" />
</for>
</item>
<item id="14603" name="Sealed Ancient Cloak" type="EtcItem">
<!-- Sealed Ancient Cloak. The seal can be removed through the weavers Olf Kanore and Olf Adams. It cannot be worn before the seal is removed. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.sealed_vesper_cloack_i01" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="220" />
</item>
<item id="14604" name="Red Talisman - Territory Guardian" type="Armor">
<!-- When used, Max CP is greatly increased and a certain amount of CP is greatly recovered. Only one effect is applied when you wear the same two talismans. Shadow Item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="66" />
<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8308-1" /> <!-- Red Talisman - Territory Guardian -->
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="useSkillDisTime" val="6" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="14605" name="Red Talisman - Territory Escort" type="Armor">
<!-- When used, Max CP is increased and a certain amount of CP is recovered. Only one effect is applied when you wear the same two talismans. Shadow Item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="66" />
<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8309-1" /> <!-- Red Talisman - Territory Escort -->
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="useSkillDisTime" val="6" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="14606" name="Gracian Soldier Two-handed Sword" type="Weapon">
<!-- Uses Gracian Soldier's one-handed sword and 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mon_gracia_soldier_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="2180" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<set stat="pAtk" val="78" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="14607" name="Mark of Gracia" type="EtcItem">
<!-- Token given to new or dormant PC in Gracia server. It can be exchanged to an item through Token Exchanger. -->
<set name="icon" val="icon.etc_coins_silver_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
</item>
<item id="14608" name="Ancient Cloak (Light Armor)" type="Armor">
<!-- Ancient Power Sealed Cloak. When the entire set of Vesper Noble is worn, the Sealed Cloak Slot will be open and one can now wear the cloak. The cloak is exclusively for Dagger Master and Bow Master excluding Kamaels. Cannot be enchanted, augmented, or ass -->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="220" />
<cond msgId="2453">
<and>
<player categoryType="ROGUE_CLOACK" />
<player cloakStatus="true" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="20" order="0" />
</for>
</item>
<item id="14609" name="Ancient Cloak" type="Armor">
<!-- Sealed cloak containing ancient power. When an armor set above the Dynasty level is worn, the Sealed Cloak Slot will be open so that the cloak can be equipped. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="220" />
<cond msgId="2453">
<player cloakStatus="true" />
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="20" order="0" />
</for>
</item>
<item id="14610" name="Ancient Cloak (Robe)" type="Armor">
<!-- Ancient Power Sealed Cloak. When the entire set of Vesper Noble is worn, the Sealed Cloak Slot will be open and one can now wear the cloak. The cloak is exclusively for Healer, Enchanter, Summoner and Wizard excluding Kamaels. Cannot be enchanted, augment -->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="220" />
<cond msgId="2453">
<and>
<player categoryType="MAGE_CLOACK" />
<player cloakStatus="true" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="20" order="0" />
</for>
</item>
<item id="14611" name="Rudolph's Nose" type="Armor">
<!-- Rudolph's Nose. 14-day. -->
<set name="icon" val="icon.Accessory_nose_of_rudolph_mask_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="time" val="20160" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="14612" name="Holiday Red Sock" type="EtcItem">
<!-- Item needed to receive a gift from Santa who goes around each territory. -->
<set name="icon" val="icon.xmas_present_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="14613" name="Rock-Paper-Scissors Santa Hat" type="Armor">
<!-- When used, one can play rock-paper-scissors with Thomas D. Turkey in each territory. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_santas_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="6097-1;6098-1;6099-1" /> <!-- Scissors, Rock, Paper -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="14614" name="Santa's Buff Gift Set" type="EtcItem">
<!-- Santa's buff gift set. When used, can feel yourself becoming stronger by Santa's blessing for 1 hour. -->
<set name="icon" val="icon.etc_level_bustup_ticket_i01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2856-1" /> <!-- Santa's Buff Gift Set -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="3000" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="14615" name="Holiday Scroll (Wizard)" type="EtcItem">
<!-- Scroll of Christmas Festival. When you drink it, you can feel the effect temporarily. -->
<set name="icon" val="icon.etc_level_bustup_ticket_i02" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2857-1" /> <!-- Holiday Event - Enchant Scroll (Wizard) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="3000" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="14616" name="Santa's Gift" type="EtcItem">
<!-- Gift from Santa Claus. Double-click this item to open it up and find out what is inside. -->
<set name="icon" val="icon.lucky_bag_box_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2858-1" /> <!-- Holiday Red Sock -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14617" name="Agathion - Rudolph" type="Armor">
<!-- The bracelet which can summon cute Rudolph Agathion. 14-day. -->
<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_aga_agit_i00" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="5537-1;3425-1;3267-1" /> <!-- Rudolph Cuteness Trick, Release Agathion's Seal - Rudolph, Seal Agathion -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="time" val="20160" />
<set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- Seal Agathion -->
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="14618" name="Agathion - Rudolph" type="EtcItem">
<!-- The bracelet which can summon cute Rudolph Agathion. You can wear it only during the winter holidays. -->
