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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1645 lines
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<item id="12100" name="Common Item - Karmian Stockings" type="Armor">
<!-- Karmian Stockings with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12101" name="Common Item - Plated Leather Boots" type="Armor">
<!-- Plated Leather Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12102" name="Common Item - Dwarven Chain Shield" type="Armor">
<!-- Dwarven Chain Shield with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12103" name="Common Item - Plated Leather Gaiters" type="Armor">
<!-- Plated Leather Gaiters with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12104" name="Common Item - Plated Leather Gloves" type="Armor">
<!-- Plated Leather Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12105" name="Common Item - Plated Leather Armor" type="Armor">
<!-- Plated Leather Armor with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12106" name="Common Item - Great Helmet" type="Armor">
<!-- Great Helmet with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12107" name="Common Item - Knight's Shield" type="Armor">
<!-- Knight's Shield with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="12108" name="Common Item - Dwarven Chain Gloves" type="Armor">
<!-- Dwarven Chain Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12109" name="Common Item - Dwarven Chain Gaiters" type="Armor">
<!-- Dwarven Chain Gaiters with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12110" name="Common Item - Dwarven Chain Mail Shirt" type="Armor">
<!-- Dwarven Chain Mail Shirt with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12111" name="Common Item - Rind Leather Gaiters" type="Armor">
<!-- Rind Leather Gaiters with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12112" name="Common Item - Rind Leather Gloves" type="Armor">
<!-- Rind Leather Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12113" name="Common Item - Rind Leather Armor" type="Armor">
<!-- Rind Leather Armor with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12114" name="Common Item - Rind Leather Boots" type="Armor">
<!-- Rind Leather Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12115" name="Common Item - Robe of Seal" type="Armor">
<!-- Robe of Seal with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12116" name="Common Item - Gloves of Seal" type="Armor">
<!-- Gloves of Seal with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12117" name="Common Item - Silk Shirt" type="Armor">
<!-- Silk Shirt with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12118" name="Common Item - Crimson Boots" type="Armor">
<!-- Crimson Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12119" name="Common Item - Mithril Gauntlets" type="Armor">
<!-- Mithril Gauntlets with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12120" name="Common Item - Shining Circlet" type="Armor">
<!-- Shining Circlet with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12121" name="Common Item - Demon's Boots" type="Armor">
<!-- Demon's Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t54_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="weight" val="407" />
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<add stat="pDef" val="36" order="0" />
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</item>
<item id="12122" name="Common Item - Demon's Gloves" type="Armor">
<!-- Demon's Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t54_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
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<set name="weight" val="203" />
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<add stat="pDef" val="36" order="0" />
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</item>
<item id="12123" name="Common Item - Demon's Tunic" type="Armor">
<!-- Demon's Tunic with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t54_u_i00" />
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<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="6240" />
<set name="weight" val="663" />
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<add stat="pDef" val="69" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12124" name="Common Item - Demon's Stockings" type="Armor">
<!-- Demon's Stockings with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t54_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="3900" />
<set name="weight" val="327" />
<for>
<add stat="pDef" val="43" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12125" name="Common Item - Compound Boots" type="Armor">
<!-- Compound Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t61_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="2080" />
<set name="weight" val="407" />
<for>
<add stat="pDef" val="36" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12126" name="Common Item - Compound Shield" type="Armor">
<!-- Compound Shield with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.shield_composite_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="2180" />
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<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="190" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="12127" name="Common Item - Compound Helmet" type="Armor">
<!-- Compound Helmet with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="3120" />
<set name="weight" val="203" />
<for>
<add stat="pDef" val="54" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12128" name="Common Item - Compound Armor" type="Armor">
<!-- Compound Armor with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t61_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="weight" val="3660" />
<for>
<add stat="pDef" val="224" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12129" name="Common Item - Tower Shield" type="Armor">
<!-- Tower Shield with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.shield_tower_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="2180" />
<set name="weight" val="413" />
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<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="190" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
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</item>
<item id="12130" name="Common Item - Theca Leather Gaiters" type="Armor">
<!-- Theca Leather Gaiters with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t63_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="66" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12131" name="Common Item - Theca Leather Gloves" type="Armor">
<!-- Theca Leather Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t63_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
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<set name="weight" val="200" />
<for>
<add stat="pDef" val="37" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12132" name="Common Item - Theca Leather Boots" type="Armor">
<!-- Theca Leather Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t63_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="2240" />
<set name="weight" val="403" />
<for>
<add stat="pDef" val="37" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12133" name="Common Item - Theca Leather Armor" type="Armor">
<!-- Theca Leather Armor with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t63_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="6720" />
<set name="weight" val="1457" />
<for>
<add stat="pDef" val="106" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12134" name="Common Item - Drake Leather Gloves" type="Armor">
<!-- Drake Leather Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t21_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="3260" />
<set name="weight" val="200" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12135" name="Common Item - Drake Leather Armor" type="Armor">
<!-- Drake Leather Armor with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t21_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="15900" />
<set name="weight" val="1933" />
<for>
<add stat="pDef" val="179" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12136" name="Common Item - Drake Leather Boots" type="Armor">
<!-- Drake Leather Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t21_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="3260" />
<set name="weight" val="403" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12137" name="Common Item - Divine Gloves" type="Armor">
<!-- Divine Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="3260" />
<set name="weight" val="203" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12138" name="Common Item - Divine Tunic" type="Armor">