<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_aga_agit_i00" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="5537-1;3425-1;3267-1" /> <!-- Rudolph Cuteness Trick, Release Agathion's Seal - Rudolph, Seal Agathion -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- Seal Agathion -->
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="14619" name="Santa's Weapon Coupon" type="EtcItem">
<!-- Gift from Santa. It can be exchanged with a weapon through Cat of Christmas. -->
<set name="icon" val="icon.etc_level_bustup_ticket_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="14620" name="Santa's Weapon Coupon" type="EtcItem">
<!-- Gift from Santa. It can be exchanged with a weapon through Cat of Christmas. -->
<set name="icon" val="icon.etc_level_bustup_ticket_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="14621" name="Santa's Sirra Blade" type="Weapon">
<!-- Santa's Sirra Blade. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<set stat="pAtk" val="51" />
</for>
</item>
<item id="14622" name="Santa's Sword of Ipos" type="Weapon">
<!-- Santa's Sword of Ipos. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<set stat="pAtk" val="62" />
</for>
</item>
<item id="14623" name="Santa's Barakiel Axe" type="Weapon">
<!-- Santa's Barakiel Axe. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<set stat="pAtk" val="51" />
</for>
</item>
<item id="14624" name="Santa's Behemoth' Tuning Fork" type="Weapon">
<!-- Santa's Behemoth' Tuning Fork. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tuning_fork_of_behemoth_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1890" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<set stat="pAtk" val="62" />
</for>
</item>
<item id="14625" name="Santa's Naga Storm" type="Weapon">
<!-- Santa's Naga Storm. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="930" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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<set stat="pAtk" val="45" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="14626" name="Santa's Tiphon Spear" type="Weapon">
<!-- Santa's Tiphon Spear. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1;3599-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="51" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="14627" name="Santa's Shyeed Bow" type="Weapon">
<!-- Santa's Shyeed Bow. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
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<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="116" />
<set stat="mAtk" val="42" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="14628" name="Santa's Sobekk Hurricane" type="Weapon">
<!-- Santa's Sobekk Hurricane. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<set stat="pAtk" val="41" />
</for>
</item>
<item id="14629" name="Santa's Themis Tongue" type="Weapon">
<!-- Santa's Themis Tongue. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1;3047-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="51" />
<set stat="pAtk" val="41" />
</for>
</item>
<item id="14630" name="Santa's Cabrio's Hand" type="Weapon">
<!-- Santa's Cabrio's Hand. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1;3047-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="51" />
<set stat="pAtk" val="50" />
</for>
</item>
<item id="14631" name="Santa's Daimon Crystal" type="Weapon">
<!-- Santa's Daimon Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1;3047-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="880" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="56" />
<set stat="pAtk" val="62" />
</for>
</item>
<item id="14632" name="Santa's Éclair Bijou" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Santa's Sirra Blade Conversion -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="46" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="14633" name="Santa's Screaming Vengeance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Santa's Shyeed Bow Conversion -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="56" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="14634" name="Santa's Durendal" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Santa's Sword of Ipos Conversion -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="38" />
<set stat="pAtk" val="65" />
</for>
</item>
<item id="14635" name="Battle Reward Box (Low-grade)" type="EtcItem">
<!-- Something might happen when Double-clicked. -->
<set name="icon" val="icon.etc_treasure_box_i07" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2852-1" /> <!-- Duel Reward Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14636" name="Battle Reward Box (Mid-grade)" type="EtcItem">
<!-- Something might happen when Double-clicked. -->
<set name="icon" val="icon.etc_treasure_box_i06" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2853-1" /> <!-- Duel Reward Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14637" name="Battle Reward Box (High-grade)" type="EtcItem">
<!-- Something might happen when Double-clicked. -->
<set name="icon" val="icon.etc_treasure_box_i01" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2854-1" /> <!-- Duel Reward Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14638" name="Battle Reward Box (Top-grade)" type="EtcItem">
<!-- Something might happen when Double-clicked. -->
<set name="icon" val="icon.etc_treasure_box_i02" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2855-1" /> <!-- Duel Reward Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14639" name="Event - Claymore" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Claymore and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
<set name="capsuled_items" val="70,1,1,100;13421,5,5,100" /> <!-- Claymore, Honey Wheat Cake -->
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14640" name="Event - Bonebreaker" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Bonebreaker and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
<set name="capsuled_items" val="159,1,1,100;13421,5,5,100" /> <!-- Bonebreaker, Honey Wheat Cake -->
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14641" name="Event - Atuba Hammer" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Atuba Hammer and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_hammer_i00" />
<set name="capsuled_items" val="187,1,1,100;13421,5,5,100" /> <!-- Atuba Hammer, Honey Wheat Cake -->
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14642" name="Event - Ghost Staff" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Ghost Staff and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ghost_staff_i00" />
<set name="capsuled_items" val="188,1,1,100;13421,5,5,100" /> <!-- Ghost Staff, Honey Wheat Cake -->
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14643" name="Event - Staff of Life" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Staff of Life and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
<set name="capsuled_items" val="189,1,1,100;13421,5,5,100" /> <!-- Staff of Life, Honey Wheat Cake -->
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14644" name="Event - Atuba Mace" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Atuba Mace and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_mace_i00" />
<set name="capsuled_items" val="190,1,1,100;13421,5,5,100" /> <!-- Atuba Mace, Honey Wheat Cake -->
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<item id="14645" name="Event - Mithril Dagger" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Mithril Dagger and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14646" name="Event - Scallop Jamadhr" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Scallop Jamadhr and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14647" name="Event - Light Crossbow" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Light Crossbow and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14648" name="Event - Glaive" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Glaive and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14649" name="Event - Elven Long Sword" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Elven Long Sword and 5 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14650" name="Event - Samurai Long Sword" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Samurai Long Sword and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<!-- When Double-clicked, Deadman's Staff and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14652" name="Event - Ghoul's Staff" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Ghoul's Staff and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14653" name="Event - Demon's Staff" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Demon's Staff and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14654" name="Event - Crystal Dagger" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Crystal Dagger and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<!-- When Double-clicked, Great Pata and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14656" name="Event - Eminence Bow" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Eminence Bow and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14657" name="Event - Orcish Poleaxe" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Orcish Poleaxe and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14658" name="Event - Yaksa Mace" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Yaksa Mace and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14659" name="Event - Berserker Blade" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Berserker Blade and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14660" name="Event - Ecliptic Sword" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Ecliptic Sword and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14661" name="Event - Ecliptic Axe" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Ecliptic Axe and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14662" name="Event - Dwarven Hammer" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Dwarven Hammer and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<item id="14663" name="Event - Katana*Katana" type="EtcItem">
<!-- When Double-clicked, Katana*Katana and 3 honey wheat cake can be acquired. -->
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<set name="capsuled_items" val="2582,1,1,100;13421,3,3,100" /> <!-- Katana*Katana, Honey Wheat Cake -->
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</item>
<item id="14664" name="Gludio Resistance Earring" type="Armor">
<!-- Earring given to the guardian of Gludio territory. Stun Attack + 15%, Bleed Resistance + 15%, Water Resistance + 8. Only one effect is applied when wearing the same two earrings. -->
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<for>
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</for>
</item>
<item id="14665" name="Dion Resistance Earring" type="Armor">
<!-- Earring given to the guardian of Dion territory. Hold Attack + 15%, Poison Resistance + 15%, Holy Resistance + 8. Only one effect is applied when wearing the same two earrings. -->
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<for>
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</for>
</item>
<item id="14666" name="Giran Resistance Earring" type="Armor">
<!-- Earring given to the guardian of Giran territory. Bleed Attack + 15%, Paralysis Resistance + 15%, Wind Resistance + 8. Only one effect is applied when wearing the same two earrings. -->
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<set name="bodypart" val="rear;lear" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8350-1" /> <!-- Resistance Earring - Giran -->
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<for>
<add stat="windRes" val="8" />
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="14667" name="Oren Resistance Earring" type="Armor">
<!-- Earring given to the guardian of Oren territory. Paralysis attack + 15%, Hold Resistance + 15%, Dark Resistance + 8. Only one effect is applied when wearing the same two earrings. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
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<for>
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</for>
</item>
<item id="14668" name="Aden Resistance Earring" type="Armor">
<!-- Earring given to the guardian of Aden territory. Mental Attack + 15%, Stun Resistance + 15%, Earth Resistance + 8. Only one effect is applied when wearing two earrings with the same effect. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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</item>
<item id="14669" name="Innadril Resistance Earring" type="Armor">
<!-- Earring given to the guardian of Innadril territory. Sleep Attack + 15%, Stun Resistance + 15%, Water Resistance + 8. Only one effect is applied when wearing the same two earrings. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="8353-1" /> <!-- Resistance Earring - Innadril -->