<!-- Divine Tunic with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="3" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="9780" />
<set name="weight" val="660" />
<for>
<add stat="pDef" val="74" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12139" name="Common Item - Divine Stockings" type="Armor">
<!-- Divine Stockings with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t57_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="price" val="6120" />
<set name="weight" val="320" />
<for>
<add stat="pDef" val="46" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12140" name="Common Item - Striped Silk Shirt" type="Armor">
<!-- Striped Silk Shirt with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.etc_stripe_shirts_c_i02" />
<set name="bodypart" val="underwear" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_count" val="3" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="price" val="8160" />
<set name="weight" val="43" />
<for>
<add stat="pDef" val="19" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12141" name="Common Item - Full Plate Gauntlets" type="Armor">
<!-- Full Plate Gauntlets with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t62_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="3260" />
<set name="weight" val="200" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12142" name="Common Item - Full Plate Boots" type="Armor">
<!-- Full Plate Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t62_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="3260" />
<set name="weight" val="400" />
<for>
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12143" name="Common Item - Full Plate Shield" type="Armor">
<!-- Full Plate Shield with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.shield_full_plate_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="3420" />
<set name="weight" val="407" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="203" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="12144" name="Common Item - Full Plate Armor" type="Armor">
<!-- Full Plate Armor with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t62_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="21200" />
<set name="weight" val="3493" />
<for>
<add stat="pDef" val="239" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12145" name="Common Item - Full Plate Helmet" type="Armor">
<!-- Full Plate Helmet with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4900" />
<set name="weight" val="200" />
<for>
<add stat="pDef" val="58" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12146" name="Common Item - Sealed Zubei's Gauntlets" type="Armor">
<!-- Sealed Zubei's Gauntlets with limited power enhancement. Enchantment, storing souls, and augmentation are impossible. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_g_i02" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12147" name="Common Item - Sealed Zubei's Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Zubei's Boots with limited power enhancement. Enchantment, storing souls, and augmentation are impossible. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="393" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12148" name="Common Item - Sealed Avadon Gloves" type="Armor">
<!-- Sealed Avadon Gloves with limited power enhancement. Enchantment, storing souls, and augmenting are impossible. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i02" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12149" name="Common Item - Sealed Avadon Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Avadon Boots with limited power enhancement. Enchantment, storing souls, and augmenting are impossible. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="390" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12150" name="Common Item - Zubei's Leather Gaiters" type="Armor">
<!-- Zubei's Leather Gaiters with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="7820" />
<set name="weight" val="493" />
<for>
<add stat="pDef" val="73" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12151" name="Common Item - Zubei's Leather Shirt" type="Armor">
<!-- Zubei's Leather Shirt with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="12520" />
<set name="weight" val="1443" />
<for>
<add stat="pDef" val="117" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12152" name="Common Item - Zubei's Gaiters" type="Armor">
<!-- Zubei's Gaiters with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="10440" />
<set name="weight" val="1190" />
<for>
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12153" name="Common Item - Zubei's Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Zubei's Gauntlets with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12154" name="Common Item - Zubei's Gauntlets" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Zubei's Gauntlets with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12155" name="Common Item - Zubei's Gauntlets" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Zubei's Gauntlets with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12156" name="Common Item - Zubei's Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Zubei's Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="393" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12157" name="Common Item - Zubei's Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Zubei's Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="393" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12158" name="Common Item - Zubei's Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Zubei's Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="393" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12159" name="Common Item - Zubei's Shield" type="Armor">
<!-- Zubei's Shield with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.shield_shrnoens_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4380" />
<set name="weight" val="403" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="216" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="12160" name="Common Item - Zubei's Helmet" type="Armor">
<!-- Zubei's Helmet with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="6260" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="62" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12161" name="Common Item - Zubei's Breastplate" type="Armor">
<!-- Zubei's Breastplate with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="16700" />
<set name="weight" val="2657" />
<for>
<add stat="pDef" val="157" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12162" name="Common Item - Avadon Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Avadon Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12163" name="Common Item - Avadon Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Avadon Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t67_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12164" name="Common Item - Avadon Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Avadon Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t59_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12165" name="Common Item - Avadon Leather Armor" type="Armor">
<!-- Avadon Leather Armor with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t67_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
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<set name="weight" val="1867" />
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<add stat="pDef" val="191" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12166" name="Common Item - Avadon Robe" type="Armor">
<!-- Avadon Robe with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t59_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
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<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="20400" />
<set name="weight" val="847" />
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<add stat="pDef" val="127" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12167" name="Common Item - Avadon Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Avadon Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="weight" val="393" />
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12168" name="Common Item - Avadon Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Avadon Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<set name="bodypart" val="feet" />
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<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="393" />
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12169" name="Common Item - Avadon Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Avadon Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t59_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="4180" />