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</item>
<item id="14670" name="Goddard Resistance Earring" type="Armor">
<!-- Earring given to the guardian of Goddard territory. Stun Attack + 15%, Sleep Resistance + 15%, Fire Resistance + 8. Only one effect is applied when wearing the same two earrings. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8354-1" /> <!-- Resistance Earring - Goddard -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
<add stat="fireRes" val="8" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="14671" name="Rune Resistance Earring" type="Armor">
<!-- Earring given to the guardian of Rune territory. Poison Attack + 15%, Hold Resistance + 15%, Fire Resistance + 8. Only one effect is applied when wearing the same two earrings. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8355-1" /> <!-- Resistance Earring - Rune -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
<add stat="fireRes" val="8" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="14672" name="Schuttgart Resistance Earring" type="Armor">
<!-- Earring given to the guardian of Schuttgart. Hold attack + 15%, Mental Resistance + 15%, Wind Resistance + 8. Only one effect is applied when two earrings with the same effect are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8356-1" /> <!-- Resistance Earring - Schuttgart -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="windRes" val="8" />
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="14673" name="Rudolph's Nose" type="EtcItem">
<!-- Rudolph's Nose. Can be used only during the Christmas season. -->
<set name="icon" val="icon.Accessory_nose_of_rudolph_mask_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="14674" name="Santa's Tallum Blade*Damascus" type="Weapon">
<!-- Santa's Tallum Blade*Damascus -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3045-17" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <!-- Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon, Santa's Blessed Weapon -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="1890" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="51" />
<set stat="pAtk" val="61" />
</for>
</item>
<item id="14675" name="Agathion - Neolithica" type="Armor">
<!-- Bracelet that can summon an Agathion. Cannot receive the gift if the inventory and weight are full. -->
<set name="icon" val="icon.pi_high_agathion_bracelet_i00" />
<set name="bodypart" val="lbracelet" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="8314-1;6124-1;8323-1;3267-1" /> <!-- Release Agathion's Seal - Neolithica, Agathion Cute Trick - Neolithica, Notifier, Seal Agathion -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- Seal Agathion -->
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="14676" name="Agathion's New Year's Gift" type="EtcItem">
<!-- Agathion's New Year's gift. You can receive Agathion's gift by Double-clicking. -->
<set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i03" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2865-1" /> <!-- Agathion's New Year's Gift 1 -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14677" name="Agathion's New Year's Gift" type="EtcItem">
<!-- Agathion's New Year's gift. You can receive Agathion's gift by Double-clicking. -->
<set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i03" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2866-1" /> <!-- Agathion's New Year's Gift 2 -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="14678" name="Neolithic Crystal (B-grade)" type="EtcItem">
<!-- If you bring it to the Dimensional Merchant, you can exchange a B-grade ordinary item for a Masterwork Item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_warding_orb_blue_i00" />
<set name="commissionItemType" val="CRYSTAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="14679" name="Neolithic Crystal (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- If you bring it to the Dimensional Merchant, you can exchange an A-grade ordinary item for a Masterwork Item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_warding_orb_green_i00" />
<set name="commissionItemType" val="CRYSTAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="14680" name="Neolithic Crystal (S-grade)" type="EtcItem">
<!-- If you bring it to the Dimensional Merchant, you can exchange an S-grade ordinary item for a Masterwork Item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_warding_orb_red_i00" />
<set name="commissionItemType" val="CRYSTAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="14681" name="Neolithic Crystal (S80-grade)" type="EtcItem">
<!-- If you bring it to the Dimensional Merchant, you can exchange a S80-grade ordinary item for a Masterwork Item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_warding_orb_black_i00" />
<set name="commissionItemType" val="CRYSTAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="14682" name="Superior Elixir of Life (No-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates HP. Can only be used by characters level 19 or below upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_hp_potion_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2860-1" /> <!-- Superior Elixir of Life (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="1" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14683" name="Superior Elixir of Life (D-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates HP. Can only be used by characters level 20 - 39 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_hp_potion_i01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2860-2" /> <!-- Superior Elixir of Life (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="2" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14684" name="Superior Elixir of Life (C-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates HP. Can only be used by characters level 40 - 51 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_hp_potion_i02" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2860-3" /> <!-- Superior Elixir of Life (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="3" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14685" name="Superior Elixir of Life (B-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates HP. Can only be used by characters level 52 - 60 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_hp_potion_i03" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2860-4" /> <!-- Superior Elixir of Life (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="4" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14686" name="Superior Elixir of Life (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates HP. Can only be used by characters level 61 - 75 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_hp_potion_i04" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2860-5" /> <!-- Superior Elixir of Life (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="5" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14687" name="Superior Elixir of Life (S-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates HP. Can only be used by characters level 76 - 84 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_hp_potion_i05" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2860-6" /> <!-- Superior Elixir of Life (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="6" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14688" name="Superior Elixir of Mind (No-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates MP. Can only be used by characters level 19 or below upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_mp_potion_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2861-1" /> <!-- Superior Elixir of Mind (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="1" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14689" name="Superior Elixir of Mind (D-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates MP. Can only be used by characters level 20 - 39 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_mp_potion_i01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2861-2" /> <!-- Superior Elixir of Mind (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="2" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14690" name="Superior Elixir of Mind (C-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates MP. Can only be used by characters between levels 40 and 51 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_mp_potion_i02" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2861-3" /> <!-- Superior Elixir of Mind (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="3" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14691" name="Superior Elixir of Mind (B-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates MP. Can only be used by characters level 52 - 60 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_mp_potion_i03" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2861-4" /> <!-- Superior Elixir of Mind (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="4" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14692" name="Superior Elixir of Mind (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates MP. Can only be used by characters level 61 - 75 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_mp_potion_i04" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2861-5" /> <!-- Superior Elixir of Mind (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="5" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14693" name="Superior Elixir of Mind (S-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates MP. Can only be used by characters level 76 - 84 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_mp_potion_i05" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2861-6" /> <!-- Superior Elixir of Mind (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="6" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="14694" name="Superior Elixir of CP (No-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates CP. Can only be used by characters level 19 or below upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_cp_potion_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2862-1" /> <!-- Superior Elixir of CP (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="7" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="14695" name="Superior Elixir of CP (D-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates CP. Can only be used by characters level 20 - 39 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_cp_potion_i01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2862-2" /> <!-- Superior Elixir of CP (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="7" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="14696" name="Superior Elixir of CP (C-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates CP. Can only be used by characters level 40 - 51 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_cp_potion_i02" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2862-3" /> <!-- Superior Elixir of CP (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="7" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="14697" name="Superior Elixir of CP (B-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates CP. Can only be used by characters level 52 - 60 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_cp_potion_i03" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="handler" val="Elixir" />
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<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2862-4" /> <!-- Superior Elixir of CP (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="shared_reuse_group" val="7" />
<set name="weight" val="5" />
</item>
<item id="14698" name="Superior Elixir of CP (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates CP. Can only be used by characters level 61 - 75 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_cp_potion_i04" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="item_skill" val="2862-5" /> <!-- Superior Elixir of CP (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
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<set name="weight" val="5" />
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<item id="14699" name="Superior Elixir of CP (S-grade)" type="EtcItem">
<!-- Regenerates CP. Can only be used by characters level 76 - 84 upon themselves. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_cp_potion_i05" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
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<set name="item_skill" val="2862-6" /> <!-- Superior Elixir of CP (No-grade) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
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<set name="weight" val="5" />
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