<set name="weight" val="393" />
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12170" name="Common Item - Avadon Circlet" type="Armor">
<!-- Avadon Circlet with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
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<add stat="pDef" val="62" order="0" />
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</item>
<item id="12171" name="Common Item - Avadon Shield" type="Armor">
<!-- Avadon Shield with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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</item>
<item id="12172" name="Common Item - Avadon Gaiters" type="Armor">
<!-- Avadon Gaiters with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<add stat="pDef" val="98" order="0" />
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</item>
<item id="12173" name="Common Item - Avadon Breastplate" type="Armor">
<!-- Avadon Breastplate with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_u_i00" />
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<add stat="pDef" val="157" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12174" name="Common Item - Thin Leather Shirt" type="Armor">
<!-- Thin Leather Shirt with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.etc_shirts_b_i03" />
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<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="price" val="10440" />
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<for>
<add stat="pDef" val="21" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12175" name="Common Item - Tunic of Zubei" type="Armor">
<!-- Tunic of Zubei with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<set name="price" val="12520" />
<set name="weight" val="653" />
<for>
<add stat="pDef" val="78" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12176" name="Common Item - Stockings of Zubei" type="Armor">
<!-- Stockings of Zubei with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="7820" />
<set name="weight" val="313" />
<for>
<add stat="pDef" val="49" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12177" name="Common Item - Doom Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Doom Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="193" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12178" name="Common Item - Doom Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Doom Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t72_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="193" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12179" name="Common Item - Doom Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Doom Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t73_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="193" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12180" name="Common Item - Doom Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Doom Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="377" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12181" name="Common Item - Doom Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Doom Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t72_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="377" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12182" name="Common Item - Doom Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Doom Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t73_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="377" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12183" name="Common Item - Doom Shield" type="Armor">
<!-- Doom Shield with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.shield_doom_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="7880" />
<set name="weight" val="400" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="230" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="12184" name="Common Item - Doom Plate Armor" type="Armor">
<!-- Doom Plate Armor with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="48800" />
<set name="weight" val="3327" />
<for>
<add stat="pDef" val="270" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12185" name="Common Item - Doom Helmet" type="Armor">
<!-- Doom Helmet with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="11260" />
<set name="weight" val="193" />
<for>
<add stat="pDef" val="66" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12186" name="Common Item - Leather Armor of Doom" type="Armor">
<!-- Leather Armor of Doom with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t72_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="36600" />
<set name="weight" val="1833" />
<for>
<add stat="pDef" val="202" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12187" name="Common Item - Sealed Doom Gloves" type="Armor">
<!-- Sealed Doom Gloves with limited power enhancement. Enchantment, storing souls, and augmenting are impossible. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i02" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="193" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12188" name="Common Item - Sealed Doom Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Doom Boots with limited power enhancement. Enchantment, storing souls, and augmenting are impossible. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="377" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12189" name="Common Item - Sealed Blue Wolf Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Blue Wolf Boots with limited power enhancement. Enchantment, storing souls, and augmenting are impossible. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t68_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="377" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12190" name="Common Item - Sealed Blue Wolf Gloves" type="Armor">
<!-- Sealed Blue Wolf Gloves with limited power enhancement. Enchantment, storing souls, and augmenting are impossible. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t68_g_i02" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="7520" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12191" name="Common Item - Thin Striped Leather Shirt" type="Armor">
<!-- Thin Striped Leather Shirt with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.etc_stripe_shirts_b_i03" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="underwear" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="price" val="18780" />
<set name="weight" val="43" />
<for>
<add stat="pDef" val="22" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12192" name="Common Item - Tunic of Doom" type="Armor">
<!-- Tunic of Doom with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t73_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="22540" />
<set name="weight" val="633" />
<for>
<add stat="pDef" val="83" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12193" name="Common Item - Blue Wolf Gaiters" type="Armor">
<!-- Blue Wolf Gaiters with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t68_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="2" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="18780" />
<set name="weight" val="1123" />
<for>
<add stat="pDef" val="104" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12194" name="Common Item - Blue Wolf Leather Armor" type="Armor">
<!-- Blue Wolf Leather Armor with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t69_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="36600" />
<set name="weight" val="1833" />
<for>
<add stat="pDef" val="202" order="0" />
</for>
</item>
<item id="12195" name="Common Item - Blue Wolf Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Blue Wolf Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t68_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="1" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="price" val="7520" />
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<item id="12196" name="Common Item - Blue Wolf Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Blue Wolf Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12197" name="Common Item - Blue Wolf Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Blue Wolf Boots with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12198" name="Common Item - Blue Wolf Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Blue Wolf Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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<item id="12199" name="Common Item - Blue Wolf Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Blue Wolf Gloves with limited enhancement options. Enchantment, soul storing and augmenting are impossible. -->
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